dota塔怎么选
① 求DOTA高手给DOTA中的9个塔的重要性排个序
1:中路外塔
2:优势路外塔
3:劣势路外塔
4:中路中塔
5:优势路中塔
6:劣势路中塔
7:中路/优势路/劣势路高塔.. 同样重要 哪个被推了造成的打击都很大
② dota2的匹配模式是怎么选人的像lol那样可以随便选吗
在dota里,匹配是匹配,选人是选人。在匹配成功后游戏开始阶段,你可以任选一位模式下的100多位dota英雄。
③ 魔兽DOTA里怎么选对方的英雄
在和玩家玩,也就是和人玩的时候只能选字自己的英雄,不过远完后可以通过输入
-swap
xx
来和队友换英雄。如果是和AI(也就是电脑)玩的时候,可以输入-pa
-pe
来选取友方,对方的英雄
④ dota怎么选英雄
首先说明一个情况,推荐新手先去打AI,通过AI把基本补刀和各英雄了解各差不多再去打人。下面的分类和推荐是按照打AI的情况推荐的。如果你打算看完这篇文章之后想自己去路人房打路人,请果断选择第二类英雄中的巫妖、术士、水晶室女、潮汐猎人、树精卫士、食人魔魔法师等无脑法系英雄,不要选第一类以及第二类中的亚龙、神灵,因为会死的很惨!
首先第一类:
技能简单,并且在玩到中后期有了钱和等级之后,非常NB的英雄。名字带颜色的属于强烈推荐。
敌法师。会蹦,砍别人别人掉蓝。要做的基本就是砍人。
矮人狙击手。大名鼎鼎的传说哥,基本你需要做的就是一枪一枪打人,对面红血的时候开打解决之。
剑圣。基本也是在砍人,第一招开启时魔法免疫,大招砍人时几乎是无敌的。
月之骑士。弹弹拳高手,野外遇到对面直接开大秒杀之。
娜迦海妖。可以分身,又能把人网住揍,人家来杀你了还能开大把对面全睡住自己跑。。
幻影长矛手。可以隐身就是一个无赖,而且你越有钱越变态。
隐形刺客。只要不攻击或者放技能或者使用物品,这个孙子就永久隐身。。
巨魔战将。只管打兵,有了装备就打人,玩起来非常简单
黑暗游侠。输出相当高,粘人又非常狠,新手和高手都喜欢她
虚空假面。一辈子都在敲人的家伙,大招用来逃跑或者强杀都是好东西。
闪电幽魂。跑得快,伤害也高,关键还能抽取攻击力。
蛇发女妖。又肉,后期输出又高的一个变态。
熊战士。注意主升第二招副升第三招,第一招前期只学一级,是绝对没有人敢跟你正面硬拼硬的。
骷髅射手。点人疼,还会隐身,为啥不用。
幻影刺客。全DOTA的单体输出之王,用起来就是爽!
幽鬼。耐揍,别人揍你别人也疼。
血魔。也是很简单的一个英雄,记住揍人就好了。
黑曜毁灭者。攒点智力装备兄弟,你会发现你的大招和法球是变态。
狼人。跟自己的小狼一起,就是简简单单的打人。但是打人真的很疼。
龙骑士。龙骑是很多菜鸟的最爱。耐打,变龙之后输出又猛。
流浪剑客。技能简单输出暴力。
裂魂人。推倒专业户。
骷髅王。DOTA里面还有比他更简单的么?就一个主动技能,而且还只是扔个锤子,死了还会复活。
第二类,其他英雄。
下面这些英雄,有的也具备一定后期能力,还有一些虽然没有后期能力但是使用起来很简单,也一样推荐给新手们。
剧毒术士。一样是新手和高手都喜欢,但是记得大招毒不死人。
冥界亚龙。法球变态,压制、单挑都是狂人,用起来也比较简单。
水晶室女。技能比较简单,关键是要升第三招光环,你的人脑队友会非常喜欢你。
光之守卫。轻轻松松一拨钱,怪老头挣钱最不废力。
食人魔魔法师。能不能发飙全看你的人品,人品帝的最爱。
复仇之魂。技能简单,基本就一个锤子,打人之前吼一嗓子,看见人要跑了大招换回来。
巫妖。对面没兵但是却有好几个英雄的时候,丢个大,简单但是威力大
术士。新手和老手都喜欢,主加暗言术。
地狱领主。不太好死的一个英雄,满足很多新手的口味
深渊领主。这个蠢蛋不停地用火烧兵,总是很有钱。
刚背兽。菊花很硬的一个家伙,非常耐揍。
神灵武士。也是一个很简单的变态,线上猛到爆的家伙。
潮汐猎人。技能也很简单,还是无脑大团控。
树精卫士。无脑大团控,自己又够硬。
半人马酋长。技能简单,输出不低,而且特别厚。
⑤ dota2地图怎么选
在匹配偏好中选择。
1、点击寻找比赛下方的匹配偏好按钮。
2、并选择经典模式或者冰雪主题。
3、最后选择保存设置即可开始匹配。
⑥ dota一般开局要输入怎么选英雄的指令怎么输入
输入方式:回车出对话框,在里面输入对应代码即可,什么都不输入,默认近卫方只能选近卫英雄,天灾方只能选天灾英雄。
1、-AP,可以选择近卫、天灾的英雄。
2、-RANDOM,随机选择英雄,这样开局能比其他手选英雄的玩家多200多出门金币。
我一直单机打AI玩,如果需要AI代码,可以上网查,如果查不到,过来追问我。
⑦ DOTA中塔打哪个单位的顺序
一个基本原理是,防御塔会每7秒自动检测刷新一次攻击优先权。 在默认的防御塔攻击运作体系中,共有4类威胁,攻击优先权为:
1)血量低于20%的单位
2)血量低于50%的单位
3)其他单位
1) 攻击友方英雄的单位 (注意: 如果只是对英雄使用技能,则防御塔不识别)
2) 当前塔攻击的单位
3) 攻击防御塔的单位 (注意: 如果只是对防御塔使用技能,则防御塔不识别)
4) 攻击友方非英雄单位的单位
5) 其他单位
1) 哥布林工程师的地雷
2) 剧毒术士/暗影萨满的守卫
3) 其他单位
1)近距离单位
2)远距离单位
防御塔在什么情况下检测刷新攻击优先权呢?
1) 每7秒
2) 有新的敌方单位进入射程
3) 当前塔攻击单位死亡
注意: 这三个条件不是并列条件,只要符合其中一种情况,防御塔就会检测刷新攻击优先权!
如果防御塔执行了攻击优先权检测,它将首先攻击那些低血量的单位。但是如果射程内有超过1个低血量单位,则会攻击那个符合第二类威胁条件更高的单位。例如,2个低血量单位进入防御塔的射程,一个攻击塔,一个攻击友方英雄,则防御塔会选择优先攻击后者。
如果防御塔不能找到符合第一类和第二类威胁条件的单位,则它将执行对第三类威胁的检测,如果仍然没有检测到符合条件的威胁,则它会攻击那个离它最近的敌方单位。 如果上面的表述内容你不太好理解,下面是防御塔攻击优先权的另一种表述方式:
1) 低血量、离塔近、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
2) 低血量、离塔远、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
3) 高/满血量、离塔近、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
4) 高/满血量、离塔远、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
5) 哥布林工程师的地雷
6) 低血量、离塔近、攻击塔的单位
7) 低血量、离塔远、攻击塔的单位
8) 低血量、离塔近、攻击友方非英雄单位的单位
9) 低血量、离塔远、攻击友方非英雄单位的单位
10) 游走在附近的特低血量的敌方单位
11) 剧毒术士/暗影萨满的守卫
12) 当前塔攻击的单位
13) 高/满血量、离塔近、攻击塔的单位
14) 高/满血量、离塔远、攻击塔的单位
15) 高/满血量、离塔近、攻击友方非英雄单位的单位
16) 高/满血量、离塔远、攻击友方非英雄单位的单位
17) 投石车攻击塔
18) 投石车攻击一个友方单位(但一般情况下,在塔的视野范围内,投石车只攻击塔)
19) 攻击友方单位的召唤生物
20) 其他单位
⑧ 魔兽争霸3冰封王座的DotA是怎么选英雄的
刚出来
有一堆小酒馆
那里就有
-rd
随即选英雄模式
-ap
全部选择模式
常用的这两种
还有cm之类的
你玩过一段时间就知道了
如果你打电脑的话
需要带AI的地图
建议在刚进入的时候输入-apneng
然后再酒馆里选
⑨ DOTA怎么选择攻击路线
我给你总结下。
DOTA的路线共三条,中路,优势路,劣势路。
一般都是单中,然后两边的路两个人。优势路就是这条路旁边就是你们的野区的那条路(近卫的下路和天灾的上路),劣势路就是另外一条。
走中路的英雄一般有两类,一类是中期强势,能带动局面的英雄。他们需要得到更多的经验以迅速打到优势期。
这样的英雄有冥界亚龙、宙斯、恶魔巫师、修补匠、影魔、暗夜魔王、屠夫、死亡先知等等。
这些英雄的技能都很强大,所以需要尽快的获得高等级的技能以压制对方。
另外一类就是某些后期英雄(注意是某些),他们需要尽快的打钱以发展起来。比如死灵法师、火枪手、闪电幽魂等等。当然这是由于没有合适的人选才让他们走中路的,这些英雄前期脆弱些(死灵法师除外),所以最好是走上、下路,和一个同伴配合。
但是用后期的话,如果你对自己的能力有自信,是可以单中的(或者单下,让另一个英雄打野)。
然后是优势路,顾名思义,优势路就是对你这方有优势的路线。从这条路的我方外塔到敌方外塔开始算,以河道为界,这条路的很大一部分都是在自己这边的领地的。对方想要杀你就要长途跋涉,进入我方的地界。而且敌人在这条路上相对危险,我方的英雄在这条路也相对安全。所以前期比较脆弱的后期通常是走这条路。优势路通常是一个后期加一个能后期的英雄走。
劣势路相对危险,所以最好要让比较强势些的英雄走,最好是远程的,如果是两个近战有劣势路,通常会被压。