dota2血棘怎么合成的
‘壹’ dota2猴子怎么回血
装备选择方面,猴子这个英雄的出装思路实在是太丰富了,辉耀、龙心、大晕锤、大隐清肆竖刀答大、分身斧、金箍棒、血棘都可以出。不过作为一名幻象攻击英雄,龙心还是比较有限考虑的,毕竟可以雹扰撑血还可以获得一个不错的续航效果。出门装的选择上,吃树+芒果X2+补刀斧+魔棒,由于这个英雄的基础属性不错,没有必要在前期买树枝来撑属性。
‘贰’ DOTA2诛仙诀装备合成有哪些
第一章
六合镜:家传护腕(送药任务)+家传项链(熊牙在奕竹处换取)+家传熊毫笔(熊头目掉落)+家传挂坠(腐尸蚁掉落)+家传戒指(野狼掉落)+家传腰带(背背兽掉落)
四象环:四+象+环(皆可在野狼以及进攻怪掉落)
紫芒刃.残破:龙门鱼妖掉落沧海珍珠 在金瓶儿处换取
第二章
水妖戒:巨蟹甲+巨蟹爪(皆为巨蟹妖掉落)
无为石:无(蟹妖掉落)+为(进攻怪以及蟹妖掉落)+石(进攻怪以及蟹妖掉落)
降魔珠:天刃(上古巫族-蛇精)+天罡(上古巫族-蛇精)+天洚(上古巫族-蛇)+天魁(上古巫族-蛇)
阴阳混沌镜:启玄印(十万大山八极战魂掉落)+降魔珠
附魔.玄光剑:玄光剑(十万大山 邪恶双生-黑虎掉落)+附魔材料.蚩灵(十万大山 邪恶双生-黑木掉落)
附魔.金焰重:剑:金焰重:剑(十万大山 邪恶双生-黑虎掉落)+附魔材料.蚩灵(十万大山 邪恶双生-黑木掉落)
附魔.天尊棍:天尊棍(十万大山 邪恶双生-黑虎掉落)+附魔材料.蚩灵(十万大山 邪恶双生-黑木掉落)
附魔.饮血棍:饮血棍(十万大山 邪恶双生-黑虎掉落)+附魔材料.蚩灵(十万大山 邪恶双生-黑木掉落)
附魔.空明杖:空明杖(十万大山 邪恶双生-黑虎掉落)+附魔材料.蚩灵(十万大山 邪恶双生-黑木掉落)
天玉镜:天(蜘蛛洞蜘蛛掉落)+玉+镜(皆可在蜘蛛洞蜘蛛以及进攻怪掉落)
另:阴阳混沌镜、琥珀朱绫(田灵儿处 清凉珠换取)、江山笔(天音寺何大智处 黄鸟尾羽换取)、毒血幡(后山苍松道人掉落) 皆可与精炼石(苏茹处 密谱换取)合成升级
第三章
天书第三卷:天书碎片一(长生堂-弟子掉落)+天书碎片二(长生堂-周隐掉落)+天书碎片三(长生堂-玉阳子掉落)
幻羽之翼:幻+羽(进攻怪以及万蝠洞 金.蝠妖除掉落)+之+翼(万蝠洞 金.蝠妖除掉落)
魔魂飞燕:魔+魂(进攻怪以及万毒门掉落)+飞+燕(万毒门掉落)
变异.九阴之眸:三玉翎(黄鸟掉落)+九阴之眸(烛龙掉落)
紫芒刃.修复:紫芒刃.残破+黄鸟魂(黄鸟掉落)+燮牛魂(燮牛掉落)
紫芒刃.注灵:紫芒刃.修复+烛龙魂(烛龙掉落)
山河扇(经脉、内息、灵力):山河扇(长生堂死泽树妖掉落)+紫陨(经脉、内息、灵力)
天琊剑(陆雪琪专属):归元剑(十万大山 九婴掉落)+饕餮的信物(后山饕餮掉落) 水月大师处换取
斩龙剑(林惊羽专属):伏龙剑.重(后山饕餮掉落)+鬼先生的信物(蜘蛛洞 鬼先生真身掉落) 万剑一处换取
噬魂棍(张小凡专属):狂灵破煞血劫杵(蜘蛛洞 鬼先生真身掉落)+鬼王的信物(鬼王掉落) 神秘人处换取
轮回珠(法相专属):御龙法棍(十万大山 九婴掉落)+毒神的信物(万毒门 毒神掉落) 普空处换取
玄火鉴(小白专属):鬼头杖(蜘蛛洞 鬼先生真身掉落)+九婴的信物(十万大山 九婴掉落) 玲珑之魂处换取
(另:专属二级后需要与飞仙玄晶合成升级为三级)
飞仙玄晶:七脉会武第六轮 小竹峰-陆雪琪奖励、水麒麟掉落、天奕+天戌+天循+天眷(万毒门 百毒子、吸血老妖、端木老祖、秦无炎、毒神掉落)
万毒归宗袋:万毒鼎(万毒门 毒神掉落)+万毒神印(万毒门 秦无炎掉落)
伏龙鼎:伏龙鼎.封印(蜘蛛洞 鬼先生分身掉落)+飞仙玄晶
耀光戒MAX:耀光戒LV4+飞仙玄晶
紫芒刃:紫芒刃.注灵+飞仙玄晶
魂武宝盾:幽灵挂坠+幽灵手镯+幽灵鬼面(皆可在万蝠洞深渊王掉落或七脉会武奖励箱子开出)+飞仙玄晶
另:魂武宝盾+血炼石+任一仙器(四象环+无为石+天玉镜+幻羽之翼+魔魂飞燕)可合成并只可合成一次
符文(战神符文、属性符文、生命符文、防御符文):四象环+无为石+天玉镜+幻羽之翼+魔魂飞燕
(PS:随机生成)
观月索 +8个奇怪的令牌=佛门圣物
‘叁’ dota2血棘有什么用 dota2血棘合成方法
血棘说白了就是放大版的紫苑,合成公式是紫苑+水晶剑+卷轴。主动效果是,沉默一个目标(不限于敌方英雄,打roshan也很有用的) ,沉默期间你对该目标的攻击必然暴击,沉默结束后,根据沉默期间目标受到的伤害,给予一个二次伤害,伤害系数好像是30%。这件道具在针对一些主要依靠技能的英雄非常有用,比如伐木机和蓝猫。另外拥有这件道具后在单抓敌方英雄上效果也比较好
‘肆’ dota2后期对面太肉有没有可以破甲的装备
暗灭,强袭。打肉用血棘,高攻击+100%暴击,几下打死。
‘伍’ DOTA2大紫苑:DOTA2最强法系DPS道具血棘
血棘,6.87版本新出装备。它以价格昂贵而着称,同时又被法师型DPS所喜爱。
简介
:血棘,俗称“大紫苑”,由紫苑(4075)、水晶剑(2120)及1000卷轴组成,售价7195。
主动
:使目标沉默5.0秒,受到的伤害提高30.0%。所有对其造成的攻击均不会落空,并且造成致命一击伤害。
被动
:致命一击,每次攻击时有一定概率造成致命伤害。在攻击建筑时不会触发致命一击。(伤害加深效果在持续时间时以魔法伤害结算)
25点智力,60点攻击,30攻击速度,150%魔法恢复。继承了水晶剑的暴击,并升级了原作紫苑的灵魂燃烧。最贵的配件不过1200表现了其合成的平滑,良好属性与魔法续航,独有的沉默暴击,水晶剑与紫苑的巧妙结合,更标志着一次魔法与物理的完美碰撞。
适用英雄:
因为配件紫苑影响,标志着它更为法师所钟爱,水晶剑的加入又意味着更倾于法师型DPS英雄。接下来让我们从数据中更好解读这件装备。
分析:
首先来看榜单第一小骷髅,在定位上小骷髅属于切入型打架carry英雄,所以他也是有名的单杀英雄(路人局更为体现),而对于一个合格的刺客,必不可少的要拥有以下特性:快速的切入与逃生,高爆发,一定的控制。前中期因为其大招死亡契约(E/R)的存在,小骷髅的等级往往处于领跑姿态,骨隐步(W/E)带给其出色的切入与逃生(隐身等于无敌XD),火箭与扫射(T/Q)又为它带来短时间内的高额输出,小骷髅很好的满足了前两点对刺客的要求,那么对装备的选择就会更倾向于第三点要求,毫无疑问紫苑的伪控制受到了小骷髅的喜爱,25点智力、150%魔法恢复加强了前期对灼烧之箭(R/W)的使用,30点攻击、30的攻击速度提升了灼烧之箭的强度,对于前期自保能力弱的英雄,灵魂燃烧对他们又是致命一击,所以一个装备紫苑的小骷髅可以在前中期任意单杀没有支援的敌人并轻松逃脱。
可以说紫苑在在前中期的确是小骷髅的利器,但到中后期紫苑的作用就越小,前中期刺客类英雄主要注重单杀所以对输出更为看重,但到后期大规模的团战中,生存就变得至关重要,刺客类英雄的通病往往又是身板较脆,容易被秒,那么这类英雄要么会选择BKB,林肯等道具抵挡控制,要么会选择双刀、冰眼加强身板。这类道具加上鞋子会占据三到四个格子,并且是必不可少的,那么剩下的装备就必须尽可能大地提高输出。这个时候紫苑就处于一个比较尴尬的地位,属于法器的它并不善于提供输出,但有时巧妙的灵魂燃烧又宴搭可能会是神来之笔且在后期输出型装备占多的情况下,魔法续航对小骷髅又尤为重要,所以以前的游戏对后期小骷髅友祥睁卖不卖紫苑也有较大争论。终于血棘出现了,前期人们依然可以选择紫苑去加强单杀能力,后期它在一定程度上取代了小骷髅对大炮的需求,在满足小骷髅对魔法及控制的同时,又加强了其输出强度实属美哉!
开局就说血棘是法师型DPS所爱,榜单上蓝猫、先知、女王等英雄的出现很好印证了这一点,这里重点分析蓝猫。对于蓝猫来说魔法是保证其输出的根源。一个有蓝的蓝猫是风暴之灵,没蓝就只是一只猫而已。紫苑作为法器保证蓝猫对魔法的一定需求,其次蓝猫的滚配合上灵魂燃烧,拥有非凡的先手效果,而蓝猫最强的输出不在于本身的技能伤害而是释放技能后由三技能超负荷带来的BUFF伤害,而这个伤害就是由普攻决定,所以后期从法师转变为DPS是一名合格蓝猫职责所在,这也正是血棘适合法师型DPS原因所在,前期紫苑是法师们利器,并在这个时段提高持有者的魔法输出,起到过渡作用,到后期紫苑的作用渐渐疲软,法师们开始转型DPS,紫苑升级为血棘,大幅提高物理输出,这样做的好处显而易见,既让紫苑在前中期作用最大化,又为玩家保留后面出装的思考,可以根据局势选择是一鼓作气出到血棘还是另寻它物,将资源最合理地使用,将装备的作用发挥到最大。同时法师型DPS要么自身会有切入战场的能力,要么会出到跳刀推推弥补,且均可以在短时间产生高爆发,血棘也正好适合这类英雄,快速的切入,瞬间性的沉默,与短时间高伤害及30%伤害加成高机动高爆发,杀人随之而来随之而去,怎一个飘逸了得!
最后则是某些英雄与血棘所产生的特有化学反应。例如血棘电狗在足够手速支持下单体10秒沉默配合电狗特有道具五级红帐遇神杀神遇佛杀佛。分身系与血棘,瞬间进入全民暴击时代。最后则是血棘美杜莎、血棘圣堂这类搭配,在一个BKB作用大于林肯的局势下,血棘毫无疑问是美杜莎不错的选择,一方面保证了魔法盾的续航,好岁一方面提高了美杜莎的输出且克制了个别法师的切入,血棘圣堂则是提高圣堂对一些逃生能力过强英雄的击杀率,总之以上这些颇具艺术的出装,用的好就是利器用不好只会深受其害。
对于血棘选择意见:
装备的选择永远离不开英雄的特性和局势的判断,要判断英雄适不适合出血棘,先要搞清楚它的定位,首先因为它是基于紫苑的升级产品,所以一个英雄适不适合出血棘间接表明它适不适合出紫苑,很多玩家喜欢小鱼出血棘,但血棘对小鱼的确是一个需要深思的装备,虽然血棘小鱼拥有很强的单杀、续航能力,但是出血棘就意味着出紫苑,前期4075的价格确实没有隐刀+回音战刃所带来的收益高。再又就是大炮与血棘的选择,拿小骷髅和TA来说明,大炮是一件确确实实的单体输出装备,比起它的暴击血棘的暴击的确是劣质了一点,但血棘可以向敌人施加一个沉默暴击的DEBUFF,所以如果队伍中有人出到大炮就可以选择血棘来增加团队输出,其次如果在遇到蚂蚁,蓝猫这类具有很强逃生能力的英雄,血棘也是优于大炮的,但如果你的队伍控制足够缺少输出大炮又胜于血棘。
‘陆’ DOTA2新手成神之路痛苦女王为我尖叫
痛苦女王
一.背宽稿景故事
厄泽王庭的教皇有个隐秘的受虐癖——以品尝禁忌之痛为乐。即便是对那些普通政客而言这都是愚蠢至极的,而对于教皇而言,这种私欲已经威胁手老到了神权本身的纯洁和完整。于是他只好偷偷的去他的地牢里,求助于那一帮恶魔学识大师,承诺只要有人召唤一名完全为他服务的痛苦女妖,那就能获得自由。旋即魔女降世,名为阿卡莎,她给教皇带去了无与伦比的痛苦和刺激,教皇随即赐其隐秘皇后之位,并将所有闲暇时间用于享受她带来的花样百出的痛苦——最终,为了追求这种只有阿卡莎能带给他的痛苦,教皇放弃了他的所有职责慎薯孝。痛苦女王能让他体验濒死之欢愉,并因为受符文的限制而无法杀死他。终于,教皇的不理朝政引发了起义,他被愤怒的人们从密室里拖出来,然后从祈灵塔上扔了下去。然而,他的死亡却让痛苦女王获得了自由,不再被奴役,她将恣意的向世界挥洒她的痛苦。
二.英雄基础属性
生命 454
魔法 312
力量 16(每等级+1.7)
敏捷 18(每等级+2)
智力 24(每等级+2.5)
初始攻击 49~57
初始护甲 1.52
攻击范围 550
视野(白天/黑夜) 1800/800
移动速度 300
弹道速度 1500
施法前摇/后摇 0.452/1.008
攻击前摇/后摇 0.56/0.41
英雄成长性如下图:
英雄成长属性
三.英雄技能及分析
暗影突袭
主动技能
猛投一把淬毒匕首造成大量初始伤害,并造成3秒一次的后续伤害。中毒单位移动速度降低15秒。
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
初始伤害: 50 / 75 / 100 / 125
持续伤害: 30 / 40 / 50 / 60
减速: 20% / 30% / 40% / 50%
魔法消耗:110
冷却时间:20/16/12/8
‘技能分析及注意事项’
该技能的施法目标是敌方单个单位,会对敌方造成初始伤害以及每三秒一次的持续性伤害,同时降低敌方单位的移动速度。这个技能对于痛苦女王而言算是一个软控制,减速敌方单位能够使得痛苦女王更好使用HR控制走位击杀敌方单位。该技能对敌方单位所造成的伤害也同样不可忽视,有的情况下当敌方英雄残血逃走的时候,女王大可不必孤军深入的去追杀对方,因为该技能的持续伤害性会使其死亡。但是这需要痛苦女王的使用者对于该技能的伤害与对方的残存血量有着很好的计算。
闪烁
主动技能
让痛苦女王自由出入战场的短距离传送。
技能:点目标
距离:700 / 850 / 1000 / 1150
魔法消耗:60/60/60/60
冷却时间:12/10/8/6
‘技能分析及注意事项’
该技能最远可以达到1150距离,最短可以为6秒的闪烁技能,该技能虽然没有敌法师的5秒闪烁冷却时间短,但是也是一个非常不错的闪烁类技能。该技能能够给予痛苦女王非常好的机动性,集切入、逃生能力于一身,使得痛苦女王在GANK以及团战中的表现更加的如鱼得水。但是需要注意的是闪烁依然需要六秒的冷却时间,在闪烁到目标单位之后需要等待冷却时间后才能再次使用闪烁,所以说如果痛苦女王使用闪烁技能切入后但是被敌方围攻,那么痛苦女王的处境将非常的危险。在使用此技能的时候应该十分的注意自身的安全问题。
痛苦尖叫
主动技能
痛苦女王放出锐利的尖叫,对周围敌人造成伤害。
技能:无目标
伤害类型:魔法
伤害: 85 / 165 / 225 / 300
作用范围:475
魔法消耗:110/120/130/140
冷却时间:7
‘技能分析及注意事项’
痛苦女王最基本的伤害性技能,集AOE,高伤害为一体的技能,该技能的施法前摇短,但是仍然会给敌方留有反应能力,在面对精灵龙此类的英雄的时候要注意不要被敌方躲闪该技能所造成的伤害。更需要注意的是该技能的作用范围只有女王身边的475的范围,该作用范围较小,要释放此技能就需要女王较为贴近敌方单位,这对于一个脆皮法师痛苦女王来说其实是较为危险的,但是依靠闪烁的配合,女王可以很轻易的找到自己释放此技能的位置。对于该技能施法范围的把握更需要玩家在使用女王的时候多加体验和感受。
超声冲击波
主动技能
痛苦女王在她面前制造出强大的声波,对其轨迹上的所有敌人造成大量伤害。 可用神杖升级。
技能: 单位目标, 点目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
末端范围: 300
伤害: 350 / 475 / 600
神杖升级冷却时间: 100 / 70 / 40
神杖升级伤害:350 / 530 / 725
魔法消耗:250/360/500
冷却时间:135
‘技能分析及注意事项’
非常高的AOE伤害技能,这个技能的伤害非常高,无论是在女王单杀的时候还是团战中都能对敌方造成很高的伤害,在单杀的时候可以用来收尾秒杀敌方,在团战中则应该找好位置对敌方核心英雄或者选择能伤害到更多的敌方英雄的位置释放此技能,会对敌方的英雄造成很大的打击。但是此技能的前摇过长,在释放时一定要选好释放此技能的方向和位置,因为此技能的作用范围是由女王面前的一个锥形范围内,因为前摇的关系如果敌方单位移动过快走出了其作用范围则不会受到此技能的伤害,所以在释放的时候可以尽量选择被控制的单位释放此技能。另外此技能的魔法消耗也应该被玩家注意到,在使用COMBO击杀敌方单位的时候如果魔法不够释放此技能将十分的尴尬。
痛苦女王技能使用技巧
1.在对线期使用暗影突袭然后使用HR平A敌方单位能够使得女王在对线期拥有很强的压制性。
2.痛苦女王虽然有闪烁技能十分的灵活,但是在前期闪烁技能等级较低冷却时间较长的情况下,尽量少的使用此技能保存闪烁技能的CD,对于痛苦女王而言更加的安全。
3.痛苦女王的身板较为脆弱,即使拥有了装备以后也要避免被敌方英雄所集火攻击,痛苦女王的长处在于机动性以及高爆发力和追杀、GANK能力。
四. 痛苦女王英雄定位
痛苦女王的定位是队伍里的核心法系输出,在后期痛苦女王也有充当物理输出核心的能力。
痛苦女王有着非常高的法术输出能力,在GANK或者团战中痛苦女王应该依靠短CD的闪烁,以此来保证自己的存活,并且借助短CD的痛苦尖叫对敌方不断的制造伤害。,在前期的对线方面,痛苦女王较难被敌方游走GANK同时痛苦女王也拥有着不错的对线压制力,女王可以借助对线期的优势迅速的投入到GANK活动中,痛苦女王短CD而且高伤害的痛苦尖叫技能以及能够造成减速和持续伤害的暗影突袭技能,再配合上短CD的闪烁技能,使得痛苦女王天生就是一个GANK的利器。配合队友或是单杀,对于女王而言都是十分的简单。但是女王在参与GANK的活动中也同样要注意到自身的发育,因为痛苦女王一般都充当着团队中的二号位。这意味着她在后期需要较好的装备去支撑自己以此在团战中表现自己。中后期的女王则更注重于打钱以及团战,在二十分钟左右的时候女王拥有自己的第一个大件则可以尝试一些单杀活动,这样不仅对于女王有着不错的金钱和经验回报,也能大涨己方士气。在后期女王则充当着团队的主要法术输出的角色,依靠高机动性和高爆发力,对敌方造成沉重的打击并带领本方走向胜利。
五.痛苦女王中单打法的推荐加点及出装
前期一级的暗影偷袭保证了痛苦女王在对线期的压制性。其实因为女王的位置是中单SOLO位,所以在对线前尽量保留技能点,如果敌方英雄来GANK女王的话痛苦女王可以一级加闪烁以此来逃生。主升痛苦尖叫,保证女王的高输出,高爆发。而后加满闪烁,可以使得女王在渐渐频繁的GANK中更加的有机动性,更为灵活。
图7
中单痛苦女王出门装推荐:
(1).随机选择,金钱825
护腕(525)+树之祭祀(125)+树枝(53)X2+净化药水(50) 护腕提升了痛苦女王的力量属性,使得她的属性得到了提升,尤其是痛苦女王的血量可以因为护腕的存在得到不少的提高,使得痛苦女王在对线期的表现可以更为强势。
(2).手动选择,金钱625
圆环(185)+树枝(53)X3+树之祭祀(125)+净化药水(50)X2 这套出装在属性上对痛苦女王有一定的提高。圆环无论后续合成护腕或者空灵挂件都可以。三个树枝可以用于后续合成大魔棒。
中单痛苦女王前中期出装:
魔瓶,较鞋子更为优先选择的一件装备,使得女王拥有了不错的恢复能力,在使用魔瓶去控制神符并合理利用神符方面,使得女王不仅能够在中路对线中占据优势,更能够把握比赛的节奏,为己方取得胜势。
动力鞋,由于痛苦女王的物理攻击较高,动力鞋增加的攻击速度使得痛苦女王在攻击被减速的目标时能够对其造成更多的物理输出,动力鞋增加的属性也是痛苦女王所需要的。
大魔棒,这件物品不但提升了痛苦女王的属性,更加使得痛苦女王获得了非常强的战斗恢复能力,对于频繁参与GANK的痛苦女王而言非常的合适。
紫怨,这件装备为痛苦女王提高非常不错的魔法回复能力,拥有这件装备后痛苦女王一般不用太多的考虑魔法恢复方面的问题,最重要的是这件装备的主动技能可以使目标单位沉默五秒并且在沉默结束后,该单位会受到沉默期间其所受到的伤害的25%的额外魔法伤害。同时该物品提供给了痛苦女王攻击速度以及攻击力对于单杀非常出色的女王而言是十分合适的一件装备。
护腕,这件装备当你处于劣势的话,它是你最具有性价比的选择。全方位提升痛苦女王的属性,使得需要近身释放痛苦尖叫的女王更加的安全。
黑皇杖,有的局势要求痛苦女王尽快的拥有这件装备参与到团战中去,魔法免疫使得痛苦女王在团战中更加安全的进行法术以及物理输出。
中单痛苦女王后期出装:
邪恶镰刀为痛苦女王提供法力的供给,还给予了痛苦女王一个稳定的控制技能。对于敌方的后期核心有着很强的针对性。
林肯法球所提供的属性痛苦女王十分的需要,同时这件装备也增加了痛苦女王的法术和生命的恢复力,其自带法术否定也能够使得痛苦女王在面对一些指向性技能时更加的有底气。
金箍棒,属于后期女王走物理输出路线的一个选择,在后期女王的法术输出受到限制难以提高其输出能力的时候痛苦女王可以选择这件装备提升自己的物理输出能力为团队做出自己的贡献。
同样,黯灭,对于痛苦女王而言也是一个这样的定位,增强了痛苦女王的物理攻击,并且自带的减甲法球使得痛苦女王的物理攻击更加的高。
阿哈利姆神杖,这件装备多方面的提升了痛苦女王的属性,并且增加了其血量与魔法。对痛苦女王的大招超声波冲击也有着非常大的提升,拥有阿哈利姆神杖后痛苦女王的大招冷却时间可以缩短至40秒,这使得女王能够更为频繁地使用此技能。
达贡之神力,这个装备极大的提升了痛苦女王的爆发力,在较为娱乐轻松的时候可以选择使用,一般并不推荐此物品。因为痛苦女王更加的需要属性的支撑。
六. 痛苦女王小贴士:
1.痛苦女王在杀人的时候可以使用闪烁为自己选择好的位置释放痛苦尖叫,但是要考虑到会不会闪烁过去反而被敌人控制住反杀。
2.痛苦女王的爆发非常的强,配合一些控制型英雄可以轻易的击杀敌方单位,好的搭配英雄如:莱恩、复仇之魂、流浪剑客等。
3.痛苦女王需要注意GANK与FARM的节奏的把握,使用痛苦尖叫收线能够为痛苦女王带来不错的经济收入,在拥有阿哈利姆神杖后使用大招收兵也是可行的。