dota萨尔多少人
⑴ dota6.72f萨尔(干扰者,预言者)出装攻略,详细点
萨尔的长处在于线上压制+团战+单抓
如果你处于中路solo位,那么推荐你C和E对点,有大加大,要游走前升1级D。
如果你处于边路位(不是辅助),那么推荐你c和e对点,有大加大,不用生D。
如果你处于边路位(保人、辅助),那么推荐你e和d对点,c加1-2级即可。
萨尔在团战时是充当扰乱敌方阵型的角色的,一个E能把敌方近战英雄与远程英雄的联系切断,范围很大的大招加不错的耗血是团战制造混乱的利器,如果可以先手e和r把敌方阵型打乱,就达到了非常好的效果;如果己方处于劣势,需要防守时,及时的大招和d又可以把前来gank的敌方英雄沉默和送回原处,破坏对方的gank,可以说不愧称为“干扰者”。
许多人用萨尔的原因在于他有一个变态的d技能,d技能加满后施法距离是1000。如果己方在推塔时,看到有人tp过来保护救塔,那么你可以在他落地的一瞬间d他回去,那种感觉非常美妙。
出装也是有变化的,如果你处于辅助位,建议你出梅肯(后期可以出挑战加笛子),因为萨尔实在太脆了,经不起小兵摸几下。如果你处于中solo位,那么你可以尽显你的强势gank能力,出一个红杖提高你的爆发还是很不错的,同时也可以出影之灵龛,如果gank时加上影之灵龛,不仅自己可以不满血而且可以提高gank的效率。
祝你玩的开心。
⑵ DOTA2干扰者萨尔怎么玩,高手干扰者萨尔玩法详细介绍
DOTA2干扰者萨尔怎么玩,高手干扰者萨尔玩法详细介绍 dota2中的干扰者萨尔怎么玩的呢,高手干扰者萨尔作为一个团战中后排输出的英雄,在前期压人中后期团战都有一定的能力,下面就由小骨来为大家介绍下高手干扰者萨尔怎么玩的吧。
4技能:静态风暴
创造一场静态风暴,在持续时间内伤害并沉默区域内的所有敌方单位。伤害刚开始时很低,但会在持续时间内逐渐增强。
魔法消耗:125/175/225
冷却时间:85
技能:点目标
伤害类型:魔法
作用范围:450
最大每秒伤害:200 / 250 / 300
持续时间:5
技能细节:①整个持续时间内每级造成的伤害为:446.25/577.5/708.75点。
‘技能分析及注意事项’
干扰者的静态风暴非常强力,但是非常难施放。这是由于其如果没有动能力场的话,地方目标是可以迅速远离你施放的静态风暴。因此需要配合动能力场,而动能力场的施放相对来说比较考验玩家的水平,因此这也就给静态风暴在团战中的作用带来了非常大的不确定因素。
‘如何成为一个合格的干扰者’
1.干扰者作为一名辅助,除了做好视野外,当然还需要在线上帮助队友做好反补工作。前期可以使用雷霆之击,来对对方进行骚扰,一级的液态火每秒燃烧伤害是10,持续时间是5秒,虽然冷却时间相对较长,但是其效果还是显着的。因此,只要一有机会,就应该用液态火攻击对面英雄,加快其补给品的消耗。
2.干扰者强力的地方在于其3技能动能力场,但由于动能力场有一个长达1.2秒的形成时间,对面英雄在看到干扰者施放动能力场势必会通过移动来规避。因此为了提高动能力场的命中率,我们可以通过以下几种办法来提高动能力场的命中率。第一种,玩家可以通过队友的帮助对目标减速,再接动能力场,这样可以大大提高动能力场的成功率,当然还包括眩晕。第二种,使用恶念瞥视,当动能力场没有形成前敌方英雄成功逃走,可以用恶念瞥视来将其返回到4秒前的位置,也就是动能力场作用的位置。但不管以哪种办法,玩家需要尽量让动能力场施放在目标英雄的正中间,这样不管他往哪个方向移动,都需要时间。
3.前期,干扰者的任务包括视野,反补,骚扰,保护己方核心。
4.干扰者的2技能恶念瞥视是能够瞬间杀死幻象单位的,在对付例如水人复制的英雄时,不用犹豫直接用恶念瞥视将其消灭。
5.干扰者在团战时,应当站在队伍的最后排。其技能施放距离很远,不需要干扰者上前,徒增自己的危险。干扰者的技能可以很好的分割战场,将对面冲脸与后排隔开,或者通过技能来保护己方队友,例如对面裂魂人冲人,用恶念瞥视将其移走。都是可以起到很好的效果。另外在团战中,切勿留技能,看准时机能丢的技能全用上,对于一个辅助位的干扰者而言,很有可能在对面一波技能下,瞬间倒地,因此为了不造成遗憾,该放的技能千万不能留着。
四.干扰者的英雄定位
干扰者在团队中的定位通常是4,5号位。但是干扰者强的一点是在于其能打先手,也能打后手。团战中可以分割战场,也可以保护队友。是一个用途非常多的英雄。
五.干扰者适用出装推荐
秘法鞋,首先对于干扰者而言,秘法鞋是必须的。除了提高自己的魔量之外,还能为队友提供回魔。不过在干扰者在做出梅肯斯姆之前,可以选择先以草鞋过度,待梅肯斯姆做出后,再将草鞋合成为秘法鞋。
梅肯斯姆,为干扰者提供了生存能力,这是辅助位的干扰者必出的一件装备。梅肯斯姆能在瞬间为周围友方单位提供250点的生命恢复,以及2护甲加成。特别是在前期的团战中,效果显着。
原力法杖,对于皮薄血少的干扰者而言,原力法杖可以增强其生存能力。除了利用原力法杖来进行逃生外,玩家还应当利用原力法杖可以推对面英雄的这一特性,在战斗中,可以将敌方后排英雄推到前排来,或者是在上高地的时候,将高地上的敌方英雄推到下面来。不过需要注意其面对的方向,而且需要一定的手速。在保护队友方面,原力法杖也可以发挥出很大的作用,例如当己方英雄被噬魂鬼使用“撕裂伤口”的时候,或者是被屠夫“肢解”控制到,都可以用原力法杖将其推开。因此,只要玩家发挥想象,原力法杖是一件非常有意思的物品。
EUL的神圣法杖,非常好用的一件物品,特别是在配合干扰者时可以很好的与干扰者的技能衔接起来。首先EUL的神圣法杖能为干扰者带来10 智力,150% 魔法恢复,35 移动速度的加成。除此之外还有一个主动技能:“龙卷风” - 将目标单位吹起至空中,持续2.5秒。不过被吹起的单位是处于无敌状态。有了EUL的神圣法杖之后,干扰者的动能力场可以非常容易的击中对面,只要将对面吹起,之后在其落地的位置施放动能力场,100%命中。
除了配合动能力场之外,EUL的神圣法杖还可以用来逃生,倘若对面只有一名英雄,可以直接将其吹起,但如果遇到3名以上敌方英雄追杀时,如果没有队友解围,那效果只能是苟延残喘一下而已。EUL的神圣法杖和原力法杖类似,都是一件非常有意思的物品,这里再说一点,可以用原理法杖或者是EUL的神圣法杖来打断例如巫医,谜团这类持续咏唱型技能。
死灵书,死灵书增强了干扰者的推进能力,3级死灵书效果非常棒,在团战中同样效果相当的好,当然仅限在前中期,到了大后期,死灵书就显得比较乏力。死灵书的召唤物会对敌方的建筑物进行强力的打击。在团战中该召唤物可以用来保护己方后排。
洞察烟斗,洞察烟斗可以增加干扰者的魔法抗性。而其主动技能:“法术护盾” -能为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾,增强了团队对法术伤害的防御力。通常在面对对面有强力魔法输出英雄时出,需要将其作为在梅肯斯姆的第二件装备,例如在面对巫妖时,洞察烟斗则是一件必备的装备。
邪恶镰刀,邪恶镰刀的作用在于强力的单体控制能力。可以想象在团战时,如果能够先手秒掉对面输出核心,那战局的天平自然就会像己方阵营倾斜。但邪恶镰刀的缺点也非常明显,5675的价格,对于干扰者这样一名在团队中处于辅助位的英雄而言几乎是一个不可能完成的任务。但是邪恶镰刀的单体控制能力,往往能在后期团战中发挥至关重要的作用。
幽魂权杖,辅助的生存装,能够进入幽灵形态,无法进行普通攻击也无法被普通攻击,但会受到40%额外魔法伤害,另外能够提供7点所有属性。对于干扰者而言,到了后期难免会被对面物理核心所关照,因此出了幽魂权杖起码能让自己存活下来。但需要注意,如果对面法系核心在,例如莉娜,莱恩,那么在这些英雄面前开启幽魂权杖等同于自取灭亡。
六.干扰者的阵容搭配:
干扰者的有着不错的控制技能和伤害。在为其选择的阵容搭配方面,除了常见的有控制技能的英雄如斯温,复仇之魂,撼地者外。在与黑暗贤者,马格纳斯的配合能发挥出超乎想象的效果。例如黑贤使用真空将对面聚集起来,干扰者马上接上动能力场,接着再释放静态风暴,黑暗贤者则释放复制之墙;亦或者干扰者提前释放动能力场,黑贤将人拉进动能力场里面,接着再配以静态风暴和复制之墙,同样伤害非常高,关键在静态风暴里面的英雄是处于沉默状态,对面在受到这样一轮强势的输出之后,基本是处于团灭的状态。而马格纳斯也是如此,使用两级反转将敌方英雄困住并聚集起来,并且两级反转可以无视魔免拥有2.25 / 3 / 3.75秒的眩晕时间,这个时间足矣让干扰者释放起动能力场,接着再配以静态风暴。
而克制干扰者方面,像干扰者需要靠技能衔接才能打出高伤害,就非常非常怕沉默技能,因此例如沉默术士,力丸,死亡先知都会让干扰者非常头疼。除了有沉默技能的英雄外,像噬魂鬼有着高输出和魔免技能英雄同样让干扰者非常头疼,由于只要被追上那基本上就是九死一生。与这些英雄战斗时,推荐干扰者尽量跟队友一同行动,以免被单抓。
七.干扰者的技能combo:
对线击杀:在对线时击杀对面,干扰者虽然作为一名辅助,但是输出还是非常可观,况且还有控制技能。通常情况下,先以普通攻击消耗对面血量,之后先使用动能力场困住对面英雄,接着使用雷霆之击,在这期间不停的使用普通攻击。如果未能击杀,对方尝试逃跑,使用恶念瞥视将其返回到4秒前的位置,继续攻击即可。如果有控制技能,或者减速技能的英雄,如剧毒术士,可以先让剧毒术士减速目标英雄,减速后的英雄会让干扰者更容易使用动能力场将其困住,之后技能顺序还是如上一样。
团战中技能释放:团战中,干扰者的技能应当是先用动能力场尽可能多的控制住对面的英雄,紧接着使用静态风暴沉默在动能力场里的英雄,同样竟可能多的释放到对面英雄。接着再接一个雷霆之击,增加伤害。恶念瞥视则用来保护友方队友或者是将试图逃跑的敌方英雄拉回来。
后期单杀手法:
动能力场→静态风暴→雷霆之击→普通攻击→恶念瞥视→普通攻击
EUL的神圣法杖→动能力场→静态风暴→雷霆之击→普通攻击→恶念瞥视→普通攻击
八.干扰者其余注意事项:
1.不管什么情况下,干扰者身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。更能帮助干扰者在一些特定情况下逃生,如被噬魂鬼盯上,直接TP,在其没有出晕锤之前,还是有机会逃脱的。
2.团战时干扰者使用动能力场如果不能很好的困住敌方英雄,可以选择用来将分割战场。将对面的英雄分割成2块,之后队友可以选择逐块击杀。
⑶ dota里所有英雄分别出于war3里的哪些人
风行者(WindRunner):长期烈士路单的WR表示自己要第一个出场,好吧。括号里面的英文意思为“在风中奔跑的人”,即风行者,而风行者的名字,叫做Alleria。以上这两个英文,都是很有来历的。首先在魔兽正史里面,奥蕾莉亚 风行者是风行者三姐妹中的姐姐,率军出征德拉诺世界(血兽人的世界,即魔兽世界中的地狱火半岛),在魔兽世界中的泰罗卡森林里有一个联盟要塞,就叫做奥蕾莉亚要塞。而她的妹妹,则是备受玩家喜爱的NPC,希尔瓦娜斯风行者(Sylvanas Windrunner)。生前是最优秀的高等精灵游侠领袖,死后是被遗忘者的女王,凭借其希尔瓦娜斯有着超高的人气。她阵亡的战役,就是银月城之战。由于死在霜之哀伤之下,她的灵魂被巫妖王奴役成为亡灵天灾的一员,不过此后她趁着巫妖王咒语减弱的时候,凭借自己的意志(即魔兽世界里面“被遗忘者的意志”)摆脱了控制,并且带领一部分觉醒的被遗忘者,和部落结盟,在洛丹伦地下建立了幽暗城,作为自己和亡灵天灾作战的大本营。希尔瓦娜斯最经典的一句话,应该是亡灵新手任务的时候她对新手说的“我们遗忘时间,也被时间遗忘”。在DotA里面,IF并没有沿用魔兽正史的做法,将小黑和风行作为同一个人,而是选择了正史中提到并不太多的姐姐奥蕾莉亚,这一点很亮。(好吧,表示说了很多题外话,见谅) 魅惑魔女(the EncHantress):小鹿的名字和她高贵的身份有点不符合,可能又是因为IF要自立门户吧。Enchantress的意思就是女妖,女巫,特指那种长相妩媚诱惑力十足的女巫。小鹿作为一个森林女神,是精灵族之神塞纳留斯最喜欢的女儿,塞纳留斯大家可以去网络一下他的事件,应该是魔兽正史里面,陆地上最强的生物了。她的名字Aiushtha,其中ush这个词根个人认为是来源于黎明女神Ushas这个单词。 仙女龙(Faerie Dragon):括号里面的单词就是仙女龙的意思,需要说明的是它的名字和来历。Puck这个单词在英文里本身就是顽皮的小精灵的意思,而Puck的来头就很大了。它是红龙女王的贴身侍卫,作为龙族和精灵族的后代,它这个族类是龙族里面仅有的女性(这里IF没有自圆其说了,红龙女王必然是女的嘛)。这个红龙女王大家可以去网络一下,正史里面守护巨龙之一,很多故事都有它。 圣骑士(the Holy Knight):我表示用兽族先知来作为圣骑士的模型,这个设定实在有点不能接受...括号里面的意思就是神圣的骑士,而圣骑士的名字...Chen,好吧,我真的不知道该说什么,我也姓陈... 光之守卫(Keeper of the Light):撸管帝光老头表示自己的名称还是很拉风的,直译过来,就是光之守卫者的意思,而他的名字,Ezalor,我们可以好好研究一下。首先个人觉得,Ez是来自于圣经里面《以西结书》的作者以西结(Ezekiel),这个词根带有先知的意思。而光法在正史里面的原型,应该是联盟第一大法师安东尼达斯,那么先知这个意思,也就能讲得通了。关于达拉然那些知名大法师的名字,大家可以去网络一下,诸如梅林。 众神之王(Lord of Olympia):括号里面的英文翻译过来是奥林匹亚之王,大家都知道在希腊神话里面奥林匹亚的奥林匹斯山是诸神的居住地,那么作为众神之王,自然也是奥林匹亚之王。他的名字叫Zues,一点都不隐晦,就是那个喜欢和凡间雌性生物(表示神王的口味很广泛)OOXX然后生下一大堆半神半人半妖来给自己找麻烦的老不正经。宙斯的登基也是很血腥的。前面在讲混沌骑士的时候,讲到了他的身世,作为第三代神王,宙斯联合他的另外两个兄弟(波塞冬和哈迪斯)将他的父亲关在地狱最底层(具体情况大家可以网络宙斯),然后坐镇奥林匹斯山。这里要提一句,天后赫拉为什么能成为天后?因为她是宙斯最后一个公开承认的老婆(不是女人,宙斯经常背着赫拉偷腥),而对于宙斯这种老yin棍来说,最后一个,当然比第一个重要多了。 先知(the Prophet):括号里面的单词就是先知的意思。而先知的名字Furion个人感觉有点奇怪,furi是fury的变体,也就是复仇,狂暴者的意思,难道这个名字预示着他将被他的儿子TB复仇么?纯属YY...希望有高手帮助一下,这名字是什么意思。先知的原型应该是大德鲁伊玛法里奥怒风,这也是个传说级别的英雄,大家可以网络一下。 沉默术士(Silencer):沉默作为DotA两大恶心光环英雄之一,其名称很好的诠释了他的作用:都TM给我闭嘴!对,背景音乐也闭嘴!Silence就是绝对安静的意思。而他的名字Nortrom,并不是一个典型的血精灵名字,和他的背景不太符合,具体意思我也没有查到...有知道的童鞋麻烦告知一下谢谢。 秀逗魔导士(the Slayer):括号里面的单词其实和“秀逗魔导士”这个称呼没有关系,Slayer是屠杀者的意思,在很多时候如果这个单词被用作一个头衔的话,是对一个魔法师/杀手高超技艺的尊敬,有的游戏里面直接翻译为“屠龙者”,当然Lina也的确屠了龙。这个角色来自于日了个本的一部动漫《秀逗魔导士》,个人表示比较好看,感兴趣的同学可以去看看,而Lina Inverse也是动漫主角的名字,至于为何要叫“因巴斯”呢?在日语里面,v的发音就是b的发音,因为日了个本了个人发不出v这个音,同样的还有r发l音等。 风暴之灵(STorm Spirit):我有姿势我自豪的蓝猫表示自己其实并不是熊猫,只是借了一个熊猫的躯壳(你借啥不好借个熊猫=。=),括号里面的单词就是风暴精灵的意思。他的名字叫做Raijin Thunderkeg,第一个单词Raijin是最终幻想8里面的一个角色,这个角色也是雷神,而Thunder就是雷的意思,keg的意思是小桶,试想一下一个装满雷的小桶,咦,咋这么像蓝猫=。= 预言者(the Far Seer):括号里面的单词直接意思是“看得远的人”,也就是能预言的人咯。而预言者的名字就牛13了,Thrall就是正史里面的部落之王萨尔。这里先说一下萨尔。可能大家觉得正史里面萨尔勇猛的形象和DotA里面的小身板不符合,其实是符合的。萨尔在正史里面并不是一个战士(Warrior),而是一个萨满(Shaman),作为祭祀和法术的代表,脆皮是肯定的。而Thrall这个名字本身其实并不光鲜,在英文里面这个名字是奴隶的意思。当初萨尔也是一个奴隶,被命名为这个也就无可厚非了。 蝙蝠骑士(Batrider):蝙蝠的名称很直白:骑蝙蝠的人。而他的名字也有很强的巨魔风:Jin'zakk。不知道各位对魔兽正史里面的巨魔一族是不是有所了解,巨魔分为很多部族,其中最出名的一族就是和部落结盟的暗矛部族Jin'zakk,另外还有祖阿曼,而祖阿曼里面的巨魔的精神领袖,就是巨魔中最特殊的一个:术士金萨克。不同于其他向远古邪神祈求力量的萨满,金萨克对于高等精灵的魔法有着天才般的掌控能力,于是他成为了巨魔族中唯一的术士,率领着巨魔在昔日的王国祖阿曼蛰伏着。 地精工程师(Goblin Techies):炸弹人的名称也是很直白的:Goblin是地精,Techies是技师,高科技专家的意思。而他们的名字也很好玩:Squee应该是来自单词Squeeze,压榨的意思,而Spleen指的是坏脾气,两个小家伙一个喜欢压榨别人,一个脾气很坏,怪不得动不动就要杀人放火。 召唤师(Invoker):括号里面的单词意思是“祷告者,祈求者”,这和召唤放技能前要先搓球很像。而他的名字Kael,则是正史里面大名鼎鼎的血精灵之王:卡尔 萨斯 逐日者,相关事迹就太多了,大家自行网络吧~~ 死灵飞龙(Necro'lic):死灵飞龙的名称也是浅显啊,Necro来自单词necrotic,是“坏死的”意思,现在几乎已经成为一个独立的单词了,即:死灵。而'lic应该是省去了一些字母,原形就是飞龙的意思,不过具体是什么我也查不到,女朋友去复试了也没法帮我=。=有精通古英语的高手麻烦告知一下谢谢~而死灵飞龙的名字,Visage的意思,则是面貌,外表的意思,另外以前也有一个英国乐队叫这个名字,不过IF为啥给死灵龙取这个名,个中深意我表示理解不能。 食人魔法师(the Ogre Magi):憨厚的蓝胖表示括号里面的名称他们很满意。Ogre就是西方童话里面的食人魔,而Magi则是贤者的意思。耶稣出生的时候东方来了三个贤者,一个送黄金象征耶稣的尊贵,一个送没药预示耶稣以后的磨难,一个送乳香象征耶稣的纯洁。这三个贤者就叫Magi,有兴趣的可以自己网络一下,我表示我对圣经还是很熟悉的~~~ 暗影牧师(Shadow Pries):括号里面的英文就是暗影牧师的意思啦,暗牧的名字的话,很有意思。Dazzle这个词是耀眼,使目眩的意思,而在英语中有个常用的口语叫“Dazzle me!”意思就是“求你亮瞎我的眼”。作为神技薄葬的拥有者,暗牧表示亮瞎尔等狗眼不是难事~ 暗影萨满(Shadow Shaman):括号里面的英语也很直白,就是暗影萨满。而小Y的名字呢,也是很有巨魔风格的:Rhasta,个人认为这名字没什么含义,如果非要说的话,应该是Rasta的变形吧,形容那种对自己种族非常狂热的忠诚,鼓吹民族主义的人。 地精修补匠(the TinKer):Tinker这个单词就是修补匠的意思,至于为啥没有加上Goblin呢?个人认为是TK已经很机械化了吧...至于他的名字Boush,个人觉得是Bousy(喝醉酒的)的变体。之前说过地精是除了矮人以外最嗜酒的种族,那么这个说法应该能站得住脚吧... 受折磨的灵魂(Tormented Soul):这个名字很直白的反应了老鹿平时全身电击器跳蛋被折磨的情形=。=Torment这个单词在英语中的意思就是折磨,而且程度还很深。而老鹿的名字:Leshrac the Malicious就很霸气了,Malicious是恶毒的意思,他的名字就叫恶毒的拉席克。看起来好像没什么霸气的,但是在英文里面,一个名字后面加上the+形容词的用法,是说明这个人在某方面已经达到极致了,比如彼得大帝就加Peter the Great,这样说大家应该就明白了。 双头龙(the Twin Head Dragon):括号里面的英文的意思就是两个孪生头的龙=。=双头龙这种生物在欧美神话中也是很常见的。在魔兽正史里面双头龙的原型是奇美拉(Chimaera),双头龙的名字叫做Jakiro,感觉很像日本人的名字,来历我也没有查到...希望知道的童鞋告知~ 巫医(the Witch Doctor):括号里的英文同样很直白,就是巫医的意思,而巫医的名字在魔兽里面也是如雷贯耳的:Vol'Jin,沃金,正史里面部落暗矛巨魔的领袖,艾泽拉斯最隐秘的杀手。不过在正史里面...他可是个盗贼啊...怎么变成法系了...这里又体现出了IF和正史独立的想法吧~ 极寒幽魂(the Acient Apparition):括号里面的英语并不是“极寒幽魂”的意思,而是“远古幽灵”。而冰魂的名字Kaldr的来历则无从考察了,只知道他生前是一个巨魔法师,冰系魔法造诣炉火纯青,死后成为幽灵,但是法力还在。
⑷ Dota共有哪些职业英雄,分别是什么族及名字,及大家对其昵称
近卫力量 旭日酒馆
海军上将:kunkka,船长,COCO——可以学习洪流,潮汐使者,地图地标和幽灵船。 兽王: Rexxar,BM,兽王——可以学习野性之斧,野性呼唤,兽之狂暴和原始咆哮。 半人马酋长:Bradwarden,CW,人马——可以学习马蹄践踏,双刃剑,反击和刚毅不屈。 撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,柱子牛,老牛1——可以学习沟壑,余震,强化图腾和回音击。 全能骑士:Purist Thunderwrath,OK,全能,小王子——可以学习洗礼,驱逐,退化光环和守护天使。 熊猫酒仙;Mangix,Panda,大熊猫——可以学习雷霆一击,醉酒云雾,醉拳和元素分离。 流浪剑客:Sven,Sven,斯文,,流浪——可以学习风暴之锤,巨力挥舞,战吼和神之力量。 山岭巨人:Tiny,小小,石头人,山岭——可以学习崎岖外表,山崩,投掷和长大。 牛头人酋长:Tauren Chieftain,大牛,牛头人,老牛2——可以学习回音重踏,先祖之魂,自然秩序和裂地者。 树精卫士:Rooftrellen,TP,老树,大树——可以学习寄生种子,活体护甲,大自然的掩护和疯狂生长。 精灵守卫:Guadian Wisp,小精灵——可以学习闪电之链,幽光之魂,过载,降临。加入版本6.68。
中立力量 黄昏酒馆
炼金术士:Razzil Darkbrew,炼金,GA——可以学习酸性喷雾,不稳定化合物(摇摇乐),地精的贪婪和化学狂暴。 刚背兽:Rigwarl ,BB,断臂(背),屁股猪,菊花猪,背背猪——可以学习粘稠鼻液,刺针扫射,刚毛后背和战意。 发条地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,发条——可以学习弹幕冲击,能量齿轮,照明火箭和发射钩爪。 龙骑士:Knight Davion,DK,龙骑,龙7——可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。 半人猛犸:Magnus,猛犸,大象——可以学习震荡波,巨力挥击,授予力量和两极反转。 神灵武士:Huskar,神灵——可以学习活血术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲。 潮汐猎人:Leviathan,TH,潮汐——可以学习锚击,巨浪,海妖外壳和毁灭。 沙王:Crixalis,SK,蝎子——可以学习掘地穿刺,沙尘暴,腐尸毒和地震。 裂魂人:Barathrum,SB,白牛——可以学习暗影冲刺,巨力重击,神行太保和幽冥一击。 凤凰:Icarus,FH——可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炙烤,超级新星。 巨牙海民:Ymir,大牙,巨牙——可以学习寒冰片,雪球,冰封魔印,海象挥击。
天灾力量 黑夜酒馆
斧王:MogulKahn,AXE,斧头,父王——可以学习狂战士的怒吼,战斗饥渴,反击螺旋和淘汰之刃。 混沌骑士:Nessaj,CK(Chaos Knight),混沌——可以学习混乱之箭,闪烁突袭,致命一击和幻象。 末日使者:Lucifer,Doom,末日——可以学习吞噬,焦土,死亡和末日。 食尸鬼:N'aix,小G,小狗,狗——可以学习狂暴,盛宴,撕裂伤口,感染。 地狱领主:Abaddon,loa,LV,47,死骑,DK——可以学习死亡缠绕,无光之盾,霜之哀伤和回光返照。 狼人:Banehallow,Lycanthrope,狼人,狼——可以学习召狼,嗥叫,野性之心和变身。 暗夜魔王:Balanar,NS,夜魔,暗夜——可以学习虚空,伤残恐惧,夜晚中的狩猎者和黑暗时间。 深渊领主:Azgalor,PL,深渊,大屁股——可以学习火焰风暴,怨念深渊,尸爆和黑暗之门。 屠夫:Pudge,胖子——可以学习肉钩,腐烂,堆积腐肉和肢解。 骷髅王:King Leoric,SNK,骷髅,大骷髅,——可以学习冥火暴击,致命一击,吸血光环和重生。 鱼人守卫:Slardar,SG,大鱼人——可以学习冲刺,重击,鱼人碎击和伤害加深。 不朽尸王:Dirge,UD,僵尸,尸王——可以学习唤醒僵尸,噬魂,竭心光环和瘟疫。
近卫敏捷 清晨酒馆
敌法师:Magina,AM,DF,敌法,瞎子——可以学习法力损毁,闪烁,法术护盾和法力虚空。 矮人狙击手:Kardel Sharpeye,Sniper,火枪,矮子,传说哥——可以学习散弹,爆头,瞄准和暗杀。 剑圣:Yurnero,jugg,BM,贱人——可以学习剑刃风暴,治疗守卫,剑舞和无敌斩。 德鲁伊:Syllabear,LD,熊德——可以学习召唤熊灵,狂猛,协同,巨熊形态和嚎叫。 月之骑士:Luna Moonfang,月女,月骑——可以学习月光,月刃,月之祝福和月蚀。 变体精灵:Morphling,水人——可以学习波浪形态,变体攻击,变形和复制。 娜迦海妖:Slithice,NaGa,小naga,小娜迦——可以学习镜像,诱捕,激流和海妖之歌。 幻影长矛手:Azwraith,PL,长矛,猴子——可以学习灵魂之矛,神出鬼没,并列和幻化之锋。 月之女祭司:Mirana Nightshade,POM,虎女,虎妞,白虎——可以学习群星坠落,月神之箭,跳跃和月之暗面。 隐形刺客:Rikimaru,SA,隐刺——可以学习烟幕,闪烁突袭,背刺和永久隐身。 巨魔战将:Jah'rakal,TW,巨魔,绿皮——可以学习狂战士之怒,旋风飞斧,热血战魂和战斗专注。 矮人直升机:Aurel Vlaicu,GY,飞机——可以学习火箭弹幕,追踪导弹,高射火炮,召唤飞弹。加入版本6.68。
中立敏捷 黎明酒馆
赏金猎人:Gondar,BH,赏金,猎人——可以学习投掷飞镖,忍术,疾风步和追踪术。 黑暗游侠:Traxex,DR,黑弓,小黑,黑游——可以学习霜冻之箭,强击光环,沉默魔法和射手天赋。 虚空假面:Darkterror,FV,假面,虚空,J8脸——可以学习时间漫游,时间锁定,回到过去和时间结界。 地卜师:Meepo,地狗,地卜,狗头人——可以学习地之束缚,忽悠,地之突袭和分则能成。 闪电幽魂:Razor,电魂,电棍——可以学习等离子场,静电连接,不稳定电流和风暴之眼。 蛇发女妖:Mesa,Gorgon大naga,大娜迦,蛇女,蛇发——可以学习分裂箭,秘术异蛇,魔法护盾和石化凝视。 圣堂刺客:Lanaya,TA,圣堂,圣刺——可以学习折光、隐匿、灵能之刃和灵能陷阱。 熊战士:Ulfsaar,UW,熊战,拍拍熊——可以学习震撼大地,怒意狂击,超强力量和激怒。 复仇之魂:Shendelzare Silkwood,VS,复仇——可以学习魔法箭,恐怖,命令光环和移形换位。 鱼人夜行者:Slark,小鱼人,小鱼——可以学习黑暗契约,突袭,能量转换和暗影之舞。加入版本6.65。
天灾敏捷 落日酒馆
血魔:Strygwy,rBS——可以学习屠戮,血之狂暴,嗜血渴望和割裂。 骷髅射手:Clinkz,Bone,骨弓,小骨头,小骷髅——可以学习扫射,疾风步,灼热之箭和死亡契约。 育母蜘蛛:Black Arachnia,BR,蜘蛛,母蜘蛛——可以学习织网,孵化蜘蛛,麻痹之咬和极度饥渴。 地穴刺客:Anub'arak,NA,小强——可以学习穿刺,法力燃烧,带刺外壳和复仇。 地穴编织者:Anub'seran,NW,蚂蚁——可以学习缩地,连击,观察者和时光倒流。 幻影刺客:Mortred,PA,幻刺——可以学习暗影突袭,闪烁突袭,模糊和恩赐解脱。 影魔:Nevermore,SF,影子——可以学习毁灭阴影,支配死灵,魔王降临和魂之挽歌。 灵魂守卫:Terrorblade,Soul Keeper,TB,魂守,灵魂,大瞎子——可以学习倒影,狂热,变身和灵魂隔断。 幽鬼:Mercurial ,spe,UG——能够学习幽鬼之刃,荒芜,折射,和鬼影重重。 剧毒术士:Lesale Deathbringer ,Venomancer,剧毒,毒蛇,刺蛇——可以学习暗影突袭,瘟疫守卫,毒刺和剧毒新星。 冥界亚龙:Viper,VIP,毒龙,亚龙——可以学习毒性攻击,幽冥剧毒,腐蚀外表和蝮蛇突袭。
近卫智力 曙光酒馆
水晶室女:Rylai Crestfall,CM,冰女——可以学习霜冻新星,冰封禁制,辉煌光环和极寒领域。 魅惑魔女:Aiushtha,EH,小鹿——可以学习不可侵犯,魅惑,自然之助和推进。 仙女龙:Puck,精灵龙,帕克——可以学习幻象法球,新月之痕,相位转移和梦境缠绕。 圣骑士:Chen,圣骑,陈——可以学习赎罪,忠诚考验,神圣劝化和上帝之手。 光之守卫:Ezalor ,KOTL,光守,光法,大法——可以学习查克拉魔法,法力丢失,冲击波和灵魂形态。 众神之王:Zeus,MK,山丘,矮子,宙斯——可以学习弧形闪电,静电场,雷击和雷神之怒。 先知:Furion,先知,法里奥——可以学习学习发芽,传送,自然之力和自然之怒。 沉默术士:Nortrom,破法,沉默——可以学习沉默诅咒,智慧之刃,最后遗言和全领域静默。 秀逗魔导师:Lina Inverse,Lina,火女,秀逗——可以学习龙破斩,光之箭,炽魂和神灭斩。 风暴之灵:Raijin Thunderkeg,RT,电熊猫,蓝熊猫,蓝猫——可以学习残影,电子涡流,超负荷和球状闪电。 风行者:Alleria,风行——可以学习束缚之箭,强力一击,风行者和火力聚焦。 预言者:Far Seer,萨尔——可以学习雷击之击,恶念瞥视,动态力场,静态风暴。加入版本6.68。 拉比克:Rubick,the Grand Magus,大魔导师——可以学习隔空取物,弱化能流,失效力场,技能窃取。加入版本6.72。
中立智力 暮色酒馆
蝙蝠骑士:Batrider,蝙蝠——可以学习黏性燃油,烈焰破击,火焰飞行和燃烧枷锁。 哥布林工程师:Squee和Spleen,Goblin,炸弹人,拉灯(登),恐怖分子——可以学习埋布地雷,自杀攻击,麻痹陷阱和遥控炸弹。 创世者:Kael,召唤师,卡尔——可以学习冰,雷,火和元素召唤。 死灵飞龙:Visage,VIS,死灵龙,40——可以学习黄泉颤抖,灵魂超度,守墓人的斗篷和怨灵复生。 食人魔魔法师:Aggron Stonebreaker,OM,蓝胖——可以学习火焰爆轰,引燃,嗜血术和多重施法。 地精修补匠:Boush,Tinker,TK,修补,机器人——可以学习激光,热导飞弹,机器人的进军和再装填。 受折磨的灵魂:Leshrac the Malicious,TS,老鹿,灵魂——可以学习撕裂大地,闪电风暴,恶魔赦令和脉冲新星。 双头龙:Jakiro,THD,蒜头,双头——可以学习冰火交加,冰封路径,液态火和烈焰焚身。 暗影牧师:Dazzle,DZ,SP,牧师,暗牧——可以学习剧毒之触,薄葬,暗影波和编织。 暗影萨满:Rhasta,SS,小Y,萨满——可以学习叉形闪电,枷锁,妖术和群蛇守卫。 巫医:Vol'Jin,WD,5E,51——能够学习麻痹药剂,巫毒回复术,诅咒,和死亡守卫。 极寒幽魂:Ancient Apparition,AP,冰魔,冰人,冰魂,冰棍——可以学习寒霜之足、冰霜漩涡、寒冰之触和冰晶爆轰。加入版本6.65。
天灾智力 午夜酒馆
痛苦之源:Atropos,bane,BE,痛苦——可以学习虚弱,蚀脑,噩梦和恶魔的掌握。 黑暗贤者:Ish'kafel,DS,黑贤,兔子——可以学习真空,离子外壳,奔腾和复制之墙。 死亡先知:Krobelus,DP——可以学习食腐蝠群,沉默魔法,巫术精研和驱使恶灵。 恶魔巫师:Lion,恶魔,莱恩——可以学习穿刺,妖术,法力汲取和死亡一指。 谜团:Darchrow,Enigma,肉团,米团——可以学习午夜凋零,憎恶,转化和黑洞。 巫妖:Kel'Thuzad,Lich,51——可以学习霜冻新星,霜冻护甲,邪恶祭祀和连环霜冻。 死灵法师:Rotund'jere,S0,死灵,死法——可以学习死亡脉冲,施虐之心,竭心光环和死神镰刀。 遗忘法师:Pugna,遗忘,骨法——可以学习衰老,幽冥爆轰,幽冥守卫和生命汲取。 黑曜毁灭者:Harbinger,OD,黑鸟,乌鸦——可以学习密法天球,星体禁锢,精气光环和心智之蚀。 痛苦女王:Akasha,QOP,SM,女王——可以学习暗影突袭,闪烁,痛苦尖叫和超声冲击波。 术士:Demnok Lannik,WL,warlock——可以学习致命连接,暗言术,剧变和混乱之雨。 暗影恶魔:Shadow Demon,黑狗——可以学习崩裂禁锢,灵魂猎手,暗影剧毒,邪恶净化。加入版本6.68。
dota不分种族 只分阵营,天灾和近卫对战
⑸ DOTA6.68萨尔的技能介绍
兽族先知萨尔这次成为了新加入的成员,我今天第一把就是玩的萨尔。
萨尔的总成长相当中庸,作为有马一族,移动速度也仅仅是正常的300。弹道看起来不错,但是出手速度稍慢了一点,补兵的时候需要稍稍提前。这个英雄比较脆,在团战中倾向于后排限制和输出。
第一技能雷击,没什么出奇的,但是伤害比感觉的高多了,希望不是我的错觉。虽然字面上是四秒中雷击三次,每次50/75/100/125的伤害,但是实际上,这个技能的伤害比较高,375*魔抗,但是感觉上还不止这么多,就像vs的锤子,数据不惊人,但是一锤一截血。我试过用四级的雷击打20分钟左右的一个远程小兵,可以轻松杀死。另外,如果有人跟被雷击的人站在一起,也会受到伤害。(此技能伤害高,目标隐身后无法对目标造成伤害,但是云彩会跟着隐身单位跑)
第二技能恶念瞥视,用来逃命和追杀,相当之恶心,而且也不是像船长的那样瞬间位移,而是有一定的速度和位移时间,谁用谁知道,这个不多说。(对面刚TP过来,落下来的时候最速给他一个二技能,他就又回家泡泉水了。)
第三技能,我想说,一个强过大树大招的小招终于出世了!能量圈,说起来只有300的范围,并且有1.2秒的延迟,但是麻烦看看施法距离,900!意味着你远远站在后面丢下这个技能,可以轻松困住三四个人,时间长达无解的4秒!如果配合第四技能静态风暴,静态风暴施法距离是800,也就是说你站在800距离左右,你就可以对对面的团队沉默加伤害加限制,我想说一句:先知大人,您就是为团战而生啊!而第三技能的能量圈用于辅助gank,留人,逃命也是非常爽的。(这两个技能时萨尔的精髓,团控加AOE,完全可以把对面气疯)
想想看,团战的时候,在800范围之外,能量圈困人,雷击和静态风暴伤害以及沉默,这个美好前景,不用我多描述了吧。
装备加点思路:假腿或者秘法鞋 骨灰盒 跳刀 黑皇 羊刀 西瓦。他的控制能力强大,GANK战中跳过去圈人很凶猛。它输出高仇恨大,往往被人集火,所以推荐出黑皇。加点还是应该主雷击,副升能量圈,中前期可以升一级第二招,用来配合大招或队友技能进行控制输出。
萨尔的技能非常强悍。团战输出也非常足
出门装备:吃树一组 + 大药瓶一个 + 贵族圆环*1 + 树枝*2 + 小净化*2
前期装备:假腿或者秘法鞋
中期装备:跳刀 或者 风杖 或者 死灵书
后期装备:黑皇,羊刀,西瓦
萨尔的仇恨很高,因为他的作用很大,所以对面一定会集中秒杀萨尔。故黑皇是个非常好用的团战报名装备。
总结:可以gank,对线比较强势,前期雷击在线上随便伤害。整体来说是为团战而创造的英雄。关键词:团战,限制,伤害。
⑹ dota2萨尔天赋树攻略
DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之后游戏有了非常大的变动,并且增加了全新的天赋树系统,许多玩家不知道游戏中一些英雄的天赋树分别是什么,下面我们就为升戚大家带来dota2萨尔天赋树攻略。
其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全
萨尔
S,新版本最强辅助之一,萨尔就感觉都太好了导致都想升级不知道怎么选了,1层有钱的酱油都会火,但是这个本来上场率就高,234层都实用。2层的血3层的冷却4层不管是魔抗防秒还是电的次数提供更长时间视野都好用啊。
10级:+100 施法距离或+60 金钱/分
15级:+200 生命值或-30秒 复活时间
20级:吵简陵15% 冷却时间减少或+10% 技能伤害增强
25级:+30% 魔法抗性或+4 雷霆之击打击咐租次数
选择困难,看着点吧,2112
其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全
⑺ dota里面崔希丝跟希尔瓦娜斯是一个人么风行者三姐妹没有她的么。。。
风行者三姐妹是温雷萨,希尔瓦娜斯和奥蕾莉亚,都是高等精灵。大姐奥蕾莉亚是dota风行者,是wow里暴风城门口4雕像之一,跑到外域去了,至于小妹温雷萨的故事,很长,可以参考wow官方小说,希尔瓦娜斯是被阿萨斯杀死之后复活的,变成了黑暗游侠,dota里的黑暗游侠崔希斯只是一个黑暗游侠,而不是希尔瓦娜斯,就像war3里的英雄都有随机的名字,所以黑暗游侠有很多,但是希尔瓦娜斯只有一个