dota2不怎么火
‘壹’ DOTA2为什么没有吃鸡火
第一是dota难度太高,相同类型的有lol,难度低,有腾讯代理,用户也不少,加上先有lol普及,后来才出来dota2,已经过了红利期了。用户群体基本固定了。
移动端也有王者荣耀,难度进一步的降低,而且更方便,想玩就玩。
第二是游戏的模式不同,不是同一款游戏不具有可比性。
不过,到今天,dota2也有很多老玩家的,我也在玩dota2.
‘贰’ Dota2为什么不如LOL那么火
最主要的一点就是DOTA2的难度要比LOL高太多了。LOL是以推塔为主体,其他经济为附带的MOBA类的游戏,只要记住击杀敌人,击杀敌方小兵,还有就是击杀中立野怪,然后再去推塔就可以了,听起来思路清晰,操作简单。但是在DOTA2里面就没有那么的简单了,因为里面的野怪本身就比较的多,而BUFF的加成也是多种多样,所以在DOTA里面意识与操作要共存才能让游戏胜利。
两者其实最大的区别就是补兵了,LOL里面只有补对面小兵这个选项,而在DOTA2里面是有反补的,也就是要可以击杀己方的小兵从而压制对面的经济,但是补刀对于操作是非常的严格的,而且还要关注自己兵的血量还要关注敌人的动向,在对线上面就非常的困难了。
在LOL里面想要杀一个人头可是非常困难的,但是DOTA2里面想要杀人就比较的简单了,毕竟基础属性比较的低,生命值都是非常的低的,所以大多数的经济都是在兵线上面体现出差距的。而在DOTA2里面对装备上的加成没有LOL那么的高,大部分的属性加成是在自己的等级上面,也就是说如果经济领先的比较高的话并不一定是碾压的状态的,可以通过等级和个人操作弥补回来的。
而且DOTA2里面是有转身动作这个东西的,也就是说不能完成绚丽的走A,走位的话也是响应速度没有那么的快,这样的话对自己的站位要求就更加的高了。
‘叁’ dota2为什么没人玩
dota2有人玩。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
设定
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
‘肆’ dota2为什么火不起来
首先纠正下,dota2没有不火,只是dota2玩家数远不及LOL,也比不过dota1。
其次个中原因较多。
首先说代理方,虽然腾讯抄袭深入人心,但不得不承认在中国网游这块属它做得最好,原因有两个。一是它有钱,二是它舍得砸钱。大家都记得LOL是如何上位的,那广告铺天盖地,反观dota2除了官方宣传片你见完美做过什么宣传吗?这点就落后LOL一大截了。
再说dota2对于新玩家的吸收,和LOL相比差太远。很多人都听过dota但没玩过,或者是不会玩,LOL很好的解决了这一难题,比之dota上手极其简单且画风较符合中国玩家喜爱。虽然dota2说是操作较之dota1有简化,但是上手比之LOL太难,而且画风属欧美不符合大多国人的审美。
还有以前的dota1玩家很多随着年龄增大,玩不动dota都改玩LOL去了,这中间还有很多被虐够了的人。。。而且之前的dota1玩家还有部分一直抵制dota2,个中原因就不好细说了。
再然后就是LOL基于dota上的创新,也是吸引许多dota玩家的重要原因之一。
所以到现在为止dota2没有LOL火是不增的事实,但不代表dota2不火。
重点说下很多人说dota2画面不好,眼睛被狗吃了?找台高配效果全开自己看看。别不知道就乱说,自己看不惯就是自己看不惯,别秀无知。
‘伍’ 为什么DOTA2没有英雄联盟火
DOTA2是一款老牌MOBA游戏了,而英雄联盟也是在DOTA的基础上进行了改良,整个的操作都更加简单、便捷,对于新手玩家来说英雄联盟更加友好,并且英雄联盟的画面也是更加清晰和绚丽,无论是各种地图场景的更新还是各个英雄的绚丽技能都是非常的吸引人。英雄联盟比DOTA2火其实最主要是因为英雄联盟更加考验一个队伍的技术和配合,而后者则是强调一枝独秀,在这种大环境下自然是英雄联盟更受玩家的青睐,并且英雄联盟的赛事即使是没有玩过英雄联盟的人在解说员的解说下也可以听懂个大概,但是DOTA2的比赛如果没有一点游戏基础是一点也看不懂的,下面给大家详细解释一下为什么英雄联盟比DOTA2火:
一、英雄联盟操作更简单:英雄联盟的操作可以说是十分简单了,并且技能的介绍都是非常地详细,对于一些新手玩家来说十分友好,并且技能释放也是很简单,可以让一个新手玩家体验到游戏带来的快乐,而DOTA2在刚接触的时候只能被老玩家吊打,毕竟DOTA2是可以击杀自己的小兵的,如果你是一个纯纯的新手玩家,那么你的游戏体验会变得非常差。
各位看官,以上就是我对“为什么DOTA2没有英雄联盟火?”的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。
‘陆’ 现在DOTA2火吗
如果是在全世界的话,DOTA2火是毫无疑问的。
首先你要知道一个世界赛事并且记住他,首先就是看奖金,然后就是看冠军;奖金方面DOTA2是所有电竞项目里面最高的,今年的TI7国际邀请赛好像是有两千四百万美元,所以站在奖金的角度,DOTA2绝对会被人记住。
站在冠军的方面,中国人的人口比其他国家人口都要多,然而国际邀请赛的冠军又是中国人拿走的最多(7届拿走了3届冠军),所以在冠军方面,中国第一,知道DOTA2人数也就很多了。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《盯晌刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔凯肆锋兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任雹友守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命。
‘柒’ 为什么DOTA2就是不如LOL火
1、游戏以先入为主,lol先火气来
2、dota2操作强度稍大,不适合小学生和弱势群体(软妹子)玩。现在Lol的小学生和妹子群体还是很庞大的,而且这个群体还吸引了一些有征服感的男的来玩这个游戏
3、腾讯代言~这也是最主要的一个原因了!腾讯的用户实在是太庞大了,想不火都不行。
不过呢,现在dota2已经在慢慢积累人气了,而lol火了这么久,估计离走下坡路的时候不远了。(参考当年的dota1)
‘捌’ dota2 三国竞技场为什么不火
区域太少。由于dota2三国竞技场区域太少导致很多玩家控制的英雄有些技能发挥不出来,被玩家们打入冷宫,导致三国竞技场不火。
‘玖’ 为什么DOTA2的人气连LOL的零头都不如
很简单,因为dota2,不够好玩。
一个游戏存在的根本,在于他是否能被大多数人接受,明显dota2没有做到这一点,失去人气,也是必然。
虽然dota2的玩家,总是把自己自诩为高端,其实不过是个笑话罢了。
难道dota2的排位里面,全部都是最高端的职业水平,没有底层?
还有一部分dota2玩家,总拿他们的冠军来说事。不过我倒是很好奇,一个游戏冠军得的多少,和这个游戏好玩不好玩,有半毛钱的关系嘛?