dota英雄怎么扣钱
Ⅰ dota中英雄死亡时掉钱是如何计算的
这个是粘的。。英雄死亡金钱掉落分3种...............
1:自杀~掉落英雄等级*30金钱
2:被队友杀死~掉落英雄等级*30金钱
3:被对方英雄杀死~掉落英雄等级*30+100+(英雄等级-1)*10金钱(对方额外所得~因称号终结或技能所得不算)
4:野怪杀~掉落英雄等级*30金钱
5:被电脑杀(当然是对方电脑........防御塔和小兵啦)~掉落英雄等级*30金钱
注:
1和2可以归为一类即自杀
4和5可以归为一类即电脑杀
下面是自己写的
注意 ‘
右上角有个数字黄色的
那个是你死亡后所拥有的金钱
在你死前如果买了点东西
就掉的非常少
从左到右,分别是杀人数/被杀数/助攻数 整补/反补 荣誉金钱
从6.68开始引入的荣誉金钱系统固定金钱 - 任何击杀和助攻的奖励被计入荣誉金钱的范畴(译者注:包括赏金术的赏金)。
浮动金钱 - 其他的收入(正补、刷野等)。
死亡只会让你损失浮动金钱,而不会损失荣誉金钱。购买物品时会先使用浮动金钱,浮动金钱用完后会自动扣用荣誉金钱。
例如,你身上有910块钱(500浮动、410荣誉)。如果你购买速度之靴,你会剩下410块钱(0浮动、410荣誉);如果你购买锁子甲,你会只剩下360荣誉金钱。
这个过程不需要用户进行任何操作。你的总金钱数量还在原来的位置显示。荣誉金钱会在记分板标题上显示。
买活会先使用荣誉金钱
所以要是用浮动花完的话是不需要花钱的- -呵呵。
粘了点别人的东西。。。
希望对主机有用
还是有不少自己打的- -
Ⅱ DOTA英雄死后掉多少钱 杀掉英雄加多少钱自杀掉不掉钱 掉多少
死后掉200多钱 我也没具体看过 应该就是上面所说的235左右
自杀和被野怪杀一样也掉钱,等级越高掉的越多
只不过对手不长钱和经验
另外 被暗影牧师的薄葬,受加持的友方英雄在下次死亡时不会损失金钱,只需要40%的时间并以全额魔法复活。敌方仍然会得到击杀的金钱和经验。如果被加持的友方英雄是被一名敌方英雄击杀,还会对那名敌方英雄造成一定的伤害。
1:杀死英雄所得金钱为100+100+(对方英雄等级-1)*10(一般都是这个公式)
2:杀死英雄所得金钱为100+100+对方英雄等级*5(被对方电脑杀死是这个公式)
第一个杀死对方英雄的英雄会给予200额外金钱(FIRST BLOOD)
杀死有特定称谓的人有额外奖励
3 - [Name of Player] is on a Killing Spree (50 bonus gold)
[玩家的名字]正在大杀特杀(50额外金钱)
4 - [Name of Player] is Dominating (100 bonus)
[玩家的名字]已经主宰比赛了(100额外金钱)
5 - [Name of Player] has a Mega-Kill (150 bonus)
[玩家的名字]已经完成n人斩了(150额外金钱)
6 - [Name of Player] is Unstoppable (200 bonus)
[玩家的名字]已经无人能挡(200额外金钱)
7 - [Name of Player] is Wicked Sick (250 bonus)
[玩家的名字]都杀的变态了(250额外金钱)
8 - [Name of Player] has a M-m-m-m....Monster Kill (300 bonus)
[玩家的名字]真的跟妖怪一样(300额外金钱)
9 - [Name of Player] is Godlike (350 bonus)
[玩家的名字]已经接近神了。。。拜托谁杀了他把(350额外金钱)
10+ - [Name of Player] is Beyond Godlike (Somebody kill him!) (400 bonus)
[玩家的名字]已经超越神了(400额外金钱)
这个显示的文字是Beyond Godlike,但是游戏中的声音通常会说: "Holy Shit"。
Ⅲ dota塔金钱怎么算小兵 打的每人多钱 个人打的呢 还有被反补呢
小兵打的话塔的金钱由各位己方英雄平分,个人打的话个人独得,如果被反补了,多面的每个英雄可以得到100金钱。望采纳!
Ⅳ dota英雄买活需要金钱的算法!!死亡的复活时间算法和掉钱算法!!
复活需要金钱= 100+等级*等级*1.5+游戏分钟数*1.5
死亡掉落金钱=30*英雄等级
复活时间=4*英雄等级
Ⅳ dota6.74死亡后扣多少金钱怎样算
杀人得来的钱右上角有一个黄色的数字,死亡是不会减少的。但是补兵来的金钱在死亡后会掉落:具体如下
英雄死亡金钱掉落分3种...............
1:自杀~掉落英雄等级*30金钱
2:被队友杀死~掉落英雄等级*30金钱
3:被对方英雄杀死~掉落英雄等级*30+100+(英雄等级-1)*10金钱(对方额外所得~因称号终结或技能所得不算) L*40+190
4:野怪杀~掉落英雄等级*30金钱
5:被电脑杀(当然是对方电脑........防御塔和小兵啦)~掉落英雄等级*30金钱
Ⅵ Dota被敌方英雄kill会扣钱吗kill一个英雄大概能得多少钱
被杀的时候会掉不可靠金钱的一部分,不可靠金钱越多,掉的钱越多。
杀一个英雄,1级205,2级210,3级215,以此类推。第一滴血的话+200。
而一些连续杀人被终结的话(比如大杀特杀、如同神一般)会按照终结时的称号和你当前英雄的等级而获得不同的金钱数(杀人的称号越高,你的等级越高,获得的金钱就越多)。
望采纳。
Ⅶ DOTA中杀人/被杀获得/失去金钱是这样计算的
杀人计算公式 100+100+对方英雄级数*5同归于尽的,先死的多金53杀后,没多一个额外50累加,上限400被杀计算公式 被对方英雄杀了 丢自己等级*30+100+{英雄等级-1)*10}{此为对方英雄而外所得,保持称号} 被兵 塔 怪,自杀,队友杀丢金等级*30fb 而外200肉山 团体200
Ⅷ dota中英雄死亡 损失的金钱怎么计算
您好,对于这个问题,我是这么个感觉,正常节奏前15分钟死一次差不多是100~300块,15分钟后一直到你20级基本是300~600块,20级以后兜里留着3500+就好,死了可以买活,需要时还可以买飞鞋。还有一个事,如果你兜里的钱低于300元时死亡的话,那样是不会掉钱的。嗯,我知道的就这些。
如有问题请追问,如满意请采纳。谢谢!