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dota2什么时候出大屁屁

发布时间: 2023-07-21 17:00:10

⑴ dota26.85什么时候出


dota2 6.85什么时候出?这大概昨天所有看过dota设计师冰蛙IceFrog大神发言之后所有dota2玩家最想知道的问题了,虽然据冰蛙所说,6.85版只是作为一个过度版本而出现,真正的改动大头还是在6.86,但对于早就看腻拉席克、炸弹、血魔这种逆天bug英雄的粉丝们来说绝对是一大福音,下面就让我们一起来看下dota2 6.85版本国服更新时间吧!
dota2 6.85什么时候出:
在《DOTA2》官方DEV论坛上,冰蛙爆料:6.85版本将于下周更新!
下核哪为冰蛙原话翻译:“新版本,作为联赛之前的准备调整,很快就会到来,很可能下周。为了更快的推出新版本,我们决定在6.85只进行平衡性的改动。更大的改变尽在6.86中,我们正全力以赴努力筹备,希望后者能在联赛后推出。”
而根据国服一贯更新速度来看的话,国服6.85版本版本发布是极有可能会是在本周至国庆期间则念。
当然,最后咱们还是老话一句,以上dota2 6.85版本更新时间目前还只是改盯码推测,具体还是让我们一起等待官方的正式更新通知吧!

⑵ dota2什么时候出的

2013年7月9日

刀塔2又称DOTA2,是由DOTA的地图核心制作商IceFrog(冰蛙)和美国Valve公司合作开发的游戏。2013年4月28日开始测试,中文版为《刀塔》,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》邀请了央视86版西游记美猴王的配音演员李世宏为新英雄齐天盛达配音。

刀塔2完全继承了原版DOTA的100多个英雄,脱离了上一代DotA所依赖的魔兽争霸III引擎的多人即时对战游戏。刀塔2的世界由上、中、下三条战路连接的天汇、梦魇两个阵营所辖区域组成,中间以河流为界。每个营地由五个玩家扮演的英雄守卫。他们会以守卫自己的古遗迹和摧毁敌人的古遗迹为使命,通过升级军衔、赚钱、购买装备、杀死敌方英雄等方式取得胜利。

2021年11月5日,刀塔2入选第19届亚运会电子竞技比赛。2021年11月16日,DOTA2发布更新,正式移除游戏对32位系统的支持。9月,DOTA2正式公布了TI11的最终突围赛制和分组。本次决赛突围赛分为小组赛和淘汰赛两个阶段。

2022年10月,该机构公布了DOTA2的新英雄——琼英碧灵,预计2023年上线。

⑶ dota大屁股怎么玩及其技能介绍

大屁股在dota中是一个很不错的团战英雄,大屁股拥有强大的aoe控制,想要玩好大屁股一点都不容易。下面是我为你整理的dota大屁股怎么玩的相关内容,希望对你有用!

dota大屁股的玩法
深渊领主无疑是一个优秀的团战型英雄,强大的AOE控制+伤害技能,超高机动能力的群体传送技能,都使他成为团战核心英雄,进攻与防守的最佳发起/组织者。

作为一个标准的力智型英雄,在团战中他应该是利用自身血量较高的优势,持续提供控制力和AOE伤害,肉盾和输出不应该成为深渊领主的选择,他没有吸引火力的资本(3连招之后的CD时间基本可以无视深渊领主,如果一定要说有什么可以吸引火力的话,就是他那跑起来一颠一颠的大屁股)或者攻击输出需要的攻击速度。

当然他作为力量型英雄,在没有其他肉盾的时候,也必须顶前保护队友,如果拥有了不错的输出装备,可以考虑做第辅输出。中期可以考虑利用2级大招集体gank一些重要目标英雄,大招的传送光圈隐蔽性较好,一次可传送全员等特性使得由深渊大招发起的空降Gank比较难以防范。

深渊领主的优势期为中期,中期由于血量装备等尚未达到顶峰,深渊领主的防守能力相当优秀,特别是线上有超过10+小兵的时候,1+3技能,造成的伤害和2技能的限制将使对手很难堪。而一旦成功防守后,由大招发动的群体反攻往往使对手难以防范。

所以我们对有深渊领主的团队制定的基本方针应该为防守反击,而深渊领主正是这个防守反击战术的绝对核心。
dota大屁股的技能介绍
火焰风暴快捷键:F

持续施法,召唤6波火焰风暴攻击目标区域内的所有单位。每波风暴造成初始伤害以及后续的持续伤害,持续2秒。对建筑造成50%的伤害。

施法距离:750

作用范围:400

施法间隔:14秒

魔法消耗:100/110/120/130点

等级 1 - 每波25点伤害,5点每秒持续伤害。

等级 2 - 每波40点伤害,10点每秒持续伤害。

等级 3 - 每波55点伤害,15点每秒持续伤害。

等级 4 - 每波70点伤害,20点每秒持续伤害。

怨念深渊快捷键:T

在目标区域制造致命的深渊,踏入深渊的敌方单位将因受到腐化力量的影响而无法行动(可以攻击,使用技能和物品) 无视魔法免疫。6.72以后怨念深渊现在在施放区域造出5具尸体,并且对单位造成效果时造成100伤害。

施法距离:750

作用距离:300

施法间隔:24/21/18/15秒

魔法消耗:100/115/130/145点

等级 1 - 束缚时间1秒。

等级 2 - 束缚时间1.5秒。

等级 3 - 束缚时间2秒。

等级 4 - 束缚时间2.5秒。

衰退光环快捷键:E

深渊领主的存在能削弱周围所有敌方单位的攻击力。如果敌方普通单位/英雄在光环范围内死亡,你将暂时获得5/30点攻击力加成。

作用范围:900。

等级 1 - 削弱敌方18%攻击力,加成效果持续30秒。

等级 2 - 削弱敌方26%攻击力,加成效果持续35秒。

等级 3 - 削弱敌方34%攻击力,加成效果持续40秒。

等级 4 - 削弱敌方42%攻击力,加成效果持续45秒。

黑暗之门快捷键:E

打开穿越冥界的大门,连接目标和自身做处的位置,将自己和附近450范围内的友方英雄传送至目标位置,目标限定为友方建筑或单位。6.75版本可以中途取消。

施法距离:全地图

施法间隔:130秒

魔法消耗:75/150/225点

等级 1 - 施法延迟为6秒。

等级 2 - 施法延迟为5秒。

等级 3 - 施法延迟为4秒。
dota大屁股的背景故事
在恶魔之王萨格拉斯的利诱与唆使下,兽人古尔丹终于决定远征艾泽拉斯。然而眼看大军就要颠覆整个人类王国之时,古尔丹却为寻找萨格拉斯之墓不辞而别,致使形势急转直下。兽人大军的旗帜被折,往日强悍的部落分崩离析。

战争失败之后,有不少兽人被关押在联盟的俘虏收容所内。不久后,这些兽人发生了奇怪的变化:他们的身体变得愈加虚弱并开始丧失战斗的欲望。但事实证明,玛诺洛斯的嗜血诅咒远未真正消退。尽管兽人们在萨尔(Thrall)的领导下建立起新的部落,然而很多兽人还是不自主地屈服于折磨他们多年的杀戮欲。萨尔的副官——战歌氏族首领格罗姆·地狱咆哮(Grom Hellscream)甚至因此背叛了部落。萨尔将地狱咆哮和他的战歌氏族从诅咒中解救出来,并与其合力击败了恶魔玛诺洛斯。随着玛诺洛斯的死去,兽人也从恶魔的诅咒中永远解脱出来。

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⑷ DOTA2自走棋吃鸡攻略-dota2自走棋怎么吃鸡[多图]

在《DOTA2》游戏中也融入了吃鸡的元素,在本次的更新之后,在玩家们比较熟悉的——自走棋玩法中,加入了吃鸡的玩法,那么怎么才能吃到鸡呢?下面我来给大家分享一下攻略。
DOTA2自走棋吃鸡攻略


因为每张卡有种族,职业两种特性。其中6各不同卡才有的buff为猎人、法师、战士、地精、骑士、精灵、刺客,吃鸡以其中一种为核心,多种组合来辅助。

下面列出各种职业组合,吃鸡难易度分先后。

猎人

猎人因为其平滑的合成路线和强大的后期能力位居第一。

其中兽王、火枪分别是前后期的主力输出核心,然后配合亡灵的减甲可以打出成吨输出。、

前期最好拿大树小鹿,拿战士也可以过度,小黑必拿。选到兽王配合野兽组合就可以有不俗的输出,野兽组合小鹿、海民、狼人3选2,沙王也不错。

选到火枪、风行、loa出到3猎2亡灵2野兽中期可以说小无敌。

刚到8人口理想组合是4猎2亡灵2野兽2精灵的组合,搜到抄袭、大娜迦再将2野兽卖掉出6猎人。

决赛圈看对手出4娜迦抗法师或者4亡灵打输出。

必和三星卡:兽王、火枪

战士

因为现在路人对这个游戏研究不深,前期顺的战士可以一直连胜滚雪球压死对面。 说的就是你,没光法的法师 能升人口多上一个怪就多上一个,尽量压制别人。

前期也是尽早选到2人转和野兽2人组,兽王也是必拿(兽王绝对是2星中的神卡),全部2级就有很强的战斗力。

因为战士前期位置比较紧张,所以小黑loa可以不出。中期看着出人口,doom和昆卡都是很强的单卡。

后期可以出4巨魔、2亡灵、4娜迦。巨魔组合并不是很推荐,因为战士卡和巨魔大部分都是1、2星卡,后面抽到的概率本来就会降低,而且站后面卡位置也是很难升级,比较尴尬和难出。成型后还是能吃鸡的,、对阵法师配合萨尔开局秒羊一个还能4兽人加血。

出2亡灵的话推荐7、8人口出loa和死灵法,后面换成死灵法和巫妖。死灵法可以提供不俗的奶量,巫妖给了战士一些法系爆发,经常可以弹到对面后排。

4娜迦的我倒是没打过(因为10人口法师都mo了),一般都是2娜销数宴迦然后出个萨尔。

必和三星卡:剑圣、兽王 其他来的多就升

法师

虽然玩法师很多时候会被光法卡到死,但法师绝对是所有组合里成型后最爽的,潮汐踩大,puck波、电魂圈、光法波瞬间清屏的感觉谁玩谁知道。

前期小鹿大树(除了战士所有组合都可以出)蓝胖,puck女王中期过度,什么时候你看到电魂就可以朝法师转了。

中期没有光法之前是法师最难度过的时候,这段时期只有3法输出乏力,面对战士骑士冲脸hao无办法。这期间一个2星的女王或者影魔可以弥补一些输出,女王针对法师猎人,影魔打战士骑士。

我推荐女王,一是女王便宜,容易和3星。二是看大木直播(DMNB)发现3星女王在后期对法师猎人的时候可以直接打残对面后排,对战士时经常能放出2个F,提供爆炸输出,效果绝佳。而影魔大招对法师猎人时不太容易放,后面就有些乏力。

船亏银长在这个阵容中期可以作为半个抄袭,中期出必拿,4人类缴械打野怪和物理流都有不错的表现。

潮汐是法师打后期的核心,一个二星潮汐毕培在冰女光环的加成下可以秒防大,为其他法师放技能提供了宝贵的时间。内战后期拼冰女、潮汐等级,如果差不多可以出个2娜迦和谜团来保证己方存活。

火女是法师中的弟弟卡,2星即可,前期大招还比较关键,但后期大招CD时间太长而且不能配合AOE秒掉大量敌人,如果不需要秒对面火枪而且能保证6法师还是上2电魂吧。(2个2星电魂是真的吊)

必和三星卡:puck、电魂、冰女,光法、巫妖2星

地精工匠

这里说下这个组合核心是6地精而不是工匠,所以核心橙是炸弹人出群体+15甲+15回血。

前期4地精都是1,2星卡,比较容易出。伐木机、赏金的DPS都还可以,这几个也比较肉。大树小鹿在这个组合里并不是没有其他组合中重要,没有也能玩。

中期地精工匠很缺输出,4兄弟技能都挺厉害但因为攻速慢回魔太慢,被打容易被人各个击破。可以补充一个冰女当挂件,加速回蓝,变相提高DPS。

输出可以拿电魂、女王,但是最搭配的还是影魔,DPS高,还能出术士。重要的是存钱苟到8、9费,8费抽橙卡的概率是2%,抽到炸弹的概率实在是太低了,血量安全的情况下推荐9费抽。

6地精后除了面对法师都可以说一句打我不动,可以保证炸弹在前排放出炸弹,战士骑士精灵在群体加甲回血面前简直就是挠痒痒,猎人如果不是特别肥输出也不太够。

因为飞机是矮人不是地精没有buff,面对法师时一定要注意飞机占位不要被秒而放不出大。

必和三星卡:发条、伐木机、赏金,飞机炸弹2星

精灵刺客

这个组合可以6精灵来针对物理组合,也可以6刺客爆输出。

前期小路大树敌法,luna倒是在这个组合中不是很重要。

中期可以2亡灵减甲,可以出沙王配合小路。中期女王、pa都是不错的刺客,puck、风行补充魔法输出,出到TA就可以成型了。

和骑士类似,大部分组合卡都在中期2,3星。因为这是补经济攒利息的关键期,所以出到关键两星卡就比较靠运气。出到关键卡就可以连胜提升,各种对子,成型不了就很难吃鸡了。

打法师出2娜迦,小鱼人切后排也很厉害。打战士骑士可以出三龙,毒龙一口老痰可以废掉一个,龙骑士提供稳定持续输出。面对地精必出亡灵减甲。

后期打猎人法师敌法的位置能不能砍到对面潮汐十分关键,TA能不能开出折光也很关键,有时候会这一波入了别人,下一波就打不过了,综合来说运气成分大些。

必和三星卡:女王,TA2星,其他的来啥和啥

骑士

骑士前中期主力是混沌和luna,但骑士非常吃2星卡。1星luna尤其之弱,DPS没有,还是别人的充电宝。

出到4骑士便具有一定的战斗力,女王、影魔因为混沌也是恶魔作为补输出的存在略显尴尬。感觉出3龙或者出巨魔组合后期才有一战之力,或者后面转法师、猎人。

对战士骑士地精可以出nec、loa双减甲和续航,对法师用巨魔萨满组合好一点,但还是容易一波打不死让对面放出第二波技能。

相比于战士的滚雪球能力,骑士更加看脸,对阵地精工匠时十分弱势,两者都是靠肉慢慢耗血的,但地精的回复比骑士强很多。

必和三星卡:luna、混沌、龙骑

如何选择套路

起手

怎样留牌?什么样的牌适合锁?

三张相同:小Y、黑弓、tinker因为他们在组合中主要是挂件作用,DPS成长并不高,3张同样的也不建议留,其他的3张同样的都可以留。

三张同组合:蝙蝠、小Y因为本身巨魔属性的限制不太适合起手选或留牌,其他组合中的有3张的话可以留。

两张同组合不同卡:如果还有一个斧王或海民或小鹿的话可以留

两张同卡:如果有还有小鹿可以留(小Y、黑弓除外)

前三回合打怪以尽量出combo、2星来提升战斗力,第一波胜利奖励的1块钱关系到4级跳费有没有够更强力的组合来滚雪球。

我结语:

在自走棋模式中,想要吃到鸡还是比较难的,阵容以及套路都是非常的重要的。

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本文摘自我爱秘籍新闻资讯。

⑸ Dota2大屁股怎么玩

出的肉一点就行了,打团推高地,推完开大带人走就好了~

⑹ 全dota哪个英雄的体积最大

全dota英雄的数量非常多,其模型都是经过非常细节化处理才得出来的,特别是DOTA2,在大量继承dota1的英雄模型的基础上,还延伸了一点,好不好看是一回事,但肯定能说dota2的模型设计更加完美。不过模型中的体积问题,dota和DOTA2是大致相同的,下面我所涉及的就不分一二了。
首先第一种情况就是一级原始状态了,在没有任何buff没点技能没有任何装备辅助的情况下,个人感觉深渊领主的体积是最大的了,不过因为版权问题,dota2中改名为孽主,不过他们都有一个外号“大屁股”。听这个外号就有很霸气的感觉对不对?没错,他的“屁股”确实非常大,也使得他的体积比其他英雄看起来要大得多。


所以说,综上所述,在开了技能有了buff的情况下,我还是认为尸王的体积是最大的!

⑺ dota2大屁股 孽主装备怎么选择

第一,大屁股是一个推进型的劣单,技能aoe优秀,光环给团队提供屏障,给自己加攻击,充当优秀的搅屎棍。剩下两个不说了,团战神技。怨念深渊,虽然控制时间不长,但是是一个极为优秀的保护阵型的技能,大招更是全体传送。所以,大屁股等级上去了一定要带队友推塔。因此,装备选择一般都是密法梅肯魔棒,然后看对面阵容补第三件。如果法系爆发高(比如中单是个火枪,lina),直接笛子。物理高(比如中单是个pa),赤红甲。之后看局势,出性价比最高的装备。然后把大梅肯也就是卫士鞋做出来,基本装·就够了,一个发育正常的劣单大屁股出到这些装备已经完全能保证他在那个时间段稳稳站在战场上了。之后,比如说,对面正面已经打不过你们了,但是有隐刺,或者有发条,配合对面阵容可以打combo,这时候出个推推绝对不亏。总之,出装先保证自己能站住,然后看团队可以补一个对团队帮助大的,然后龙心,西瓦(如果物理爆发高就出,不然不推荐,出莲花可能更好),跳,羊。他这个英雄在团战定义就是肉,往前顶,对面动手就反打我还死不了。然后为团队提供保护阵型。aoe推进。最后大招让团队更灵活。

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