dota2i联赛组织方怎么盈利
❶ 既然说到dota2,我来说说V社怎么挣钱的
来源:知乎
饰品 着名关键词“Valve,shut up and take my money” “XX英雄新套装/饰品,出必入” “再买剁手,用脚打字中”。 为何DOTA2的饰品如此受到欢迎?有以下几个原因:
1)优秀的英雄角色3D建模使得初始模型本来就不错,加上各种饰品都是单独3D模型,显示效果好,辨识度高。除开普通饰品,还有神话、传说、不朽、至宝品质饰品可以改变诸如英雄头像、小地图图标、技能特效、攻击特效、死亡特效、特殊声音和台词等,极大满足了个性化和炫耀心理
2)绝大部分饰品可以交易,自己用腻了可以送人或者换新口味,给玩家一种保值的错觉(这一点非常重要,我当初入坑之时就自己骗自己用久了原价卖了就回本!)
3)强迫症患者,游戏里可以掉落套装散件,不凑齐一套不舒服;游戏108个英雄 不一人一套不舒服;招牌英雄XX,不收集全套不舒服;王牌英雄XXX,不搞齐一套顶配不舒服;一个字买!
4)DOTA2的创意工坊模式,V社只负责审核,开放各种接口让优秀的设计者天马行空展现创意,一旦通过玩家投票和官方审核进入商城将会采取销售分成返还利润给设计者,设计者热情高涨,玩家则每日关注工坊投票并且表示钱包已经饥渴难耐
5)饰品的种类繁多,除开主要的饰品从游戏UI界面、系统配音、信使、环境特效、侦查守卫、配乐、载入图等等,只能感慨V社骗钱能力宇宙一流,而且还能部分和队友共享。我个人很喜欢的是铭刻宝石,用以记录每个英雄的不同技能的计数效果,比如船长的洪流击中两人次数、潮汐猎人大招同时命中4人次数,难度越高的铭刻宝石更能突显成就感
6)特别拿出来说的一个饰品,互动指南 TI3小绿本开始发售的国际邀请赛互动指南,10美刀一本,每卖出一本V社提取25%进入总奖金池,互动指南不仅是玩家全程参与TI赛事(各类数据预测、票选全明星、观战记录、收集选手卡册、投票决定之后更新目标等)的工具,也为奖金池和自己喜欢的队伍贡献了一份力量(以后可以说我支持的队伍拿了第几名跟我有2.5美刀的关系了!),而且互动指南的玩家同时也收获了大量饰品和经验飞升特权。TI4由于国服商城的开放,让总奖金池直破1000W美刀 ,减去V社自己投入的160W美刀,将近900W美刀的奖金都是由互动指南带来的
7)周边饰品,只买周边赠送,但是周边饰品的高辨识度和低存量注定价格奇高,当年120美刀的羊刀耳机,土豪们当场拿走饰品激活码(最高卖到500美刀),耳机丢地上。。。
8)开箱子。机制的V社为了绕开国内文化部的“禁止开箱1号文件”,改造了DOTA2的箱子系统,全部包装为-珍藏(无钥匙,买即开)。箱子可开出的饰品/套装也从原来的完全随机改进为一轮内不重复,这样为了收集到你想要的某套,你可能要将箱子开个一整轮。不过良心的是有几率开到特别罕见和极其稀有(小概率掉落)的炫酷套装或特效信使。每次出新珍藏,都会掀起一波开箱潮,其间腥风血雨不忍直视。
9)除开V社的一些圈钱系统,完美作为本地化代理,也推出了很多运营活动,涵盖水友赛、充值促销、打游戏得积分换东西、官方APP(可以查每日DOTA2黄历,宜单排忌开黑什么的。。)、TI4的时候还有抽奖直飞西雅图、最近搞的网吧合作特权(可在指定合作网吧玩刀塔时免费试用所有商城出售饰品,所有人可见)等
2.比赛门票。 门票好卖一个原因是比赛确实精彩,玩家可以买门票后在线观战,可以选择解说导播视角,也可以看职业选手第一视角,每一个鼠标点击,屏幕切换都一清二楚。详细的比赛实时数据分析系统和团战回放录像让你不错过每一次精彩团战并对细节一目了然。另外比赛中击杀信使、双杀、多杀、抢不朽盾、超神暴走、胜利 都会掉落联赛饰品,每一件饰品都永久铭刻了一场比赛的一个经典镜头,可以直接通过这件饰品下载那场录像并直接回放记录的那个事件。后来比赛多了 门票竞争也激烈,所以机智的主办商采用门票捆绑饰品的无耻伎俩卖出了不少门票,我也多次剁手!所有的门票都是V社审核并且发售,这抽成不用说了,赚特么的。
3.V社的steam市场,绝大部分的饰品是可以在steam市场进行流通的,V社抽成15%,而饰品价格却经常变动,热门饰品的成交量和越来越多的饰品出现,这也是V社盈利的重要一环。
4.可惜V社坚持不卖英雄~不然要赚翻,当然冰蛙坚持更新DOTA1数年如一日,没从这个图上赚一份钱,反而养活了不少第三方对战平台,如果卖英雄 违背了冰蛙对DOTA的理念,那就是平等竞技。V社当初邀请冰蛙合作DOTA2就是提出游戏绝对免费,饰品外观收费但绝不影响游戏平衡才成功招揽冰蛙。
❷ dota2观战获胜概率图咋用呀有人知道吗
DOTA2的观战系统具有多性能的特点,在观战时我们不仅能够进行视角的切换,视角切换包括了:自由视角、导播视角、玩家视角及英雄追踪等。通过这些视角的切换以及是否显示战争迷雾,我们可以通过自由视角等来洞悉场上每一个英雄的动向从而增强自己的大局观使得自己对于局势有更好的把握。
使用玩家视角则可以直接观看优秀玩家所进行的第一视角操作,这一点十分地吸引人,也是我们要讲解的重点,我们可以通过玩家第一视角及自由视角的切换来思考这时这位玩家对于局势的判断是否正确,是不是因为哪里的视野缺失而使得他们中了别人的反GANK,从而输掉比赛。
当然,DOTA2的观战系统还包括了更多的选项,在左边我们可以选择查看十位英雄目前的统计数据如财产总和、买活状态等。一般常用的为正补/反补(W)、财产总和(Y)以及买活状态(I),运用快捷键可以使得观战更加地方便。
而在右上角的三个按钮则分别可以显示玩家装备情况、双方经验差距折线图、双方金钱差距折线图,对于图上的拐点等的分析可以使得我们对于局势有一个大概的掌握。
DOTA2的观战系统简介:
DOTA2的观战系统及录像系统的完整性与多性能在同类游戏中是站在第一位的。通过DOTA2的观战系统我们不仅能够观战自己朋友所进行的游戏,也能够观战其他游戏玩家所进行的游戏,此类游戏通常被称为首页局,我们可以在游戏界面的观战栏中找到其他玩家所进行的高水平对抗。观看此类游戏比赛不仅能够提升自己的个人能力,有时还能够见到大家耳熟能详的大神。
❸ 如何评价dota2rpg收费模式
首先 rpg 大多是玩家自己制作的,像war3一样,官方可能只会出几张示例图。
既然是玩家制作,在Dota2的环境中的rpg,靠rpg拉动饰品销量,无法盈利分配,玩家是通过对一个英雄的喜爱去买饰品还是因为这个模型在某一热门rpg中被使用,无法得知。
然后,饰品又饰品的作者,RPG有RPG的作者,利益根本无法分配。
现阶段让RPG作者在地图中投入商业广告盈利,这是不成熟的。没有厂商会这么做。
如果RPG全免费,作者无法盈利,必然开始时各种RPG创作者热情高愿意为之制作高质量RPG,渐渐的就不再有那么多人继续制作了。
RPG收费模式建议:
1.单图购买,一个玩家购买地图创建房间,任何玩家都可以加入一起游戏。
2.门票制,每个玩家都要购买有限期的门票(例如10元一周)才能进去RPG游戏大厅,然后根据所有RPG的游戏总时间排名来分配每一个作者收益
望采纳 谢谢
❹ dota2本子的勇士联赛任务怎么玩是不是很难
dota2本子的勇士联赛任务很多人还没完成,听说有点不好做,做是又觉得奖励非常的好,不能错过啊,那么,dota2本子的勇士联赛任务怎么玩是不是很难?下面就由铁骨网来为大家详细解答。
dota2本子的勇士联赛任务怎么做 本子的勇士联赛任务攻
任务让赢1/3/5场勇士联赛,问题勇士联赛根本不让用本子接任务,这是bug,目前已经反馈过了,所以大家就耐心等修复吧!
勉强拿了冠军,打完联赛就全都拉黑我了,一看任务还没做完感觉,留给我的机会不多了,上周有bug,这周修复了。
❺ DOTA2 LGD和LFY什么关系谢谢
lfy可以算是lgd的后备队,即专门用来培养新人的一个队,但现在lfy比lgd还厉害。
拓展:
1、LGD,中国着名DOTA战队,也是目前国内最资深的战队之一,通常被粉丝亲切地直呼为"老干爹"。作为国内现存的"骨灰级"战队之一,LGD队史相对较久,也经历了很多起落和变故。现有LGD.Gaming(由中国选手组成)和LGD.CDEC(LGD青训队)两个分队,并设立了LOL分部。
2、Dota荣誉:2009年,获IEM世界精英邀请赛冠军、SMM世界总决赛冠军,2010年,获"PK电竞杯"U9联赛冠军、G联赛风云争霸赛第一、第二、第四季冠军等,2011年,获StarsWar6线下总决赛冠军、G联赛第一赛季线下赛冠军、HFGL浩方黄金联赛冠军、CCJOY全国电竞大赛冠军,2012年,获NGF比赛冠军、外星人精英赛冠军、GEST冠亚军,DOTA2亚锦赛冠军等,2013年,获电子竞技冠军联赛冠军、NEST全国电子竞技大赛冠军,2014年,获ESCC数字竞技大赛冠军、HyperX D2L联赛4rd冠军,2015年,获I联赛第三赛季冠军、WCA世界电子竞技大赛中国区冠军、G联赛2015赛季。
❻ dota2小紫本的梦幻联赛怎么玩教教我啊。。积分不花钱好难
梦幻联赛”的参与主要分为以下几个步骤:1. 购买并激活联赛门票;2. 创建该联赛的“梦之队”邀请好友加入,或加入好友创建的“梦之队”;3. 完成“梦之队”详细设置,抢夺选手完成阵容配置;4. 与好友比拼“梦幻点数”。现在激活门票后将收到通知,即可参与“梦幻刀塔”。