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dota2卡尔如何打船长

发布时间: 2023-07-20 13:12:18

‘壹’ 求DOTA 凯尔攻略!

eee天火,全地图无限制,用它杀人,还是预测,那只能说你亮了。
eew大火球,团战中很有用,单杀也很厉害,主生火的前期一般都学这个技能。
eeq召唤火人,火人打人能减甲,打打boss还有点用,实际上用的不是很多,还没开发出他的用处吧,或者我懂得太少。
eww技能名字忘了,他是个能增加攻速和攻击力的技能,dps路线的卡尔必学技能,特别是后期。
eqq冰墙,神技之一,如果对面的近战很多,推荐主学,想象对方过来的时候,减速到死,那时候什么感觉,我又一次船长就是被他和16级的冰龙,搞得一点脾气都没,两个减速真心蛋疼。
ewq音波,控制技之一,配合大火球有意想不到的好处,而且中的敌方不能输出物理攻击。
www爆魔,现在的主学技能,用风和他配合,前期像莫很少的敌方,就没魔了,前期团战中的神技之一。
wwq旋风,神技之一,w学的多,那范围太长了,q学的多,持续时间长,加上爆魔,或配合队友都有意想不到的好处。
wqq幽林漫步,为什么卡尔很难死,就是这个技能,没有分休想杀死,因为我有隐身,我自豪。
qqq急速冷却,前期单杀技,打一下眩晕一下,很强势的技能。

‘贰’ 英雄联盟武器怎么打船长

你好,首先你1级先不要去打他,船长一级是很强的,虽然你有E但是还是稳一点最好。2级以后你就直接可以Q到他面前A他,等他Q的一瞬间马上开E,吸收小兵的伤害和船长的伤害,这个时候他肯定会跑,你就边走边打,等E晕住以后如果能杀死就给点燃,杀不死就撤退等第二波技能,6级之前都这样是可以杀他的,有E的话就不要怂。6级消耗手段是先A两下小兵存一个R的被动,然后马上Q他平A接W,因为W是可以重置普通攻击的,6级的话只要你前期不蹦就随便打都打得过他了。

‘叁’ dota2中单船长怎么克制

克制不太好说,主要还是看打发和处理方式

就给你说说怎么打能让COCO难受吧

对线:

  1. 多运补品,水刀这种东西,赖线真的强,也不是特别好躲,所以多运补给是一定的

  2. 控线,水刀这个技能推线,不用多说。前期水刀CD很长,不要怕COCO,别看这他有水刀留着就不敢上去。只要抓住机会把线控在高地,直接越兵线把他逼走,COCO会很难受

  3. 多叫队友来GANK,尤其6级以前,COCO到6有船油就很难杀了

  4. 洪流:盲水这种因素不要考虑太多,低分段预判不强,绕树林躲水的时候注意反跑。X水:这个没什么办法,唯一需要注意的就是COCO的抬手,有BLINK或者报名技能的别被骗。

  5. 帕克,黑鸟:这两个英雄对线COCO算是55开,斗智斗勇吧。注意一点,6级以后没满血千万别被洪流S把关骗出来,不然直接接水船就GG。

  6. 对线英雄推荐:帕克,黑鸟,TA,TS,宙斯

全局:

现在的COCO因为25级天赋所以出装路线的话会偏重战鼓天堂BKB龙心,双大炮秒人在路人局里应该不多。

所以主要注意团战布置视野,酱油在自己队友没有救人技能的情况下,最好补推推(不是无缝X水反应快可以躲)或者风杖。在船长10级左右的强势期最好酱油能抱团去针对。这个时间的船长不出意外会有有3级的标记,先手距离非常远,要去限制他的节奏。反蹲的话就布好放守眼保大哥刷钱。

团战注意站位就行,布好真眼,后期的时候COCO除了船油在团战的权重已经不大了,除非你们聚在一起去吃水刀。同样如果有机会能先秒COCO最好先秒,因为这个船油BUFF实在太强。

‘肆’ Dota2卡尔的基本连招

不是,现在卡尔很少出吹风,出也是对面出了沉默什么然而控制不足然后补一个吹风解沉默。一般打到后期还是会考虑bkb(毕竟对面光有沉默没有控制的情况还是少数,占格子,后期没什么太大用,而bkb就是团战一劳永逸的输出环境)下面跟你说几个常用的combo吧,其实我打了几百盘卡尔,到后面其实没有固定的combo了,团战需要什么给什么,熟了也就灵活了。(第三个需要有a仗)
1.吹风磁暴,走上去冰墙,用来消耗,留人。不是为了打伤害。

2.民工三连:身上挂天火和陨石,出一个风仗,风仗把人吹起来,算好天火1.7秒,吹风时间是2.5,吹起来一秒后天火陨石放下去,敌人落地会落在你的技能上,这时候可以接qqq急速冷却或者qwe刀片,然后追着a,只要不是肉的不行,一般都能秒掉。(注意天火伤害会被地方其他单位平摊,要找个能让他吃全额伤害的地方动手,站在小兵堆里不行,伤害会不够)
3.第三个也是最经典的,4连:身上先切wwq,再切eew,挂好这两个技能,身上三个球挂www仨雷球,动手的时候吹风放出去一瞬间按r切出磁暴,算好落地时间磁暴陨石甩出去(先磁暴,因为延迟比陨石慢点,陨石1秒就能砸下来),最后切qwe刀片,整套伤害吃满2000多伤害还不算普攻,脆皮没有bkb基本吹几个死几个。一是要有蓝仗大招cd只剩两秒,二是注意冰等级不同吹风滞空时间不同,4级冰有两秒,满级2.9秒。自己摸索,反正效果基本都是吹风定位,落下来被技能砸的时候给一手控制,让地方英雄吃满技能。

‘伍’ DOTA船长怎么打 这是个问题啊

船长开始给技能一般是主2辅1有大加大然后点3
船长2技混线太强了 补刀功夫好的话收钱很容易
还能压制对方 相当于范围溅射 刀上泛起水光的时候就要做到补刀同时溅射伤害到敌方
早期如果想拿人头的话 最好配合有眩晕技能的英雄一起 用2技磨磨对方的血 队友一个晕 船长放个1技 A两下对方就差不多了 运气好可能死两个 装备上来说推荐 治疗之环+加虚无宝石=坚韧球 有了坚韧球 打钱混线压制能力就很强了 争取保持兵线且不死 必要时参与下GANK收人头
出了狂战斧基本任务就完成 但是想让船长当DPS可能不大现实 攻击速度是问题 并且也不是很肉
后期有钱了想出双刀可以 出辉耀也可以 强袭装甲也行 出心也行 当然了 非主流打法出刷新羊刀也行 以为船长实在是彪悍

简要说明下船长的打法

技能3标记是船长后期不败的根本
一般打法是标记对方 算好时间在标记地点放2技
或者直接R键提前召回标记方也可以 2技发出后马上大技 相信没有几个英雄可以抵挡住这三连招的 并且还有几下平A

简易打法基本就这样了 在浩方平台QQ平台上打的话足够了

总的来说船长不是屹立在前线不倒的超级坦克
也不是后期能逆天的超级DPS
但船长却是团队的绝对领袖
一个配置平庸甚至是不合理的队伍 在船长的带领下 一样可以风生水起

‘陆’ Dota卡尔详细教程

也是复制的:不算卡尔高手,但是我绝对是个卡尔迷,从没有附加10点全属性的卡尔用火雷流派,441流派到有了每个球都有附加属性用冰雷流派,到现在冰雷卡尔的削弱,我都有经历。最开始学很痛苦,练的很熟的技能到跟真人打往往切不出来。慢慢煎熬中成长。
教程在各种网站上都可以看得到,这里我就说一下自己的感受吧。打法主要有3种:
1.主雷副冰一级火的冰雷流。前期强大的混线能力(冰球回血),强大的机动性(雷球加攻速移动速度),良好的控制能力。但是这样的打法缺乏爆发,吹风和雷暴现在削弱非常多,队友有爆发的话还好,否则就是一个酱油。前期打开了的话后期再转型物理输出也可以。装备A帐是核心,其他可选战鼓,吹风紫苑(这种打法会比较缺魔),小人书(冰墙和急速冷却可使他们输出能力极强),跳刀(跳刀冰墙小人书打的对手措手不及ps老版本的冰墙无视魔法免疫太imba了)。
2.火卡 主火副雷一级冰。这样的卡尔就当dps打,而且是前期就有强大的物理攻击力(灵动迅捷)和魔法爆发(混沌陨石+超声波或急速冷却 高伤害的天火现在是神圣伤害)。装备就走输出流。
3.全期卡 4火4冰1雷后面升1-2级的雷,然后继续火和雷,冰最后升。这种打法有控制有爆发。前期可实现连招吹风+陨石+超声波。连的好可以打出1000+的伤害。控制方面,4级的冰球带来的急速冷却和冰墙效果不俗。这样的打法可以出大根增加连招爆发或者推推弥补雷低移动速度的不足。尽快出A帐也是不错的选择。
当然初期打卡尔还是要多练技能的切换,把技能切出来才是第一步。更详细的攻略你可以搜到很多,就不复制给你啦。

‘柒’ dota2怎么破船长连招

船长的标记很恶心,和队友一起来,你就是个死,不过有个神器那就是吹风杖,它的
x应该只点2级这样正好2秒,给x一定e起来,他x你,你就跑1秒,再把自己吹起来,他就拿你没办法了。没了洪流的5秒减速,要逃还是无压力的。他带着队友的话,你又没有队友的话,你就是个掉队的或后期,可后期不可能出吹风啊- -那就安心死吧,你是辅助位的话还是可以的吹风,跳刀,忘破- -个人想法,不喜勿喷

‘捌’ 求教DOTA高手赐教如何打好船长(请详解)

船长kunkka,曾经比影魔SF更火更热更飘逸的英雄,自从成长属性技能等被综合削弱之后,再也没有上过比赛舞台。第一个需要了解的是船长的定位,一技能洪流,配合2级的3技能X标记,可以保证洪流的必定命中,大招幽灵船,满级500伤害,固定一秒眩晕,减伤50%,加速10%。2技能被动技能潮汐使者,满级4秒一次500范围100%的AOE伤害。从技能分析,船长是一个gank加团控的英雄,加上被动,算的上有点AOE爆发。一般技能释放顺序是XET,然后上去A。但也不一定。从对线来分析船长应该如何玩。中单,非常不建议,因为近战中单,对面如果是远程,像蝙蝠,骨法,卡尔等等的很容易在同等玩家水平下压得你经验都得进塔了吃,吃经验还可能会死。假如对面是兽王,发条等近战,还可以。中单的话,建议带圆盾3树枝一吃树一大药。一级可以学水刀,但是,只学一级,只是为了压制对面血量和控制兵线,方便控F。到6级保证有2级的E和X,这样不管是叫队友来帮忙杀中,或者干脆就是借水刀磨对面中solo的人血到差不多,等一个水刀CD上去3连对其进行击杀,还是去边路游走,都很容易能拿到人头。边路的话,不建议去单烈士路,没有技能资本来这样做。优势路的话,可以选择不学水刀,优先加到2级X,然后尽快满E,这样不论去那路支援,都可以对对方造成击杀。混沌现在这么火,很大程度上是因为他又一个位移技能,能让对面的人很突然的就死了,船长的x也是同样的道理。水刀前期升高级,对方会玩的话基本不会让你耗太多血,一起都是怎么稳定能控制到怎么来。船长因为被削弱,所以做后期来打的话可能打不过传统的后期,但是如果中期多gank压制对面装备等级,到后期还是有输出的。目前主流的船长出装一般是相位先锋大魔棒,然后罗萨加大炮,走的是一个爆发。也可以出狂战,但不推荐,毕竟没属性加成,而且4秒一次的溅射伤害基本够用了。个人推荐战鼓这件装备,一方面撑魔上限,保证能放完技能,另一方面对团队增益效果显着。一些操作比较好玩的当然就是假装放洪流逗对方了,因为洪流有一定施法动作,可以骗对方走位,再就是可以在阴影里预判对方走位来释放,很容易中的。最好的还是配合x来释放。船长因为本身护甲不高,力量成长不高,所以做肉不太合格,DPS的话只能算伪核,毕竟技能全是控制。团控的话大招控制时间只有1秒,太蛋疼了。团战一般就是开罗萨上去找一个对面的关键人物,如果看不到就看到哪个留那个,不要着急3连,2连留下队友跟上也可以杀,船还可以留着大范围团战给队友减伤害。所有英雄想要玩好,第一需要基本功过硬,补刀比较稳,第二就是要多思考,想想对面这时间想干啥,我怎么过去才能杀到人。第三就是需要阅读比赛的能力了,团战我是先手还是后手,团战啥时候切入。对面有团控,就后手,因为船减伤,很容易救下队友同时反打一波,对面有脆皮,就先手,很容易秒掉一个,造成多打少。就这么多吧,希望能对您有所帮助,有机会一起玩。

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