dota2炼金术士如何养人
A. dota养人模式命令是什么
-id 是物品掉落 -pm是养人模式两个一起输入就行了
B. DOTA2炼金天赋怎么加点 炼金术士天赋树一览
10级: 20 攻击力或 4 护甲
15级: 15 移动速度或 6 全属性
20级: 30 攻击速度或 300 生命值
25级:30% 吸血或-4 酸性喷雾护甲
加点推荐:
4 护甲, 6 全属性, 30 攻击速度或 300 生命值,-4 酸性喷雾护甲(战斗装炼金选择吸血)
炼金前期的身板是非常脆的,所以护甲和属性加成都是很好的选择。至于移速……炼金还需要移速?大招加飞鞋几乎就已经要起飞了啊!
20级的两个选择是最难的,两者都非常有用。选择攻速,可以让炼金省下出银月之晶的钱来养队友A杖,输出也会明显地增加;选择生命值则可以让炼金更肉,配合大招,基本就是一堵肉山。
25级的选择却是最鸡肋的两个,炼金的大招还有辉耀玲珑心,让他不需要吸血这种属性,不过战斗装的炼金可以考虑点;多-4护甲的酸雾,后期阵地战有些用处吧,上高守高效果都不错。
C. dota2炼金术士有几种玩法 求每种玩法解析
你好,炼金可以中单、劣势路抗压、也可以优势路farm、还可以游走。中单我一般1集看情况点技能,如果跟你solo的人很强势(比如远程的),1集点酸雾,然后就主升2技能摇摇乐,劣势路同理。优势路就随意,如果队友尽职尽责你free farm就可以优先点满被动,辅升2技能。游走果断2 1对点。炼金前期的游走是非常犀利的,推荐中单,先到达六级,然后就可以开始游走gank,炼金虽然也是一把好刷子,但是现在dota节奏太紧,根本没有时间farm,所以前期积极游走是很重要的。经过前期频繁的小团战,这时候有两种选择,第一个是直奔狂战,充分发挥3技能的优势,开始刷,一般35分钟就可以六神装了,但这对队友的要求也很大,需要他们顶住敌人,4v5,这时候你会发现一个很有趣的情况:要么是队友将敌人杀穿,根本不需要你了,要么是对方大哥二哥都起来了,你无力回天。所以说参战很重要,那么就走打架装,参考小乖的做法,疯狂、臂章、隐刀,之后边刷变打团,做出强袭、拿不朽盾一波带走敌人。我推荐乖神的做法,http://www.youku.com/u/UNTA3ODY5NzUy/videos
他打炼金很猛的,包括有一部翻盘的视频,很有参考价值。
还有什么都可以问我。望采纳!!!!!!!
D. dota2炼金养a怎么操作
炼金购买a杖后可以主动使用给别人
E. dota2炼金术士有几种打法,相应的出装顺序,求详解
一般的路人局出装,7分钱顺速点金,然后影刀后带几波gank,强袭就能肉山上高。然后大碎骨大电锤,龙心大炮等等后期装随意碾压。
辅助型就是走梅肯,笛子秘法后期西洼龙心冲阵。主1副2打肉盾GA,前提是队伍里有靠得住的大哥。
前期就是干的那种可以相位骨灰,速鬼手,战鼓等。有小件战斗力就不错。只是这种出装怕爆发。新版GA大招不撑血,容易被秒杀。所以打架可以出鬼手秀操作。
还有什么乱七八糟玩的飞起的,秘法跳刀啦,勋章战鼓啦(物理较多),都可以玩。这些都是路人的打法,真正比赛用到的就是当1号位打主C或当作辅助后手控制出秘法梅肯。
F. DOTA2原子战争炼金术士领主升本节奏教程
DOTA2原子战争中的炼金术士领主非常强力,那么炼金术士快速升本的节奏该怎么把握呢?相信很多玩家不太清楚,下面一起来看DOTA2原子战争樱携炼金术士领主升本节奏教程。
原子战争炼金术士领主升本节奏教程
推荐用炼金无脑上分。
第2回合4个币扣血,选2个英雄
第3回合脊旦伏5个币扣血,升本选一个英雄
第4回合6个币选一个英雄 或者买物品
第5回合7个币 扣血 升本加选英雄或者买装备
第6回合8个币升本
第7回合9个币升本
第迟碰8回合扣血升本
第9回合满本正式起飞
这个时候血还剩200左右有1-2次容错率基本吃鸡
前期尽量选法师(小Y 地狱火) 肉排(骷髅王 死骑) 团战英雄(dp 凤凰等),确保前期掉血少。
9回合后要慢慢把阵容转为5核心
前排骷髅王首选
后排 TB 小黑首选
G. Dota酱油炼金术士10min养a杖对哪些英雄有奇效
目前dota2绝大部分英雄都已经有了a杖效果,其中炼金术士尤为特殊,可以给队友养a杖。很多英雄有没有a杖是两个英雄,特别是某些英雄在十来分钟如果能够拿到a杖那真的是恐怖的存在。
曾经的炼金肯定是先出辉耀的,六神以后再考虑a杖,不然自己刷钱得不到保证。现在大骨灰这一件装备就让炼金头痛不已,无法上场。那我们换个思路炼金酱油位直接养a杖呢?
宙斯
10min如果宙斯出到a杖,一套就是1000+的税前伤害,敌方脆皮就是见面一套死,团战搭配一些控制雷云更是输出爆炸
尸王
尸王的a杖效果无论是前中后期都很给力,如果10min加持a杖。直接主一技能,4s一个d,一次性吸10点力量,如果d到5个人就是增加50点力量,变成尸王爸爸了!
剑圣
想象一下,10min遇到2级无敌斩将有多么可怕。15min左右剑圣达到12级直接3级大招,斩9次,团战都不知道怎么输。并且剑圣前期的身板相当脆弱,a杖增加的全属性对剑圣也是相当宝贵。
总结
路人炼金直接养a绝对是可行的,前期很多英雄加持了a杖之后的作战力甚至要大于两个英雄。炼金即使没有装备,在后面放放酸雾和摇一摇也算物尽其用了。
炼金术士的A仗加成效果最为奇特——可以为其他队友养A仗而且不占用格子!因此有人根据这种特性发明了酱油炼金术士养A流,那么阵容中有哪些英雄时才值得浪费炼金前期宝贵的4000块去养A呢?
NO.1卓尔游侠(小黑)
小黑A仗效果非常变态,除主攻击目标外还会产生两个完全继承攻击特效的分裂箭,要知道这是一姐美杜莎25级才有的天赋,小黑只需要一个A杖就能完成质变!
我在 游戏 内也做了一个测试,来证明小黑的A仗的神奇。
首先大电锤加A仗的输出测试,主目标DPS为1090,两个副目标为646、647,总DPS为2383.
之后是欢心之刃加大电锤的单体输出,DSP只有984。
可以看到小黑同样的攻击力,A仗带来了两倍的输出提升。A仗对于前期需要发育,后期需要爆输出的小黑来说可以说是必备了!
十分钟偷偷养个A,不到三十分钟就能六神平推一切的小黑了解一下!
NO.2司夜刺客(NA、小强)
有了A仗的小强是阵地战之王,高地之神!
小强A仗介绍——超高的百分比生命恢复,40%的伤害减免可以说是全程人马A仗大。一技能穿刺冷却时间减半,二技能发力燃烧施法距离大大增强,三技能尖刺外壳变成范围伤害。
A仗小强完全是另外一个英雄,难以想象10分钟时在对面一塔下有一个地堡小强是多么让人绝望!
NO.3祈求者(卡尔)
A仗虽然能为小黑、小强带来质变,但A仗并不是他们唯一的选择。DOTA 游戏 中一百多位英雄中,卡尔是唯一一个英雄的所有玩法都建立在拥有A仗的基础上,在如今快节奏的版本中卡尔速A仗已经取代了曾经的飞鞋点金流,可见A仗的关键!
增加冰、雷、火各一级,更是将原本6秒的大招CD缩减至2秒,让卡尔可以在团战中放出更多的技能,打出更高的伤害。
10分钟就能打出吹风、磁暴、陨石、震荡波的卡尔,不害怕么?
NO.4宙斯
小黑的A仗需要等级和装备,小强的堡垒需要小技能等级够高,卡尔的蓝耗成了问题,真正廉价又有奇效的当属宙斯!
宙斯A仗会额外多出一个可以全图释放的技能——雷云,CD35秒持续35秒,伤害和二技能雷击挂钩,意味着宙斯7级点满二技能后雷云的伤害就已经成型了!
有经验书加成,不论是酱油宙斯还是中单宙斯在10分钟时肯定都有7级,这时有炼金养A仗的宙斯绝对是支援之王、团战杀手。
NO.5 矮人直升机
初看飞机的A仗属性,觉得这就是鸡肋中的鸡肋,其实不然。虽然他并没有小黑那么直接得带来输出质变但飞机的A仗的特性足够变态 ——就算被眩晕、沉默也会自动攻击,甚至TP时也在攻击!
A仗的攻击范围也提升到600范围,弥补了飞机手短的缺点。
10分钟有了A仗、小电锤的飞机,刷钱速度会有一个飞跃。
欢迎补充~
在刀塔中使用“炼金术士”来打辅助位是个很有趣的玩法,他扮演着给阵容中其他英雄配送“阿哈利姆神杖”的角色。
所以在配阵容时就需要有一定的思考了——到底哪些英雄在得到“A杖”后,会带给团队很不错的作战能力提升呢?
根据题主的意思,在10min左右第一把“A杖”出炉时,给哪些英雄会有很强势的变化?我来分享下自己的看法。
首先,这个套路的核心思路是“炼金术士”有了一定等级后,进入野区利用酸雾进行刷钱之路,当然前提是无人干扰的情况下。然后待第一把“A杖”出炉后,给哪些英雄较好?
1.影魔
在 游戏 进行到10min的时候,影魔是相当强势的,等级几乎到达9级左右,此刻配上“A杖”更是如虎添翼。
而且如今法系影魔的爆发非常高,免费的“A杖”加成配合一些道具如吹风,bkb等更是无敌的存在。打团非常的强,同样也能轻松稳固局势。
2.祈求者
这个英雄由于可操作性极强得到了众多玩家的热爱,而我们都知道一把“A杖”带给该英雄的质变效果,所以通常将其作为“养A”的考虑对象。
由于“A杖”使得祈求者拥有非常短的大招cd,在前期团战以及带线中,都有击杀敌方的可能,是进是退都是把好手。
3.修补匠
这个英雄可以说是有非常高的“A杖”拥有权。由于其技能的特性,在10min就拥有“A杖”简直细思极恐。
有了飞鞋就立马拥有A,你只会看到茫茫多的导弹在空中飞,而对手只能跑,很无奈。
4.风行者
这个英雄也不用多讲了吧,“A杖”大招质变,前期“强力击”本就爆发高,再得“A杖”大招见谁杀谁,还能推进。
5.宙斯
宙斯也是典型的“A杖”需求者,拥有“雷云”的加持,在他的爆发面前你如纸一般。
在10多分钟就有了“雷云”,那gank和打团是相当给力的。
我们可以看出来一点,几乎中单都是第一个“A杖”拥有者,因为高等级也是一个关键因素。
还有其他的欢迎补充,本人就说到这里,当然“A杖”确实对于某些英雄是质变。
图中就显示了使用“A杖”次数的英雄排名,大家可以参考下。
感谢阅读,再会?
dota在某个版本更新之后,炼金可以为队友养A杖。我们都知道,炼金因为有贪婪这个技能的存在,往往能够在很短的时间内积累很多的经济。 在顺风的局势下,差不多30分钟左右炼金就能够达到6神装。如果在这个时间点,己方还不能一波打死对面的话。那么炼金的经济就会变得越来越没有优势,直到被对方的英雄追上。 给队友养A杖可以很好的避免这种情况的发生。对于某些英雄来说,可以少一个格子来出A杖无疑是很好的。
那么问题来了,酱油炼金在十分钟能够有经济出到A杖这件4000+经济的装备吗? 炼金的对线能力其实并不是很强,作为酱油又不能抢大哥补刀。 所以我想他唯一能够做到这点只能是团队能够将10分钟以内的赏金符全收了。那么有哪些英雄在10分钟拿到A杖效果最佳呢?
1.宙斯
宙斯的A杖效果是多一个雷云的技能,这个技能其实非常的bug。 远程支援加反隐能力,使得宙斯的作战能力能够得到很大的加强! 而10分钟这个时间点就有些恐怖了,别人还在对线期,而你远远的就甩来了一个雷云,这让人活不活了。
2.飞机
现在飞机特别流行雷锤A杖的出装,可以说是又肉又有输出。 一般来说,飞机回首先考虑出雷锤,因为可以在最大程度上提升自己的刷钱能力。但是如果在这个时候能够有一个A杖,那么真的是直接爆炸。 不单单是输出能力能够提升一个档次,更重要的能够极大的提升飞机的刷钱能力,是己方后期的一大保障!
3.血魔
血魔在最近的版本中越来越受到大家的喜爱,他具有极强的对线能力和gank能力。如果10分钟就可以有两个大招,那么我想对面基本可以扔键盘了。 真的是大谁谁死,所过之处寸草不生!
这个问题问的有问题,首先,你的炼金是酱油,酱油10分钟能养A,那么,就是两种情况。酱油线上没刀,1杀人杀的,目前版本,10分钟之前助攻一个人50左右,杀一个人就算平均吧200,你需要在10分钟拿到20人人头或者80个助攻,这种情况不需要A给谁都一样,随便打的局,或者你杀到对面4个超神,这局你养那个A都是输,对面10分钟已经拿了40个人头,养5吧A可以一战,第二,刷野,没人打扰,对面就这么放炼金10分钟打钱,这个局明显也是三种情况,第一,对面不知道炼金需要抓,这个局随便打,都是赢,对面全新人,养给谁A都是赢,第二,你家线上4个人就给对面打的稀烂,这个也是随便给,不存在奇效,第三种,你家线上被对面打的稀烂,人家10分钟已经准备基地你家了,人家速推阵容,你不出来,一直刷野,绝对没人来找你,人家节奏好,10分钟3路不是梦想,管你炼金搞什么。综上所述,炼金10分钟给谁A都没有奇效,该赢的局还是会赢,改输的局,给4个A也就那样了
大家好,这里是高进说 游戏 。
目前Dota2中的英雄大部分都加入了阿哈利姆神杖的效果,有些英雄出了A杖则是质变,作用非常的大,而有些英雄的A杖似乎是来 搞笑 的例如黑鸟的A。炼金术士又是非常特殊的英雄,在很久之前炼金术士能够养队友A杖之后辉耀炼金彻底火了一把,虽然后边不断的被削,但还是活跃了很长时间,下面就来盘点一下酱油炼金10分钟养个A杖给哪些英雄有奇效
宙斯
没加入雷云之前的宙斯A杖属实有点弟弟,只是加了点伤害,当时的先知A杖大也是只加伤害和弹跳次数,那时候的 娱乐 玩法是选宙斯先知冰魂,宙斯先知都出刷新A,冰魂出A,优势大的话对面中了冰魂大招后直接在泉水就秒了。不过后来宙斯A杖改成雷云之后就彻底火了,非常凶猛,即便是雷云一直被削,现在宙斯也基本是必出A的,如果10分钟养个A杖出来直接雷云加大招支援打架无敌。
暗影萨满
小Y在老dota1时代也是一个中单英雄,当时打影魔是吊打,那时候的小Y第一件还是跳刀,第二件还是BKB。到了Dota2中的小Y跟其他老中单一样沦落为了酱油,不过小Y的A杖效果也厉害,如果10分钟给小Y养一个推塔就完事了。
莱恩
莱恩自从大招能够叠加层数之后又火了一遍,中单莱恩渐渐的崛起,但是中单莱恩硬伤还是很多只能打打特定的英雄,不能随便走中。现在如果10分钟能给莱恩养个A杖,死亡之指直接指死对面。
卡尔
卡尔这个英雄是最惨的,双火人死灵书流卡尔火的时候双火人的攻击距离是900,冰墙还是无视BKB的,强的一塌糊涂,后来的卡尔经历了无数次的削弱,但是还是能玩!现在10分钟给卡尔养个A杖一样生猛,自己再出个点金刷刷。
德鲁伊
这是个被忽视的英雄,德鲁伊的A杖效果是小熊的攻击不再受范围限制而且即便德鲁伊死了小熊也不受影响。10分钟给德鲁伊养个A杖的话,那么这时候德鲁伊至少得有个点金加两双鞋了吧,不出点金的话给小熊出个小电锤或者憋辉耀,人熊分带,猛地一批。
那就要a账有质变效果的英雄,如效果提升很大,或者减cd很多。10分钟就是很多酱油刚到六,可以吃书,a账提升比较大酱油有术士,巫医,冰魂,小强,sk,天路法师,lion,萨尔,尸王,光法,大树,土猫,海民,凤凰。
个人觉得,比较实用的是术士,光法和大树吧。术士两个地狱火,10分钟还是非常厉害的,不过缺点是cd比较长。
光法10分钟a账,奶量刚刚的,配合推进很爽。
大树可以给事业,10分钟一般都不带宝石,可以掌控很长时间的视野,路人效果应该很不错。
尸王其实也很不错,a账吸一两口谁还敢打,不过问题是别人可以不跟你打,躲着刷,最好是配合推进。
其它英雄a账效果虽然好,不过都有一些问题,巫医会被打断,冰魂这个英雄需要有先手控才厉害。小强,sk变强了,但是也只是控制,不算厉害。天路,lion魔估计完全不够,萨尔养了给没养差不多,10分钟也没人出bkb。凤凰要等级高了才厉害,土猫海民都是锦上添花的技能。
要提一下,霍乱之源其实很厉害,出个秘法一直吸,伤害高,CD1.5秒,挺变态的。
拉比克两秒的偷也挺厉害,但是很容易没魔。
小y的a账蛇棒配合推荐也还行,就是cd长。
大哥里面a账效果比较厉害的酒仙,敌法,小黑,虚空,露娜,美杜莎,白虎,女王,剃刀,修补匠,毒龙,死灵龙,蚂蚁,飞机,宙斯,军团。
自己感受一下,感觉最实用的是小黑,大哥死灵龙,毕竟一直在的效果,宙斯也不错。飞机10机出,太早了,物理还没起来,只能当刷钱装。我就不多了,自己感受
其实这个问题不难回答,看一下哪些英雄的A是质变装就明了了
第一,术士、小Y、巫医,之所以是这仨个不是宙斯,只是因为这仨兄弟万年酱油,但是偏偏又有特别牛叉的大招,但是酱油想要A真的太难太久了,尤其是逆风局更是要先出推推,绿杖之类的保命装,如何可能出A,不过如果炼金速度farm出辉耀飞鞋之后能在20分钟左右养了A,简直美如画,更别说10分钟A了
第二,宙斯,宙斯的雷云越早越好,具体原因不赘述了,都懂
第三,小黑飞机这俩有A之后变身刷钱机器的家伙,尤其小黑,有A没A的刷钱速度就是两个英雄
第四,小强冰魂夜魔光法等功能型英雄,小强的地穴攻守兼具,冰魂大的持续时间无法回血,夜魔光法的视野都很有用
第五,辅助位蚂蚁混沌以及亚巴顿,其实也是属于功能型英雄,不赘述了
最后特别想提一个阵容,幽鬼月骑SA或者幽鬼小狗屠夫SA,如果有这两套阵容,速度给月骑SA小狗养吧,太无耻了……
结合到十分钟出到A的情况那么下面我是我觉得最强势的几个英雄。
1.十分钟有A的尸王是真的爸爸,谁玩谁知道,D一下十点力量,十分钟3000血的僵尸头子追着你RUA就问你怕不怕FGNB!
2.宙斯的A杖效果在十分钟也是十分拔群的,多了一个全图技能,在中路占线也能配合队友大招雷云输出较为无解。
3.戴泽A杖还是可以 娱乐 一哈的,五人薄葬,冲就完事。
首先我觉得这个问题吧,既然说是有奇效。第一,这个吃A杖的英雄,必须是A杖加成效果特别明显的,收益非常大。第二,必须是正常状态下肯定出不到A杖的。所以才能说有奇效。你要是常规第一件就做A杖那就没有奇效的意义了。所以就把卡尔宙斯排除了。这些中单本来打得强势点收俩人头就可以裸A。
第三。必须是打小范围团有明显效果的。10分钟左右,对线期刚刚结束,开始抓人了。这个A必须得有立竿见影的效果。
所以我觉得首选是萨尔。
然后我给个宙斯的图。。。。。
萨尔A杖效果多强势就不说了,范围Doom 就问你怕不怕。常规10分钟不是萨尔强势期,一般萨尔作为臭酱油,要等级没等级要装备没装备。
首先A杖的三围对于萨尔就至关重要。其次A杖对于萨尔大招伤害加成明显。反正这个时候萨尔也就一级大。本来萨尔这个时候要猥琐补等级,有了A直接可以参与抓人了。第三就是范围封物品,对于一些出臂章的肉核有奇效。。。毕竟这个时候别的装备,一般也出不到。
H. dota2炼金天赋攻略
DOTA2在不久前更新了7.0版铅渣旁本,更新之后游戏有了非常大的变动,并且增加了全新的天赋树系统,许多玩家不知道游戏中一些英梁氏雄的天赋树分别是什么,下面我们就为大家带来dota2炼金天赋攻略。
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炼金术士
B.其实比较费的科技树,炼金本版本到25级快,钱也多,满地赏金符还增加了被动金钱获取,炼金吸血弥补了玲珑心不吸血的窘境,不过炼金这个英雄本质上的东西没改,以前发育快强无敌,现在槐橡也一样,在本版本所有英雄都被加强的条件下来看,其实是被削弱了。
10级:+20 攻击力或+4 护甲
15级:+15 移动速度或+6 全属性
20级:+30 攻击速度或+300 生命值
25级:30% 吸血或-4 酸性喷雾护甲
1221或1222,减甲配合强袭等减到负护甲伤害很可怕。
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I. DOTA2中一些关于炼金术士的问题
第一,冰眼和雷锤是可以间接共存的,只是触发雷锤时不触发冰眼效果;建议舍弃暗灭,暗灭并非后期装,所提供的伤害系数远小于大炮等装备。当然,对面全低甲法师或者为了推进出个暗灭也可以;若不是,那就别出了,尤其面对龙骑这类高甲英雄,非常无力。
第二,六神装的话,这样考虑:BKB、飞鞋、强袭、龙心、大炮/金箍棒、撒旦/大电锤。
第三,炼金没必要出狂战刷钱的,因为它不缺少刷钱的能力,1级爆炸主毒雾副贪婪,多带TP,没有辅助包眼自己花个150买。线过河就钻野区,利用52-53秒多拉野,同时刷几处野,钱来的很快的。出装就考虑圆盾补刀斧草鞋直憋隐刀(压力大就先出个假腿或者补个1100的球),有了隐刀就可以参战杀人,没有好机会或者配合就接着刷。隐刀-漩涡-假腿-强袭-看局势bkb或龙心,然后自由发展。团的时候别太浪,不跟队友脱节就行。
实在不建议狂战,如果自己刷钱能力弱,出个点金就足够。
J. 求dota里所有的操作指令
-ar 全部随机
-rd 类似比赛模式,圈一圈英雄,双方互相轮流选。
-ap 全部自己选择
-em 容易模式
-ii 右上角下拉可以查看装备
-sc 出现超级兵种
-st 超级防御塔
-np 没有神符
-kickafk命令剔除挂机的友军
-om 只有中路
-nt/nm/nb 没有上路/没有中路/没有下路(其中的2个可以同时使用,不能3个同时使用)
-he/hg 机器人得到的经验是玩家的双倍/机器人得到的钱是玩家的1.5倍
-ne/ng 机器人得到的经验和玩家的相同/机器人得到的钱和玩家的相同
-sm 简单模式(-em 是经验多些 -sm 是玩家更容易杀死塔和小兵)
-tr 玩家从己方的酒馆里随机选择英雄
-mr 从(-ar -ap -tr -normal)4种模式中随机选择一种模式。
-wtf 娱乐模式(无CD无魔耗)
-test 测试模式
-dm 死亡模式
在这个模式中如果死了的话,那将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
-nd 没有死亡时间 但要在-dm 模式之后才能使用。
-sc - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的
-tr - "Team Random"的简称;玩家获得一个随机的本方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费400金钱来重新选择英雄。
-fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了
-id 英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
-ai/allagi,只能选智力英雄
-as/allstr,只能选力量英雄。
-aa/allagi,只能选敏捷英雄。
-sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
-mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄
-/plicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
-sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。