dota2什么英雄属于弟中弟
㈠ 《DOTA2》7.0版全强势英雄图鉴 有哪些强势英雄
DOTA27.0版有哪些强势英雄?下面就给大家带来DOTA2》7.0版全强势英雄图鉴,一起来看看下吧。
1.瘟疫法师+全能骑士
首先是缺清握楼主心中新版本路人第一恶心人套路。死灵法加全能骑士。这俩货常年占据天梯榜胜率前几名。不可谓不imba。新版本全能的套子不能被三十。加上nec自带的绿杖。真正的做到了物理魔法双免疫。再加上阳痿光环和nec的双减速。真是打又打不死,跑又跑不过。一想到对面选出这俩个英雄,楼主就瑟瑟发抖。打到大后期,这俩位也是不虚任何一位英雄的。最恶心的二人黑,当之无愧。
第二兽王加夜魔加狼人
兽王和夜魔这俩位兄弟可是cw常客。完美的视野控制,强悍的前中期作战能力,加上这个版本狼人技能的改动。夜魔开大加狼人吼。加兽王光环小猪。拔你塔不要十秒。再加上这个版本死灵书的加强,兽王狼人双三级死灵书出来的那一波,神烦杀神,佛挡杀佛。什么?等你25级?不好意思,没到16级你家就没了。
第三炼金术士
炼金加一众嗷嗷待哺的小弟们的衍生套路。虽然炼金的被动在新版本被削弱了,但是炼金符的收益本来就是锦上添花,而且符点的增多也适当的弥补了这一点。炼金的被动存在使得他有着超快的farm能力,是全dota3能最快到25的的几个英雄之一。25级的30吸血让本来已经很肉的炼金有了更强的战撸能力。这个版本炼金的地位比上个版本只强不弱。炼金加ck,无敌幻想拆家。炼金加隐刺,强势冲脸。在a帐2的版本,选个炼金,真是不亏。
第四。米波。 是的,我即使套路。听说你炼金升级快?不好意思,我人多。如果评选dota2能够最快到25的英雄,那么米波当之无愧。当我方还处在十几级的时候,对方五只满级3000血的米波忽悠到你脸上,你什么感受?在经验也成为战略资源的7.0,分则能成的米波伏庆可谓得天独厚。可惜国内战队米波玩的6的实在是太少,希望赶紧练起来,练起来。绝活米波就如同ti5 2000哥娜迦海妖和炸弹人一样,是一个战略英雄。不能不重视。
楼主暂时想到的小套路就这些。下面楼主为大家推荐新版本楼主认为的比较强势的英雄。首先由于机制的变动,经验的获取在新版本就成为了众中之众。而第一次或取天赋等级就有些经验加成,而dota2的升级是越来越慢的,这就意味着你比别人多享受很长一段时间的经验加成。玩过rpg的同学就会明白这有多叼。麻痹,那个孙子怎么升级这么快?人家是心悦会员,有经验加成啊!艹,傻逼腾讯!那么,那些新版本天赋有经验加成技能的英雄,就一定不会弱。
5.剧毒术士
首先出厂的是剧毒术士。第一层就是20的经验加成,无论是wings的中单剧毒,还是zai妹的四号位剧毒,相信看到这条应该会相当高兴。剧毒的恶心程度想必不用多说,25级的天赋更是大大加强了剧毒的后期能力,几乎就是一座小型防御塔。剧毒术士,强无敌!
6.赏金猎人
酱油赏金。赏金因为需要游走,所以等级很容易落下。15的经验加成能够在一定程度上弥补这一点。高等级的标记对团队的贡献是不可估量的。至于25级天赋?或者当年的物理流赏金又能重出江湖?
7.育母蜘蛛
育母蜘蛛。蜘蛛这个英雄,容易混线,升级快,打的好的一压二不成问题。一手绝活蜘蛛在比赛里常常能够作为奇兵出现,打的对方鸡犬不宁,辅助不敢露头。新版本的蜘蛛升级更加迅速。25级之后多加的8个蛛网(我没看错吧?)。让蜘蛛能够从牵制一条线到牵制俩条线。放任这样的蜘蛛成长,是一件很可怕的事。[我绝活蜘蛛告诉你,蜘蛛这版本就是铺盖的,太脆弱了...]
8.杰奇洛
双头龙。强无敌。看看这加经验,加施法距离,加攻击距离,加技能伤害的天赋,那些加属性,攻击的简直欲哭无泪。液态火作为曾经的omg神技,懂的自然懂。对线,耗塔,强无敌。虽然这个英雄在cw一直没能火起来,但是楼主玩辅助保大哥十分喜欢这个英雄。肉,有输出,能推塔,出了风杖算个稳定控制。。。不说了,我正茄先去手一波了。
9.风行者
风行者。克大圣。听说你会爬树?听说你要叠被动?对面把把手大圣怎么办?选兽王,选风行。
10巨牙海民
巨牙海民。一级天赋经验获取。二级加钱。三级加生存。四级加输出。还有比这更完美的天赋顺序么?25级a帐12秒稳定5倍暴击。真正的一拳超人。pa???即使一般比赛中很难到达25级。海民依然有作为优秀三号位的潜质。话说自从ti4的cdec之后,再也没有特别亮眼的海民了
11复仇之魂
vs不多说。cw老牌酱油。先手后手都很强。e的削弱不会影响她在cw中的地位。天赋的加入让她适应性更强点吧。不过比赛中应该看不到开着bkb的大哥被一锤子订在原地活活a死吧?
12.大树
呵呵。老树精登场。一个字,恶心。不过zai妹喜笑颜开。前不久eg的炼金大树刚锤了wings,大树又被加强了。话说以前wings也用过大树炼金体系,不知道为什么没有练出来。这个改动,大大加强了大树前期的灵活性,还能时不时跳出来晕你恶心一下,给你放点血。己方酱油需要不断买真眼粉来针对。真心希望wings开发出这个英雄,用大树把eg锤回去。看看他的25级天赋,敌法师,现在咱俩谁保谁?
l3.蓝胖
蓝胖爸爸。当年太过imba的蓝胖子惨遭削弱。不过索幸现在蓝胖爸爸又回来啦。只要10级,自带以太之镜。再买个以太。施法距离比之前的版本还要长。再也不用怕追了半天人都放不出f了。国外对比赛中一直很喜欢蓝胖这个英雄,尤其嗜血术配合火枪之类的缺攻速的后期,效果十分imba。相信这个版本蓝胖爸爸的登场次数不会少哦.
㈡ dota2的敌法师和恐怖利刃是兄弟吗
如果按dota2的背景是没有关系的,如果按dota1的背景他们是兄弟
㈢ DOTA2虚无之灵技能详解 虚无之灵玩法攻略
很多玩家朋友都十分期待这次即将上线的新英雄虚无之灵,那么虚无之灵有什么技能呢?到底要怎么玩呢?感兴趣的玩家朋友们快来跟我一起往下看看吧!
DOTA2虚无之灵技能详解
虚无之灵
定位:
近战,核心,逃生,爆发,控制。
统计资料:
视野范围:1800/800
攻击范围:200
弹道速度:900
背景资料:
终于准备好加入他的圣灵兄弟,虚无之灵自他的隐之圣堂现身,同时守卫着战场上多片区域。他能够随时出入凡间,让对手疲于奔命,从任何希誉渣袭望的地点出手,必要之时召唤太虚的力量保护自己。
这条冲突之路很久以前就已注定。
就连其他圣灵也不敢说了解他们的兄长,虚无之灵无玄的思维和谋划。掌握着足以粉碎凡人心智的秘密,虚无之灵在一个不可知的有利地点观察着宇宙的运转,选择让他精心培养的仆从为他效力——只有在他认为单凭自己就能引导现实走向正轨时,他才会从他的隐之圣堂现身,踏入物质位面。
英雄技能
残阴
虚无之灵派出自己的一个残像,守卫小片区域。残像面朝一个方向,可以牵引进入视线的敌人并造成伤害。
魔力消耗:85/90/95/100
冷却时间:17/15/13/11
使用方式:指向目标
影庆兄响对象:敌方单位
伤害类型:魔法伤害
穿透技能免疫:否
伤害: 0 / 0 / 0 / 0
ACTIVATION TIME: 0.4
DAMAGE: 90 / 150 / 210 / 270
PULL DURATION: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8
REMNANT LIFETIME: 20
异化
虚无之灵暂时遁入太虚,创造数个灵扉。穿过灵扉他能重组自身,并且在重现的地方对区域内敌人造成伤害。
魔力消耗:100/110/120/130
冷却时间:20/17/14/11
使用方式:无需目标
影响对象:敌方单位
伤害类型:魔法伤害
穿透技能免疫: 否
伤害: 140 / 220 / 300 / 380
PHASE DURATION: 1.3
共鸣脉冲
虚无之灵将自己包裹在保护性护盾之中,可以吸梁档收物理伤害,并围绕自身发出一次伤害性的脉冲。脉冲每击中一个敌方英雄,护盾的伤害吸收效果都会提升。
魔力消耗:90/100/110/120
冷却时间:14
使用方式: 无需目标
伤害类型: 魔法伤害
穿透技能免疫: 否
伤害: 0 / 0 / 0 / 0
PULSE RADIUS: 500
SHIELD DURATION: 10
BASE SHIELD ABSORB: 50 / 100 / 150 / 200
BONUS ABSORB PER HERO HIT: 30 / 45 / 60 / 75
太虚之径
虚无之灵消耗一点能量,撕裂现实进入精神位面,对裂隙之径沿途的所有敌人造成伤害,并施加一个太虚印记,可以减速,还将引爆,造成大量伤害。
魔力消耗:80/90/100
使用方式:指向目标
穿透技能免疫:是
伤害: 0 / 0 / 0 / 0
RANGE: 600 / 800 / 1000
VOID MARK DAMAGE: 150 / 200 / 250
MOVEMENT SLOW: 40% / 60% / 80%
㈣ DOTA2英雄介绍
dota2gl/">DOTA2新手用什么英雄,这个问题是基本每个玩DOTA2的人都问过的问题。即便是当今风光的大神们当年也在这个问题上纠结过,Dota2的英雄和Dota中大相近庭,除了少数施法动作,前摇有所改动之外,其他的技能,位置,打法几乎都一模一样。所以绝大部分Dota新手英雄都适合Dota2玩家去玩。但是新手真的很难一下子选个明白,新手也不喜欢上来就选个很难用的英雄被虐产生挫败感,所以在这里给大家推荐一些适合新手使用的英雄。我们一个一个地进行针对新手的简析。
首先说明一个情况,推荐新手先去打AI,通过AI把基本补刀和各英雄了解各差不多再去打人。下面的分类和推荐是按照打AI的情况推荐的。如果你打算看完这篇文章之后想自己去打路人,请果断选择第二类英雄中的巫妖、术士、水晶室女、潮汐猎人、树精卫士、食人魔魔法师等无脑法系英雄,不要选第一类以及第二类中的亚龙、因为你会死的很惨!
第一类(Carry型英雄):
技能简单,并且在玩到中后期有了钱和等级之后,非常NB的英雄。
敌法师:会闪烁,砍别人别人掉蓝。要做的基本就是砍人和刷钱。
主宰:基本也是在砍人,第一招开启时魔法免疫,大招砍人时是无敌的。
月之骑士:弹弹拳高手,野外遇到对面直接开大秒杀之。
娜迦海妖:可以分身,又能把人网住揍,人家来杀你了还能开大把对面全睡住自己跑。
幻影长矛手:可以隐身就是一个无赖,而且你越有钱越变态。。
隐形刺客:只要不攻击或者放技能或者使用物品,就永久隐身。
黑暗游侠:输出相当高,粘人又非常狠,新手和高手都喜欢她。
虚空假面:一辈子都在敲人的家伙,大招用来逃跑或者强杀都是好东西。
剃刀:跑得快,伤害也高,关键还能抽取攻击力。
熊战士:注意主升第二招副升第三招,第一招前期只学一级,是绝对没有人敢跟你正面硬拼硬的。
幻影刺客:单体输出之王,用起来就是爽,不过也非常看RP,用不出暴击的PA也不是没有过。
幽鬼:耐揍,别人揍你别人也疼。
第二类英雄(法师爆发,辅助团队英雄)。
下面这些英雄,有的也具备一定后期能力,还有一些虽然没有后期能力但是使用起来很简单,也一样推荐给新手们。
剧毒术士:一样是新手和高手都喜欢。弯卖
冥界亚龙:法球变态,压制、单挑都是狂人,用起来也比较简单。亚龙可以玩的很好,也可以玩的很费,一个没用控制技能的英雄想要完全掌握,还是需要多多练埋伏逗习,起码最简单的hr要学会。
水晶室女:技能比较简单,关键是要升第三招光环,你的人脑队友会非常喜欢你。
光之守卫:轻轻松松一拨钱,怪老头挣钱最不废力。
食人魔魔法师。能不能发飙全看你的人品,人品帝的最爱。
复仇之魂:技能简单,基本就一个锤子,打人之前吼一嗓子,看见人要跑了大招换回来。(新手VS被喷无非就是换人不准确,记住在可以确保杀掉的情况下不使用大招。)
巫妖:对面没兵但是却有好几个英雄的时候,丢个大,简单但是威力大。
术士:新手和老手都喜欢,主加致命链接和暗厅嫌言术。
潮汐猎人:技能也很简单,还是无脑大团控。
树精卫士:无脑大团控,自己又够硬。隐身和种子的使用是精髓,团战时给自己或者本方英雄加上隐身。
㈤ dota2英雄介绍大全 dota2英雄简称大全有哪些
1、复仇之魂:vs复仇
2、众神之王:zeusmk山丘矮子
3、魅惑魔女:EH小鹿
4、变体精灵:Morphling水人
5、水晶室女:CM冰女御姐1
6、流浪剑客:Sven牛角神力男
7、娜迦海妖:NaGa小naga小那家..
8、撼地神牛:ES牛
9、隐形刺客:SA隐刺尾行男1
10、秀逗魔导师:Lina火女御姐2
11、德鲁依:LD熊德
12、剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm,河道男
13、月之骑士:Luna月女月骑,河道女
14、矮人狙击手:DS或者Sniper火枪矮子
15、巨魔战将:TW巨魔
16、暗影萨满:SS萨满小Y小歪
17、刚背兽:BB断臂(背)猪屁股猪YD的小猪背背猪
18、熊猫酒仙:Panda熊猫
19、半人马酋长:CW人马,大屁股,臀男
20、赏金猎人:BH赏金尾行男2
21、龙骑士:DK龙骑
22、敌法师:AM或者Magina敌法,偶尔有DH
23、黑暗游侠:DR黑弓
24、全能骑士:OK全能
25、破法者:Silencer破法,沉默
26、树精卫士:TP老树,大树,大叔..
27、谜团:Enigma肉团,米团,蓝胖
28、光之守卫:KOTL光守猥琐老头1
29、熊战士:UW熊战,拍拍熊
30、食人魔法师:OM蓝胖
31、修补匠:Tinker修补,哥布林大号,机器人,导弹男
32、幻影长矛手:PL长矛,猴子,长毛,长毛猴子
33、先知:Furion猥琐老头2
34、山岭巨人:Tiny小小,石头
35、哥布林工程师:Goblin炸弹,哥布林兄弟..拉灯(登)
36、圣骑士:Chen先知
37、兽王:BM兽(好直接..一个字太有气魄鸟..)
38、双头龙:THD蒜头,双头
39、炼金术士:炼金
40、月亮女祭司:POM.虎女,虎妞,白虎
41、圣堂刺客:TA圣堂圣刺
42、风暴之灵:RT新熊猫,电熊猫,蓝熊猫
43、神灵武士:圣灵神灵
44、仙女龙:仙女龙,精灵龙
45、蛇发女妖:Gorgon大naga,大那家..蛇女
46、暗夜魔王:NS暗夜,尾行男3夜魔
47、骷髅王:SKKing骷髅,大骷髅..好像也有叫SNK的
48、末日使者:Lucifer;Doom末日,doom
49、地穴刺客:NA小强
50、鱼人守卫:SG鱼人
51、痛苦女王:QOP女王,痛苦SM女王
52、骷髅射手:Bone骨弓,小骨头,小骷髅
53、虚空假面:FV假面,没脸,虚空J8脸
54、冥界亚龙:Viper毒龙,亚龙
55、复仇电魂:Razor电魂,电棍发电机
56、食尸鬼:Naix小G,狗,小狗,小小狗
57、灵魂守卫:SoulKeeper(叫SK还是DH)魂守,灵魂,TB
58、受折磨的灵魂:TS老鹿,灵魂
59、巫妖:Lich,51
60、死亡先知:DP
61、恶魔巫师:Lion恶魔
62、剧毒术士:Venomancer剧毒,刺蛇
63、半人猛犸:Magnataur猛犸,大象
64、死灵飞龙:Visage死灵,死灵龙,40龙
65、混沌骑士:CK(ChaosKnight)混沌馄顿
66、狼人:Lycanthrope狼人,色狼
67、育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的)蜘蛛,母蜘蛛
68、幻影刺客:PA
69、遗忘法师:Pugna骨法
70、潮汐猎人:TH潮汐
71、痛苦之源:BE痛苦bane
72、死灵法师:Necrolyte死灵法,死灵,40法猥琐老头3
73、屠夫:Pudge屠夫,胖子,钩子
74、裂魂人:SB(这个名字......)白牛
75、地穴编织者:NW蚂蚁
76、影魔:SF影魔..
77、沙王:SK沙王..
78、斧王:AXE斧王
79、血魔:BS血魔
80、地狱领主:LAor47DK,死骑
81、复仇天魂:Mercurial幽鬼
82、巫医:WD51,5E...这个要是和lich一起..已确定未5E
83、黑曜毁灭者:OD毁灭,黑鸟
84、地卜师:狗头
85、术士:也是叫ss术士WL
86、暗影牧师:暗牧,DZ
87、深渊领主:深渊,大屁股
88、不朽尸王:僵尸,尸王
㈥ DOTA2自走棋——地精篇
开篇提示温馨提示,此套路适合划水摸鱼边吃饭边玩消磨时间,对非酋极度不友好但欧皇爽到飞起。前期就是弟中弟,但抽出橙卡以后翻身教做人。
前期不需要太多操作,就是攒钱吃利息。
地精套路核心是橙卡,飞机、潮汐、谜团、炸弹人。只要抽到其中一张就能体验到此套路的爽快之处,抽到两张就可以清场了。
开局发条技师和伐木机二选一起手,如果这两张卡都没有也可以选择小鹿或者大树都是可以了的。前期回合结束刷到地精两兄弟或者三兄弟就买,刷不出地精阵容就放弃,TK这个英雄有待修改实在是有点弱。
赏金、伐木机升到二星,然后出个精灵龙,因为TK的输出实在是太低,培养TK太不划算了。如果抽出TA、PA这种刺客就更舒服了,打架打得过就可以保持血量在一个舒服的位置,经济又好,可以速度9级加快成型,提高自己的 游戏 体验。
存钱最高存到50金币就可以,超过以后就可以搜英雄或者升棋谱。这 游戏 拼的就是后期,利息比起连胜奖励更划算。利息就是每回合开局系统根据你的存款,额外奖励你的金币,10金币利息1金,最高五金利息。
9级开始抽橙卡,抽出飞机炸弹人就基本上稳了。再加上TA,PA,杀王三刺客,吃鸡稳稳的。
别问为什么你说地精那么厉害,那你敢不敢把吃鸡图放出来。
非酋不想回答这个问题,吃(翻)鸡(车)无数把一张橙卡都没有见过的我心里很难受。
㈦ 《DOTA2》各个位置最值得练的英雄都是谁如何才能练好
今天给大家带来的是DOTA2中各个位置最值得练的英雄,当然有可能会有小伙伴问我,其他位置的玩家玩起来什么英雄最好?那么今天阿肆就给大家分享一下自己游戏中的英雄选择以及练习经验!我们知道DOTA2中每个位置都有一些特定的英雄,例如大哥型英雄、后期型英雄等等,而且每个角色的位置也不一样,有些位置是在前期后期都有出场率的。那么我们在玩DOTA2的时候应该如何选择自己最合适的英雄呢?
其次就是选择有一定成型能力、对团战发挥影响非常大及技能伤害高(如先手小鱼人)、操作简单(如卡尔、拉比克、小鹿等)甚至还有高爆发辅助技能(如小鱼人)等英雄;第三就是推荐大家选择一些容易上手易掌握且后期能力极强(如骷髅王)甚至有不错输出效果(如卡尔、骷髅王)且容错率较高的辅助英雄。
㈧ 为什么DOTA2一直在加强斧王这个英雄
要说斧王是冰蛙的亲儿子确实不为过,刀塔这 游戏 对斧王真是关爱备至, 游戏 里 游戏 外都突出了高其他英雄一等。我们从以下几方面来看:
1、版本之子
Dota2的版本更替中,斧王绝大部分都在被增强,极少版本被削弱。
很多人是6.79客户端更新后入的坑,咱们就说6.79版本斧王都有哪些更新:
一技能:狂战士的怒吼
作用范围从275提高到300
二技能:战斗饥渴
持续时间从10/13/16/19秒降低到10/12/14/16秒
战斗饥渴的伤害从15/21/27/33点减少到15/20/25/30点
战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10%
战斗饥渴现在可以被驱散
三技能:反击螺旋
冷却时间从0.55/0.5/0.45/0.4秒降低到0.45/0.4/0.35/0.3秒
反击螺旋现在可以对攻城车造成伤害
四技能:淘汰之刃
如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却
淘汰之刃的斩杀血量从300/450/625降低到250/350/450(神杖升级后的斩杀线仍然是300/450/625) 淘汰之刃的移动速度加成从25%提高到40%并且作用范围从600提高到900
淘汰之刃的现在也提供40%攻击速度加成
神杖升级后的淘汰之刃效果持续时间从6秒提高到10秒
淘汰之刃的魔法消耗从150/200/250点降低到60/120/180点
这个版本主要是针对点灯流斧王对战斗饥渴做了个小削弱,最大家都知道在后期的版本,出A后战斗饥渴变成了范围效果,这个版本最变态的就是淘汰之刃斩杀后不冷却,斩杀后的加成也非常可怕,面对对面残血英雄一刀一个小朋友,五连斩暴走不是梦。
2、饰品之王
我斧王说我是饰品第一,谁敢说是第二!
比饰品,斧王绝对是数一数二的。数量多,品质高,神话一大把、不朽一大堆……啥都不缺,只差一个至宝!
模型手办附送的炽炎战斧
先锋盾手办附送的先锋盾
刀塔里最拉风的四大纯正,斧王就占了其一,买手办送炽炎战斧已经是绝版。
售价么,看看就好,看看就好~有斧子还有先锋盾,都成了斧王专属装备了。
而且斧王还是宣传担当,无论是海报、宣传册甚至T恤衫,都有他的身影,要说不是冰蛙的亲儿子,谁能相信啊!
3、斧岛主
面积不大的狭长海岛,据我观测可以作为1v1地图单独提供放出。
这小岛是无数新手测试技能、试穿装备、计算伤害的地方,很多战术和套路在这进行先行测试,而测试的对象就是斧王的影分身。
这也是Dota2 游戏 里唯一拥有海岛的英雄,斧王的斧王岛。
拥有一块海岛不动产,平常一个很肉的铁憨憨,没想到是个隐形富豪!
怎么买到岛呢?
我猜可能是卖饰品、和给人做陪练攒的钱!哈哈
的确如题主所说,dota2对斧王这个英雄的加强远多于削弱。根据笔者的统计,最近6次关于斧王的改动全部都是增强的,而3年以内的所有更新中,对斧王的加强占据了80%以上。
我们首先来看斧王这个英雄的胜率。从dota2全期的角度看,斧王的胜率是51.19%,在所有英雄中排30名左右。这个胜率算比较高的,但也没有很离谱,毕竟全期排名前3的英雄都拥有56%以上的胜率,与他们比起来斧王可算不得什么冰娃的亲儿子。
而当我们将时间线缩短到7.00版本推出之后,我们可以惊异地发现,在推出新的天赋树系统后,斧王的胜率赫然排在前列,达到了53.66%;与此同时,排在斧王前的12个英雄的使用次数全都没有斧王高。那我们是不是可以就此得出结论,斧王是一个本身就imba,每次更新还在不断增强,无脑又好用的亲儿子呢?
先别急。我们都知道,真正能判断一个英雄的强度标准的只有职业比赛,同时在冰蛙眼中路人比赛没有人权,一切数据改动都只以比赛为准。因此,我们判断斧王的强弱和不断增强合不合理,也应该以比赛为准。从数据我们可以看到,7.0阶段斧王在职业比赛中的表现实在不尽如人意,49.81%的胜率在所有英雄中处于偏下水准,85960次的出场次数也与斧王在路人局中的火爆大相径庭。这个英雄简单粗暴,也很好玩,在低分局的出场次数和胜率都远高于职业赛场。而到了配合精密、失误极少的职业赛场,斧王的表现便黯然失色。
我们再来看下斧王在最近一个月的表现。经历了连续6次加强,斧王的胜率也仅能达到五五开,这还是全分段、全比赛模式的;如果我们只看职业比赛或顶分天梯局,斧王的上场次数和胜率都低的可怜。因此,V社并没有因为斧王受人喜爱或是什么其他原因而对这个英雄过分偏爱;即使这么大规模的加强,斧王还是没有适应现在的比赛强度,难以成为一个合格的上场英雄。
最后,我们常把斧王称作亲儿子更多是因此V社在饰品更新上对斧王特别偏爱,而不是这个英雄的强度特别高。在2019年国际邀请赛前斧王就已经拥有了5件不朽饰品,是除了lion外最多的;而去年的小本子更是推出了一整套沙雕向斧王饰品:无斧之王,成为很多人“买买买”的最根本动力。这套饰品可以说是dota2饰品设计截至目前最成功的几套之一,够酷炫、够颠覆,“无斧之王”这个称号也够吸人眼球。
需要队友补伤害,自己就是个弟弟,没刃甲就是弟中弟,只有一手无视魔免控和大招,现在a改的不加斩杀血量,很弱,打个野又慢又耗血,总的来说:特定阵容可用的弟弟英雄
我也蛮喜欢斧王这英雄的,1没玩过,直接玩的2,一开始上手就是玩的斧王,总数6.7K多盘,有1.3K都是玩的斧王都是当3打,很少当4,这两天看了个视频,准备多打打4![呲牙]
因为斧王弱呀,一直在加强,但是你看职业比赛斧王上场少的可怜你就知道有多弱。只有一手吼,还有施法前摇。
㈨ dota2各英雄的分路以及如何打野
DOTA的英雄是没有固定分路的。
DOTA中的分路一般由战术和英雄在队伍中所扮演的角色来决定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要从以下一些方面去分析(个人见解,欢迎讨论,禁止谩骂):
1、DOTA上中下三路,其中,天辉称下路为优势路,夜魇称上路为优势路。其原因,个人理解跟野区有关系。以天辉方为代表,天辉下路紧邻天辉野区,如果夜魇英雄游走,想要击杀天辉下路英雄,必将路过天辉野区,天辉视野方面就会比较有利,毕竟野区入口有限,同时,如果天辉英雄想要配合下路击杀夜魇劣势路英雄,也会相当方便(天辉进入下路野区入口更多)。优势路路人局一般用于保大哥。做好视野以后,让需要发育的后期英雄,在下路打钱farm。
2、中路支援或游走上下路都比较方便,再加上还有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是让对线能力较强,游走能力较强的英雄担任。这样的好处是可以更快的到达6级,带动团队节奏。
3、天辉上路和夜魇下路被称为劣势路。劣势路由于旁边是对方野区,所以这条路比较危险,路人局中剩下2人一般在这条路上。打钱发育的同时,要小心野区对方英雄的gank,所以很多时候会经济和经验落后。
以上我说的是比较传统的分路。在这种分路之外,还有一些其他的分路。
3-1-1:这种分路一般是劣势路(也有部分优势路)3人,剩下两路1人。好处是3人路虽然经验获得会慢一些,但是由于人数优势,前期可以压制对方的对线英雄。同时另外一路仅有1人发育,前期过后,本方就会有2名英雄的经验和经济领先,更容易带动节奏。劣单或者优单英雄,一般为生存能力强或者可以带动节奏的英雄,如果是后期单,则必须具有很优秀的生存能力。
1-1-2:4人上线,1人游走或者刷野。刷野英雄常见的有谜团,小狗(好吧,DOTA2里面叫噬魂鬼,见鬼的名字),军团,斧王等英雄。这些英雄在前期技能对于击杀野怪有很大的帮助,可以为线上留出更多的经验和经济空间。游走的英雄比较常见的有小牛,冰女,蓝胖等英雄,这些英雄的特点是前期的控制技能足,可以帮助线上英雄对对方进行压制和击杀,同时自己前期对经验和经济的需求量不大。
当然这只是简单的总结一下。比赛中还有更多的打法,双游也很常见,这些不提。
前期打野英雄一般有技能的支持,举例说明:
小狗:自带吸血技能,1级堆点属性后,就可以进行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
谜团:C技能将野怪转化成小谜团,帮助打野
军团:勇气之霎可以在攻击的时候吸血。
当然也有别的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新时间为整分钟,在刷新时,如果野区没有野怪同时没有眼或者英雄进行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野区,就可以进行堆野。本来不具备强力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆积2波野怪,然后拉野,将4个小兵都消耗在野怪这里,消灭野怪的同时,帮助控制兵线,同时可以上线控制杀人。