dota雾对团战有什么用
⑴ 雾是什么在dota里
雾,全称诡计之雾。开了雾后 周围的己方英雄全部隐形,只有在附近八百码有敌方英雄或者防御塔时 才会显形。雾是GANK神器,能够不被敌方的假眼所发现,同时开雾能够提高己方英雄的移动速度。但是现在大多数6.71玩家还没有适应这一道具,你想要具体了解的话,多看看战队比赛的视频,里面的高端玩家把雾的作用发挥到淋漓尽致。最后祝你DOTA愉快
⑵ DOTA范围性技能怎么放效果最好
1.刺杀敌方英雄时。应将敌方英雄置于雾内的一侧,而不应该将敌方英雄置于雾的中心。为什么呢?敌人不是呆瓜,一看有雾笼罩着他,他一定回逃离雾的作用范围。(什么?不逃?汗一个,你杀他这个敢无视雾的!)让敌人在你放雾的那一刻处于雾中心略向你方基地偏一些的位置。一旦敌英雄向其基地方向逃去,那他就上套了,我们可以借着雾多砍他个三五刀!
【图3-4】
2.团战时。若你方控场英雄少,能造成晕眩和沉默的英雄少,而对方持续性技能又多,那请留着你宝贵的雾打断敌方的技能。也请记住,让三个敌人在雾内呆上两秒的作用永远比让一个英雄在雾里呆上六秒要大!困战时作为隐形刺客,请不要在战场中心仗着隐形的存在晃来晃去的,不一定哪下你就被一连串的范围技能给打死了呢!
※团战时雾的施放:请参考附图1-4,同时注意走位,不要在战场中心来回晃悠
3.让你雾起到1+1大于2的效果。若在一个范围交火的情况下或是GANK时,请将一个敌英雄按技巧1用雾笼罩住,那么另一个敌方英雄回比在雾中还为难—往回逃有雾,往前走有你方的GANKer,是束手就擒还是乖乖等死呢?呵呵!
【图3-5】
⑶ DOTA隐形刺客 的雾 施放时机和施放位置 求详解 多谢
隐刺的雾要实用,团战中悠闲打断技能,其次可以放在魔法输出的英雄边上,让他们输出不了。在抓人时配合散失之刃也不错,一个5一个散失,他跑也跑不掉,不过装备差距什么的不要太大。隐刺也是让大多数玩家(尤其是路人)烦的角色,就是小心别人插眼带粉,当抓人时,看下他们的物品再杀,不然可能会被反杀一波。大概也就这样了,隐身时多去对面野区看看,有时叫上队友杀他们的主力去也很爽,就是小心眼和粉尤其在河道。。
⑷ 求dota隐刺打法
加点:
三个技能都升一级(一级点B),然后升主B,副背刺,之后满雾,有大加大。
一级B提供逃生能力,避免被一血。主B减短cd,可以切实提高隐刺的追杀能力和逃生能力。背刺的成长率也高于减速恒定的雾,前期提高雾的miss和范围意义不大。
装备:
出门装推荐吃树+大药+两树枝+两个敏捷+3
核心装备:假腿,魔棒,穷鬼盾or系带,散失之刃(现在学名叫净魂之刃。。。提供8次净化技能,可以减敌人速度,再买一个卷轴可以升级并补满8次净化)
隐刺主打中期,属性装扎实一些。线上压力大出穷鬼盾,压力小就出系带,我一般就出1、2个吧,多了占格子。之后散失是核心装,稳定的留人能力比对剑更能稳定的单杀。尤其是把对方英雄用散失限制在雾里,这样不怕对方走出雾后用技能逃生。
后期可选装备:蝴蝶、对剑、BKB、金箍棒、龙心、强袭、祭品
蝴蝶是神器不解释,顺风可以先出。
对剑现在的法球可以和散失叠加,属性撑血、加敏捷、加移动速度都很适合隐刺,适合均势或逆风局。
BKB在团战中很有必要,在对方有宝石后,隐刺的团战生存能力实在不给力,有BKB才能安心输出。
金箍棒克制对方的幻刺、蝴蝶的miss,也可以在顺风局扩大优势。
其他特点就不明显了,随意出,隐刺也不容易那么多钱。
打法:
前期线上安心补刀,压力大补充穷鬼盾。有点技巧是补刀打小兵背后加大伤害;在你们的兵线打光对方的兵,对方英雄后撤过程中可以B上次打他两下,他要反击就要被小兵打(不过也看对面阵容,别送了。。)。有大招以后可以比较轻松地混线,不过注意一级大进入隐身时间比较长,还有对方关键英雄miss之后萎缩一些,对方可能带粉来抓你。
对限期后补出一些基本装备,比如假腿、系带、魔棒之后,可以靠着自己的隐身对配合队友gank。不过我更喜欢这段时间霸线。把刀补好,装备补出来,能够问问压住对路的一个人,两个也能混,带上TP找没人的路去farm,一个人很难压住你的,没事B过去打他,一般人抗不住。尽早做出散失,隐刺才能发挥主宰比赛的作用。
散失20分钟前出来就算挺顺了,25分钟前还可以接受。这时候主动去gank敌人,尤其是脆皮法师,可以单杀很多人,类似宙斯、lion之类。看不到线上好杀的人可以逛逛野区,看到人能杀就杀,不能叫队友过来杀掉。中期这段时间是隐刺的黄金时间,作为一个脆皮近战隐身系,团战不是他发挥的战场,靠的就是中期的gank。前面顺的隐刺这时间段完全可以杀穿对面。
单杀操作一般是站到对方背后,打他1-2下,一般人反应不过来,然后在他面前一段距离放雾,一直A,他要出雾了在净化他,之后就是一直B追杀了。脆的人都不需要净化,走出雾再B一下就死。对付水人、敌法这样不太脆还有逃生技能的,早点净化,让他留在雾里。
大后期隐刺不是那种能拯救世界的英雄,带线和团战都不是特长。团战把雾放到对方关键法师(比如lion、谜团、骨法、卡尔、小y等)脸上,追着打他,争取秒杀,这就是隐刺的团战贡献。总之别太拿他当大后期,强势期在于中期。
⑸ DOTA6.70新英雄,物品介绍
新物品包括两伤物品勇气勋章 ,加攻速移速的鼓 和避开眼睛的诡计之雾 ,也都是为了提高GANK效率而出现。双破甲的勋章是为了人头更多的产出,也为各种反杀提供了条件,如鱼人、SNK这样有限制技能的英雄在双破甲后绝对是赚的。加攻速移速的鼓相当于对战里牛头的耐久光环加主动使用的加速卷轴,同样是为了提高GANK的成功率和团队PUSH的道具。这两样物品对CW和路人都有很大的影响,而诡计之雾则是为了避开眼睛和小兵而存在,主GANK和游走英雄花100块可以更安心的捉人,大大提高GANK成功率,对比赛影响很大,也许关键的地方需要插真眼来看是否有潜行小分队的靠近,对普通的路人局几乎无影响。这里透露个小技巧,在用了雾之后如果没隐身成功,赶快撒粉吧,周围肯定有隐身英雄的存在。
增加英雄的买活时间
英雄买活时间有4分钟CD,间接的缩短了比赛的时长,加快PUSH节奏。也许是冰蛙为了增加比赛的观赏性,靠强力后期无限买活死守高地也许行不通了,这种中国队惯用的制胜法宝是否会告别CW的舞台还是个未知数。而对路人几乎无影响,路人战很少有需要连续买活2次以上的局面。 小兵视野降到850 同样也是为提高GANK的成功率而改动,英雄比小兵看的远,喜欢窝树林的朋友都知道意味着什么,对CW和路人都有一定影响。
其他微调
至于其他的各种英雄改动,无非是把冷门的加强,热门的削弱。但是爸爸末日的技能除非重做,否则不管怎么削弱依然逃离不了非BAN即选的命运,至于蓝猫完全是被关了2个月的小黑屋,现在又重新回来,其他英雄也都有或加或减的小调整,这些改动也都是冰蛙的一贯作风。物品方面,血精镇魂石、水晶剑吸血面具、死灵书、刃甲的加强也都是为了提高这些物品的登场率,对比赛没有太大影响。
增加了一个4分钟内可买回所卖物品的机制;
* 升级了先是在小地图上显示的英雄标识;
* 小兵的视野从1100降至850;
* 不同玩家购买的消耗品不会叠加在一起(真假眼除外);
(现在信使可以携带两张分开的TP给不同的玩家)
* Adde矮人直升机、地穴编织着、骷髅弓箭手和极寒幽魂可以在-CM模式下登场;
* 修正了死灵书的编队选择,现在拥有抽蓝的小人优先级更高;
* 修正了熊猫酒仙元素分裂的选择顺序,分别是大地->风暴->火焰
* 恢复了秀逗魔导士原有的弹道;
* 为信使和不朽盾拥有者戴上了圣诞帽;
* 用圣诞拐杖糖取代了奶酪,会在英雄物品栏显示;
* 铁树枝干用圣诞礼物模型代替;
* 增加了一些关于圣诞的元素;
* 增加了先知装备A杖的视觉效果;
* 增加了圣骑士装备A杖的视觉效果;
* 对于变形后模型尺寸的微调;
* 去掉了信使升级的选项(拥有卷轴后,动物信使会自动升级为飞行信使);
* 修正了黑鸟、死灵龙和冥界亚龙的飞行阴影;
* 改进了双刃剑的视觉效果;
* 带真视宝石的英雄会给盟友显示一个特殊的视觉效果;
* Ad增加了一个显示金钱获得轨迹的命令:-bounty;
* 修改了以下物品的图标:雷神之锤、板甲、锁子甲、支配头盔、远行鞋、刃甲、强袭装甲、金箍棒、哨岗守卫、散失之刃、羊刀及黯灭。
* 为二级的散失之刃增加一个新的图标;
* 为SNK的致命一击增加新的图标;
* 优化了散夜对剑和小娜迦分身的图标;
* 为授予力量添加了新的图标;
* 为獠牙冲刺添加了新的图标;
* 为两级反转添加了新的图标。
BUG
* 修正了臂章触发最后遗言的机制;
* 修改了超震声波的技能图标;
* Fi修正了血魔割裂(R)的Buff在你重生之后仍然存在的问题;
* 修正了DP装备了小圆盾及其合成物品后引起的驱使恶灵技能运行不正常的Bug;
* 修正了无敌斩无法对于目标造成眩晕效果的Bug;
* 修正了衰老和幽冥爆轰连招不正常的Bug;
* Fix修正了蝗虫群会从目标身上掉落下来的Bug;
* 修正了压制之刃重叠的压制效果;
* 修正一些沉默技能对于沉默术士最后遗言光环的克制;
* 修正了美杜莎分裂箭会驱散静默诅咒效果的Bug;
* 修正了静电链接在目标到达某些区域时会产生致命错误的Bug;
* 修正装备A杖后神牛的回音击CD不显示在控制板上的问题。
希望能接受,,,,
⑹ dota开雾了,插了真眼,或者显性宝石对方看的到吗
dota开雾,任何非英雄、防御塔单位都无法打破诡计之物的效果,比如宝石、真假眼,小兵肉山泉水等,唯二能破雾的只有英雄和防御塔,也就是说你开雾经过敌方真假眼区域敌方是无法看到你的
粉的显形效果实际上就是给敌方英雄加一个减速+显形的BUFF,类似赏金这种隐身单位,无论你在其隐身前还是隐身后撒,这个buff在你撒上敌方英雄时都会存在,直到buff时间走完或被散失之刃净化粉的buff
当然推荐看见可以隐身的单位就撒,因为粉是有减速效果的
⑺ Dota中雾应该怎么用
道具特点
1)15%加速
2)在buff消失之前可以完全隐身,真眼和假眼都无法发现你(6.79版本测试成功)
3)持续时间很长40s,范围也比较大850,也能给召唤兽上buff,适合团队使用
4)buff期间,使用技能,TP等都不会使buff消失
但攻击小兵,野怪,肉山会使buff消失
最后一个不是特点的特点,够便宜
适用场所
一: 偷肉山的时候,这绝对是极品。
肉山防御一般都是假眼,即使有真眼也不会被发现
不过切记去打肉山的时候不要把神符给吃了,敌方很容易怀疑我方偷肉山
综上,雾是打肉山的必备物,因为从博弈上说这是个优势策略。
二: 诡计之雾很适合跳刀型的阵容,或者说B多的。
开雾可以让gank小队绕过眼的防守,安全达到gank位置
等到对方看到,我方已经能跳过去甩技能了。神马TP支援,也很难反映过来的。
跳刀和B党是诡计之雾的受益者。
组队gank的时候,如果发现buff消失了,就应该明白自己被反埋伏了。
埋伏反gank策略也是国内队伍用烂了的套路,花100块买个雾,
这无疑让gank的安全性增加一些。
使用时机
一、出兵前
4人甚至5人开雾打一级团,一般出现在正式比赛或者开黑,路人不常见
二、开局阶段
单人或者双人开雾游走,一般选择抓中路,可以有效的避开河道眼位,只要配合不出现重大失误,基本上抓一次死一次,尤其是SF、蓝猫这种前期无任何逃生能力的英雄
三、僵持阶段
这个阶段开雾具有重大的战略意义,最常见的是开雾抓掉对面的一号位大哥或者是推进、防推进核心,抓完之后立刻集合推高地,逼迫对面关键人物买活,若不能买活则很大希望破路。由于现版本买活之后不能打钱,对于经济的压制十分有效。
常见的抓人地点:1、己方兵线即将进入对面的塔内,一般会有人来收线2、对方的某个英雄在清完线后消失,很大可能是去附近的野区刷野
注意事项:线上最好留1到2个人farm,否则很容易被对面看出意图而被反蹲
四、特殊英雄偷roshan
祭品拍拍熊、狼人、支配巨魔、小黑等英雄在前期就可以轻松打掉boss,最好开雾去偷,现在不论是开黑还是路人,辅助的眼位做的都比较到位,一旦被发现偷肉山,很有可能是送人头外加肉山盾。值得一提的是,先知可以直接飞进去而完美避开所有眼位,不过在dota1中先知在没有视野的地方使用一技能发芽会被人看见
⑻ dota诡计之雾的使用
首先我们要明白 刷兵以后是白天 由于视野很大 所以GANK的成功率不是很高
1.雾可以弥补这点的不足 很多英雄的施法距离的限制有了雾可以得到质的飞跃 让你可以在没有跳刀或者其他位移装备的情况下很快的接近对手 增加GANK的成功率
2.雾可以躲开对方眼睛的监视 也就是说你开了雾走过地方有眼睛的地方对方也看不到你们 这样对方不知道你们的位置 GANK的成功率就会高很多
3.高水平的对抗线眼会比较多 开雾蹲核心英雄也是很常见的对雾的使用方法之一
4.雾有移动速度上的加成 比如你们中路2个人开雾 要GANK下路某个人 即使有保护眼也看不到 加上移动速度加成 会很快到达下路完成击杀 打个时间差 会有很不错的效果
目前能想到的就这么多了