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dota2打赏消耗什么

发布时间: 2023-07-18 04:04:34

1. 物品妙用知多少——聊聊Dota2中物品的妙用技巧(消耗品篇)

Dota里的物品种类繁多,每一种物品都有不同的属性、效果,也正是因为这点,使得每种物品都有一些妙用之处,下面笔者将和大家一起探讨每一件物品除了平时常见的用法之外,还有哪些妙用技巧。相信当你熟练掌握了这些技巧之后,你也会成为视频 锦集 里的主角!

消耗品:

1、回城卷轴

效果:将你传送到一个指定的友方建筑。双击将直接传送至己方泉水。

Dota2中最常见,也是使用最多的物品之一。

Tips1: 由于多人TP会延长TP时间,因此在守塔时尽量早些TP,情况紧急时可以优先TP到下一座防御塔,这样就不会导致TP延长时间。另外第一个TP的人选最好是带先手控制或者比较耐揍的英雄。

Tips2: TP时的位置选择会对敌方有所影响。例如在守塔时,选择TP树林更加利于防守,因为敌方无法知晓己方的守塔情况,即使依靠扫描得知有人TP守塔,也并不知道TP的英雄是谁。

Tips3: 在TP建筑周围的树林位置时将会获得一小片高空视野,可以通过这点查看在树林中或者树里藏着的敌方英雄。(飞鞋有同样的效果)

Tips4: 假TP救队友。当队友被越塔强杀时,可以利用TP+S的操作骗取敌人放弃此次强杀。(一般用于自己没什么状态,只有一个TP的蓝量。尽管T过去没办法救援到,但这个TP很有可能就会震慑住敌方冲塔英雄。)

Tips5: 由于新版本对TP的改良,使得TP和飞鞋不共CD,这也就意味着可以利用TP+飞鞋进行带线或者状态补给。(Ps:在使用飞鞋后,如果TP此时处于CD状态,会增加10秒TP的冷却时间)

Tips6: 可以利用技能/物品+TP达到“无敌炉石”效果。(Ps:在TP状态下同样可以进行技能/物品操作)例如:小狗的狂暴、主宰的剑刃风暴、蓝猫的飞滚、蚂蚁的缩地、隐刀等等。(在隐身TP时敌方只会看到一个TP的光圈)

2、净化药水

效果:持续回复目标单位的魔法值,受到来自敌方英雄,Roshan或泉水的伤害会驱散效果。

职业选手最钟爱的消耗品之一,在前期可以利用这50金币换来更多的经济收益。

Tips1: 很多人在使用净化时都没有将其用到最大化,例如:

屠夫一级钩子需耗蓝140点,很多人钩完后就会选择贴小净化,而净化药水则可以提供4.5x50=225点回蓝,这样就会溢出很多,因此,像屠夫这种前期只有一个技能耗蓝的英雄,可以将蓝量用到净化药水的最大恢复量后,再使用净化药水。

Tips2: 由于改版后野怪以及小兵无法打断净化药水,因此在使用某些Carry英雄时,前期可以购买多个净化药水从而提升自己的打钱效率。

Tips3: 一些幻象系英雄/分身斧可以通过分身+小蓝达到欺骗效果。

3、仙灵之火

效果:加2点攻击,消耗仙灵之火立即回复85点生命值。

对线时的反杀神器。

Tip: 对线时吃之前最好先丢装备,这样吃完会额外多出一些生命,另外对拼时如果足够自信可以通过丢装备+吃仙火+捡装备的操作从而完成反杀。

4、诡计之雾

效果:使用者和附近的友方玩家控制单位在短时间内获得隐身效果和移动速度加成。他们在小地图上的图标也会消失。靠近敌方英雄或防御塔1025距离后将打破潜伏效果。

最神奇的消耗品,用途很多。

Tips1: 利用诡计之雾躲技能/攻击弹道/。例如:修补匠导弹、火枪暗杀、宙斯大招等等

Tips2: 开局利用诡计之雾杀鸡。比较适合游走型四号位,待到快刷新赏金符时开雾给中路做眼,顺便杀鸡,一举两得。(Ps:近战必须提前站在信使运送的路线上)

Tips3: 利用诡计之雾抓带线的人。一般玩家在劣势时,会用带线来进行牵制,因此大多数带线英雄在清完一波兵线后会选择躲进树林之中,待敌方玩家露面后出来继续带线,尤其是敌法、女王这种有位移技能的英雄,让人十分头疼。而诡计之雾则可以完美的针对这些带线的英雄,利用破雾判断他们大致的位置从而队友合力将其击杀。

Tips4: 开局利用诡计之雾+侦查守卫从而达到骗眼作用。具体操作如下:开局辅助购买一个雾+一个侦查守卫,之后自己单独开雾,将侦查守卫交给队友,然后一同前往中路,等到了河道附近,敌方拥有队友视野时,叫队友将眼分给你(Ps:Ctrl分出来的会比左键脱给队友的效果逼真)这样敌方就会误以为你们在此位置插眼,而之后你可以再将守卫插在其它位置,从而达到骗眼的作用。

Tips5 :利用诡计之雾偷取敌方泉水中的宝石/丢在地上的物品。由于泉水不会破除开雾效果,因此一些特定英雄可以通过开雾偷取物品。

Tips6 :必要时利用诡计之雾逃跑也是一个不错的选择,一般适用于推完高地后开雾加速撤退。

5、侦查守卫

效果:放置侦查守卫来获得附近区域的视野。守卫放置后将持续6分钟。按住Ctrl键可以对友方英雄使用,将1个守卫转移到他的物品栏中。

Dota2中最关键的消耗品,胜利的前期就是要视野先得到保障。

Tips1: 开雾抓人时,辅助身上可以提前准备一个侦查守卫,这样打起团来在高台处点个假眼,会使己方视野占得优势从而进行先手。

Tips2: 辅助如果在做眼途中被抓,可以死前最后一刻点下假眼,一般情况敌人都会认为你是做眼未遂,从而提高假眼的存活率。

Tips3: 在敌方有宝石时,可以将侦查守卫放置在一些视野死角/高台处,例如:

(有些位置需要伐树)

Tips4: 在队友有隐身系英雄时,可以利用隐身+分眼从而达到骗眼效果。具体操作和诡计之雾一样。

6、岗哨守卫

效果:放置一个岗哨守卫以在周围提供真实视域。守卫放置后将持续6分钟。

按住Ctrl键可以对友方英雄使用,将1个守卫转移到他的物品栏中。

侦查守卫与隐身系的克星之一。

Tips1 :利用真眼封野。由于真眼的范围提升,一个真眼即可反到所有封野眼位,导致如果选择用假眼封野很可能就会被反掉,加上反掉假眼所提供的经验和金钱都非常可观,因此最好开局劣势路用真眼进行封野,即使被反掉也没什么损失。

Tips2 :将真眼放置在树林里/高台上/视野死角上不仅可以阴一些隐身系的英雄,还不易被反,即使带有宝石同样也很难被反。

Tips3 :如果敌方阵容中有隐身系或者隐刀时,打团前辅助第一件事记得将真眼点下,否则如果辅助先手被秒,很容易出现隐身等于无敌的情况。

Tips4 :反眼时要将真眼的最大范围合理运用出来,做到物尽其用,一眼反两眼。最常见的就是用于反高台眼。例如:

此真眼范围可以反到3个位置的假眼

Tips5: 开局如果己方优先做的视野并且看到了敌方放置的眼位,不要第一时间就去反掉,最好买个真眼给己方中单,叫他在对线期用吃树反掉,这样不仅能帮中路对线多个吃树与眼位经验、经济的优势,还不容易被对方第一时间反掉。(Ps:辅助单独去反虽然可以得到经验与金钱奖励,但对比后者所带来的收益要小的多)

7、魔法芒果

效果:+0.6生命恢复速度,吃下芒果,立刻回复125点魔法。按住Ctrl键可以对友方英雄使用魔法芒果。

中单对线时最爱的消耗品之一,不仅加生命恢复速度,对拼时还是一个反杀神器。

Tips1 :一些特定英雄,例如小强、钢背等出门可以多带几个,额外生命恢复会使这些英雄赖线能力极强。

出门4芒果的小强生命恢复速度达到了7.5

Tips2: 通过喂食芒果给队友出其不意的击杀敌方英雄。一般前期边路对线,尤其是劣势路,敌方英雄都会先观察己方英雄状态如何再决定能否补刀,当己方大哥没蓝时,敌方英雄就会放松警惕,此时就可以利用这点按住Ctrl喂给队友吃从而达到击杀。

Tips3 :在使用芒果前记得先丢下一些加智力或蓝量的装备,例如挂件和秘法鞋,这样可以多恢复一点蓝量。

8、治疗药膏

效果:持续回复生命值,受到来自玩家,Roshan或泉水的伤害会驱散效果。

平庸但又实用的消耗品。

Tips1 :在对拼时,可以卡敌方英雄攻击间隔使用,从而达到反杀。

Tips2 :可以通过技能+治疗药膏进行反杀。例如:黑鸟的星体禁锢、毒狗的崩裂禁锢、帕克的相位转移等。

Tips3: 在使用一号位时,如果遇到蓝量正常,血量很低的情况,可以选择购买治疗药膏来提供补给,110块所换来的收益绝对要高于赶路回家省下的钱。

9、树枝祭祀

效果:吃掉一棵树或一个守卫来恢复生命值。食用守卫或铁树枝干种下的小树后恢复量加倍,对友方英雄使用可以分给他一次使用机会。

基础恢复消耗品,必要时还可做为他作用。

Tips1 :利用吃树反眼。一般情况,如果不在对线期,反眼最好A掉,除非对方骚扰。而对线期时则可以利用吃眼后得到的双倍恢复量。

Tips2 :利用吃树抓一些特定英雄,如大圣、大树等。

Tips3: 出门时的补给如果消耗殆尽,记得在运送装备的同时购买一两组吃树,这样能让你在前期更加有效的占线。

Tips4 :前期可以通过吃树进行拉野。如:

吃掉红圈处树木即可用此线路拉野

天辉野路子拉野方法

吃掉红圈处两个树,就可以将野拉到塔下,从而达到拉野。一般用于兵线在中间位置,己方核心不敢补刀时,非常适用。

夜魇野路子拉野方法

吃掉红圈处的树,在17/47秒时拉大野进塔即可。

10、知识之书

效果:直接获得经验值。己方每消耗一本知识之书都会令下一本提供比当前知识之书更多的经验

辅助福利,隔壁的大哥也馋哭了。

Tips1 :购买后不急着使用,先带在身上,等到团战或抓人时吃掉,可以达到让对方意想不到的效果。(6级时效果最佳)

Tips2 :一些带有经验天赋的英雄可以选择等到学习完天赋后再使用,效果更佳。

11、显隐之尘

效果:立刻显示周围的隐形英雄并造成减速。

隐身系克星之一。

Tips1 :可以利用扫描+显影之尘抓捕一些隐身系英雄。

Tips2 :一般情况下,在抓捕隐身系英雄时,最好第一时间撒粉,以防接不上技能,但也有例外,例如:隐刀主宰、吹风卡尔这种,如果优先撒粉很可能会被其技能/物品驱散掉,从而隐身逃生,因此遇到这种情况可以不着急撒粉,待到被迫隐身时再撒粉。

12、魔瓶

效果:每使用一次都能恢复生命与魔法,受到来自敌方英雄或Roshan的攻击会驱散效果。魔瓶在靠近友方泉水时会被灌满。按住Ctrl键可以对友方英雄使用,使其享受恢复效果。

中单、三号位、游走甚至大哥都喜欢的装备补给品。

Tips1 :前期对线时,劣势路或者优势路可以在5分钟刷新赏金符之前利用边路购买魔瓶,这样可以喝满6口,运气好控到对方的神符可以喝满9口。

Tips2 :利用英雄从泉水TP后带有2秒温泉效果帮助队友实现灌瓶。

Tips3 :在后期上高时,一号位可以在远古商店处购买瓶子控取双倍神符,从而达到输出最大化。

Tips4 :可以利用Ctrl+瓶子喂给幻像欺骗敌方。

2. dota2常识

1. dota2新手入门基础知识有什么
dota2新手入门基础知识有:

1、首先就是刀塔最基础的东西:补刀,刚刚上手的时候就觉得刀塔的刀难补,这需要多练,近战可以出补刀斧,补刀有正反补,证补杀对面小兵,反补杀自家小兵,正补得钱(只有补到才有)和经验(小兵死了就有),反补得经验并使对面获得经验减少,玩的英雄类型不同倾向于正反补也是不同的,我觉得新手优先先练好正补以及不被反补。

2、刀塔有昼夜系统,每四分钟切换昼夜,晚上大部分英雄视野降低,是搞事情的好时机,以及每两分钟在河道两个神符点中其中一个会刷随机神符(加速,双倍奥术,隐身,幻象),吃到了也是搞事的好时机。从游戏开始刚开始以及每五分钟一次在赏金符点刷赏金符。

3、认识一些简称:全能骑士:ok、全能、毒瘤骑士;洗礼:加血;驱逐:套子、魔免;亚巴顿:loa、死骑;无光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊战士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法师:死灵法、nec;不朽尸王:ud、尸王、僵尸。

2. 求DOTA2基本知识
纠正一个错误,"我在视频中看到己方英雄全体影身去抓人这是英雄技能还是装备?

",你所说的并不是全体隐身,而是一个叫诡计之雾的消耗品,使用可以使周围己方英雄进入诡计之雾的掩护,但一旦附近有敌方英雄诡计之雾的效果便会消失(该物品的主要用途意即不让对面的眼及小兵等其他单位提供的视野发现本方的抓人团队),当然有个英雄俗称白虎的大招技能可以使全体队友隐身,但持续时间不长,不适合用来远途抓人。其他的就像楼上说的,DOTA2的所有游戏外物品都不会对游戏平衡有任何一点的影响,只会改变视觉效果(例如英雄外观,服装,施法动作,信使模样等等),DOTA2没有天赋,符文难道不是神符么~至于其他常识网站上多的是,也非常全面,逐步提高吧
3. dota2的键盘小知识,和它的常识
关于键盘中几个键的使用

1. TAB键:这个不是很常用,但有些英雄还是能够用到,代表英雄就是地卜了,其他英雄还有圣骑士,死灵飞龙等。这里既然提到了地卜,那就先谈谈地卜最基本的 该如何编队吧,很多新手或许一直很困惑这个问题,当你有了跳刀之后,首先所有狗头要有一个队(如1队),其次除去主身剩余狗头一个队(如2队),抓人时的 操作基本如下:2-F到主身-TAB-F到主身-TAB-F到主身……选中主身(可直接点F1)跳到对手身边-E-F1忽悠-F2-E- F3-E-F4-E;

2. CTRL键:首先大家都知道的就是编队和选中全部相同单位,这个就不多说明。CTRL有另一作用就是和子组顺序修改键有关,子组顺序修改键在菜单,选项, 游戏性里,正常进入游戏如果你没有进行设置过,是默认关闭着的,至于CTRL与它有什么关系呢,那我们就以它的代表英雄死灵龙说起,首先我们要做的是把子 组顺序修改键前面打上勾,:

3. ALT键:显血,发信号,切换颜色等等这些我想不用我多说吧,那我来说说它的另一个用处,就是控制队形移动,正常开始游戏时,你的队形在游戏界面的左下角有个由6个小圆点组成的三角形,这个三角形意味着,当你用如圣骑这类控制多个移动速度不一样的单位而且又是全部选中进行移动时,你的队伍会以你队伍里头像最大的那个(如之前图中两只小龙中的半血小龙)为先锋官进行移动,而且移动速度按照你选中所有单位里的最慢移动速度统一行军,就是说即使你英雄吃了加速F也会和你的队伍中最慢的一个速度,且只能英雄冲在最前面,所以当你用圣骑招了个人马,想要人马走在前面去踩对手,你会觉得很纠结,这个时候你有两种选择:① 点下那个三角号,把它变成一些散乱的小圆点;②按住ALT键然后移动部队;

4. 空格键:点一下空格,会自动切换到上次出现提示信号的地点,比如,队友路过神F点,并在那点了下信号,你只需要点下空格键就可以将画面切换到那里看是什么神F了。连续点两下空格,就是切换到之倒数第二次出现提示信号的位置。注意:这两下空格是有最小间隔的,如果间隔过大,还会停在最后出现提示信号的地点。 最大间隔具体时间多少我不清楚,大概在0.5S左右,使用空格最多可切换到之前八个提示信号的地点;
4. dota2对战时的常识
两分钟出一次符,控符的英雄没固定,基本游走类的英雄都可以出瓶子。

如果是LOL转过来的话,要记得带TP,游走要开雾,要么就用TP去游走,不要像LOL一样从上跑中,中跑下,这样的话一旦游走不到,经验就拉开了。

新手建议先打辅助,辅助是最好掌握节奏的。比如买真眼去排对面的眼,真眼可以插在符点附近,这样基本可以看到3个以上的眼位。

游戏刚开始的第一个30秒会出一波野怪,以后的话,是整点会出,可以拉野,拉野就是52秒的时候走进去拉走野怪,然后在原来的位置就会再刷一波野,这样拉几次的话,就会有几波野怪在那里。

高位视野,站在高坡上与低坡敌人对A,下面的敌人会有一定概率MISS,打不到你

树林视野,树前面的人,看不到树后面的人,逃生可用

没有眩晕技能是不可以打断传送的,当敌人物理输出不高,你判断3.5秒内他杀不死你的话,TP可以用来逃生

基本就这样了吧,看完记得采纳,手打的
5. 我是DOTA2新手,有一些常识的问题希望得到解决
所有英雄普通攻击造成的都是物理伤害,而英雄技能伤害就分很多种:有神圣伤害(纯粹伤害)是无视护甲和魔抗的、魔法伤害会被魔抗抵消一部分、英雄伤害(物理伤害)受护甲影响。

力量、敏捷、智力统称属性,每点力量加19点生命和少量生命恢复速度,每7点敏捷加1点护甲和少量攻速,没点智力加一定量魔法值(不记得具体多少了)和少量回魔速度,不同英雄主属性不同,每增加一点主属性,额外增加一点攻击。补刀是基础,新手要多练习。

除了你提到的打钱方式,还有部分技能和物品可以提供金钱,如:迈达斯之手,末日的吞噬技能。至于打野就要看英雄了,一般召唤系和吸血系的英雄一级就能出来打野了。
6. Dota中最最基本的常识怎么样区分敌我双方就是那个小点什么情况小
首先敌方英雄你鼠标点击会出现红色的名字,己方英雄是金色的名字,自己和开了共享的队友是绿色的名字。

;其次看地图,红色点的英雄是对方的英雄,蓝色的是本方的英雄。在对方英雄阵亡或者不在你的视野范围内时,地图红点会消失;队友在死亡时地图蓝点会消失。

补刀就是在兵剩下最后一下普通攻击的血量时,把它杀死,这样就算补刀。正补到一个兵时系统会在兵的尸体上显示出杀死小兵的钱数;反补时则会显示叹号。

回城需要有己方的建筑在才可以回城,方法:例如基地泉水,点击一下回城卷轴,在小地图上点击泉水位置,则三秒后会传送回泉水,传送时不可移动或者使用物品,并且传送时非无敌状态,对方可以打断你的TP。对方建筑物不可作为回城的地点,只有装备了飞鞋的情况,并且对方基地周围有自己队友或者小兵时才可以传送过去。

3. dota2怎么打赏一名玩家在哪个界面,哪里打赏

打赏的前提是有dota2的plus会员,点击左上角,就是看队友战绩或者屏蔽队友的那个界面,就可以进行打赏了

4. dota2小蓝本打赏扣积分吗 打赏怎样才不扣

扣积分的,你可以和好友相互打赏,这样一减一加,就相当与不扣了。

5. dota2为啥别人能打赏很多次

Dota2是一款老少皆宜的5v5竞技游戏,在竞技游戏之中,除了游戏技术的博弈,还有心理的博弈。

而Dota2之中的打赏功能就深谙此道,所谓,攻心为上,当你或者队友或者对手在游戏中做出了一项非常高难度的操作时,比如:丝血逃生,五杀暴走;或者一些非常引人发笑的操作如:分身躲梅肯,反向跳刀等;你可以打赏操作的执行者,或者技能的释放者,来表达你的情绪,有的表示赞赏、称赞。还有的也可以表示嘲讽,比如着名的Ti8的冠军OG战队,又称“轮盘队、打赏队”,就深谙此道,堪称绝种绝。

Dota2的打赏功能最早出现在Dota2每年的国际邀请赛之中,打赏顾名思义,有奖赏,其中奖赏的数额为国际邀请赛的小本子的经验,并随着等级的提升打赏数量增加。该功能非常有趣,于是在这之后,该功能便转移到了Dota2plus助手中,该助手除了100plus币的打赏功能以外,还有许多别的有趣的或者有用的功能。比如:数据分析,装备推荐,阵容分析等数据支持,如果想成为一名Dota2高手,那么有一个属于自己的打赏功能也是很不错的呢!

6. dota2怎么打赏一名玩家在哪个界面,哪里打赏

在游戏中只能称赞好友不能打赏,称赞方法:

1、首先,进入游戏后,点击左上角的玩家信息按钮。

7. dota2冬季赛打赏队友有什么用

嗯用你得到的分给队友50,如果升级了的话就不消耗你的

8. DOTA2娱乐局英雄攻略——快乐的蓝胖子

蓝胖子是刀塔中最快乐的英雄之一,至于原因,相信体会过点金蓝胖的老哥都懂。当我们看到一个点金下去瞬间4次160金币进入口袋的时候,这种感觉有多美妙就不谈了,这也是我在普通场喜欢这个酱油的原因。能毒瘤能打架有输出有身板,看似团战挂机实际上肥了的蓝胖用处大破天,至于穷了嘛……要么这场已经凉透了,准备下一把,要么就安心当个工具人吧。

事实上,我不太推荐天梯局用这个英雄上分,就我个人理解来说,比蓝胖合适、比蓝胖厉害的辅助可太多了,这个英雄更适合那种跟好友开黑,路人 娱乐 的场子,即便是这样,该出的装备还是要出,该有的理解一样不能少,如果输了,那怎么样都快乐不起来了。

对于蓝胖子,我个人认为主要有几种打法,第一种是以点金手为核心的发育流,这种战术更多见于低分路人局,高分局先不说这种打法,就蓝胖这个英雄都不常见。由于目前蓝胖子的技能可以作用于指向性道具,所以配合点金之后能持续获得大量经济与经验收益,有钱的蓝胖子出什么都行,先出点金,再根据局势来选择合适的装备,这样做的好处是蓝胖子很容易就能从一个5号位英雄打成3号位甚至是2号位,尤其是在缺少团队配合和蒙头发育的 娱乐 局当中,这样的出装思路更为切合,是所有蓝胖玩家的快乐之选。

第二种是以指向性道具为主要装备构成的常规辅助4号位蓝胖,不出点金手。这样的蓝胖子更多的是通过道具来支撑起团队的节奏,在 游戏 前期就会早早出一个骨灰盒这样的装备打游走,当一个团队节奏发动机,而后期也会考虑出天堂、羊刀这些关键性的团队道具,用以克制敌方核心英雄;最后一种就是纯5号位打法,一般这种蓝胖子没有什么经济,更多见于高端局和职业比赛。英雄的作用就是安心当一个扔嗜血的工具人,跟在大哥后面不停给大哥加攻速移速,然后扒裤衩买眼做辅助,顺带着拉拉野什么的。

这三种打法孰优孰劣先放到一边,就从 娱乐 性来看,第一种打法就完爆后面两项,缺了点金的蓝胖子那就是没有辣味的火锅,缺少灵魂好吧。如果硬是要说的话,常规 娱乐 局我是无脑推第一种打法的,如果是过了5000分天梯的话很肥可以考虑出点金,否则就正常用后面的打法容错率更好一些。

火焰爆轰这个技能伤害其实很低,晕眩控制时长只有1.5秒,所以如果不考虑蓝胖子大招的话,这是一个非常鸡肋的技能。这就区分出了两种加点方式,一种是肥了的蓝胖以1技能作为主要加点,7级的时候就会有满级火焰爆轰+大招+1级被动和减速。另一种加点就是舍弃满级火焰爆轰,而选择2级2技能或者是3技能,具体加点是根据位置、局势和经济来判断的,就像我们之前所说, 娱乐 局就无脑满火焰爆轰好了,然后出个点金手杀杀杀,正常打的话4、5号位的蓝胖子不一定要先点满1技能,多余的点数可以加到减速或嗜血BUFF上。

2技能引燃,提供了一个长时间的DOT和减速效果。基本上所有会玩的蓝胖子出门1级都会点引燃,从输出收益上来看,这个技能的伤害可比1技能火焰爆轰高多了,更何况对线期有太多的机会甩技能了,如果选择出门带了芒果和小蓝打消耗,这个技能完全可以CD好了就甩,只要压制到单一目标的血线,对线期就很容易打成2V1的局面(当然对面也不是木桩,自然有相应的反制手段)。

满级的引燃税前伤害高达400点,同时还带有26%持续8秒的减速效果,对线时如果是不点嗜血的瘤子打法,建议先把这个技能点到2级,伤害高多了,还带持续减速,完爆2级的火焰爆轰。

嗜血术提供了移速攻速加成,高级嗜血术对于蓝胖自身还有额外攻速。这个BUFF对于许多物理体系有很大的帮助,相当于额外多了一两件装备了,所以早点把满级嗜血术点满对于许多前期强势的阵容体系来说帮助非常的大,比如圣堂刺客和哈斯卡这些,继续这个嗜血术的加成,本来前期就很厉害了,多个嗜血术那打起来就是吃人。当然, 娱乐 局瘤子打法还是先点1、2技能把,嗜血术前期点1级或者2级就好了,避免被喷。

该技能作用于蓝胖技能和装备道具,这也是为什么蓝胖出点金手非常好玩,低级的多重施法就有75%的概率帮助蓝胖2次点金,有了点金手的蓝胖子经济经验都直接起飞,另一方面,该技能也作用于所有的指向性进攻道具,比如大根。

需要提醒的是,多重施法道具不会对单一目标重复释放,意思是就算你出了大根之后,当面前只有一个目标的时候你永远只会释放出一道大根,只有当目标多余一个的时候时候才会触发多重施法。

A杖这玩意玩过丛林肉搏的都知道,出门拿个这个技能 娱乐 性极强,用起来也非常的爽,称得上是点金蓝胖的必出装备之一。A杖给蓝胖提供了一个额外技能,这个技能的伤害比火焰爆轰更高,而且也提供了1.5秒的晕眩效果,可以看成是一个高配版本的火焰爆轰。需要注意,该技能的法力是百分比消耗,意思是你满魔的时候多放几次那你的蓝可能连技能都放不出来了,而没蓝空魔的时候,这个技能也可以随意释放,所以放的时候要关注自己的蓝量,满魔的时候还是缓缓,等技能和道具都释放完了最后再甩。

A杖技能未精通的火焰爆轰能继承蓝胖大招,可以重复作用单一目标,多了这个技能后蓝胖的击杀和追杀能力都能提高一节,从 娱乐 局装备优先级来考虑,这件装备可以作为第二或第三件大件来出,效果非常不错。

天赋树,10级我无脑推荐点施法距离,对所有的装备道具和技能都有加成,甚至连插眼都插得舒服一些,16点引燃伤害有个锤子用,过了对线期引燃用处就没那么大了;15级除非是5号位酱油,否则80攻击的收益突破天际了,无脑点右边。多了这个天赋那刷钱就是极速,配合点金手,砍人啪啪啪。20级看情况,看看自己是否会一直给队伍大哥挂嗜血术,你要是挂的话,物理大哥多个强化嗜血那就很猛,不挂就点右边把,30攻击+600点生命,冲脸猛男必备。25级两个天赋都很强,不过相对而言左边的收益会更加直观一点,这火焰爆轰配合多重施法,起飞~。

蓝胖的面板只能说勇猛好吧,都说蓝胖是披着智力英雄外皮的力量猛男,他的力量成长甚至比智力成长还高了1.0。57点攻击、7.2护甲,660血量,配合一个2技能DOT,这出门整个DOTA真没几个人能打得过蓝胖子的……只能说对线能力很强,如果你更狠一点就带个毒球出门,A的那些靠普攻吃饭的家伙生活不能自理。瘤子一点就出门带个补刀斧,我来保敌法这种剧本也不只是大树能演,俺们蓝胖子也能演的嘛。

推荐几个配装,先是骨灰盒,游走蓝胖必备,有属性有续航,打架勇猛,在 游戏 前期配合引燃这俩DOT叠加对付一些脆皮法师简直了,之后合成大骨灰还能撑肉,突出一个实用,出之前别忘了跟队友沟通下;天堂之戟,撑肉、缴械,冲脸神器,关键这东西在蓝胖手里有奇效,对付那些物理DPS阵容,效果拔群,一次性多目标缴械,这团战难度降低2成。

勇气勋章,撑肉、减甲、回蓝,这东西,从实用性角度来说甚至比前面两件装备更有优势,价格便宜,合成平滑,而且这东西是真的不嫌多,小勋章和大勋章是能完美叠加的,队友出没出都可以发挥出这东西应有的效果;红杖A杖前面说过了这边就不说了,最后就是万能羊刀了,大后期蓝胖子的羊刀好吧,就是一个潮汐大,野外团战那群体变小猪真是画美不看。

说下对线期的一些细节,4、5号位蓝胖,核心一个字,换,作为一个身板结实的猛男,出门对A换血是一门稳赚不赔的生意。多带点补给,引燃技能CD好了就盯着关键目标来甩,然后上去A,提醒下,别从兵线上走上去一个A两个,那是白给,尽管蓝胖身板肉,又能耗,但是手短也是事实。对面血多,就从树林边上多蹭蹭,不次性莽上去,对面血少,就早点直饶后方,别呆在线上来回跑,只要能包后,就算杀不掉人起码能换掉一波补给,基本上都不会亏的(喊下打钱的兄弟)。3号位蓝胖打法会有点变化,出门带好补刀斧安安心心补刀就行了,技能盯着对面酱油甩,目的是配合己方酱油消耗对面酱油的补给,否则我们的酱油很可能会1V2,队友难受被打回家了再之后难受的就是我们了,唇亡齿寒好吧。1技能别乱给,把大部分蓝用来甩引燃,留下一个火焰爆轰的蓝就够了,这个晕只用在杀人的时候,没事别乱甩。

说下团战,蓝胖子过了对线期之后,普攻对大多数英雄的威胁就不大了,除非是很肥又早早到达15级点出了80点攻击的天赋。所以对于蓝胖子,CD流的打法就是很好的选择,技能和道具好了甩,没了退,保持一个安全距离,在不会秒的情况下也可以上去适当的吃几个技能,由于不需要考虑到秒人和切入,这种打法非常适合新手来使用。

基本上关于蓝胖的情况就是这些了,最后再说下点金蓝胖,如果你出了点金的话,一定要把自己打肥,千万别把自己打成酱油了,大勋章、天堂、羊刀,越早做出来对团队帮助越大,点金蓝胖子可不是酱油蓝胖了,而是鱼跃龙门化身为2、3号位的猛男,上去甩技能就完事了,很厉害的嗷!

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