dota2如何打定位
⑴ dota2号位和4号位的定位,并且适合哪些英雄担当。
我把1-5号位的定位都告诉你吧. 不好意思,这个问题原来我回答过别人的,由于是一样的问题就直接粘贴过来了~原帖地址: http://wenwen.soso.com/z/q295212662.htm 一号位是最核心的那个英雄,一般称为carry,也就是常说的主C. 二号位也是核心英雄,但较一号位来说二号位要稍微次要一点,也就是副C,有时副C也走中单负责带动gank. 一号位二号位都是团队的核心,以刷钱为主,很少参加团战,而是打钱积累优势,一般都是大后期. 举个例子,如果一个阵容里有水人和SF两个核心英雄,那么一般水人就是主C,也就是一号位.SF是副C,也就是二号位.如果核心英雄只有SF,那么SF就是一号位. 三号位一般是主ganker,主要负责游走抓人的英雄. 四号位一般是副ganker和副辅助,就是也负责抓人,五号位没钱买眼或者其他情况的时候偶尔帮着买点眼粉雾之类但自己也需要一定装备的英雄. 五号位呢一般就是纯辅助了.基本钱全用来买眼粉雾变鸟之类的,如果有余钱才会去出装备.一般装备也都是出肉装,以撑血为主. 在CM模式中,一般一号位是走三人路补刀的那个英雄,二号位是走中单带节奏的英雄. 具体是哪些英雄适合担当还是要看阵容分析的~比如风行这种全能型英雄在不同的阵容中可以担当2-4号位来打的. 非要举例子的话比如:末日,SF,骨法,赏金,发条等等. 四号位呢一般是走三人路的两个酱油中的一个,跟五号位的区别在于4号位需要一定的装备基础,5号位可以什么装备都不需要,完全包J包眼. 比如:SVEN,潮汐,风行,冰魂,VS等等都可以当4号位来打. 望采纳~
⑵ DOTA2的1号位,2号位,3号位,4号位,5号位分别是打那条路的
1号位,一般就是C位,全称carry,全队的支点,担任队伍的输出和后期接管比赛。是整个队伍的终极武器,也是整个队伍重点保护对象,必须走优势路。
2号位,一般就是主GANK,也就是SOLO位,单中选手,全队最有战斗力的。
3到4号位置,都差不多,担任控场和肉盾。前期配合中路GANK,主要责任是限制敌人行动,为队友创造稳定输出环境。还有吸引敌人火力抗伤害。是整个队伍的盾牌。
相对1、2号位是武器,2、4号位是盾牌,5号位就是整个作战系统的养护工。
⑶ dota21号位到5号位
1号位:1核,主carry,一般是311分路时3人分路被保的那个。
2号位:2核,一般是单中的那个,往往是能在等级上6之后带起Gank节奏的,或者是副carry。
3号位:3核,一般是单上或者单下的那个,不一定是烈士路单,这个,要么是push能力强如蜘蛛,要圆此么是需要等级而且能分担一些主C压力的如风行,要么是能压制对方3人的如沉默,或者也可以是其它的。
4号位:一般是gank型辅助,就是不包J包第一组眼的那个辅助。
5号位:纯辅助,就是包J包眼的那个。
dota2定位介绍:
早期DOTA英雄的定位也非常类似LOL,分别为Carry,Solo,offline,support,support。
其中Carry一般负责物理输出,比如敌法师、巨魔战将、流浪剑客,定位为后期或者大后期输出。
Solo一般负责魔法输出,比如莉娜、小小、殁境神蚀者,定位为中期gank或者爆发伤害输出。offline负责团控和吸收伤害,定位为开团、反手或者肉盾,比如潮汐、斧王、深渊领主。
support则负责线上保护己方Carry,提供视野,团铅腊战先手或者为残血队友殿后,比如巫医、冰女、小精灵。
随着阵容和套路的复杂化,大多数英雄已不局限于早期的定位,法师到后期也能转物理核,而物理核也可以打法系爆发,原本定位为Carry的可以去打Solo。
原本定位为Solo的也可以转offline,不一而足,很多职业战队就可以利用一些英雄的这种摇摆位的特点进行BanPick上的欺骗来建立阵容优势。而从中后期输出核心的数量来看,包括四保一、双核、三核、一保橘激迅四。
⑷ dota2定位赛怎么开启
一般游戏里面的定位赛,只要时间一过,它就会自动换入新的定位赛,不需要操作。
⑸ Dota2新号定位赛技巧
DOTA2中你可能不知道的一些实用的小技巧
看到很多dota2的普及帖评论抱怨不习惯的,玩了一段时间dota2,自认适应得还不错,写些技巧和细节,权当抛砖引玉了。
1,关于动物信使的操作:动物信使的默认选中键是F2。很多朋友抱怨说dota2的动物信使回家运装备反人类啊。信使不在家的时候物品默认买在仓库里有木有,信使回家不会拾取仓库里的装备有木有,要等信使回到温泉,点仓库下面的全部拾取,然后再选中信使,按t选择运送。其实这一系列的操作只需要一个键呢,你没有看错,只需要区区一个键,那就是F3。F3会让小鸡回温泉并且拾取家里所有属于你的装备,然后运到你身上。
2,预先设置接下来要购买装备的操作:按住shift点商店里接下来要购买的装备,这个装备就会出现在右下角商店和金钱的下面啦。当你的钱够买它的时候,系统还会发出提示声音提示可以购买了,然后不需要打开商店,只要在右下角点击购买,或者用设置要的快捷键购买就行了,默认的快捷键好像是F5,接着按F3让小鸡运送。比如出门中路的时候可以预先设置一个瓶子,拿到瓶子去控f的时候,闲着没事干可以打开商店设置下一个要买鞋子,非常的省心。再比如撼地神牛2000块钱的时候收了个人头,但是转眼又捐躯了,设置了这个之后,就可以再杀完人钱够了的瞬间快速把逃脱匕首买出来死得瞑目了。啥,你说死了读秒的时候再买,dota死了掉钱的啊亲,死前要购物啊亲。
3,展示物品栏里的物品的合成树型图有两种方法:第一种是按右下角或者F4打开商店,直接左键点击物品栏的物品;第二种是右键物品栏的物品,然后选择在商店中显示。都差不多,但是要注意的是,第一种方法不能对使用性的物品使用,特别是合成魔棒死灵书这种,一点就直接使用的物品时,千万记得用第二种方法。攒了10个魔棒回家合成大魔棒,结果左键一点吃掉了算什么事儿呀。
4,动物信使升级成飞行信使,购买飞行卷轴后,无论动物信使在哪儿都会直接变成飞信(你怎么不叫微信啊混蛋),不用苦苦等着小马回到家再让他长出翅膀。
5,瓶子控f的时候,直接右键吃f就可以了。身上有瓶子就会自动装f,而且不管身上瓶子还有几口,都是直接装载神符的。满状态的时候不用站在原地傻乎乎的吃三口再装载。 6,塔的防御符文,快捷键是J。怎么看cd呢,在窗口的最右下角啦。那个金色的盾牌就是表示防御符文可用。
7,英雄选择和交换英雄,选英雄时候按ctrl就可以切换全英雄了,交换英雄要在进入游戏后,打开列表(快捷键·,lol选手可以在设置里调成tab容易适应),然后点要交换玩家的名字,选择交换英雄选项。同时弹出来的还有观察英雄:可以观察此玩家英雄的饰品比如胖次;称赞玩家:夸奖队友,在查看dota资料的时候别人能看到你的称赞;举报玩家:这个是最狠的,比起lol不痛不痒的举报,dota2的举报系统简直凶残,被举报者会被关小黑屋。小黑屋期间无法获得战斗点数和任何的饰品奖励,而且匹配到的只能是同样被关小黑屋的人。但是每个帐号,一个月只能举报两次哦,可谓新手的尚方宝剑。实在无法忍受队友的喷人和嘲讽的时候,果断举报吧。
⑹ DOTA2三号位的定位是什么 哪些英雄能打三号位
三号位一般是比赛中的劣单英雄,而现在的版本在我看来比以往更适合212的分路(劣势路赏金符)。所以更确切的说,三号位是队伍里经济占第三多的位置。三号位除了要有很强的劣势路混经验(生存)能力以及恶心对方大哥的能力外,还需要大哥成型前,承担一定的前期打架能力。再不济,至少要保证打野爪有能力打野发育。
适合三号位的英雄有
沙王,小强,大鱼人,人马,猛犸,孽主,刚被,蝙蝠,亚巴顿,尸王,斧王,兔子,德鲁伊等等。双人劣势路的话英雄方面就更灵活了。
⑺ DOTA2定位匹配打几把
Dota2定位是要靠10把比赛出分。
1把300分,输一把扣300,赢一把加300。最后加基础分就是天梯定位分。
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
⑻ DOTA2的1号位,2号位,3号位,4号位,5号位分别是打哪条路
1号位,一般就是C位,全称carry,全队的支点,担任队伍的输出和后期接管比赛。是整个队伍的终极武器,也是整个队伍重点保护对象,必须走优势路。
2号位,一般就是主GANK,也就是SOLO位,单中选手,全队最有战斗力的。
3到4号位置,都差不多,担任控场和肉盾。前期配合中路GANK,主要责任是限制敌人行动,为队友创造稳定输出环境。还有吸引敌人火力抗伤害。是整个队伍的盾牌。
相对1、2号位是武器,2、4号位是盾牌,5号位就是整个作战系统的养护工。