dota2排位匹配要多少把
❶ 《dota2》队友匹配系统解析
今天小编为大家介绍一下《dota2》队友匹配系统解析,希望对大家有帮助。
Dota2匹配系统解析排队时间越短奇葩队友几率越大
玩家在steam平台上打DOTA2的时候经常会发现坑货很多,而真正的罪魁祸首并非是新玩家太多,而是DOTA2的匹配系统所致,为了平衡游戏胜率的匹配系统是如何运作请看下文。
Dota2匹配系统—匹配等级
首先,匹扮型塌配系统中,有一个很重要的东西叫matchmakingranking,我们暂且称他为比赛匹配分级,简称MMR,它有一个值,初始为0。
当你筛选比赛录像的时候,里面有个选项,能排选出比赛的等级,分别是:low、high、veryhigh。那么规则如下,当你赢了一场low,MMR+1,当你赢了一场high,MMR+2,如果赢了一场veryhigh,那MMR+3;那么同理,当你输了一局low,MMR-3,输了high,MMR-2,输了veryhigh,MMR-1。
如果你赢得越多,你的MMR则越高,那你将面对的挑战也就越强,对手的MMR指数将会比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的对手的MMR也将会很低,而如果这是一局veryhigh,那你的MMR将会增长飞快。这就是很多人说的为什么会连败,为什么会连胜。比如你的MMR为10,那你匹配到的对手将会高于这个值。也许是11,也许是12,也许是20。你赢了,MMR增加,对手的MMR减少厅圆。
Dota2匹配系统—平衡算法
每一场胜利或失败的比赛也许是因为你的发挥也许因为别人的发挥造成的,而为什么有时候你会遇到3-4个比你菜的队友,或者是你遇到了3-4个比你厉害很多的队友。就是因为平衡被打破所造成的。
系统判断玩家的强弱程度方式
其实除了MMR,系统还租巧有一个内置数据,你的击杀/死亡比率:K/D,如果值很高,那系统会判断你是强,如果很低,那系统判断你弱,这就是为什么喜欢玩辅助英雄的玩家胜率会比喜欢玩carry的玩家胜率要高的原因,因为系统总是把所谓的“弱”的玩家和“强”的玩家匹配在一起,如果你玩carry很差,但是又不厉害,死的也很多,那么坑爹选手就出现了,系统会把你和比较强的选手匹配在一起,你就有很大概率去坑这个强的玩家,因为你喜欢玩C,而且玩的不好。相反的,如果你玩辅助英雄玩的不错,而且你K/D的比例也很低,那你和强的玩家匹配到一起时,你将会辅助这个玩家去获得胜利,反之亦然。
Dota2匹配系统—50%的平衡(胜率控制)
当系统允许差别很大的玩家匹配到一起时,那寻找游戏的速度将会很快,因为有大把的游戏玩家可以匹配到一起,这将会打破平衡,但是也维持一个相对的平衡,50%的平衡,就像钟摆一样,他总是希望回到它与地平线垂直的位置,MMR=0这个位置。
所以当你匹配的时候,发现很快找到了对手,那这局将会是一场很快的比赛,因为它有可能非常的不平衡!
目前为止Dota2所有游戏中胜率最高的出场英雄
❷ dota2要打多少把才能打天梯
这个不一定的 因为每一把普通比赛结束后给的经验是根据本局游戏时间和游戏进行度和一些因素决定的,以前好像还有双倍经验卡(现在不清楚)了,一般一把要30分钟以内 战斗点数给30左右,50到60分钟给60,70左右 总体我觉得大概150把~180把
❸ dota2打多少场max出mmr
DOTA2的匹配系统是非常特殊的,计算mmr值需要知道N局,H局,VH局各打了多少场。N局中胜+1,负-3,H局中胜+2,负-2,VH局中胜+3,负-1。
❹ dota2天梯要100盘普通匹配,是指AP模式还是所有的普通匹配(AP,加速,OMG等等)都算有效局
普通匹配,单排,开着都算,建议单排,打好点隐藏mmr高,定位的时候分会高一点
❺ dota2战队天梯分要打几把定分
13级可以开始打天梯,个人天梯和组队天梯都是打完10把定分
❻ dota2要打满100盘普通匹配才开放天梯,如果有玩家中途退出那这场还算进100盘吗
如果有玩家中途退出,那么这场还是算进100盘的。
Dota 2使用标准技术对玩家的游戏水平进行量化和统计。每个玩家只要开始匹配比赛都核燃缺会获得系统分配的匹配积分,有了积分就能对Dota 2的游戏水平进行量化。每场比赛结束后,根据比赛中的表现积分就会变化。
总的来说,比赛赢了,积分变高;比赛输了,积分变低。比赛的输赢是积分变化的重要依据。但是个人发挥同样是一大因素,尤其是在积分的不确定值很高的时候。有时候比赛输了积分会增加,赢得会减少,不过总体来说,比赛中赢的一方五人的平均积分将会增加,另一方将会减少。
(6)dota2排位匹配要多少把扩展阅读
天梯匹配规则
匹配机制最终是为了让玩家享受游改辩戏,天梯匹配的规则与普通匹配规则是一致的,匹配设定了如下规则(排名不分先后):
1、双方队伍水平相当。
2、当局玩家中,比赛水平最高与最低的差异最小化。
3、当局玩家中,比赛经验最丰富与最匮乏的差异最小化。
4、天辉方水平最高的玩家与夜魇方水平最高的玩家水平尽量接近。
5、队伍双方组队匹配(开黑)的人数会尽量一致。
6、玩家的语言偏好也会列入考虑。
7、匹配时间不能过长。
匹配系统,并不会直接尝试使玩家的胜率达到或限定在某一特定数值。在连胜的时候段拦,天梯积分很可能持续上升,这就会让你匹配到水平很高的对手和队友。胜率并不能有效地衡量玩家的水平。