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为什么人们不玩dota2

发布时间: 2023-07-15 23:48:05

㈠ 为何很多玩lol的玩家不愿意玩dota2

英雄联盟玩家不喜欢玩刀塔2最主要的原因就是因为这款游戏的操作难度要比英雄联盟高很多。不是一般的游戏玩家就可以很简单的操作得了的。他要求很快的反应速度以及手速。

㈡ 为什么很多刀塔老玩家都坚守着DOTA1却不玩DOTA2

一些老手已经习惯了dota1的游戏玩法,一些老手已经习惯了dota1的视觉效果,还有一些老手已经没有精力再去适应游戏了。

很多老玩家都是30多岁的人,时间不够,现在的游戏从画面到技巧,肯定比以前好很多。但对于大多数30多岁的人来说,他们没有太多时间学习新游戏。

在你的业余时间,玩老的dota1肯定更好。

总结:以上三点几乎覆盖了90%坚持dota1的老玩家。如果你还有其他原因,请在评论区留言。

我是大勇兄弟!带你分析,玩各种各样的游戏,喜欢的朋友记得竖起大拇指评论+关注哟!

㈢ 为什么很多dota1的玩家,以模型太丑画风不好拒绝玩《dota2》呢

为什么很多dota1的玩家,以模型太丑画风不好拒绝玩《dota2》呢?dota2的模型非常的丑,从外网过来看到的都是一些小问题。而这些,其实很多老玩家,甚至是一些国外服务器老玩家都有共识,他们觉得《dota2》的模型很丑,他们不喜欢玩这个游戏。这是为什么呢?就像前段时间出现的一个问题一样,很多人拒绝玩《dota2》无非就是因为它“丑”而已。

还有就是,dota2是一个3D游戏,3D模型怎么会好看?为什么看了模型之后会感觉模型的手感比现实生活时还差呢?因为dota2建模有一个致命失误吧,这个失误如果是你玩游戏的时候造成的失误,那绝对是不能原谅的。就像现实生活中如果某人在一场车祸中撞到一个行人,那么车祸现场的一个场景可能会给你的心理带来阴影。因为车祸现场很多人都没有看过这个场景,他们只看到了车祸现场的惨状。所以很多人说dota2不好玩就是因为模型有问题。

㈣ 为什么近年来玩《DOTA2》的人越来越少了呢最主要的原因是什么

可能是这个游戏没有找准市场定位,抓不住现在年轻人喜欢玩什么的心理,而且现在的游戏层出不穷,大家可选择的挺多。

㈤ Dota2游戏性明明比LOL更好,但为什么玩家却比LOL少

可能是网吧给人的一种错觉,DOTA2的玩家并不少。许多人说玩DOTA的人比英雄联盟的人数差很多,这只是个零头。尽管很多人确实如此,但玩DOTA的人很多,尽管DOTA比LOL困难。很多人说话都带有一些偏见,和话语中充满不理解。

DOTA2的小战斗的可能性非常高。一打需要花费几分钟,看上去非常丰富,而且战术多种多样。LOL团队之战是单调的,战斗主要集中在大龙,红和蓝buff以及防御塔的地方。一旦开始,他们将在一分钟内解决战斗。两者之间的区别在于焦点的不同。无论如何我们玩DOTA的参与者将始终支持DOTA。因为这是我们的青春。

㈥ 《DOTA2》游戏质量可以说非常好了,为什么热度还是那么低呢

我想大家都可以觉得得出来,Dota2这一款游戏虽然一直都算一款受欢迎游戏但是它的受众群体但又算不上特殊的广,而作为Dota2一哥的YYF就在那前不久的主播间聊起了这件事情并做出了自己的见解……

前不久,直播间的过程当中作为Dota2直播圈一哥的YYF就跟水友们聊起了这一款游戏优缺点并研究道:“Dota2这一游戏主要缺点便是真的很难,因此玩的人没有那么多的,但它也特别好玩,但是现在它仍然仍在,便是入门难但是一旦入坑了又难以弃坑,就一直是一个不冷不热状态。”

那样诸位对于此事怎么看呢?大家觉得Dota2优缺点是什么?大家觉得Dota2怎么会不冷不热换句话说没法持续Dota1阶段辉煌呢?欢迎在下方留言探讨,还记得长按点赞适用一波哦。

㈦ 为什么 2020 年玩《DOTA2》的人越来越少了

原因如下:

第一,这游戏想玩好了非常累,真的非常累。游戏是用来放松的。我打个魂3打个仁王2打个血源打个只狼都没这么累。

第二,有时间不打就会非常菜。不骗人。更多原因是落后于版本导致变菜。

第三,负能量情绪太多导致很多玩家不愿意玩这个游戏。有时候还不如rts,你喷个人,有打字的功夫你一百人口没了,或者你被NC双杀英雄没了。赶紧打完难一之后去打难二,队友配合得好太多。真要玩这个游戏,要么就真的认真往高分了打,有人祖安就闭麦听歌,出门拉黑举报。

要么就开小号压级。没错,压级。压级到卫士段位,然后几个人开黑专门玩脏套路,虐两把演两把。不过这种强烈不推荐,但是很有用。想安静的玩这个游戏,翻墙开加速器匹欧洲打这个游戏。外服尤其是欧洲区的环境比较好,不过有毛子玩套路的。

第四,西恩DOTA三年没冠军,有段时间国内比赛总是各种演,连云都不想云了。本wings铁粉表示伤心。

第五,这个游戏的主流玩家很多都在读大学或者当社畜,没那么多精力。

㈧ 为什么《DOTA2》的玩家数量比《英雄联盟》的少呢两者分别有何优势

为什么《DOTA2》的玩家数量比《英雄联盟》的少呢?两者分别有何优势?有可能是网咖给人的一种假象,DOTA2游戏的玩家还真不少。很多人说玩DOTA的人比lol的总数差得多,这只是个零头。虽然好多人也确实如此,但玩DOTA的人非常多,虽然DOTA比LOL艰难。许多别人说话都自带一些成见,和语句中充斥着不能理解。


DOTA2这个小作战的概率很高。一打需要投入数分钟,看起来非常丰富多彩,并且战略各种各样。LOL精英团队对决是乏味的,作战主要在小龙,红和蓝爸爸及其防御塔的区域。一旦开始,她们将于一分钟内彻底解决作战。二者的区别就是聚焦点的差异。不管怎样大家玩DOTA的参加者将自始至终适用DOTA。因为那是我们的回忆。

㈨ 为什么国内没有人玩dota2

不是没人玩而是玩的人相对要少。
少的原因很多
首先就是代理方,完美和腾讯的影响力差距还是太大了点。
再由就是游戏本身,游戏本身难度相对大,不利于新手入门,新玩家少而老玩家随着年龄增长渐渐不再玩游戏,人数自然就少了。
还有就是dota2是从dota1照搬过来的,有用户优势的同时也同样给自己造成了桎梏,比如人物技能都是一样的缺少新鲜感。而且由于人物全部免费,有钱充值用户没有了那种“我有你没有的”那种优越感,同样不愿意投入钱的用户也没有了那种打多少局来换取英雄的那种奋斗感。本来天梯分数是之前给玩家奋斗感的动力,但如之前说的游戏难度本身就比较大,提升水平需要大量的时间和精力,在没有其他游戏的时候玩家有这个耐心,而有其他游戏做对比的时候,能有这样耐心的人就少之又少了。

㈩ dota2为什么没人玩

dota2有人玩。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。

设定

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。

每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

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