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dota2有什么吧

发布时间: 2023-07-15 23:48:04

❶ dota2是什么游戏

dota2是由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。

每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。

游戏特性

游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。

在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团,地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

❷ dota和dota2有什么区别

1.DOTA地图会持续更新,DOTA2不会影响到DOTA地图的更新与平衡。
2.DOTA是一伯个2-10人对抗的竞技类游戏。从最初的星际争霸时代出现的一个Aeon of Strife地图开始到现在也有至少7年多的历史。发展到现在dota已经成为一个具有完整的体系,完整的规则,相对平衡的世界度。
DOTA2虽然Valve表示2011年登陆PC及Mac平台,而且DOTA里的英雄技能与数据会随之慢慢的移到DOTA2里面。但是最后总免不了是一个网络游戏的模板,丧知失了很多DOTA里的乐趣与对抗性。BUG因为脱离WAR的模式相对减少但如果让我选择的话我还是会选择DOTA,顶多DOTA2问世的时候会去衟体验一番。或许这就是人的习惯性作祟。
3.DOTA打得好会影响到DOTA2,但是影响的多少要看个人对新事物的接受能力来决定。度就如梦三国,里面的英雄技能结合了DOTA、起凡、真三等竞技类游戏的技能与特色。DOTA玩得好的人去玩梦三国上手会很知快,但是不能称霸。因为新的技能解说。新的装备合成。新的玩法。塔的仇恨值等等等等跟DOTA里是完全不同的。
4.为什么衜我在第二条里说最后还是会选择DOTA,因为我玩过起凡,梦三国,最后还是回到DOTA。因为DOTA的魅力是任何游戏都无法比拟的,度你可以玩DOTA玩一天,或者一天一夜,但是你不能玩其他的类似游戏玩这么久。这就是DOTA的魅力。玩DOTA到现在也有6年历史知了。真切感受到他那无与伦比的魅力!

❸ DOTA2和英雄联盟相比有什么不一样的地方

英雄联盟和刀塔二都是竞技性比较强的五对五游戏,这两款游戏有很多相同之处,也有很多不同之处,但是随的推移英雄联盟的热度还是居高不下,因为英雄联盟,不管是从各方面相比较于刀塔二来说,优势还是比较大,而且英雄联盟的玩家有很多遍布世界各地,所以会有很多世界级别的比赛,我平时对英雄联盟还有刀塔二,这两款游戏都有过接触,在我看来,这两款游戏有三大区别,模式不同、操作难度不同、英雄机制不同,具体介绍如下:

一、模式不同

刀塔二这款游戏中模式有很多,包括全阵营选择征兆模式,队长模式以及生疏模式,还有技能征召等等,可以说模式十分的多,而且花样也是很多,每一种模式玩法也不一样,但是英雄联盟比较受欢迎的,也就经典模式以及极地大乱斗,还有排位赛模式比较受欢迎。

各位看官,关于刀塔二和英雄联盟相比,有什么不一样的地方,有什么想法可以在下面评论哦。

❹ dota2一年中都有什么重大赛事

1、TI,全球奖金最高的电竞赛事。

2、v社和其他比赛举办方合作举办的特锦赛,奖金高达300W美元,去年不包括ti举办了3次(春,秋,东),因为太过于密集2017年减少了一次。

3、亚洲邀请赛。只举办过一届,但是含金量很高,在当年那个没有特锦赛的年代重要程度仅次于TI。

4、eslone,震中杯,ts联赛这三个比赛。含金量都恨高,依据地点不同重要程度也不一样。

震中杯是去年毛子举办一次比赛,效果很好。有一定的含金量。ts联赛和其他比赛的举办方式有些不同。

(4)dota2有什么吧扩展阅读:

DOTA2国际邀请赛,。简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届。

由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。

每年一次在美国西雅图(除Ti1在德国科隆,Ti8在加拿大温哥华,Ti9在中国上海)举行DOTA2最大规模和最高奖金额度的国际性高水准比赛。

TI5的千万美金总奖金让dota2登上舆论高峰,而TI6的总奖金更是超过2000万美元,影响超前,仅仅冠军就能独揽超过900万美元的奖金。

TI8决赛现场,Valve公布——2019年Valve将在中国上海举办第九届DOTA2国际邀请赛。

❺ 请问一下dota2是什么游戏

dota2是美国Valve公司研发运营,并由DotA的地图作者IceFrog联手Valve开发的5V5竞技游戏,DOTA2是正统的DOTA续作,且在原有的基础上用新引擎打造的次时代新游戏。
《DOTA2》也被称作《刀塔2》,是由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的游戏,于2013年4月28日开始测试,是该系列的第二部作品。游戏世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条作战道路连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
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❻ dota2是什么求解释

您好,dota2是dota的续作。
DotA是Defense of the
Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog(化名)。
DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发运营,完美世界代理(国服),并由DotA的地图作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的多人联机在线RPG。DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试,已发布中文名“刀塔”。

❼ DOTA2吧的介绍

是以由美国Valve公司研发运营,完美世界代理,并由DotA1的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人联机在线A-RTS游戏——DOTA2为讨论中心的游戏贴吧,2009年4月20日建吧,现贴吧人数已超过201万人,并在2013年网络游戏最强吧的活动中斩获季军,也是全球最大的Anti-T C论坛,被誉为“电竞大都会”。有关DOTA2最新的新闻周边,赛事赛况,视频娱乐等信息都会有吧友第一时间发布在DOTA2吧中。该吧设有翻译组,大多数DOTA2英文视频的翻译也都出自DOTA2吧翻译组之手。

❽ dota1和dota2是什么有什么区别吗谢谢

dota是基于魔兽争霸引擎的游戏,也就是魔兽争霸众多RPG地图里的一张地图,只能在魔兽争霸里面运行。dota2则是一款独立的游戏,是dota的作者冰蛙为了脱离魔兽争霸而研发制做的,大体上是将dota里面的英雄移植到了dota2,但是为了避免抄袭,模型和画面都不太一样,相比dota而言画面更加绚丽。从游戏内容来比较,dota2地图更小,节奏更快。

❾ dota2和dota有什么区别

《dota2》和《DOTA》的比较

*所有DotA的元素将在DotA2里重现
*DotA2中掉线的玩家将会被AI托管
*游戏的视听效果改进包括英雄模型、杂兵AI、树林阴影扥等
*自带语音聊天
*使用VALVE的SOURCE引擎制作
*添加教练系统和互动指南为新玩家提供帮助

- DotA 2与DotA的比较
Valve对Dota 2制作是不同寻常的,整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。可以说DotA 2和在魔兽争霸3上运行的DotA是极其相似的。物品,技能和升级路线原封未动。与已经落伍的魔兽引擎相比,部分英雄的技能效果运行的甚至更好。不过可以保证的是,Dota 2将确保会带来和原有dota一样的感觉

新增功能:
1. 语音系统:Dota 2还内置语音通话系统,无需安装其他语音软件。语音交流的及时性和快速性是绝对是DotA这类游戏所必需的。”
2. AI机器人:AI机器人程序会托管掉线玩家,他们可以继续玩一些不计入积分的练习模式。建立AI功能的目标是不想毁掉那些不慎掉线的玩家的游戏体验。
3. 教练模式:Valve甚至还为游戏新增了一个“教练”功能——高端玩家可在场边观看比赛进程并通过语音指导场上选手,玩家可通过投票的形式为教练打分,表现出色的教练可获得某些奖励。

部分改进:
有一些改动需要玩家有一个适应过程。Dota 2运用了Valve的Source游戏引擎,整体游戏性上有了提高。
1. 视觉效果:比如说拥有增强型全局光照和逼真的衣物动态模拟效果。游戏视觉效果是引人注目的,DotA 2将会延续魔兽3平台下dota的动画风格,当然也会有一些改变。比如说地图环境,特别是3条分路之间的树林,使用了降低饱和度的颜色填充,从而是英雄更容易辨认,技能效果也更加出色。
2. 音频效果:游戏音效也有独特的改进。当补到敌方小兵时,你会听到一个有趣的声音。
3. 游戏体验性:Dota 2的最大改进是游戏体验性。Valve正在升级Steamworks技术,使得玩家在游戏内外的体外都会记录到账户中。Valve决心将《DotA 2》打造成TF2那种升级补丁延绵不绝,以服务而不是一锤子买卖为诉求的游戏作品,且该作还允许用户及第三方为其提供更为丰富的自创及Mod内容。

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