dota2视角被锁定如何
❶ dota2空格锁定自己
1、双击英雄头像即可锁定视角,按ESC即可取消。
2、dota2中其他有关视角的设定可以进行自主设置,左上角齿轮符号就是设置按钮。
3、点开后选择视频选项卡即可更改各项设定。
4、游戏中按F1也可以迅速定位英雄,方便操作。
❷ dota2怎么改视角
用鼠标中间滑轮向下滑动可放大屏幕
也可以点击英雄头像右下角的图标,可以直接近距离观察英雄。
也可以双击自己的英雄头像,画面便会自动切换到英雄所在地。
左键点在英雄头像上不放,便可以让屏幕跟随英雄移动。
❸ dota2怎么锁定镜头
1.玩家可以用左键双击英雄头部锁定视角,按ESC键取消。
2.玩家可以在界面左上角看到带齿轮符号的按钮进入游戏。打开后,他们可以通过选择视频选项来更改各种设置。
3.在游戏中按F1键可以快速锁定英雄。
1.玩家进入游戏后,首先点击界面左上角箭头所搜培示的设置。
2.然后找到里面的选项设置,点击视角,按箭头所示按住选中的英雄键世姿唯跟随打开册巧,就可以锁定视角了。
❹ 当dota2怎么取消固定视角应该咋办
不知道你说的观看直播或录像时候吗?如果是的话,点右上角,里面有自由视角和玩家视角。。。一般默认是导播视角~~
如果说的是自己游戏时,就需要在匹配那个界面,点左上角设置,里面有鼠标滚屏启用和关闭,启用应该就可以了
❺ dota2视角不能移动,要点那个鼠标平移才可以,以前不用的啊,重启也没用
在进入游戏后,找到左上角的游戏设置选项(齿轮)进行设置,控制栏-玩家-查看英雄。这个选项就是自由视角的快捷选项了。设置好之后在游戏里只需要点击设置的快捷键就能进入自由视角。
或者在游戏里,点击英雄头像左下角有个小图标,点击也可以进入自由视角模式。
背景设定
dota2
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。
里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪。
❻ DOTA2无法调整视角
你在设置里找一下,你将视角调高或者调低的快捷键是什么?是不是你设置成了容易摁到的键,你自己又没发觉,所以每次都不小心摁到了。
一般默认的是鼠标上滚轮和下滚轮。
❼ dota2用鼠标滑轮不能拉近视角(滑轮是好的)
这个问题我也刚遇到,国内网页搜遍了也没解决,貌似设置因为云端问题和你的账号关联了。就是说你换台电脑一样有问题,而同一台电脑换个号就不会有问题。
刚找到了解决方案,亲测可用,你试试吧:
1.打开控制台,不会的话去看图文教程,反正就是邮件steam游戏库里的dota2然后选择启动项里面敲入-console
2.进入dota2 调用出控制台(系统默认设置是 \ 键)
3.敲入dota_camera_disable_zoom 0(这个指令是禁止视角缩放/拉近, 0是指否定,所以就是取消视角禁止,意即允许鼠标滚轮调节视角)
4.开个房间自己测试一下,我的可以用了
最后我不是为了分数或者任何原因来回答你,只是为了帮你忙才来回答的。这些都是我自己敲出来的,任何人都欢迎转载,但是请注明出处。谢谢~
❽ dota2怎么全屏游戏和锁定视角
全屏在游戏刚进去的界面左上角一个齿轮状的按钮。
锁定视角在进入游戏视角后,右上角一个眼睛状的图标那调整玩家视角即可。
拓展资料:
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
❾ dota2如何切换视角
dota2中只需要摁i键就可以自由切换视角了。
视角有多种,默认是导播视角。换成英雄追踪或者玩家视角后再双击十个英雄里的任何一个,就可以以那个英雄位第一视角进行播放了。
英雄追踪和玩家视角的区别是英雄追踪看不到操作的鼠标箭头,而玩家视角是可以看到箭头的。
(9)dota2视角被锁定如何扩展阅读:
dota2背景设定
混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,
创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。
在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体 状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。
由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。
不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。两种力量分属两种极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。
随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。
大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。
《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。
❿ 回复:求教dota2 锁定英雄视角方法
我不知道。我是把选定英雄的F1键改为数字键2,这样双击数字2键就可以回到英雄了。当然,这个还是我打war3时候带来的习惯。我建议你把选定英雄设置成空格键,这样双击空格键就回到英雄了,比LOL按一次空格要麻烦一点了,不过应该可以接受。