dota冰魂如何
Ⅰ dota冰魂的加点以及英雄适配
冰魂的大招在团战中的作用非常大,能起到一锤定音的效果,很多先手玩家都想知道dota冰魂的加点。下面是我为你整理的dota冰魂的加点的相关内容,希望对你有用!
dota冰魂的加点
前期主要是靠队友的晕眩或者减速来配合远古冰魄的寒霜之足造成长时间的限制来击杀敌方英雄,自己和队友的等级上去了,冰霜漩涡的作用就越来越明显,远古冰魄的大招也是神技,有大就升大。
dota冰魂的英雄适配
搭配英雄
混沌骑士
这两个英雄线上最强势的击杀组合之一,远古冰魄的寒霜之足能和混沌骑士的实相裂隙完美配合。
虚空假面
虚空假面的大招起到了定位效果,能保证远古冰魄大招的释放,两个技能就以决定一场团战的走向。
克制英雄
风暴之灵
远古冰魄缺少控制,四个技能对风暴之灵的限制几乎都为零,风暴之灵的切入和高爆发很容易就能将远古冰魄击杀。
裂魂人
远古冰魄面对带控制的冲脸英雄毫无办法,很容易被高机动性和强爆发的裂魂人击杀,对线期比较危险。
dota冰魂的装备选择
出门装
线上相当强势,尽量争取中单,灵活应用C压制对方经验和补兵。
中期核心装备
神奇3小件非常超值,冰魂中期的凶悍配合大量基本装的经济投入,完全可以成为支撑比赛的关键点。也可以根据形势调整为3选2加先锋,寒霜-吹风-冰晶的连携技请大家自行体会。
值得注意的是,灵龛可以对敌使用的特性进一步强化了冰晶的威力。
后期神装
尽量偏肉系一点,提高生存能力是非常重要的。BKB、死灵书等针对性较强,根据对方阵容可以选择调整。冰魂后期打钱能力相对出色,补盾、长笛、祭品等辅助装也可以考虑,但不推荐。
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Ⅱ dota2 冰魂强在哪
冰魂选出来的话,出门补给拉满,属性装没必要带,要记得买小蓝和2-3芒果,冰魂的耗蓝太高了,很容易耗两波就空蓝,果断点直接小蓝芒果氪起来换状态,状态全打空了就直接送野复活补给拉满再上线。
消耗的时候主要用3技能平a,打短手可以多a一下普通平a,然后就回头走吧,别用了3和长手辅助对a,冰魂身板差攻击低,大多数情况你是a不过别人的,多用减速和射程消耗。1技能不要用来消耗,耗蓝太高,有人来游或者大哥有配合的减速控制能击杀了再用。技能的话前期不要点2,效果差耗蓝还高,还不如多a几下,对线13对点主3副1,有大点大。冰魂玩的好不好就看大招了,一般别太急着放,接队友控制效果会好不少。
Ⅲ DOTA冰魂攻略
以下为本人冰魂实战心得
1号技能 魔耗少,CD不长,对线压人很爽,前期中路如果需要特地等级压制的话,可以和黄点对点,这样正常到6级前能压人1级左右,出羊还是有BUG,遇到沙王的话先上标记后,他沙暴也会出来,4级的伤害还早哪是很可观的,建议在对方冲过来或者是站桩打的时候用。
2号技能 配合1技能用很方便,25%的魔抗对自己而言不怎么明显(主要是E了之后常被队友KS....),但是减速很厉害,而且释放距离比较安全,团战优先放,6秒CD持续12秒的说明的确是这样....这是耗魔的主要技能,因为你后期会习惯地多放陆行码几个,放着放着就上瘾
3号技能 配合队友杀人的利器,受益者通常又是攻速快的队友,虽然只维持5次攻击(熊战笑了),削弱敌人攻速不明显,建议能给队友加到就行,至于团战时候能不能盖到别人,看你技术了,建议不要把精力放在这地方,因为2技能和带猛大招的操作更加需要精力
大招 飞行后还要定住,定住后还要扔出去个雪弹,这预先判断的提前亮要找准,近身的话T左键T就好了,有人说是KS利器,可是悲剧的我用那个只能KS那些实在是队友KS不掉的人,斩杀判定太慢了,好在该死的肯定跑不掉,因为那个不回血的诅咒很牛B,吃瓶子涂药膏都不回血....建议团战刚开始就放,血是加不上去的,另外,只要在魔法阵飞行时候撞到的都有诅咒效果,魔法阵敌方不可见(怀疑是隐行,因为看小地图个英雄标志)
建议装备,撑血(前期蓝实在不愁,2级大前几乎不缺蓝的),骨灰盒,羊刀(记得先羊再冰),梅肯,西瓦,个人认为,冰魂的主要思想是团体削弱对方,然后是强化己方阵营,没必要站很前,除了1技能需要靠近点才能C到,其他都很远,所以建议后期团战用1技能保护队友,2技能拉长敌方战线,3技能在团战前做好准备,大招跟好大控放
Ⅳ DOTA 冰魂的大怎么用
伤害类型:魔法
•直接伤害的作用范围=225+25*弹道飞行时间*2,上限为1000,霜寒诅咒范围为第二弹道飞行轨迹及最终打击地点附近275范围(译者:第一弹道为一开始发射的冰晶,第二弹道为二次施法时发射的冰弹)
•第一弹道的飞行弊弊速度为1500,当施法英雄死亡或发出第二次施法指令时停止移动
•第一弹道清除500半径范围内的战争迷雾
•死于寒霜诅咒即枣卜罩死效果的英雄算为冰魂的人头
•致死伤害为100000000点物理伤害,并且在造成伤害之前清除目标所有buff.(例如Sven、Brood的大)
•即死效果对幻象和地卜师分身无效
•寒霜诅咒的禁止生命回复效果可以阻止来自技能和物品的大多数治疗效果.测试目标: 寒霜诅咒的阻止生命回复效果
测试结果:(x为不可回血,持续时间8/9/10秒)冰魂的大就是先t一个方向,然后会有一团冰飞出去,如果那团冰到了你要打的人,你再按下t冰魂就会做一下施法动作,然后飞出去一团东西到那里爆炸,造成250/350/450的初始伤害,以及10每秒(持续7秒)/15点每秒(持续8秒)/20点每秒(持续9秒)的持续伤害,如果在持续伤害的过程中,他的生命值小于自己生命值的10%/11%/凳闹12%,立马死亡。例如:冰魂一级大打了冰女,冰女有600滴血,一个大伤了她250滴,还剩350,然后在7秒内冰女又被冰魂的持续伤害和冰魂的对友打到只剩60(10%*600),冰女就立马死亡,判定为冰魂杀的。 总之,一开始不太会用,用多了就能用冰蹲在血泉里超神了