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dota2团战辅助怎么打

发布时间: 2023-07-12 01:49:10

❶ dota2船长适合新手吗,我船水还是比较熟练的,他的团战思路是什么

船长对于新手来说进阶难度不大
船水熟练就可以。要达到更高水平的话
需要把标记的使用用的炉火纯青。
团战思路:辅助型船长的团战思路就是船水。根据阵容的需要决定先后手。船完后优先针对对面的法师或者DPS
水进行更强力的控制。
Carry船的话
依靠自身的控制
利用自己的水刀进行输出
对于战场切入时机比较讲究,可能出隐刀或者BKB。水船一般作为强力控制技能和吸收伤害技能团战先手放。

❷ DOTA2辅助中期怎么打 DOTA2辅助中期打法心得

DOTA2辅助中期怎么打?辅助是dota2里裂滚非常重要的位置,很多玩家都不知道该怎么打,下面我就带来DOTA2辅助中期打法心得,一起来看看吧。

DOTA2辅助中期打法心得

控符

如果接近整两分钟的河道符刷新时间,可以提前蹲一下符,很多人可能只知道对线期要帮中路控符,但实际上过了对线期控符依旧是一个很重要的任务。

尤其是有蓝猫这种中单存在的时候,有符的蓝猫和没符的蓝猫战斗力差距巨大,不管是对面的还是自家的都应该勤控符。一个符≥3口瓶子=3×(115生命+65魔法)≈1个大药+1.5个小蓝。

屯野

接近整分钟的时候可以靠向野区拉野。

顶线

如果观察到有一些比较远有危险的线,大哥不愿意去,那么这就是我们酱油摸钱的好机会了,死掉也是打出了信息,怎么样都不亏。

摸野

一般就是判断出己方核心来不及消化整片野区的资源,作为酱油就可以摸戚陆一点野怪,但是记得不要和大哥抢钱,除非关键装备差一点点钱,辅助打钱都应该是从大哥吃剩下的里面抠钱。

蹲人

这作为辅助,要学着猜想对方的动作。对面三号位大概要跳刀了,那么他们一定想要开雾进攻,那我们就提前站在破雾位或者是蹲人的位置准备打反手,或者是大哥在一些明显不安全的地方打钱,作为酱油要在周围保护。

蹲人是酱油影响游戏走向的重要一环,对面刚更新高源顷吹风的影魔/刚更新紫苑的蓝猫美滋滋地来单提你家核心,被你一个反手直接控住反杀,对面节奏直接就崩盘了。

这个蹲人也有更进阶的玩法,就是让大哥主动暴露在对方可以先手的位置,所谓的漏出破绽,诱导对面一股脑冲进己方的包围圈。

❸ DOTA2辅助英雄怎么玩

想知道更多关于DOTA2辅助玩法的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DOTA2辅助玩法的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DOTA2辅助玩法的介绍吧~

很久很久以前,1号位是大爷,其他四个位置都是打酱油的。后来,变成了1号位是大爷,2号位是二爷,45号位同病相怜,惺惺相惜。3号位没什么存在感,自己玩自己的。

如今,1号位是大爷,2号位是二爷,3号位是三爷。4号位已经抛弃了好基友5号位,跟3号位鬼混去了,成了四爷。5号位? 5号位从始至终一直是孙子!

这是dota历史里辅助最黑暗,最凄惨的年代。如果汉子们遇到愿意一心一意,任劳任怨给你打辅助的妹子,不要犹豫,赶紧嫁了吧。

好了,言归正传。今天重点来说说dota里的辅助位。

传统意义上的辅助位,其实包括4号位和5号位,也就是我们常说的双辅助。但是由于版本的变更,理论上需要所有位置所有英雄都要肥,都要有装备,才有作用。但是实际上不可能所有人坐轿子而没人抬轿子,所以慢慢的就在45号位中,突出了4号位的重要性,也就是现在热门的"毒瘤4"。将以前本来是45号位一起干的辅助的活,全落在了命苦的5号位身上。4号位在队伍的定位则越来越模糊,越来越靠近3号位,而偏离5号位。所以今天我们说的辅助主要说的是5号位,4号位则下下期和3号位一起解析。

辅助的理解:

如果你对dota里"辅助"的理解只是停留在买鸡买眼就行了的话,那说明你才刚入门。

或者我用简单的一句话来形容dota里的"辅助":

买鸡变鸟买5买粉真假眼。点人压人不吸仇恨不吃经验,拉野屯野帮助大哥控线。让刀让塔让人头,控符游走tp支援三路。做视野保护大哥打钱,开5主动带节奏,蹲大哥收线,打团放好技能,到处摸钱出推推微光救队友,最后少送点,会喊666!

虽然很多英雄都能胜任多个位置,但并不是所有英雄都能打辅助。要作为辅助的英雄需要具备这样一些特点:

带控制(硬控和软控),或者能线上压人保人,或者能游走gank帮助队友,或者不吃装备,技能给力,或者能蹲大哥救大哥,或者能辅助大哥输出等等。

这些特点不可能都具备,但总要具备一两个,才能让其具备打辅助的资格。肯定会有些人要钻牛角尖,说火枪小黑这类英雄也可以打辅助,甚至前阵子还有人辩幽鬼也能打辅助。对于这些人,那我只能说:你开心就好。强行拿鱼塘娱乐局来争论没有任何意义,因为我随便换个辅助英雄作用都比这些强。

玩辅助的心态:

有些人玩大哥玩久了,牛逼多了,就觉得自己高人一等,看不起辅助。久而久之,让一些辅助玩家也觉得辅助位低人一等,越来越多的人也不愿意玩辅助。这其实是一种极其愚蠢和幼稚的想法。每一个大哥超神背后,都有几个辅助默默无闻的支持和帮助。

dota是一个团队游戏,是五个人的游戏,正如篮球里的那些蓝领中锋大前锋,干的虽然是脏活累活,但哪个位置都不可或缺,都有着不可替代的作用,这也正是dota的魅力所在。尤其是天梯高分局和职业比赛,大哥实力都差不多。就是看哪边的辅助英雄更强势,玩的更专业,节奏更好。

现在的天梯系统也是平等看待每一个位置,赢了都+25分。并不会因为你是大哥数据好,就多加10分,也不会因为你是辅助数据不好看,而少加10分。一切都是为了赢!

大哥有大哥的无聊,辅助有辅助的乐趣。现在版本节奏更快,辅助经济也起的快,后期一样有很大作用,而不是以前那种后期看大哥1打5的年代。从英雄的技能上来说,也比一般大哥英雄要有意思的多。所以球球在这里也鼓励大家多尝试辅助,如果人人选大哥,各种被按在地上摩擦就不好了。

虽然以前是4保1,现在是1保4。大不了,你就当自己既当爹又当妈,养四个儿子呗。一把屎一把尿把四个儿子喂大,最后成人了,就功德圆满。最后成鬼了,就当糟蹋了几坨屎。

❹ DOTA2树精卫士怎么玩 DOTA2辅助树精卫士玩法一览

DOTA2树精卫士怎么玩?树精卫士是一个dota2中经久不息的英雄,许多玩高源顷家都爱用,本次我带来的DOTA2辅助树精卫士玩法一览,想要玩这个英雄的玩家不妨进来看看。

DOTA2辅助树精卫士玩法一览戚陆

天赋加点

10级隐身15级树墙加伤。

20级如果团战节奏紧15%很关键普遍会点这边,左边40点寄生种子伤害点了几局,感觉也不错,如果出了莲花等肉装推荐左边加伤害加回血,作为一个肉坦顶在前面。

25级左边范围护甲右边100点大招每秒伤害。

团队加8甲很强,开雾打团频繁,点左边没问题。

伤害,在有a长的情况下这个伤害往往是野怪血线的临界值往上,再者团战多500点魔法伤害也很客观。

打团需要拉扯的情况下很多时候队友不能站在一起,右边会是更万金油的选择。

技能加点

12对点有大点大10点隐身之后补树甲(主一主二无所谓,都是减速,前期输出主要还是靠大树的普攻)

开局出装

两吃树一小蓝一芒果一毒球,注意两组吃树一个都不能给中路,让中路找另一个辅助或者自求多福吧,主要是因为大树线上会拼的很凶,对线期也会再运补给,又不会有补刀,就会面临一个情况只出不如,这个时候要想办法节约开支,所以不能给。5分钟前补出鞋垫和小魔棒(不要和大魔棒)草鞋。

中期出装

鞋子:秘法>绿鞋如果前期可以靠野怪补回蓝装的话绿鞋可以考虑,但是大树技能耗蓝真的高,慎重考虑。

第一件选择:陨星锤>梅肯,如果中路骨法的团推阵容梅肯甚至做大梅肯肯定更好,不是速推阵容不考虑

陨星锤是大树核心装备,推线,单杀,耗塔,甚至比某些技能还要关键。

当有需要针对的英雄比如发条那么推推>陨星锤。

第二件装备试过a帐,效果并不好,这里推荐跳刀,一个树隐并不能释放完美大招,跳刀可以保证你能最大限度的控制对方,同时跳刀可以配合你所有技能除了那个鸡肋。

后期出装

这个游戏往往你出到第三件的时候往往就结束了,第三件选择慎之又慎,给大家几个选择,顺序是优劣顺序。

1.刷新,万金油的一件,两裂滚个无视魔免的大招不算陨星锤一个半径800码10秒的控制,可以把对面直接控制,或者一个大招先手,对面释放完bkb再补一个大招也是可以的。

2.a杖,全图视野想想就激动,甚至a张之后补玲珑心站在对面脸上跳舞刷光所有钱还死不掉的感觉真爽,但是很多时候对面都会起宝石针对,效果往往不佳。

3.冰甲=羊刀,法系专用装在这里不赘述了。

4.辅助装:莲花,大勋章,微光,推推,笛子等等看情况看阵容看选择。

❺ Dota2辅助位置教学 如何做一个合格的辅助

讲道理,辅助其实是dota所有位置里面最难的了,因为这个位置是最需要经验以及大局观的了,加上辅助资源少,所以团战中极其注重走位和技能释放时机。

  1. 出门购买鸡、眼(可与另一辅助一同分担)

  2. 线上勿强大哥补刀,除非自己急缺一两个兵出关键道具

  3. 帮助大哥压制敌方对线英雄(跟他lou,换血、换补给,只要让大哥舒服你就赚了)

  4. 帮助大哥控制兵线,点人时尽量不要吸烟小兵仇恨,什么时候该拉野,什么时候拉单野,什么时候该拉双野都是有说法的

  5. 注意帮助控符(每两分钟的功能符,每五分钟的赏金符)

  6. 游走,这个就更看经验和时机了,新手至少要做到随身带好TP,做好支援

  7. 眼位,不同时间段不同战局对于眼位的要求亦是不同,如优势时更应该插进攻眼(敌方野区高台、塔后等),劣势时则更应该注重防守眼,还有中路的视野眼、保护眼等

  8. 团战,辅助英雄占资源少,团战很容易被秒,所以需要注意自身站位和技能释放时机,技能CD时应注意保护自己、等待技能冷却,看局势判断是否可上去普攻提供输出

  9. 不同的辅助英雄定位、玩法亦是不同,以蓝胖(食人魔魔法师)为例,蓝胖自身身板不错,在辅助里算是比较肉的,因此在前期挂人能力很强,越塔强杀时也可以顶一顶塔,团战时也是可以吃一部分伤害的,buff技能也相当厉害,注意给大哥加buff,F有眩晕效果,击杀对方高机动性英雄时,注意尽量不要跟其他控制技能重叠。

总之,辅助这个角色如果想玩好,还是需要大量经验的积累,以及对于战场的良好把控,更需要一个甘愿默默付出的心。

❻ 如何能打好dota2,提升实力,carry队友

我想说一下我个人对carry的理解。
1.对线期
正反补就不用多说了,比较关键的一点就是控线。如果己方辅助比较凶,对面三号位不敢上来补刀,这时就需要优先反补,把兵线往自己这边控,对面的三号位想吃经验的话就必须往前多走一段路,这样就更容易被击杀了。
而且当对面的小兵要进塔的时候,最好不要让塔打到对面的小兵,因为塔刀不好补,而且这样会控不住兵线,会让兵线往对面那边去。如果实在感觉怎么反补也控不回来了,可以让辅助去拉野。
2.刷钱与打架
刷钱与打架的取舍主要是看你玩的是什么英雄,举两个典型的例子,小鱼和敌法。小鱼在做出隐刀之后就可以去四处抓人,巩固优势,无论是抓大哥还是抓辅助,在团战中都能形成五打四的局势。而敌法做出狂战斧之后就没有小鱼那么大的作为了,收线、钻野,形成经济上的压制,领先对面carry几个大件之后出山,很多时候都能一波破路,或者是一波翻盘。
3.带球
之所以把带线单独分出来一块,是因为我觉得这个东西真的很重要,带的一手好线可以让对面痛不欲生。举个例子,还是敌法,在对面大优,甚至要推高地的时候,敌法师可以通过带线让对面五人不敢下高地。
那么,如何安全地带球呢?与其说是一种战术,倒不如说是一次赌博,把赌注压在自己队友上面。先跟队友沟通好,这波没我。在均势或者劣势的时候不跟团,去另外一路兵线旁边躲起来,让队友4v5,当你看到你的队友跟对面打起来的时候,你就可以出来带球了,当你的队友全死光或者把对面全杀光的时候,你也差不多破对面的高地了。

❼ 《dota2》辅助型英雄撼地者树精卫士攻略


Dota2里面,辅助的定位一般是酱油,团战只要放完所有技能就可以光荣的去了,其实这还远远不够,很多时候前期对关键英雄的保护,以及如何能够实现伤害最大化给团战制造更多有利空间才是辅助需要掌握的。
撼地者
撼地者可谓dota第一团控,然而真正玩好这个英雄需要长时间摸索和熟悉,由于dota地图机制改变使得在封路方面需要多加熟悉。
通常情况下会走优势路保carry顺带游走顿人,出门首先分853,603和503几种情况,如果853麦鸡推荐两净化鞋子吃喝树枝;603推荐真眼吃喝净化树枝;要是503吊死出门就吃树真眼小净化树枝,特别提醒真言几乎是必须带的,由于现在路人劣势路封叶已成习惯,如果拉不到野游走又没有成效的话就很难发育,至于游走完全取决于队友的英雄和机会,如果是帮中路推荐2分钟帮队友看f,如果是加速或者隐身那么十有八九就能配合击杀,如果是恢复就让中路出瓶子的空了吧。
到6分钟断眼的那一拨很关键,如果顺的话可以直接秘法,不顺则可以先补魔棒和小净化多配合队友反gank,因为这时候是中路sologank时期,身上tp必备,若没有秘法蓝切记节省,通常情况秘法会在8-9分钟做出。
这里需要补充的是很不推荐魂戒这个道具,首先是托节奏,不能根本解决es缺蓝的弱点,再就是没法帮助团队。
接下来就是中期了,这时候团战gank都很频繁,你需要做的有很多比如视野,反隐道具,团战时候的走位等等,总而言之两个字概括就是猥琐。因为es团战不死就是控制的保证,一个团战能放出两次f就赚了,没跳之前走位非常重要,首先是f尽量砸到更多的人其次是避免被对面先手秒杀,跳激正刀出来之前大招不要吝啬能杀一个人就果断放。
跳刀这个核心装备通常会在22分钟左右拿到,这时候你已经算功德圆满了,因为往后再出什么装备都不能引起质变都是锦上添花,至于初装完全看局势,优势当然是首推a帐,均势或劣势生存格外重要尤其是对面有bkb核心的情况下首推绿帐。有了跳的牛头对面肯定会有所防备这时候你的跳大灶判更多是考虑后手而非先手,你需要一位队友勾引对方多人上前然后跳刀三连实现完美控制,此时就体现你和对面博弈的智慧了。
要讲的基本就这么多,总之这个英雄优缺点都很明显,在控制领域无与伦比,但机动性非常差容易被对面打牵制和迂回。
树精卫士
改版之后的大树让很多玩家顿时找不到感觉,其实现在的大树算是一位合格的奶妈,相比全能陈之类容错率更高,但同时也要求玩家细节把握更强。
大树初始属性很好,不需要带太多属性装,853可以多带一个圆盾,通常情况都是吃喝净化真假眼出门,分路也比较灵活,除了中路以外都可以走,一级看情况明辩悔留点,如果有机会fb则加2否则加3。进入对线期要时刻注意每一路的情况(这一点新手要提高),有队友被干果断加v,活体护甲是神技相当于一个弱化版折光,然后拉野混经验,到6加大招。
过了对线期之后大树通常是可以出到秘法(很缺蓝),之后就和es打法类似不过还是要注意每一路情况,护甲要加的及时,大招该放就不要犹豫(cd很短),而且大树由于自身体质很厚对走位要求没那么严格,接下来的装备还是以团队装为主(dps是靠不住的),对面aoe多选择梅肯或笛子,隐身多出死灵书等。活体护甲一定要先满,其次才是种子和隐身。
关于隐身,这技能用法很多,可以救人保命也可以作为一个团战先手,注意一点大树在隐身状态下释放技能是不会现身的包括tp,高等级的隐身在野外打团战非常有利。然后就是大招,这个技能被改了很多次,现在效果是无伤害段cd最高可达4.5秒的软控而且无视魔免。对于一些依赖bkb的carry最好是等他开了bkb再放大,这样就可以浪费掉他宝贵的输出时间和魔免时间。到了大后期装备选择性也很多同样是锦上添花,刷新球强袭龙心都是可选的。

❽ dota2纯辅助走哪条路

dota2纯辅助走哪条路的具体内容如下:
想来想去,总结了十多条的注意事项,这里就着重的分析一下走位吧。
最重要的一点,走位问题。
我所说的走位,粗略的可以分成两个部分:平时的行走路线和团战的走位。这些都综合在一起,差不多就是一整场比赛的全部走位了。
但是走位又不能单独的抽出来分析,这是需要结合对方的各种信息进行分析。
我们先来讲讲平时的走位吧。
比如,15分钟的时候,对方的
出了一把并且你知道了这个信息,那么你就需要小心了,告诉你的队友并且要求你的队友购买TP,同时自己准备铺视野。
那么在你的视野没有铺好之前,你的走位就尽可能的靠近防御塔、站在大哥身后、站在树林当中等等。而等你拿到眼的时候,请从树林当中走过,悄悄的放下一个路口眼(防止对方看见你做视野,第二保证自己安全)。
做完了视野之后,请一定消失在对方的视野当中,并且带上TP,站在自己大哥身后的树林当中(当然,要技能能救到队友的位子)。
而当对方
消失在视野中之后,你就一定要提醒队友猥琐一点以免被先手阵亡了。
那么上面这样子的走位和站位有什么好处呢?首先,你的视野保证了一定的安全性。其次,你消失在对方的视野当中,对方就会心存一定的忌惮,这样提高了其他线上英雄的安全性。第三,你的经济比自己大哥差,因此你救你大哥比你大哥救你更容易(他肉啊,而且死贫道不死道友)。
当然,上面的例子仅仅只是一场比赛其中微不足道的一点点,可能就是30秒的事情。
另外,我看过平时死的最多的情况是,走着走着一群彪形大汉冲过来,把你按在地上摩擦。
要么之前走位被对方视野看见了,并且非常靠近河道的位子,要么你被对面开雾抓到了。这种情况,可以统一的总结为:落单被抓。
辅助落单是一件经验比较不足的体现,也就是说你玩的还太少了,或者总结的少了。
一般来说,前中期在对方出到关键装备之前是比较安全的(前提是对方没有大圣和隐身系这种能单杀你的英雄)。而关键装备一般是两件:跳刀和隐刀。出的时间段一般性是在12-15分钟之间,分数段较低的话因为基本功较弱,所以可以延迟到15-20分钟之间。
因此总结下来的话,超过了20分钟之后任何辅助落单行为都是具有相当大的风险的,包括你一个人去插眼和反眼。
在15分钟之后的时间,请务必保持和队友在一起,并且带好TP,如果是需要做视野,也请务必和队友沟通好一起去做视野,不然被当成提款机是非常平常的事情。
特别是在游戏的中后期,你一个辅助落单被抓甚至就直接一路没了。
接下来我们来讲讲团战的走位。
团战的走位需要结合阵容上来讲,但是DOTA2有100多英雄,无数种的阵容,全部都分析一次是不现实的。
在我个人看来,一场比赛中辅助的定位可以分为三类:功能型、进攻型、防御性。
所谓的功能型,就是具有一些特殊作用的英雄,视野功能上代表性的有:夜魔、兽王、大圣、隐身系。位移功能上最具代表性的是:复仇之魂、小精灵(一部分)。
进攻型和防御型不用说太多:恶魔巫师和神谕者这两个是最具代表性的。
☆那么,如果你选的英雄定位在视野上,那么就和你的大哥走在最前面,帮助你的队友打先手。如果你选的辅助英雄定位在进攻上,砸完了技能就直接跑吧。
☆如果你选的辅助英雄是为了克制对方强力爆发的防御型英雄,那一定要在团战之前就考虑好怎么打。具体有:对方会先手谁,被先手之后我该怎么做。并且保持在你能用技能点到你的大哥的距离,站在队伍后方。
总体来说,团战的走位需要的是在开团之前就想好,做好几种预案,这才是最重要的。

❾ DOTA2万金油辅助神谕者打法攻略

作为后起之秀的神谕者,早期在11天梯上肆虐横行,后来就如DOTA2以后,神语者也是一度的路人大热。进入CW模式后,神语者的出场率一直高居不下。神谕哈斯卡体系也成为很多职业战队的绝活,单神谕配合小黑体系也不断出现。这个有回复,能控制,轻松救大哥的神谕者不学会他怎么对得起多年的DO龄?【技能加点】
【出装指南】
出门选李逗取
基础装备
核心道具
后期神装
【打法解析】
由于神谕者有着极其优秀的弹道袭扰简和攻速成长,前期对拼非常有优势
做好视野和信使工作是一个辅助的第一要务
高等级的涤罪之炎是神谕的主输出技和刷钱技以及续航技
涤罪之炎如果没有击杀单位,会有可观的生命恢复效拍裤果,前期击杀谨慎使用
大招是最强救人技能,冷却又不算很长,该给的时候不要迟疑
多团队装是永远不会错的

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