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dota2勾兵怎么压制

发布时间: 2023-07-11 20:56:55

① dota2英雄拉比克大型 拉比克怎么玩好

技能介绍1:隔空取物(也就是大家俗称的举)


一个非常灵活的技能,能打出很好的先手效果,而位移效果也能在队友撤退的时候帮忙断后,甚至能将对手举到特定地形使得对手只能与你隔台相望。

技能介绍2:弱化能流(俗称的叉)


拉比克的主要输出技能,在对线期的作用往往比团战的输出更高,在点了20级天赋之后5s一次的弱化能流也足以在团战打出可观的输出。

技能介绍3:奥术至尊


这个技能有多厉害,玩过肉搏的同学应该都知道,百分之26的技能增强,百分之44的负面效果增强,足以使你的控制和输出能力上一个档次。如果偷到对手强大的控制技能,甚至可以发挥出比本身技能还强大的力量。

技能介绍4:技能窃取


拉比克的绝对核心技能,它使得拉比克在战场上令人闻风丧胆,一个熟练的拉比克玩家能灵活地运用这个技能让对手感受绝望。隔空取物这个技能在前期滞空只能作为打断,反而技能提供的位移来的更直观,配合人马斧王这种有强控制的英雄很容易打出控制链,无论是消耗血量还是击杀都有显着效果。

弱化能流可以在对面补兵时使用,有效干扰对面补兵,帮助己方能更好地反补。也可以收掉队友补不到的远程兵,以免被对面反补。使用1技能配合队友消耗对面1号位状态使他不敢轻易上前,这能比击杀形成更有效的压制。需要注意的是拉比克在使用1技能和队友配合的时候一定要和队友先沟通好,“我准备举他,拖回你脚下,你接踩”,有了沟通之后才不容易失误。

英雄节奏

拉比克作为一个线优英雄,我建议如果对线优势,不要轻易离开线上,可以拉野压制对面经验,但遇到下面几种情况需要你去游走:

1.己方中路被冲塔,或者即将被对面酱油游走

2.对方中单状态不好,只要去绕后就有机会帮助击杀

3.己方劣势路对线很劣,3号位选择打野或者让你帮助勾兵

4.去优势路能产生击杀。

只有这几种有明显人头发生的情况可以去游走,否则即使是己方1号位被两人冲塔也不要轻易离开劣势路,可能导致本来劣势路的线优也丢失,造成两路崩盘。

团战站位和技能释放

在团战中,拉比克更适合打反手,尽量不要暴露自己的位。在有了跳刀之后最好处于和队伍轻微脱节的位置,保证自己能第一时间接上控制也保证对面第一时间没有你的视野,关于站位的把握,只能是多打几盘累积经验。

玩拉比克非常最重要的一点:不要乱偷技能。很多拉比克新手会看到技能就偷,导致不明确自己在团队中的定位,这个英雄除非特定情况需要补输出,在大多数时候是作为控制。如果对面有双头龙,在团战中的思路是只要偷双头龙的冰封路径;如果对面有凤凰,在团战中的思路是只需要凤凰的大招,以此类推。在蓝杖之前,技能窃取是一个满级也有16秒CD的技能,在团战中很难在先偷一个技能16s后还能偷到想要的技能。所以,请保持你的矜持。

拉比克偷技能小技巧:身上先存一个技能,打起来再偷第二个能达到出其不意的效果。

在溃败的团战和追杀收割的形势下偷到关键技能,生存下来留技能打下一波比慌乱丢出技能有效得多!

② dota2如何提升能力,离开鱼塘

DOTA2是一款集意识,操作和大局观为一体的游戏,任何要素缺一不可。

如果你想离开鱼塘,首先你要锻炼的就是你的对线能力。而对线最重要的就是补刀,前期的补刀数意味着你经济的好坏。曾经看见B神的水人在十分钟有100刀的壮举,这是一个非常可怕的数据,基本上线上一刀都没有漏。勾兵也是对线能力中很重要的一环,有的时候线上不好混,你可以将小兵勾到己方的防御塔下。这样即使你的经济没有增加,但是你的经验没有被压太多。

游戏固然好玩,但是要适量哦!

③ dota2怎么针对小y推塔流

在有小Y的情况可以在阵容方面选择一些控制以及爆发型英雄,并且不要在塔下进行团队战斗,在开团时将兵线迅速清掉,让小Y无法贸然上前开大,再待他后退时及时跟进强行逼团,在这种团战中,小Y会无奈的将大招放出,这时候你们就可以退到塔内。当然这只是种概念,打多了都知道团战要能迂回肯定是开黑或者队友意识都不错。所以就和题主说个最简单的方法,就是选择一些比较针对的英雄,比如剧毒、DP、DOOM等。剧毒克制的原因是这个版本太厉害了,所有脆皮的克星。DP则是沉默推波以及大招,因为大招是物理伤害,拆蛇棒拆塔都很快。DOOM这个就很简单了吧,找个好的时机切入战场迅速DOOM掉小Y,蛇棒也就不复存在。

④ dota2仇恨机制讲解 万古超凡教你理解仇恨机制

dota2中有许多有意思且复杂的机制,其中仇恨机制就是一个很多玩家心目中马马虎虎的存在,仇恨机制决定了非玩家角色的攻击对象,只有彻底理解了仇恨机制才能对游戏中将要发生的事了然于心。

dota2仇恨机制讲解如下:

首先,先来看看官方对仇乱李恨的讲解。

防御塔的攻击仇恨优先级按照下表的方式依次攻击目标:

1.防御塔500范围内,最靠近的、正在攻击防御塔的敌方单位或英雄

2.防御塔500范围内,最靠近的、正在攻击防御塔友军的敌方单位或英雄

3.防御塔500范围内,最靠近的敌方单位或英雄

4.防御塔500-700范围,最靠近的、正在攻击防御塔的敌方单位或英雄

5.防御塔500-700范围,最靠近的、正在攻击防御塔友军的敌方单位或英雄

6.防御塔500-700范围,最靠近的敌方单位或英雄

7.最靠近的敌方攻城单位

8.最靠近的敌方守卫

常见错误认识

1.塔的攻击目标选取是随机不可控的

2.在塔的攻击距离内对敌方英雄发动攻击必然会立刻招致塔的仇恨

3.某个小兵也会因对英雄的攻击指令被塔选取为第一攻击目标

4.塔的攻击目标只按照由近到远选取

5.“我可以溜塔玩”

6.“塔下有小兵,我不a英雄绝对不会被塔打。”

事实上,对防御塔机制的利用其实是 简单而且可控 的,合理的利用防御塔可以使你的对线更合理并且更具侵略性,同时可以简单的提高你25到2000分的天梯水平。

防御塔有一套严格的攻击逻辑。即使你不打算在敌人的防御塔下攻击敌方英雄。按顺序检查你是否会成为塔的哗燃迟攻击目标显然也是相当重要的。塔的默认攻击逻辑是防御塔攻击行为的铁律,只有以下四种特殊情况,塔的攻击目标才会发生变化 :

1.敌方的英雄单位在塔的仇恨范围(500码)内攻击防御塔的友方英雄(注意塔的攻击距离是700码)

2.吸引到塔的仇恨的敌人进行仇恨转移操作

3.塔正在攻击的单位死亡

4.塔正在攻击的敌人走出防御塔攻击范围

补充的理论内容

1.“仇恨搜寻”:特殊情况中的第一条可以想象成塔通过一个“仇恨搜寻”技能实现的,这个技能是当你对敌方英雄发起攻击指令时,敌方防御塔会检查你与塔的距离:若你们之间距离小于500,则塔向你发起攻击;若你们之间距离大于500,则塔不理你,同时仇恨搜寻进入2.5s冷却时间,期间不会再被你对英雄的攻击行为激发仇恨。

(事实上这个技能小兵也拥有,就是我们常常用的勾兵,但小兵的情况稍为复杂,常见情况下能利用500范围的仇恨距离勾兵发育已经足够,稍微进阶的情况则是利用友方小兵的仇恨机制反击走位激进的对手)

2.塔会优先完成一次攻击指段老令再攻击新的目标,这意味着你不能溜塔玩,如果你被塔选中那么即使你马上进行仇恨转移,也至少会收到一次塔的攻击。

如果你不想写论文研究v社算法,而只是想打两盘dota2,以上理论内容已经足够,下面进入实战环节。

实战应用及举例

对原理有兴趣的同学可以自己推理一下塔这样的攻击逻辑下我们可以做些什么。下面给出常用的实例:

1.带兵进塔时,站在500范围外攻击敌方英雄不会引起塔的仇恨。注意:当没有攻击防御塔的友方小兵以及站在你身前交战的友方小兵时,你就该撤退了!

2.带兵进塔时,你在塔的500范围外攻击敌方英雄后,2.5s内你可以进入塔的500范围内攻击敌方英雄而不会引起塔的仇恨,2.5s结束前撤出500范围反复操作即可。注意事项同1

3.为啥有时候防御塔会先打死远程兵,有时候会让远程兵在塔下活很久呢?区别在于此远程兵是否在攻击防御塔,预判到哪个单位会成为塔的下一个目标可以帮助你在塔下对补刀的争夺中取得优势。

4.你不在500范围内攻击英雄的条件下,防御塔只会在目标单位死亡的条件下改变攻击目标,这意味着此时及此条件下,塔打死一个小兵前,你的任何行为(a塔,推线,放技能,走位,使用嘲讽动作,公屏发问号)都不会使塔转而攻击你。

5.你不想攻击敌人而只是想消耗掉对面一塔?注意塔在切换攻击目标时,你不要成为距离塔最近的攻击塔的单位即可。

6.对以上两条举两个实例:一群兵围着a塔,如果你攻击距离比近战小兵长(不特指远程,包括大圣,船长等近战),那么你在近战小兵死完前你可以持续a塔而不会被塔攻击,其他情况下,你则需要在塔切换攻击目标时不a塔,以保证自己不被塔选为攻击目标。

7.转移仇恨的技巧也有2.5scd。有时会发生的一种情况是你在塔下转移仇恨后,塔可能会在一发攻击打死残血小兵后继续攻击你,这时由于转移仇恨处于cd中,你只能退出塔的攻击范围。这个过程中,你将会受到一共2-4次塔的攻击并离开塔下的兵线资源。原理是塔下的小兵生命值越少,塔的攻击目标切换的越频繁,你越可能出错,此时你就需要采取保守一些的策略。同样利用这个原理有时能在自己的塔下打出优势。

补充说明

1.明确掌握这些原理,可以使你在塔下对敌人不断攻击骚扰并取得优势,一种比较常见的错误就是对线期放任敌人在塔下吃经验补刀,并认为这是自己对对面的成功压制。

“我压的对面不敢出塔了!”

“……”

2.掌握并利用这些原理也可以在自己塔下取得优势,同样可以避免自己在塔下和对方错误的拼血及走位过于激进而被人在塔下击杀。

“woc,我被单杀了!为什么我的塔不打他?”

“……”

3.明确这些技巧可以提升你的对线水平并提升你的自信心,但需要一定的练习以避免情况复杂的实战中出错,练习方法是进入斧王岛安排一个斧王站在塔下,带兵进塔平a斧王并模拟试验各种情况。

4.不知道塔的攻击距离和攻击目标?按alt键

5.不知道仇恨范围500具体多大?近似等于远程小兵的攻击距离

⑤ dota2小小牛头劣势路打PA沉默怎么打要

1、小小牛头线上有击杀能力,牛头挂机找机会封住沉默击杀,PA一对一补刀肯定补不过抓树小小。
2、如果沉默走位猥琐,那就多带补给,利用小小抓树优势补刀。
3、如果对面很吊,沉默点得你们生活不能自理,那就让牛头去勾兵,13、4秒的时候去地方一塔和2塔之间将小兵勾走,勾到己方一塔和2塔之间,让小小回来安全补刀。

⑥ DOTA2中单女王如何掌握对线技巧

第一点卡兵线

我们知道中单对线第一波兵的兵线接触位置很重要,兵线靠近哪一边,哪一边就会占到不小的优势,如果能把兵线卡在己方高坡的位置,那么优势会特别大。

再有就是冲塔强杀的时候也是同样的道理当我方大量兵线进塔时先在远处a一下对面的英雄,然后在闪烁到对面英雄附近进行攻击,塔在三下攻击小兵后后才开始攻击我方英雄。这样做能大大增加击杀后逃生的概率。如果是双人冲塔还可以利用a队友来转移接下来塔的攻击。

本期的讲解到这里就结束了,小伙伴们可以去看看自己的中单solo水平如何是不是也能有打爆一切的无解对线呢。

⑦ dota2近战对线远程怎么破

勾兵啊,走到小兵攻击范围,按攻击键点到敌方英雄,小兵打你你就往回走就行了。
你在B站搜av8605556 看这个教学视频就行了。

⑧ dota2劣势路有多难

首先是兵线劣势 距离自己的一塔太远 如果对面2个人有一个减速 加上卡位 前期很容易死,
如果是二打二前期拼得过 对面还可以拉野 发育 己方两个劣势路 如果被拉野就很难玩。
加上现在被反补经验只有25%,就算你躲起来看经验,如果对面的大哥基本功扎实也能让你5分钟还是1级;所以破坏兵线是劣单必备的技术 有的靠技能 发条 小牛 要不就靠着身板去对面勾兵线。总的来说就是 兵线劣势,对面拉野消耗兵线,加上现在的反补机制导致劣势路很难玩

⑨ dota2:如何有效的勾引兵线

勾引兵线就是吸引敌方小兵的仇恨,来控制敌方小兵的移动,从而达到自己安全获取经验和金钱的目的。一般对线的时候,攻击敌方的英雄,不管是平A还是右键,都会导致敌方小兵朝自己的位置移动来攻击自己,此时往自己塔下移动,就能够做到勾引兵线,然后在平A己方小兵,不管是否到达半血的反补界限,都可以有效的取消敌方小兵的仇恨。在劣势对线或者少打多的情况下,勾兵发育是相对安全和高效的混线方法。除此之外,如果预知到自己对线不好打,可以把第二波敌方小兵从敌人的1,2塔中间勾到自己的塔下,安全的到达2级,就会好混很多,前提是敌方没有击杀能力。除此之外还可以通过破坏兵线来达到让对方无法控线正反补,自己便可以吃经验,补塔刀。

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