dota2为什么要出点金手
㈠ dota2哪些英雄出点金手
您好,我认为出点金手不仅需要考虑你自己所使用的英雄,还要考虑己方英雄,局势和对面的英雄。一般来说是一些打野英雄很有钱可以出一个点金手。对面的英雄有些要出死灵书,也可以出一个点金手。然后我们英雄还恰好有法师,那防止死灵书耗魔也可以出点金手。总之,对面有死灵书就出点金手(如果你是先知,小狗之类的
㈡ DOTA2点金手:到底是团队之手还是毒瘤之手
并没有明确的定义,但是从物品功能上只是为了确保自己的发育,可以算毒瘤之手。
但是作为一些打钱速度不快的大哥或者不想占用资源却又需要发育还要买眼的辅助(冰魂,术士等),均势下只有出点金才能确保自己的经济节奏不会断,能为团队作战能力带来大幅提升,又可以算团队之手。
总而言之,在不同的人手里的效果不同。
㈢ dota2点金手模式 是什么
1、点金手模式(Midas Mode )是国外月亮鸭工作室于2017年举办的一个趣味赛事,这个月亮鸭工作室举办的赛事一直都是以趣味性吸引观众。
2、比如15年举办的月亮鸭淘汰模式(在比赛中所有英雄只有一次使用机会,只要被使用或被Ban之后该队就不能在比赛中选出这个英雄),专属解说活动(花钱让你喜欢的解说给你制作专属录像解说)
㈣ 为什么DOTA2的点金手在点野怪的时候都要点打野怪
恩、你应该新手吧。前期出点金手都是点大野怪的、首先你没有快速打掉大野怪的能力(打完都残了)、然后点金手点大野可以获得更多的经验(大野怪经验多,点金手获得的经验是2.5倍的、也就是 150%)可以让你迅速升到高等级、当你到了后期有了足够的装备和等级你就可以迅速打掉大野点小野获得跟多的钱,因为你不在需要那么一点点多出来的经验了。
㈤ dota2食人魔法师还能出点金手么
能。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog联手美国Valve公司研发的一款游戏。食人魔法师购买出一个点金手,触发多重施法,即可秒杀野怪,因此dota2食人魔法师能出点金手。《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏。
㈥ Dota2 7.05版本点金手使用攻略 如何最大化点金收益
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你想把你看到的一切都变成金子吗?
在DOTA2的每一个版本都有他流行的英雄和道具物品。例如以太之镜,从他刚出来时候的风靡职业的赛场,再到现在版本的鲜有人使用,这经历了一个很长的过程。
而迈达斯之手也是这样,自从DOTA2发布了7.00版本之后,由于游戏时间越发的变长,玩家们更加需要为打大后期做准备,迈达斯之手变的越来越重要和热门。即使是在6.79C版本补丁之后,他的配方价格从1400块涨到了1550,这也丝毫不能阻止人们对他的喜爱。它可以很简单粗暴的提高英雄的经验获取速度,这个价值对于某些英雄甚至比钱更重要。
终于,在7.05版本补丁,冰蛙找到了一种平衡他的办法。
在7.05版本补丁中
-迈达斯之手的经验获取倍数从2.5倍削弱到了1.75倍
-迈达斯之手的点金金钱获取从190提升到了220
大多数玩家可能觉得这次改动变化不大,毕竟依然还是奖励金钱和经验嘛。当然,我们的目的是将他的收益最大化,我们可以讨论这次改动对收益的变化。
以大萨特一家为例子,我们来看看7.05版本之前和之后的变化。
根据比较经验和金钱,我们看看在7.05版本中,10次使用点金分别对着大萨,中萨特和小萨特进行点金,而正常击杀另外2个以获得正常的经验金钱。括号表示点金选择的是小萨或者中萨的情况下,点金10次的金钱经验收益差(大约时间为15分钟)
在以前版本,对大萨使用点金手10次可以获得相当明显的经验收益,比点中萨多了855经验,比小萨多了1170经验。同样点中萨会比大萨多540的金钱收益,而选择点小萨则是多680块。
而到了7.05新版本,这个经验差被缩减到了中萨427.5,小萨585。金币差因为是固定数值所以和之前不变。
我们可以看到,在15分钟只多了427.5的额外经验,这个数字和1个远古点的经验是差不多的。整整10次点金,花费15分钟才这一点收益显然是很亏的。而如果是选择中萨的话,额外的540块的作用相信一定比427.5的经验大。当然小萨还可以再多140块,但是经验又会少很多了,当然这个数值的影响就比较小了。
综上所述我们可以看出在对大萨特一家使用点金时,选择中萨特是收益最好的。
再给出1个小细节吧,在面对对面大兵或者超级兵的时候,一定要点投石车,因为车子的经验并不会像近战远程兵那样减少。
所以在这个毒瘤当道的版本,让我们开始愉快的点金吧。
㈦ dota2炼金术士要出点金手吗
不推荐出,炼金被动的天然优势很明显,点金手这种装备是专门用来弥补那些打钱慢的核的缺点的,而炼金不存在这个缺点,会玩的话出点金只会拖慢你的farm效率,你想想,话出点金的钱完全可以投资在神装中的一件上,即强化了战力,有加快了输出速度,而输出速度从某种程度上就影响打钱速度不是吗?