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dota683如何出钱

发布时间: 2023-07-11 03:17:47

A. 为什么dota2ti赛季的单名奖金会比LOLS赛季总奖金高

第一,玩DOTA的人比你想的多,LOL确实比较火,尤其是在中国(腾讯你懂的),中国LOL玩家占世界的小一半,但是中国DOTA2玩家占世界的7%,这可见国内两者的差距。x0dx0ax0dx0a在世界上来说,就不好说了,在东欧俄罗斯,东南亚地区,玩DOTA2的人比LOL多很多,其他地区DOTA2要比LOL少很多,总的来说LOL还是比DOTA2火的,只是没有你在国内看到的差距这么大。x0dx0ax0dx0a第二,DOTA的奖金是官方出小红本(道具),玩家购买,然后抽成进入奖金池,LOL偏向轻松娱乐(中小学生主流),DOTA更复杂一些(年轻人多),所以在钱的程度上DOTA玩家比LOL玩家有钱,今年TI6的总奖金一亿多RMB,冠军是中国队拿了6000万,估计把英雄联盟,守望先锋什么的奖金全加起来也没TI6多了。x0dx0ax0dx0a第三,这也是很重要的原因,DOTA是不烧钱的,没有什么英雄库符文之类东西,所有英雄道具都是免费,金钱一点也不会影响游戏的平衡,LOL就不行了,平时都得花钱买英雄,这也使得在奖金池的形成过程中DOTA玩家出钱的热情的比LOL多很多。x0dx0ax0dx0a总和来说,世界范围来说DOTA玩家没有比LOL少很多,又比LOL有钱,加上奖金机制问题,金钱耗费问题,DOTA2比LOL奖金多很正常(只是多得比较夸张)。

B. dota2和暴雪版权

dota2属于暴雪版权。根据查询相关公开信息显示,DOTA2是冰蛙用暴雪war3引擎编辑的,Dota的版权在暴雪手里,所以所有的收益归暴雪所有,于是冰蛙找到了Valve公司,他们出钱请冰蛙建立DOTA2的引擎,DOTA2的引擎是全新的,和War3完全不同。

C. 求dota里剃刀的出装

剃刀这个英雄,你要先理解他的技能和定位,再选择出装就容易多了。首先,核心技能是2技能,偷攻击,一级的时候最多可偷56点攻,四级最多可偷224点攻,保留18秒。变态的是,这个技能无视魔免,而且,就算你被晕了,甚至丢视野了,都不会被打断……试想,前期的时候你先抽他56点攻,再和他对点,那他不死才怪呢。后期团战时如果你抽了不黑224点攻,那他还不如个兵呢。这个技能施法距离是600,有效距离是700,所以,开始放的时候要近一点,然后跟着他跑,当抽得差不多了,再开始攻击。所以,攻速和肉是他出装的关键。他的定位的话,装备优势的话,任何英雄都有打C,如果装备一般,那就是肉盾,而且可以费对方一个C。而且,他的3技能也让他成为一个在团战中使敌人尴尬的存在。所以,出装:

前期:圆盾,补给,树技
中期:相位,魔棒,夜叉,支配,战鼓,先锋或挑战(看对方主要是物理还是法师考虑二选一,隐刀的话,个人不太推荐,因为我觉得剃刀是个很男人的英雄,就是上去让敌人干的,不是你死就是我活!)
后期:龙心,强袭,双刀,蝴蝶,撒旦,大炮或金箍棒(基本上比赛是打不到这时候的,BKB的话不推荐,因为3技能的存在,就是让法师点自己的。)

打好这个英雄的关注是用好抽攻,抽了攻之后勇于反杀。相位支配的电棍,抽了攻红血三杀,是很平常的事情。你还怕一个负攻击的敌人吗?

D. 暴雪dota和dota2有关系吗

有关系,DOTA是是冰蛙用暴雪war3引擎编辑的,Dota的版权在暴雪手里,所以所有的收益归暴雪所有,于是冰蛙找到了Valve公司,他们出钱请冰蛙建立DOTA2的引擎,DOTA2的引擎是全新的,和War3完全不同。

虽然Dota2继承了Dota百余位英雄,但是游戏引擎完全不同,英雄建模也不完全相同,收益归冰蛙与Valve公司,这就是Dota与Dota2之间的关系。

(4)dota683如何出钱扩展阅读:

dota地图作者冰蛙

EUL停止更新Dota后,以冰蛙和pendragon、羊刀(后来研发LoL的人)三人为主的dota-allstars接手了在dota的更新,还在暴雪任职冰蛙从6.02一直更新到6.77,期间修改的版本超过了100个。

他添加的新功能,英雄和修复大量bug(据统计超过5W个)在每一个版本中都附带更新记录,通过个人的博客与玩家们交流,回答玩家的问题。他会报道一些即将发布的地图版本,包括新英雄和物品。冰蛙也较容易接受他人的意见。许多新的东西就是经过讨论而创作出来的。

暴雪认为冰蛙一直在更新dota是浪费时间,从而解雇了冰蛙。不仅如此,pendragon和一些人的想将dota商业化,而冰蛙想让dota继续免费,所以他也离开了dota-allstars。

离开了dota-allstars和暴雪的冰蛙依旧自己的网站上继续开发游戏,2009年10月5日冰蛙加入了valve并拥有了一只开发团队,这个团队开始了dota2的研发。虽然冰蛙开始了dota2的开发,但是dota1依旧更新到了6.83版本。

冰蛙一直都在更新着dota直到魔兽的地图容量已经不足以支持冰蛙的想法,而有了dota2这样的一个更好的平台的时候,冰蛙最终接受,成立了Dota2。

E. 新手求dota2幻影刺客和混沌骑士的攻略。

我想说,dota跟lol不太一样。并非只需要你精通两个英雄。你几乎得至少熟悉所有英雄的技能、打法、出装。这样你至少在用你的英雄时能应对对方的英雄、配合己方的英雄。
幻影刺客:
属于路人传统意义上的大后期。前期中期因为技能的愿因也有较强的打架、追杀、收割能力。
他的发展路线、加点、出装:
正常情形下以发育为主。出门除补给和属性外可选择圆盾、穷鬼盾、补刀斧等装备,或到线上野店购买。尽可能补好每一刀。如无对方干扰的情形下要学会反补”控线“。如非前期就逆风,第一大件可选择狂战斧,增加续航、攻击、farm效率。逆风可先出弗拉迪米尔的祭品,然后BKB。甚至可以直接裸BKB。
如果不逆风而你想打架,可多出点小属性装:如天鹰之戒、穷鬼盾、大魔棒等。
中后期只要装备成型那基本是赢了。装备可选假腿、祭品(或支配转撒旦)、BKB、狂战、晕锤、暗灭、金箍棒蝴蝶龙心等都可以出。
加点的话,由于当前版本大招对一技能的加强,需将一技能窒息之刃点满,2技能减cd也要点满。3技能必须至少点一级,有大点大。

混沌骑士:
力量英雄,带控制,后期有装备的话有很强的输出能力。前中后期全能的一个英雄。
可做一号位打线上被保、配合,然后打钱出装。也可保己方大哥,也可游走。
可先出鞋子、魔棒、骨灰、战鼓等前期装,可考虑出灵魂之戒。第一大件在对面控制较多的情况下,直接选择BKB,然后直接龙心再强袭。双刀和分身斧可以考虑出。但是不如BKB龙心效果来的直接有力。
如果你有了这样的装备,再随便来一两件,三级大招一开,拽到谁谁死基本上。
加点的话,一般要12对点,有大点大。
当前版本对1技能的改动,可以考虑前期1技能只点一级,眩晕短而伤害高,2技能无论怎样都要满。(这种不太推荐)

有不懂可追问。求采纳

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