Dota2无法被攻击出什么装备
‘壹’ dota2 imba 10v10装备出什么装备
首先是【点金手】
主动:炼金 - 立刻杀死一个非英雄单位,获得190金钱和3倍经验值。无法用于远古单位。
被动:每秒给予持有者1金币
【奥术鞋】
主动:瞬间回复135魔法值,然后在接下来的10秒内每秒回1%魔法值
【梅肯斯姆】
主动:回复250生命值,加3护甲,并在接下来5秒内每秒回2%生命值
【祭品】等级2
多了一个暴击光环,25%几率180%暴击(注意是光环= =)
【笛子】
主动:给予友军60%魔抗,持续9秒
被动:给予周围友军15%魔抗
【死灵书】
在死灵书持有者周围1200范围内死亡的单位,30%几率产生一个弱一点的死灵战士(没返影的那个小黄人)
【大根】
释放后可以随机弹射一次威力小一点的攻击,主目标伤害800,弹射伤害500
【紫苑】
邪恶力量:25%几率法术暴击(200%),当目标距离超过1500时暴击伤害降低,当目标距离超过3000时,暴击伤害+30%
‘贰’ dota2后期对面太肉有没有可以破甲的装备
暗灭,强袭。打肉用血棘,高攻击+100%暴击,几下打死。
‘叁’ 《Dota2》中的影魔伤害虽高,却太脆皮,如何出装伤害高且能保命
Dota2影魔压炮是需要新手玩家慢慢练习所掌握,那么影魔如何加点?Dota2影魔装备怎么选择?接下来我们就来看看Dota2影魔加点、出装攻略
英雄优势
前期就能打出非常高的魔法爆发, 而后期的物理输出也是惊人的高, 强力的清兵能力使得他能高速打钱和带线。
英雄劣势
初始攻击非常低, 没有任何逃生技能意味着影魔非常脆弱 , 前期极其惧怕游走, 需要装备黑皇杖之后才有正面作战能力 。
前期装:
有了这一身装备影魔完全可以原地站桩输出, 影魔后期是恐怖的dps, 当然买活也是影魔后期的一大神装利器。假腿和黑皇杖可以为影魔提供很好的生存能力,魔瓶让影魔可以更好的进行续航,以便更好的积累经验和装备。
‘肆’ DOTA2新人出装问题求教
哎。。。。打了半天字,发现太多了完全说不完,就简单和你说吧
首先你要的白牛:出门装可以选择毒球或者圆盾树枝+补给,核心装备就是影之灵龛(魂之灵龛),假腿,隐刀(大隐刀),连击刀,其他装备就看局势了,这个后面有说
然后你那把的帕克,核心装备是跳刀+吹风,推推勉勉强强,后面可以出A杖/虚灵/大根(达贡之神力),阿托斯对帕克来说没有必要
然后说说普遍出装
这个版本哪怕到了现在,力量英雄出护腕,敏捷英雄出系带,智力英雄出挂件也没什么毛病,只不过不像7.20刚开始那样了,现在出个1,2个得了。
酱油英雄缺蓝英雄出秘法总没错,缺血英雄不缺蓝的酱油(屠夫凤凰人马莱恩。。)出绿鞋总没错,剩下的英雄出假腿(动力鞋)总没错=。=3号位英雄出祭品总没错。。。混子出个大勋章给大哥当BUFF怪总没错。。。身板硬能抗伤害的英雄出刃甲总没错。。。。别忘了开。。。。
大部分有先手控制能力的英雄都需要切入装,建议跳刀。比如帕卡,斧王,谜团,小牛,大鱼,潮汐,等等太多了
身板脆的英雄在对面有切入能力很强的物理核(幽鬼,PA,蚂蚁)的情况下很需要救人装备,根据性价比:绿杖→微光→吹风
后期如果团队感觉有点缺控制就补羊刀
对面物理核有点挡不住的话,建议装备,天堂之戟
对面有强单体控制。清莲宝珠
团队在缺少单体控制留人技能的情况下建议出阿托斯,羊刀,风杖
剩下的没什么好说的了。。。真要说的话太多了。。。自己打体会吧。。。
‘伍’ DOTA2怎么判断一个英雄该出什么装备
您好,DOTA2有推荐装备,您可以根据推荐装备出装,装备并非完全根据英雄属性来出,也需要考虑生存能力,具体还需您进入游戏体验。
‘陆’ 求普及一点dota2的知识,我是从lol来的,在dota2里没有发现法强,搞得我都不知道法师出什么
5个人的游戏 团队需要你出什么就出什么 没有固定的 团队爆发很足但留不住人 这个时候一个羊刀就能很好的帮助队友。 而有的英雄对于装备要求并不高,比如冰魂。只要你的大招扔准了,你就是一个好冰魂,队友不会指望你杀了多少人或者刷了多少钱。对冰魂而言,大招就是一切。
游戏进入后期,场上的主战力量由初期爆发型的法系转为物理输出。
法师类英雄除了个别如TS NEC之类的以外 大部分后期都很乏力 毕竟对面大哥(比如斯文)这样的首选大件就是BKB(黑皇杖,开启之后魔法免疫。), 更多的是需要出一些团队装或者辅助装来帮助自己的物理后期。
假如你是物理后期就不要辜负队友希望了,再合适的时候一波收割就能带动正常比赛节奏。
最后说一下你所说的法强,
DOTA没有什么法术穿透。
只有魔抗和护甲。
魔抗增加自己对魔法的抵抗力(所有英雄自带25%)。如果你选得英雄没有削弱对方魔抗的技能(比如天怒的上古封印或者冰魂的印记)唯一能减少对面魔法抗性的物品就只有【纷争面纱】。而且这样道具通常仅对部分法系爆发特别强的英雄,比如宙斯,巫妖。
2. 护甲增加对物理伤害的减免,前期本身脆弱的身板加上普遍不高的护甲面对法系爆发没什么太大左右,但到了游戏后期,魔法技能的伤害都是固定的,而大家的物理输出都在提高,这时高护甲的优势就开始体现。双方各甩了一套技能都打了半血,护甲低的英雄面对对面的正面物理输出就显得力不从心。
唯一需要额外注意的是,纯粹伤害。 (DOTA1里面叫神圣伤害)
DOTA中有极个别的伤害属于纯粹伤害,这种伤害无视魔免和护甲,有多少伤害就打多少伤害。比如卡尔的炎阳冲击,术士的地狱火,血魔的割裂。 不过真的非常有限。
新手先从人机开始,先从一个英雄开始练习,看一下自己的技能都是干什么用的。留意一下对面的5个英雄都有什么技能就可以了。刚开始不用太仔细,只要留意看下对你有威胁的技能即可。比如火枪手,4个技能有2个是被动技能,增加自己的射程,有几率打出爆击。 这时候看下对面有什么技能对你有威胁,对线的时候格外留意。比如对面有个幻影刺客,她的闪烁可以轻松冲到你脸上,让你的射程优势荡然无存,没有队友保护的情况下不要贸然招惹她。 而对面有个小小学习了崎岖外表,一定几率晕眩近身攻击他的单位,你大体看一眼就得了,就完全不需要在意。因为这个技能对你毫无影响。看到小小就A他,他过来就走,反正他是近战,他回头就接着打。
在和电脑练习的过程中逐渐了解那些物品是做什么用的,等基本学全了,等一个英雄用的6了,你进程就会明显加快,毕竟英雄和物品的作用都大致了解了,用其他英雄就摸得着门道了。 还是刚才例子,当你用火枪手被幻影刺客冲脸杀的体无完肤时,你决定使用幻影刺客,看到对线的如果是火枪。你可以报仇雪恨了。 当然,假如你又看到小小,就得额外留意刚才那个叫做崎岖外表的技能了。 因为这次这个技能对你有影响而且影响很大。
打电脑先从中等或者中等以下难度练起,困难的电脑通常不会放过你的失误,而疯狂的电脑在翻译之前叫不平衡的电脑,疯狂电脑的经验获取速度比人类要高的多,你前期杀了他3次,他只杀了你一次。你补兵还比他多,但你5级他可能就已经7级了。 没有一定基础之前不要贸然挑战。
最后祝游戏愉快!
‘柒’ dota2出什么装备克制军团
经查询有关游戏资料,以及和玩家交流可以知道方法如下,对面有军团,建议直接手好桥掘个骷髅王,如果已经有大哥了,那骷髅王补刀斧圆盾钻野,出个点金继续刷,顺风就跳刀出来打架,逆风直接出最关键的--A杖!这个军团只要反应不过来,只要他敢先手,就算队友死了,军团也加不到攻击,因为人死了决斗还在继续!而且军团极有可能被集火,情况好一点,军团决斗时间结束,走掉了,加不到攻击,一般情况就是被决斗的人其实已经死了,但是军团决斗还在继续,然后军团死了,攻击加给了对方,这是最惨的地方!
有人说说这个不厉害,很容易被针对,说军团万一不先手,自己这里先被其他技能秒一个,然后军团拉那个灵魂,灵魂七秒钟,过了一两秒再拉,军团攻击力不就加到了么?那么,军团这么强力的先手,这么主要的输出,把大交给一个死人,一个吃过一套技能的死人,那么其他人怎么办?我友核们这里技能可是都在啊!就算攻击加给军团那又怎样呢?还是这种情况,如果军团不拉那个灵魂,转而拉消腊别人,那灵魂又能放技能了,军团还是很容易被秒,就算这个人又死了,攻击还是会加给这个灵魂,所以,军团先手也不是,不先手也不是,让军团最尴尬的,不是林肯,而是骷髅王的A杖!
‘捌’ dota2各类英雄的出装原则
dota2是5v5的,胜利是以推到对手的主基地为唯一条件的。
推倒对手基地,一般而言需要先把对方英雄击杀,因为对方英雄会设法击杀你,同时设法推倒你的基地。但有的时候,可以通过牵制对方,让对方无法阻止你推倒他们的基地或者防御塔。
所以,dota2的核心在于,不断地击杀敌方英雄,同时推塔,或者,牵制对方英雄,同时推塔。
而击杀敌方英雄和牵制敌方英雄,这两者的共同基础都是己方英雄的等级、装备和技能。
在有了一定的等级、装备和技能之后,通过5v5的配合,在合适的时机打出最高的伤害,同时阻挠对面打出最高的伤害,就能击杀对方英雄,或者牵制对方英雄。
这就是dota2一局游戏的整体流程。
以上的内容,具体到英雄出装上,就需要注意两点:
1、为了打出最高伤害,同时阻挠对方打出最高伤害,就需要合适的阵容分配和合适的出装路线(很明显5个后期英雄打不赢5个前期英雄,因为5个后期英雄在前期的输出基本没有,会直接被对方碾压,通过对方装备和等级的积累来达到后期输出同样比前者高的效果);
(所以,阵容的搭配是很重要的,有些英雄虽然输出很低,但配合其他英雄之后就能赢取对线的优势甚至团战的胜利)
2、出装备是为了整体团队的输出最大化,或者敌方输出削弱最大化。
所以,dota2英雄出装,直接说来:
1、什么装备能提升输出就出什么(前提是你能有输出空间——就是别死)
2、什么装备能削弱对方的输出就出什么
3、以上2点哪个更有效就出那个
4、以上3点是随着阵容、等级、装备等情况不断变化的,所以出装肯定是需要随机应变的。
第1点
一般而言,代达罗斯之殇(大炮)比金箍棒的输出提升效果更好,但如果对面核心英雄有物理闪避技能或装备(比如幻刺或者出了蝴蝶的小黑)的时候,大炮提升的输出就远远低于金箍棒了。其他装备也有类似的考虑。
一般而言,输出比较低的后期别先出bkb,因为你出了bkb也还是没输出;;
一般而言,双方输出都比较高的时候,先出bkb的一方容易占优势,因为都有输出的时候,输出空间比输出本身更重要。
等等
第2、3点
对面有个输出高且很难直接击杀的英雄(水人、火猫等),如果你也是你方的核心英雄,那么有时候你不去出类似大炮的提升输出装备,而是去出羊刀、紫苑等限制对方的装备,反而能让己方的输出远大于对面而赢得团战胜利。
(当然,前提是你的队友没有钱,而你恰好能很快的出出来,同时还能有一定的输出。如果你们的阵容中除了你的输出基本没有输出能力了,那还是直接提升自己的输出或者保证自己的输出空间更好。虽然对手输出没法限制,但总比你们输出太低根本打不死人好。所以这都需要相互权衡)
除了羊刀、紫苑,像梅肯、笛子、祭品、冰甲、大晕锤、推推等装备,都是在不同的时期所需要的关键装备,一方的团队中,只要有一个人有就可以,并不一定是核心英雄出攻击装,辅助英雄出辅助装。只要需求够急切,那么也可以谁有钱谁出就可以了。
第4点
每局的阵容都不一样,而且对手的水平和出装思路也不一样,这就导致每一局里边都会出现很多变数。只要把握住输出最大化,同时限制对手的核心思想,多了解一般的出装之后,你就可以有自己的理解了。
dota2本身有推荐装备,也有方便的语音系统,要嘛出推荐装,要嘛问队友,都可以。
再具体到各类英雄上,“昔月启宋祖 ”说得就很好了,不同类型的英雄有一个基本的思路,同一类英雄有基本一致的出装,不过dota2英雄每个都很不一样,基本都有一两个与英雄本身特别契合的装备,所以,参考基本的出装思路,把握己方输出与输出空间最大化、敌方输出削弱最大化的思想,适时的应变,就可以了。
一切的基础都是多用,英雄和装备,你不玩怎么知道这个装备是什么呢。
所以,对玩家来说,最重要的基础是玩得多就好了。
‘玖’ 《DOTA2》为什么说“近战不出狂战斧,不如回家卖红薯”
《DOTA2》是一款多人对线竞技类网游,是由暴雪的魔兽争霸RPG地图演变而来的。在游戏中玩家可以选择不同的英雄在地图中不同的线路来进行对战,游戏中可供玩家选择的英雄多大上百位,这么庞大的英雄池,也就分成了不同类型的英雄,总的来说在《DOTA2》中按英雄伤害类型分为物理伤害类英雄以及法术伤害类英雄,不同伤害类型决定了玩家的出装方式,可以选择增加攻击力的出装,也可以选择增加法术强度的出装。
每个人对游戏理解不同,你觉得这件装备怎么样?欢迎留言讨论。