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dota混沌怎么配合

发布时间: 2023-07-09 20:36:36

‘壹’ DOTA混沌骑士怎么玩

玩一个英雄首先你要明白他在团队中的位置,适合混沌骑士的位置有两个gank和carry,就是游走协助队友抓人或者打大后期。在这两个位置中更为适合的是gank,当然这并不是说他后期能力弱,相反混沌打大后期装备起来后相当强势,非常恐怖,但为什么gank更加合适呢,这是由他的技能和自身属性决定的,他是力量英雄本身攻速并不快,即使出了狂战也不会有太好的刷钱能力,而作为大后期必须成型快,这方便他很欠缺。
但是你看他的技能,一二技能都是控制技能,可以有效地控人和追杀,更重要的是混沌自身移动速度绝对是dota里数一数二的,这就说明他的定位应该是抓人杀人的角色。
至于他的初装路线也要根据英雄自身来选择,你玩混沌时会发现前期最郁闷的就是蓝不够用,并且药膏吃树都用完了后没有补给,这时前期就有两个装备供你选择灵魂戒和影之灵龛,这两个都是可以回蓝回血的,影之灵龛的话需要杀人才能有回血效果,但有两个拳套的力量加成,魂戒的话抓人时不担心蓝的问题,各有各的优势。个人比较喜欢魂戒,毕竟前期太缺蓝了,至于回血可以再出了绿鞋前期基本就不用怎么回家了。相位鞋新手不推荐,操作起来经常忘掉,效果并不好,反而不如绿鞋移动速度快。
中期的装备首选战鼓,能帮你追人时速度更快,再后面双刀是个不错的选择,可以为你提供输出和攻速,还有个被动的残废技能挺好用的。到了大后期如果有钱的话可以选择龙心和强袭,混沌的大招是分身如果本体很脆分身几乎没有多大效果,但一旦肉起来混沌的分身是非常可怕的。再后面可以选择分身斧,虽然分身斧更适合敏捷英雄,但对于混沌这个英雄绝对是很好的,如果你的对手是骷髅王、小狗这种英雄还可以选择天堂戟,这装备号称力量英雄的蝴蝶,不但有闪避效果还有一个主动技能,对需要吸血的英雄效果非常好。
所以推荐装备路线是魂戒、绿鞋、战鼓、双刀、龙心、强袭,后面就可以按局势选择了,基本等你出到龙心或强袭一场战役基本也就差不多结束了。打到中后期绿鞋可以换成假腿或者飞鞋。
技能加点的话前期就是一二技能对点,三技能前期基础输出太低效果不明显, 后面慢慢再补就行,大招等10级再加,前期的分身作用不大还耗蓝,没有必要生。

‘贰’ dota 混沌该怎么打怎么出装。

我打DOTA好久了,关于混沌的出装路线,个人觉得可选性算是比较多的了,没有固定的套路。如果是打纯后期可以走狂战打钱路线,后期出撒旦强袭基本够了。如果双方交战比较激烈,前期最好出相位战鼓加对剑。如果对方是推进流出而己方又没有什么AOE清兵技能出祭品就很实惠,因为混沌本身攻击就很高,所以加成也很高。当然如果出了先锋盾也是个不错的肉,配合两个点控,辅助抓人和生存能力都很高。

‘叁’ DotA6.69热门英雄攻略:混沌骑士无坚不摧


英雄介绍:
'作为混乱之神的弟子,Nessaj极力运用他被赋予的力量散播混乱和邪恶。他竭尽全力对抗着秩序和善良。他可以通过召唤混乱能量来伤害并随机击晕对手,再配合他撕裂空间的能力蠢贺,瞬间击倒一切敢于阻碍他的对手。他可怕力量的极致在于他可以制造三个自身的幻象,每个幻象都拥有本体全部的攻击力,在战场上制造大范围的混乱,给正义以迎头痛击。
力量-17+2.9
敏捷-14+2.1
智力-16+1.2
可以学习混乱之箭,闪烁突袭,致命一击和幻象。
移动速度325射程100(近身)
技能介绍:
混乱之箭
技能点评:人品骑士的由来,太拼人品了,眩晕时间很好用,前期出4秒就是一颗人头,后期平均3秒的眩晕也很有潜力,伤害平均只有100,不能指望。
实相裂隙
技能点评:改版后成了神技,能带着幻象一起飞过去,意味着混沌再也不用为幻象打不到人儿苦恼了,而且附加的攻击幻象也是有的,配合3级大,瞬间就是400的额外伤害,恐怖啊。6秒的CD,相当的短了,追杀利器,不过前期还是主升1技能吧,毕竟前期要追6秒,估计就是被反杀。
致命一击
技能点评:DOTA第二的倍数,倒数第一的概率,又是一个拼人品的,后期DPS的进带如派一步提升,不过前期还是不要升的好,攻速那么低,很难出的。
幻象
技能点评:混沌就靠他吃饭了,3级相当于瞬间4倍攻击,什么概念?6心人马见了也得给我躲着走。不过超高的魔耗(相对于混沌来说)注定了这个技能的悲剧。
英雄定位:
大后期
混沌也只能作为一个大后期来打了,虽说C在前期有着不错的眩晕,不过很不稳定,伤害也低,关键是其高磨耗,混沌又是个弱智,注定了你游走抓人的效率必然很低。中期又没有AOE,又是一个近战,团战比较无力。不过团战过后收割倒是一把利器。
推荐加点:
如果前期推塔你们的推塔比较牛的话,可以早早把大加上去,混沌大团战不好用,拆塔可以一流哦。
不推荐23对点,1只加一级,因为说实话,混沌前期比较弱,基本没人会怕你,一套技能带走,基本没机会单挑的,而且暴击概率低,很难出来(如果你刚中了500w,当我没说过),E到顶级也要6秒的CD,很难有机会释放多次,没大,E也没多大威力。你更多的精力是放在打钱上,队友来杀的时候帮忙,显然高级的C比较有用。
装备路线:
前期:
出门:。如果对线有宙斯、树精卫橡宽士等,可以考虑出个小魔棒,不过没必要合成大魔棒,多花300块,不值。
不推荐出门骨灰盒的散件,因为ganker比你更需要他,留给他们出吧。也极其不推荐补刀斧,因为它没属性,225够买2组树了,混沌的攻击也不低,要学着摆脱对他的依赖。尽量走优势路,非要走劣势路的话,请跟着一个线上压制力够强的英雄。
混沌混线就做好被压的准备,你一没爆发,二没磨血技,三没刷兵技能,就猥琐的躲后面补兵就可以了,这出门装吃喝充足,慢慢混吧。另外混沌魔法太少,最好魔都留着,如果队友来帮忙杀,再放技能。
在线上混,尽快把灵魂之戒做出来,不过注意,这魂戒纯粹为了回血回魔混线的,除非队友过来杀,否则不要随便用,混沌不是老牛流浪,可以磨血的同时收兵。也不像猴子的标那样有比较高的伤害,同时你回血就全靠他了,用多了很伤的。
PS:想用E把对方拉到塔下收割的同学注意了,实际上这没那么好用的,E到顶级也不过700的距离,而且是拉到中点,也就是说只能拉过来350的距离,除非对方菜,不然很难有机会拉到塔下,而且就算拉过来了,塔下如果有小兵,塔也不一定打他,如果没有兵线了,谁还会呆在那让你拉。
E真正的用法是在兵线上,趁你们兵线较有优势的情况下,在对面近战过来补兵的时候(最好是反补的时候),站在你们兵后面一点,然后E,就会把对方拉到你们兵后面,他们的兵就会来打你,你们的小兵也会转头,很容易把人卡主,人头就诞生了。不过,如果对面是比较强势的英雄,E还是少用为妙,不然你E上去了可就出不来了。
第二件装备假腿这个不解释,前期神装,如果你不会战斗中灵活切腿的话,建议你永远用力量的(适用于所有英雄)。
这时候开始进入一个gank高峰了,不过你的任务不是到处游走杀人,继续蒙头打钱。就算是线上没人,也要注意反补,把兵线控制住,这是非常考验补刀功底的英雄。随时注意线上,没人了就赶紧闪,由于混沌没有打野的能力,所以尽量拉野,尽可能的拉双野,迅速把兵线拉回来。
有了假腿怎么办?继续打钱,是滴,混沌是一个比较闷得英雄,需要一段很长时间的farm,和美杜莎差不多,所以喜欢gank的同学,还是去玩别人吧。这段时间尽量不要大团,不要游走,安安心心的打钱,心里不停的劝自己,我是zsmj,我是zsmj。当然,队友游走过来的时候,勇敢的上去放技能吧,混沌的技能前期的控还是很不错的。队友走了继续farm。没血了靠魂戒慢慢回,少的多了,果断运大药膏过来贴上。
记得,身上什么都可以没有,但是,绝对不能没有TP,一般情况下,身上至少2本,保证你要是飞到中路无法购买的时候,能够飞回边路继续打钱。(适用于所有farm英雄)
打钱的时候要关注对面的carry,混沌前期比较疲软,但是欺负一下火枪,游侠,幻刺这样的大后期还是没有问题的,看到他们在打钱,果断飞过去赶走他们,自己霸住那条线(注意不要被埋伏了),把他们赶到野区去(反之,所有后期,能混线就混线,尽量不要去野区,野区的钱比线上少多了)
下一件装备圣殿指环,没事干不要开,不过看到对面没人陪你了,果断开启,迅速把兵线推过去,开大,拆塔(前提是你学了大)。混沌大前期团战作用不大,不过拆塔可是一流的(记得尽量补到塔,400+的钱呢)
中期:好了,终于可以开始做大件了,第一件大件做什么呢?我们有以下几种选择。
狂战斧:说实话,我相当的不推荐这装备,虽然他能提供不错的攻击,回血和回魔,但是他没有任何属性,分身可是不继承任何直接加攻击的东西的,也就是说,你开分身后,分身相当于没这装备,对比一下后面的装备,你就会发现,他加的攻击其实很低很低。
回血回魔其实也不重要,因为你是一刀一刀的打钱的,没有可以刷钱的技能,而团战通常不超过15秒,更多的是拼血量和魔法上限,而这是他无法提供的。出了他,团战你可能会发现,你非常的脆弱,而且通常没有足够的魔放第二套技能。(主要是指第二个C)。而且他的分裂,会让兵线迅速的向前推,非常不利于你打钱。(分身不继承分裂)
散失之刃:比较推荐,消魔效果,一点魔法上限的提升,都是不错的选择。不过遗憾的是,混沌是个力量英雄,所以他提供的敏捷不能转化为攻击力,加上混沌开大是100%的攻击,基本打不了几下,消魔效果不明显,对付骷髅王效果不好,关键是他不撑血,对混沌这样一个近战来说,没血量就意味着死亡,后面有更加适合的装备。
幻影斧:乍一看,不错的装备,能提供血量魔量上限,不错的移动速度加成,还有个分身技能,配合大,可以有6个人一起攻击。不过他有个致命伤,他本身提供了10点智力,就是130点魔,但是开启分身需要165点魔,看看混沌的智商吧,本来魔就不够用,还是算了吧。
散夜对剑:就是他了,撑血,合成平滑,提供不错的移动速度加成和残废效果,配合其本身DOTA第二的移动速度(月骑我恨你),追杀逃命的利器。在混沌只有回血的情况下,有点不大够用,对剑的力量加成一定程度上弥补了这点不足。提供不错的力量和攻击加成,方便补刀。关键是他是全属性的加成,可以被分身继承。力量提供的攻击,敏捷提供的攻速,都可以很好的增加分身的输出。
我们可以来对比一下狂战斧,对剑+16点力量,这是可以被分身继承的,3级大,4个人一共相当于加了64点攻击,和狂战相差无几(算上本体享受的直接攻击加成,实际上比狂战还高)。但是他的生存能力和攻速加成,显然要超过狂战很多。
唯一的缺憾就是他不撑魔,不过放技能之前用下魂戒,团战勉强够用了。
辉耀:这个,实在是太贵了,而且极其不平滑,让混沌一次憋出个3800,是一件非常困难的事情,既不撑血撑魔回血回魔,分身又不继承,后期输出又低,关键是,刷钱三神器中(辉耀,狂战,远行鞋),只有远行鞋是真的,其余两者实际上并不能提高刷钱能力,因为一波兵就那么多。另外和狂战一样,迅速推兵线显然不是你想要的。
指望他像猴子一样的用法?哦天哪,你的大一共持续20秒。CD140秒,完全不可能吧。
有了第一个大件以后,主要任务依然是打钱,你是个大后期,不怕拖的。不过这时候可以去参加小规模团战或者gank了,在对方人少或者阵型散的时候,混沌开大是非常恐怖的输出,有了散夜对剑的加速和残废,配合自己的速度,对面想跑是几乎不可能的,而且你的C能打断TP,如果你让人在你面前回程跑了,你就买块豆腐撞死去吧。不过,追人也要有个限度,不要追太远,如果对面来支援,你就死定了。而且你是个大后,换头的行为是亏本的。
随便打点钱,出个吸血鬼的祭品,好了,中期的装备齐了,分开推进吧(看形势,要是对面是推进组合,你们后期多,还是继续打钱去)。祭品的光环能够迅速把兵线带过去,到了塔下,如果对面回防不及时,直接开大拆塔,别人回程,如果只有一个,不理他,强拆,要是下来个没团控的,果断E之,C之,杀掉,开大的混沌单挑无敌,开什么玩笑,敢一个人下来。
要是对面回来的人多了,耗着,别人下来超过一个,那么另外一路,你们的队友必然形成数量优势,团战就好打的多。别人回去参加团了,继续推,别人不走,那么就去混野(出祭品的作用)。
混沌什么时候都不适合打中规中矩的团战,他的优势在于单挑猛,混战推塔有优势,所以尽可能的和队友分开走,逼迫对方做出选择,要么你不管我,我一个人迅速推塔甚至破高地,要么回来至少两个人(还得有团控,不然混沌依然可以强杀一个然后走人),为另外一路的队友争取人数优势。
#p#副标题#e#
后期:
如果比赛拖到了后期,那么混沌也是怡然不惧,装备方面,由于混沌的攻速实在可怜,加上分身不享受直接的攻速加成,那么就成了必然的选择,他提供的攻速光环在新版本中进一步加强,能够更有效的增加分身的输出,加甲的光环也能让混沌更加坚挺。
其实混沌打钱能力不出众,如果出了强袭之后比赛还没结束,你依然很有钱,那就有很多种选择了,无非就是撑属性。
:不错的敏捷加成,分身的攻速进一步提升,闪避效果使得混沌更持久,面对对面有很高的物理DPS时的选择。
:撑血,加力量,相当于加攻击,分身能够继承,既提高了生存能力,又提高了输出,神器,不解释。
:对面有出蝴蝶的人的时候的选择,不过在你4个人一齐攻击,又能晕他平均3秒的时间,闪避在你面前似乎只是让他多活一秒而已,意义不大,钱多的时候就出吧。
团战:
虽然你极力避免团战,但是别人会逼迫你打团的,总要参加团,所以你团战的技巧必不可少。
前面说过了,混沌猛就猛在单挑上了,作为一个近战,团战很难有输出环境,如果中规中矩的打团,对面的一套aoe很容易把你分身秒掉,你就废了,所以,团战要领:
1,永远不要冲第一个,你是DPS,是要输出的,你见过哪个火枪游侠冲第一个的?所以,等别人的技能都放完的情况下再上。
2,不要从正面冲,绕道后面或者侧面上,制造混乱,这才是你的输出环境,正如你的名字“混沌骑士”
3,不要随便E人,你不像幻刺,有着1000码的施法距离,700的距离,加上拉到中点的特性,如果从正面E人的话,你们两个都到战场的中心,那就是两个活靶子
4,瞄准对方主力DPS或者大团控,你的大输出相当的恐怖,但是只有短短的20秒,所以要抓紧机会时间,秒掉对面的主力,这样就算你大结束了,你依然可以肆虐剩下的酱油货。这也是为什么让你从后面、侧面冲的原因,一般主力DPS或者关键英雄都在后排站着(跳刀的牛,谜团什么的)
5,技能顺序,先开大,然后一起拉上去,C,然后E,E的cd比较短,当晕结束后,基本就又好了(不过也没有哪个英雄能在开大的你面前站4秒吧)
相生相克:
最喜欢的队友:,倒不是他们的技能对你有多大的帮助,而是由于他们的存在,对面的站位必然很散,就给你提供了很好的环境,一对一你有秒杀任何人的能力。
最讨厌的对手:一切AOE,有AOE会让你立刻现出真身,不过AOE都有个致命缺陷,就是要放到一起才有威力,所以果断让上面的队友打乱他们的阵型吧,一两个AOE混沌还是不惧的。
最后申明:鄙人是zsmj的粉丝,farm流的坚定执行者,所以一切向着后期看,farm重于gank,有不同意见的可以搞个gank流的混沌攻略来,拒绝谩骂。第一次写攻略,才体会到有多麻烦,多多指教哈。
最后附带一首本人最爱的混沌骑士诗词:
失败的感觉是什么
痛苦?愤怒?还是悔恨?
被人踏在身上庆贺,更多的感受却孤独
允许失败,但是绝不会失去希望
一成不变的目光不止低估了对手,也会掩住自己的目光
再耀眼的星光,也有被暗云遮蔽的夜晚
等到迸发的混沌之力,将无坚不摧
事实悄无声息,却最直白不过且无法抗拒的告诉人真相
扫除了迷眼飞尘的双眼,看得更清楚,坚毅的脸颊轮廓也更加坚决
此刻的沉寂,不是退却,而是等待颠覆大地的那天
#p#副标题#e#

‘肆’ Dota混沌骑士怎么玩,主要是技能怎么放

Dota混沌骑士的四个技能:

混沌骑士是一个很强力的控制、肉盾和输出的英雄,同时它打后期也是非常强力。主要是它的后两个技能 “致命一击”和“幻想”在有装备后,绝对不虚。

当然,对于新手来说,如果魔法足够的话,混沌的技能是释放先实相裂隙 (B),再释放混乱之箭 (C)。因为实相裂隙 (B)的施法距离根据等级依次是550、600、650、700,而混乱之箭 (C)距离是500,这样可以在较远的技能时就控制到敌方英雄。

当然,有时,如果双方距离很近的话,就没有这么多讲究了。

后期混沌一般是先放大,再拉再晕,这样所有幻想都可以攻击到敌方单位,实现输出最大化!


混乱之箭 (C)

向目标投射一支神秘的魔法箭,随机造成一定时间的晕眩和伤害,会有漂浮文字显示出所造成的伤害。混乱之箭现在伤害和眩晕时间负相关
拥有一个移动速度1000的弹道效果 。施法距离:500。
等级1:随机造成1-2秒的晕眩和1-200点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:140点魔法
等级2:随机造成1-3秒的晕眩和50-225点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:140点魔法
等级3:随机造成1-4秒的晕眩和75-250点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:140点魔法
等级4:随机造成2-4秒的晕眩和100-275点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:140点魔法

实相裂隙 (B)

混沌骑士撕裂时间与空间的连结,同时将他和他的牺牲品之间的距离拉近,并且增加混沌骑士下一次攻击的伤害。混沌骑士也可以带着任何自身的幻象或镜像穿越实相裂隙。
等级1:造成25点额外伤害,施法距离:550。 施法间隔:24秒 施法消耗:70点魔法
等级2:造成50点额外伤害,施法距离:600。 施法间隔:18秒 施法消耗:70点魔法
等级3:造成75点额外伤害,施法距离:650。 施法间隔:12秒 施法消耗:70点魔法
等级4:造成100点额外伤害,施法距离:700。 施法间隔:6秒 施法消耗:70点魔法

致命一击 (R)

有一定的几率造成额外的伤害。
等级1:11%的几率造成1.5倍伤害的致命一击。
等级2:11%的几率造成2倍伤害的致命一击。
等级3:11%的几率造成2.5倍伤害的致命一击。
等级4:11%的几率造成3倍伤害的致命一击。

幻象 (T)

制造几个混沌骑士的幻象。幻象拥有本体全部的攻击力,不过受到200%的伤害。 持续时间:24秒。
等级1:混乱骑士制造1个自身的幻象。 施法间隔:140秒 施法消耗:125点魔法
等级2:混乱骑士制造2个自身的幻象。 施法间隔:140秒 施法消耗:200点魔法
等级3:混乱骑士制造3个自身的幻象。 施法间隔:140秒 施法消耗:275点魔法

‘伍’ DOTA中混沌怎么玩

混沌要打好,至少要有两个方面的因素:
1,打钱快!一般装备可以像楼上说2护腕过度,也可以直接双刀,或者护腕过度双刀;双刀后直接心或者BKB!混蛋开大不是没有输入,是没有良好的战场生存能力
2,RP好!多去烧香,拜佛之类的。不然你一场下来4秒没有2次,估计你可以这样的混沌也会郁闷死

‘陆’ Dota,混沌应该怎么样出装

混沌骑士属于后期英雄,对于装备:
1,前期:牺牲戒指+骨灰盒,有必要的话出战鼓也是可以的,鞋子一般而言是假腿,如果局势不对可以出相位。加点的话主要加2技能(实相裂隙)其次是1技能(混乱之箭)
2,中期:推荐出BKB和狂战,如果对手法系并不是很强可以吸血+对剑
3,后期:幻影斧+撒旦之力+飞鞋+强袭除了这四件还可以选择BKB+狂战或者对剑+龙心。
当然这只是个人建议,也可以说是大众打法之一了。
P.S.对于前期和中期可能本人理解与大众有所差异,本人认为15分钟以后才是中期,所以可能在其他地方会把前期装备放到中期里。
望采纳!

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