dota蝴蝶闪避失效怎么关闭
㈠ 魔兽dota出2把蝴蝶都可以叠加吗那些效果可以那些不可以请说明
这个问题很简单,记住这句虚孙话就行了:蝴蝶的闪避只是不能和"闪避"叠加
解释一下,后面那个打引号的闪避是指WarCraft3自带的闪避,比如恶魔猎手的闪避,闪避护符,熊猫醉拳的闪避等等,这个闪避和DOTA里面其他避免物理攻击的技能最明显的区差高链别就是:这个闪避会造成攻击方头上出现红色的字"丢失"(英文版是"Miss")
如果不懂,我就直接地说吧,在英雄技能里,幻影刺客的模糊,赏金猎人的忍术,熊猫酒仙的醉拳是闪避,而幽鬼的折射,虚空假面的回到过去不是闪避,若拥有蝴蝶前3者不能叠加,取最高值(蝴蝶的30%),后2者可以叠加,算法是:优先计算蝴蝶的闪避,若闪避了则不受到伤害,若没有闪避则再计算技能的效果(辉耀有8%的闪避,算法同上,2个或以上闪避取最高值)
因此虚空假面的回到过去可以和蝴蝶的闪避叠加
至于先锋盾,算法也一样,先计算蝴蝶的闪避,若没有闪避再计算先锋盾的效果
反正写这么多了,再多告诉你一些吧:
不是所有的"丢失"都是来自闪避的,也有因为攻击命中率被降低或者其他原因无法打中的,比如巨魔战将的致盲,修补匠的激光等等,可以降低敌人的攻念源击命中率因而打不中,另外,DOTA中(其实所有地图都有)低地攻击高地是有一定几率丢失的,几率是25%,还有,如果因为攻击时双方距离过大(比如德鲁依召的熊没鞋的情况下攻击有鞋的英雄,经常打不中,或者攻击动作比较大的英雄攻击有加速神符在逃跑的英雄),也有几率"丢失",仅对(攻击方)近战有效
这些因为攻击命中率降低而打不中的情况不仅可以和蝴蝶或其他的闪避叠加,也可以和其他任何减少伤害的技能,物品叠加(比如先锋盾,虚空假面的回到过去)!
算法是先计算攻击方是否能打中,再计算其他效果
㈡ dota中,闪避是干什么用的,是加敏捷吗,不是吧!比如闪避护符加百分之25的闪避,是什么意思!!
闪避就是 别人攻击你的时候会有几率丢失 达不到你 加25%的闪避 的意思是别人打你四下会有以下打不到 敏捷就是加攻击速度的 1的敏捷加1的攻速和一点护甲 如果你是敏捷英雄 就加1的攻击力 1的攻击力 和0.几的护甲 忘了 你可以进游戏 看正下方大头像旁的标志 画着脑袋 你就是智力英雄 拳头是力量 脚是敏捷 把鼠标放上去 看字你就知道了
㈢ DOTA里装备效果叠加抵消的问题
1可以叠加,不然的话双先锋盾还不如多来几个护腕了
2不清楚,我试过出黯灭,可以用.不过我看比赛里新版电魂一般都是出先锋盾、分身斧子。
3月骑的弹射会覆盖散失和冰眼,弹射可以和吸血共存,月骑出散叶、电锤、黯灭后无法物理攻击(有吸血的情况下,带散叶、电锤、黯灭不会造成无法攻击,因为吸血覆盖其他法球)。
沙王、熊战士的法球覆盖其它法球;地狱领主的法球会被黯灭冰眼覆盖,和散叶电锤同时拥有,和吸血、散失没试过。骷髅射手的法球可以与冰眼同时存在,并且覆盖其它法球。敌法师的法球被散叶、黯灭、电锤、吸血和冰眼覆盖,和散失的关系不太确定,因为以前版本是敌法法球覆盖散失,不过59里改过了,现在61什么情况不清楚。就知道这几个,别的不知道。
5法球有六种,吸血级别最高,散叶、电锤、冰眼、黯灭中级,散失级别最低,对于近战英雄,高级别的法球覆盖低级别的法球,同级别法球按位置决定;对于远程英雄,也是高级别能覆盖低级别的法球,但是有些法球却可以共存,我没研究过,只知道冰眼和吸血能共存,其它共存关系不知道。此外61里的金箍棒有一种特效,打人绝对不会miss,这个特效与一些法球冲突,这个我也没研究过,因为打对战时金箍棒不是那么好出的,只知道这个特效会覆盖黯灭,月骑的弹射会变成单体攻击。如果发现冲突,可以把这个特效关了,金箍棒的基础属性是不影响的。