dota2炎阳漩涡多少钱
1. dota2的物品资料
注:括号中是玩家的俗称。 净化药水
(小净化) 持续恢复魔法值,受攻击会驱散效果。 50 持续时间:40
魔法回复:130 树之祭祀
(吃树) 使用:吃树 - 吃掉一棵树来恢复生命值。可以使用4次。 125 - 不可共享- 树之祭祀可以对友方英雄使用,在其物品栏中添加一个不可叠加的树之祭祀,如果该英雄物品栏已满,那这一 层树之祭祀将被放在地上。该物品有60秒的冷却时间 治疗药膏 使用:恢复 - 持续恢复生命值,受到攻击会驱散效果。 115 持续时间:8
生命回复:400 诡计之雾
(雾) 使用者和附近的友方玩家控制单位在短时间内获得隐身和移速加成。他们在小地图上的图标也会消失。靠近敌方英雄或防御塔1025距离后隐身效果消失。 100 移动速度提升:15
持续时间:40
作用范围:1000 回城卷轴
(回城) 使用:传送 - 将你传送到一个指定的友方建筑。 135 冷却时间65
魔法消耗75 显影之尘
(粉) 使用:显影 - 立刻显示周围的隐形英雄,并且降低其10%的移动速度。 180 持续时间:12
作用范围:1500 动物信使(小鸡、鸡) 可以运载物品往返于基地的生物。 150 飞行信使
(鸟) 可以运载物品往返于基地的快速飞行生物。需要动物信使。 220 侦查守卫
(假眼) 使用:放置侦查守卫来获得附近区域的视野。
- 摧毁侦查守能获得50金钱奖励 150 持续时间:7分钟
冷却时间:6分钟 岗哨守卫
(真眼) 使用:放置一个岗哨守卫以在周围提供真实视域。 200 持续时间:4分钟
冷却时间:0
- 不提供视野- 放置后的12秒内在其周围提供范围150的视野 魔瓶 使用:恢复 - 恢复生命与魔法,受到攻击会驱散效果。魔瓶在靠近友方泉水时会被灌满。你也能用魔瓶装载神符以备用,但神符在2分钟后会自主激活并灌满魔瓶。 650 生命回复量:135
魔法回复量:70
持续时间:3 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 守护指环 能保护佩戴者的闪光戒指 200 +3 护甲 压制之刃
(补刀斧) 主动:砍树 - 砍伐一根指定树木。
被动:压制 - 对非英雄单位造成额外伤害,伤害数量取决于你的英雄类型(近战或远程)。 225 近战伤害加成:40%
远程伤害加成:15% 圆盾 被动:伤害格挡 - 有一定概率格挡伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。 200 近战伤害格挡:16
远程格挡:8
格挡概率:60% 攻击之爪 不要低估这里面藏着的小刀刃的伤害。 450 +9 攻击力 锁子甲 金属锁链制成的编织甲。 550 +5 护甲 铁意头盔 一位战死沙场的传奇般的武士穿戴过的头盔。 950 +5 护甲
+3 生命恢复速率 阔剑 骑士经典的武器选择,这把阔剑杀起敌来既坚韧又牢靠。 1200 +18 攻击力 短棍 能让你攻击变快的普通棍子。 900 +10 攻击力
+10 攻击速度 大剑 一把能劈透盔甲的剑,通常是是蓄势待发的剑士的首选武器。 1400 +21 攻击力 标枪 被动:穿刺 - 有一定概率造成额外伤害。 1500 +21 攻击力
穿刺概率:20%
穿刺伤害:40 板甲 保护整个上身的厚重金属板。注意别砸到脚。 1400 +10 护甲 秘银锤 由纯粹的秘银打造而成的锤子。 1600 +24 攻击力 魔棒
(小魔棒) 主动:充能 - 每当周围有敌人施放技能都会自动充能(最多10点能量)。当使用时,每点能量为你回复生命值和魔法值。 150 每点回复:15 贤者面罩 法师和术士用作举办仪式常用的面罩。 325 +50% 魔法恢复 回复戒指 一些侏儒迷信这个戒指能带来好运气。 350 +2 生命恢复速率 速度之靴 移动速度提升效果不与其他鞋子叠加。 450 +50 移动速度 加速手套 一双让手中的武器变的似乎没有重量的魔法手套。 500 +15 攻击速度 抗魔斗篷 一件用魔法材料制成的斗篷,可以驱散一切施加于其上的魔法。多个物品的魔法抵抗效果不会叠加。 550 15% 魔法抗性 真视宝石 被动:真实视域 - 能够看见隐身单位和守卫。死亡时掉落。 850 能够看见隐身单位和守卫 吸血面具 被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。
吸血面具是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。 900 吸血:15% 幽魂权杖 主动:幽灵形态- 进入幽灵形态,无法进行普通攻击也无法被普通攻击,但会受到40%额外魔法伤害。使用回城卷轴或远行鞋会解除幽灵形态。 1600 +7 所有属性
幽灵形态持续时间:4 闪避护符 能让你预知到敌人攻击的项链。 1800 +25% 闪避 闪烁匕首
(跳刀) 主动:闪烁 - 传送到最远1200距离的位置。如果受到敌方英雄的攻击,跳刀将在3秒内无法使用。 2250 冷却时间:12 暗影护符 主动技能:渐隐-在1.8秒后进入隐身。如果移动将会显形。没有冷却时间。 1600 +30 攻击速度 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 幽灵系带 总是回响着微弱耳语的圆环。 485 +3 力量
+6 敏捷
+3 智力
+3 攻击力 空灵挂件
(无用挂件) 由锁链装饰起来的小巧的宝石。 470 +3 力量
+3 敏捷
+6 智力
+3 攻击力 魔杖 主动:充能 - 每当周围有敌人施放技能都会自动充能(最多15点能量)。当使用时,每点能量为你回复生命值和魔法值。 509 +3 所有属性
每点能量回复:15 护腕 护腕是一种常见的增强防御和延长寿命的选择。 525 +6 力量
+3 敏捷
+3 智力
+3 攻击力 穷鬼盾 被动:伤害格挡 - 格挡物理攻击造成的伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。穷鬼盾对来自敌方英雄的伤害总是可以格挡,但是对来自普通单位的伤害只有一定概率可以格挡。 550 近战格挡:20
远程格挡:10
格挡概率:60%
+6 敏捷 灵魂之戒 主动:牺牲 - 消耗150生命值来暂时获取150魔法值。持续10秒。 800 +3 生命恢复速率
+50% 魔法恢复 相位靴 主动:相位移动 - 提升移动速度并使你可以穿越单位。使用其他物品或技能将取消相位移动效果。 1350 相位移动持续时间:4
相位移动加速:16%
+50 移动速度
+24 攻击力 动力靴
(假腿) 主动:属性切换 - 将附加属性在力量,敏捷以及智力三者间切换。 1400 +50 移动速度
+8 所选属性
+30 攻击速度 空明杖 在让人误以为只是根普通铁头木棒的外表下的,其实是根非常强大的法杖,其威力如影惧神殿一样捉摸不透。 1675 +6 智力
+10 攻击速度
+15 攻击力
+75% 魔法恢复 坚韧球 给持有者带来勇气的宝石。 1750 +10 攻击力
+5 生命恢复速率
+125% 魔法恢复 迈达斯之手
(点金手) 主动:炼金 - 立刻杀死一个非英雄单位,获得190金钱和2.5倍经验值。无法用于远古单位。 1900 +30 攻击速度 远行靴(飞鞋) 主动:传送 - 将你传送到一个友方建筑或非英雄单位身边。 2450 +100 移动速度 注:括号中是玩家的俗称。 王者之戒
(圣殿指环) 被动:王者光环 - 在900范围内为友军提供魔法恢复和护甲加成
主动:点击以切换护甲加成光环是否对非英雄单位生效。
多个王者光环效果无法叠加。 525 +6 攻击力 +1 护甲
光环增益回魔:0.65
光环增益护甲:2 恢复头巾 被动:恢复光环 - 提升750范围内友方单位的生命恢复速率。 603 +2 所有属性
额外生命恢复:3 玄冥盾牌 主动:防御提升 - 为周围友方单位增加2点护甲。英雄/非英雄单位持续时间25/30秒。 803 +5 护甲
+2 所有属性 影之灵龛 每当敌方英雄在1400范围内死亡时获得充能。只有最靠近死亡英雄的灵龛能得到充能。
主动:灵魂释放 - 为友方单位在一定时间内恢复生命值,对敌方单位则造成持续伤害。治疗效果在受到英雄或防御塔攻击后会消失。 803 +50% 魔法恢复
+6 力量
治疗:400
持续时间:8
伤害:150 天鹰之戒 被动:天鹰光环 - 给予900内友军额外的魔法恢复速率和护甲。
主动:切换光环的影响单位(普通/仅限英雄)。 985 9 攻击力
3 所有属性
3 敏捷
1 护甲
光环恢复魔法:0.65
光环提升护甲:2 静谧之鞋 完好的静谧之鞋:+ 85 移动速度+ 4 护甲+ 10 生命值恢复 1000 破损的静谧之鞋:+ 60 移动速度+ 4 护甲13秒内未受到攻击则自动恢复 勇气勋章 主动:孤注一掷 - 降低自身和目标的护甲。持续7秒。 1075 +6 护甲
+50% 魔法恢复
护甲削弱:6 奥术靴 主动:补充魔法 - 回复周围友方单位的魔法。
移动速度提升效果不与其他鞋子叠加。 1450 +60 移动速度
+250 魔法值
魔法回复量:135 韧鼓 主动:坚韧 - 为附近友军提供+10的攻速加成和+10%的移动速度加成。
被动:迅捷光环 -为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。 1775 +9 所有属性
+3 攻击力
光环增益攻速:5
移动速度提升:5% 弗拉迪米尔的祭品 被动:弗拉迪米尔光环 - 为附近的友军提供多种加成。吸血光环效果只作用于近战单位。 2050 光环吸血百分比:16%
光环额外伤害:15%
光环增益护甲:5
光环增益回魔:0.8
+2 生命恢复速率 梅肯斯姆 主动:回复 - 为周围友方单位回复250点生命值,并提升2点护甲。
被动:梅肯斯姆光环 - 提升周围友方单位生命恢复速率。 2306 +5 所有属性
+5 护甲
额外生命恢复速率:4 洞察烟斗 主动:法术护盾 - 为附近的友方单位套上能抵挡400法术伤害的护盾。 3628 +11 生命恢复速率
+30% 魔法抗性 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 原力法杖
(推推棒) 原力 - 将任何目标单位向其面对方向推进600距离。双击对自身使用 2250 + 10 智力
+ 3 生命恢复速率 死灵书 主动:召唤死灵 - 召唤一个死灵战士和死灵射手为你作战。它们的力量和技能随死灵书等级提升而提升。持续40秒。 2700 +15/21/24 智力
+8/12/16 力量 EUL的神圣法杖(风杖) 主动:龙卷风 - 将目标单位吹起至空中,持续2.5秒。被吹起的单位是无敌的。 2800 +10 智力
+150% 魔法恢复
+35 移动速度 达贡之神力
(红杖、大跟) 主动:能量冲击 - 以伤害性能量冲击敌方目标单位。可以升级。 2800 +13/15/17/19/21 智力
+3 所有属性
+9 攻击力
冲击伤害:400/500/600/700/800 纷争面纱 主动:魔法虚弱 - 发出一波弱化冲击,增加敌人受到的魔法伤害。持续20.0秒。 2650 +6 护甲
+12 智力
+6 生命恢复速率
作用范围:600
额外魔法伤害:25% 阿托斯之棍 主动:致残 - 降低目标的移动速度 3100 +25 智力
+325 生命值
致残减速:60%
持续时间:4
冷却时间:12 阿哈利姆神杖
(A杖、蓝杖) 被动:终极技能升级 - 能提升某些英雄终极技能。 4200 +10 所有属性
+200 生命值
+150 魔法值 紫怨 主动:灵魂燃烧 - 沉默目标单位5.0秒,并使他受到的伤害提高30.0%。 5025 +25 智力
+30 攻击速度
+30 攻击力
150% 魔法恢复
- 增加10点攻击 刷新球 主动:重置冷却时间 - 重置你所有物品和技能的冷却时间。 5300 +5 生命恢复速率
+200% 魔法恢复
+40 攻击力
+6 智力 邪恶镰刀
(羊刀) 主动:妖术 - 将一个单位变成无害的小动物,持续3.5秒。消灭幻象。 5675 +10 力量
+10 敏捷
+35 智力
+150% 魔法恢复 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 水晶剑 被动:致命一击 - 攻击时有一定概率造成致命伤害。 2150 + 30 攻击力
致命一击概率:20%
致命一击伤害:175% 莫尔迪基安的臂章(臂章) 激活:邪恶之力 - 增加31点攻击力、10攻击速度、25点力量,但每秒失去40点生命值。无法用该物品自杀。 2500 +9 攻击力
+15 攻击速度
+5 护甲
+7 生命恢复速率 碎颅锤 被动:重击 - 攻击有一定概率击晕目标1.4秒。 2950 +40 攻击力
+6 力量
近战触发概率:25%
远程触发概率:10% 影刃 主动:暗影步 - 进入隐身直到持续时间结束、攻击或施法。当激活暗影步时,移动速度提升20%并能穿越单位。破隐一击造成150点额外伤害。持续12秒。 3000 +22攻击力
+30 攻击速度 狂战斧 被动:分裂攻击 - 对目标周围225范围内的敌人造成攻击力一定比例的溅射伤害。远程英雄使用时无效。 4350 +65 攻击力
+6 生命恢复速率
+150% 魔法恢复 虚灵之刃
(虚灵刀) 主动:虚化冲击 - 同时将你和你的目标转变为虚无状态。目标单位被减速,无法攻击或被攻击,并额外受到2.0x[你的主属性]+75点伤害。 4900 +40 敏捷
+10 力量
+10 智力
持续时间:3,对自己或盟友施放:4 辉耀 主动:点击以开启或关闭辉耀灼烧。
被动:辉耀灼烧 - 每秒对700范围内敌军造成50点伤害。 5150 +60 攻击力
灼烧伤害:50 金箍棒 被动:猛击 - 攻击有一定概率猛击敌人,造成额外伤害并打断持续施法。
被动:克敌机先 - 攻击不会落空 5400 +88 攻击力
+15 攻击速度
猛击概率:35%
猛击伤害:100 代达罗斯之殇
(大炮) 被动:致命一击 - 普通攻击有一定概率造成致命伤害。 5550 +81 攻击力
致命一击概率:25%
致命一击伤害:240% 蝴蝶 蝴蝶现在获得一个主动施放的技能:鼓翼:8秒内将蝴蝶的闪避环卫20%移动速度加成,冷却时间为35秒。 6000 +30 敏捷
+30 攻击力
+35% 闪避
+30 攻击速度 深渊之刃 主动:击晕一个敌方目标2.0秒。无视魔法免疫。
被动:重击 - 攻击有概率击晕对手1.4秒。 6750 +100 攻击力
+10 力量
近程概率:25%
远程概率:10% 圣剑 死亡后掉落。当被拥有者或其队友拾取时,仅对拥有者有效。一旦被敌人拾取,圣剑将不再受此限制,但是除非携带者死亡,否则不可丢弃。 6200 +300 攻击力 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 挑战头巾 多个物品的魔法抵抗效果不会叠加。- 2125 + 8 生命恢复速率
+30% 魔法抗性 刃甲
(反伤甲) 主动:反弹伤害 - 反弹所有伤害。持续4.5秒。 2200 +22 攻击力
+6 护甲
+10 智力 先锋盾 被动:伤害格挡 - 有一定几率格挡伤害,格挡效果取决于你的英雄类型。 2225 +250 生命值
+6 生命恢复速率
格挡概率:80%
远程格挡:20
近战格挡:40 振魂石 再次鼓起勇气。 3300 +450 生命值
+400 魔法值
+4 生命恢复速率
+100% 魔法恢复 黑皇杖
(黑皇、BKB) 主动:天神下凡 - 魔法免疫。持续时间和冷却时间每用一次都会降低。黑皇杖会使某些大招失效。 3975 +10 力量
+24 攻击力
持续时间:10/9/8/7/6/5/4 希瓦的守护
(冰甲) 主动:极寒冲击 - 发出一道寒冷的波动,对敌人造成200伤害并减速-40%持续4.0秒。
被动:霜冷光环 - 降低敌人攻击速度。 4700 +30 智力
+15 护甲
光环攻速降低:40% 幻影斧(分身) 主动:镜像 - 制造2个你的幻象,持续20秒。
近战英雄的幻象造成33%伤害,受到250%额外伤害。远程英雄的幻象造成28%伤害,受到300%额外伤害。 5050 +10 力量
+26 敏捷
+10 智力
+15 攻击速度
+10% 移动速度 血精石 被动:血之契约 - 具有8点初始能量。1675范围内有敌方英雄死亡时获得1点能量。每点能量给予1点/秒的魔法回复,死亡时的金钱损失降低25,并减少4秒重生时间。当持有者死亡时,回复周围1675范围内的友军单位400+30×能量点数的生命值,并失去1/3的能量。同时,持有者死亡后可以在死亡位置继续获得经验值,并在该处获得1800范围的视野。
主动:立刻自杀,这会引发血精石的范围治疗效果,冷却时间300,点击地面使用。 5050 +500 生命值
+400 魔法值
+9 生命恢复速率
+200% 魔法恢复 林肯法球 被动:法术抵抗 - 每17秒阻挡一次大部分指向性法术。主动:可以给友军使用以获得法术抵抗效果,同时林肯发球进入cd。 5175 +15 所有属性
+6 生命恢复速率
+150% 魔法恢复
+10 攻击力 强袭胸甲
(强袭) 被动:强袭光环 - 提升附近友军单位的攻击速度和护甲,削弱附近敌军的护甲。 5350 +35 攻击速度
+10 护甲
光环提升攻击速度:20
光环提升护甲:5
护甲削弱:5 恐鳌之心
(龙心) 被动:生命恢复 - 每秒恢复正比于你最大生命值的生命。
如果你的英雄近4秒(远程英雄6秒)内受到敌方英雄或Roshan的攻击,此被动将失效。 5500 +40力量
+300生命值
生命回复量:2% 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 支配头盔 主动:支配 - 控制一个非英雄,非远古单位。被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。 1850 + 20 攻击力
+ 5 护甲
吸血百分比:15% 疯狂面具 主动:狂热 - 攻击速度提升100,移动速度提升30%,但受到30%额外伤害。持续12秒。
被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。
疯狂面具是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。 1900 吸血百分比:17% 散华 被动:次级残废 - 攻击时有一定概率降低敌人的移动速度4.0秒。 2050 +10 攻击力
+16 力量
致残率:15%
移动速度减缓:20% 夜叉 多件物品提供的基于百分比的移动速度加成不叠加。 2050 +16 敏捷
+15 攻击速度
+10% 移动速度 漩涡 被动:连环闪电 - 攻击有一定概率释放一道连环闪电伤害4个目标。
漩涡是攻击特效,可与其它攻击特效叠加,但连环闪电触发时将覆盖其他攻击特效。 2700 +24 攻击力
+25 攻击速度
连环闪电触发率:25%
连环闪电伤害:120 净魂之刃 主动:净化-净化一个目标,移除其身上的增益/减益效果,并降低移动速度,如果目标是召唤生物则造成伤害。
被动:反馈 - 你的攻击燃烧被攻击目标25点魔法,并造成与燃烧魔法量等同的伤害。只可以升级一次。
净魂之刃是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。净魂之刃的攻击特效可以可以被分身所继承。 3300 +25/35 敏捷
+6/10 智力 黯灭 被动:腐蚀 - 你的攻击降低被攻击目标的护甲。
黯灭是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。 3500 +50 攻击力
护甲削弱:7 天堂之戟 主动:解除目标单位的武装使其不能攻击,持续4.5/3.0(远程/近程)秒。
被动:残废 - 攻击有概率降低对手的移动速度,持续4.0秒。 3950 +25 攻击力
+20 力量
残废概率:15%
减速:20%
25% 闪避 散夜对剑(双刀) 被动:高级残废 - 攻击时有一定概率降低敌人的移动速度4.0秒。
多件物品提供的基于百分比的移动速度加成不叠加。 4100 +16 攻击力
+16 力量
+16 敏捷
+16 攻击速度
+16% 移动速度
致残概率:16%
减速:30% 雷神之锤
(雷锤) 主动:静电冲击 - 对目标单位施加一个静电护盾。
被动:连环闪电 - 攻击有一定概率释放连环闪电,对多个目标造成伤害。 5400 +24 攻击力
+80 攻击速度
连环闪电触发率:25%
连环闪电伤害:160 斯嘉蒂之眼
(冰眼) 被动: 霜冻攻击 - 攻击附带使敌人移动速度和攻击速度降低的霜冻效果。
斯嘉蒂之眼近战时是攻击特效,远程时为法球效果。因此远程英雄装备时,斯嘉蒂之眼可以和吸血的攻击特效叠加。 5850 +25 所有属性
+250 生命值
+250 魔法值
移动速度减缓:35%
攻击速度降低:35% 撒旦之邪力
(撒旦) 主动:不洁狂热 - 增加175%的吸血,持续3.5秒。
被动:吸血 - 攻击带有吸血效果。
撒旦之邪力是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。 5950 +20 攻击力
+25 力量
+5 护甲
吸血百分比:25% 以上资料来自: 注:括号中是玩家的俗称。 恶魔刀锋由恶魔铁匠阿布兹迪安锻造的最古老的武器之一,一出炉就杀死了它的锻造者。 2400+46 攻击力 鹰歌弓
(角鹰弓) 这只神秘的号角捕捉有雄鹰嘹亮的呼啸,能给予听见这声音的英雄几近无限的敏捷度。 3200+25 敏捷 掠夺者之斧一把开山断岳的强力巨斧。 3000+25 力量 圣者遗物一件足以改变战争形势的强力武器。 3800+60 攻击力 振奋宝石一块刻有神秘纹路的石头,能够提升携带者的激情。 2000+55 攻击速度 治疗指环在一个胖乎乎的哈夫林尸体下面发现的发光的指环。 875+5 生命恢复速率 虚无宝石一件曾被用来引导冥界魔法的珠宝,这个戒指中跃动着魔力。 875+100% 魔法恢复 神秘法杖这根谜一般的法杖是由最贵重的水晶做成的。 2700+25 智力 能量之球想要改善在战斗中的仪态的巫师们通常会把这块天青石加入自己的收藏。 1000+250 魔法值 精气之球一块完美成型的紫水晶,持有时可以滋养身体和心灵。 1200+150 魔法值
+200 生命值 活力之球一块在战士家族中世代相传的红宝石。 1100+250 生命值 淬毒之珠被动:毒性攻击 - 使目标中毒,造成持续伤害和减速,效果取决于你的英雄是近战还是远程。淬毒之珠是攻击特效,不与其他攻击特效叠加。 275+近战减速:12%
+远程减速:4%
+持续时间:4
+毒素伤害:3 以上资料来自:
2. DOTA2永雾林渊7.28版本新增物品介绍
DOTA2在今天12月18日凌晨更新了7.28新版本,那么新版本永雾林渊都有哪些新物品推出呢?下面一起来看DOTA2永雾林渊7.28版本新增物品介绍。
DOTA2永雾林渊7.28版本新增物品
毛毛帽
售价250金
提供125生命
FALCON BLADE
需要毛毛帽,贤者面罩,攻击之爪和225金的图纸
提供+150 生命,+1.6 魔法恢复,+10 攻击力
ORB OF CORROSION
需要枯萎之石,淬毒之珠,和毛毛帽
提供+150 生命,13%/4%减速,3点/秒魔法伤害,和3点护甲降低。持续3秒
WITCH BLADE
需要闪电指套,锁子甲,法师长袍和600金的图纸。
提供+35 攻击速度,+12 智力,+6 护甲和+300 弹道速度。拥有9秒的被动冷却时间,攻击时触发,施加持续3秒的诅咒效果答搜,减速25%,每秒造成等同于智力值的伤害。
GLEIPNIR
需要漩涡,阿托斯之棍和700金的图纸。
提供+30 攻击力,+20 智力,+12 力量和+12 敏捷。被动:160点连环闪电攻击触发效果
主动:以450范围的区域为目标,对每个敌方单位释放一道闪电,诱捕2秒并造成220点伤害的连环闪电触发效果。施法距离:1100。魔法消耗:200
MAGE SLAYER
需要抗魔斗篷,欢欣之刃,大剑和600金的图纸。
提供+20% 魔法抗性,+20 敏捷,+20 攻击力并使自身的攻击对敌方英雄施加-35%技能增强的负面效果,持续4秒。
ETERNAL SHROUD
需要挑战头巾,巫毒面具和1100金的图纸.
提供+8.5 生命恢复,+20% 魔法抗性,+20% 对英雄技能吸血和+4%对清旁历非英雄技能吸血。
可以施放,产生一个护盾,最多吸收400点魔法伤害并转化为自身魔法。持续12秒。冷却时间:60。魔法消耗:50
HELM OF THE DOMINATOR
支配头盔可以升至2级,还需要极限法球和1600金的图纸。
可以支配远古生物。最低生命值增加至1800点。属性/护甲/生命恢复加成从6/6/6增加至20/8/8
OVERWHELMING BLINK
需要闪烁匕首,掠夺斧和1750金的图纸。
提供+25 力量,到达目的地时800范围内所有敌人被减缓50%移动速度,降低50攻击速度,持续6秒,并受到200 + 100%力量值的伤害。
SWIFT BLINK
需要闪烁匕首,鹰歌弓和1750金的图纸
提供+25 敏捷,到达目的地时获得30% 相位移动速度,+40攻击启冲力,和+40 攻击速度,持续6秒
ARCANE BLINK
需要闪烁匕首,神秘法杖和1750金的图纸
提供+25 智力,到达目的地时获得-50% 施法前摇,25% 技能冷却时间减少,持续6秒。不影响物品。
WIND WAKER
需要Eul的神圣法杖,神秘法杖和1600金的图纸
提供+50 移动速度,+6 魔法恢复,+35 智力。龙卷风可以对友军施放。对自身施放时龙卷风能以360的速度移动。
3. DOTA2天地迷宫12月22日更新内容一览
DOTA2进行了更新,主要是对天地迷宫进行了改动,下面祥岩毕给大家分享一下DOTA2天地迷宫12月22日更新内容一览,希望对大家有所帮助。
DOTA2天地迷宫12月22日更新内容
综合
- 难度加成:随着难度加成数量的增加,生物生命增加从-5/20/40/60/80/100%减少至-5/18/36/54/72/90%
- 难度加成:随着难度加成数量的增加,生物伤害增加从-5/20/40/60/80/100%减少至-5/18/36/54/72/90%
- 所有近战英雄的基础护甲提升1点
- 修复可用于跳过陷阱房间的若干漏洞
- 修复部分生物受到远处伤害时不会有反应的问题
- 修复艾什的脉冲在被沉默或锁闭时会触发的问题
- 熊猫水吧和奥术档案馆现在会出现在第1幕
英雄
祸乱之源
- 暗黑共生(虚弱可以对友军施放,持续时间变长,并且他们将获得加成效果,而不是负面效果):现在友军被虚弱后,持续时间为2倍
- 暗黑触须(每当敌人被虚弱或阵亡,在其身后会产生一个静止的魔爪,持续时间与虚弱的最大持续时间相同。如果有单位走进这个区域,会受到一个短时间的魔爪效果):魔爪百分比从35%提升至50%
- 暗黑触须:抓取范围从90提升至100
- 暗黑触须:产生间隔从2.5秒降低至2.0秒
- 虚弱云(蚀脑获得2点能量点数。如果敌人在受到蚀脑作用的数秒内死亡,他们身上由祸乱之源施加的负面状态都会散布给阵亡单位附近的目标):现在还提供2点蚀脑能量点数
- 黑色脓水(魔爪持续施法期间,每隔1秒,祸乱之源或者当前受到作用的目标附近范围内会有额外一个单位被魔爪作用,持续到原负面状态结束):黑色脓水的主目标死亡后持续施法不再结束
- 狂热不堪(魔爪可以对友军施放,提供攻击和移动速度加成。他们的攻击将使自身和祸乱之源回复生命,魔爪的施法距离得到提升):现在还使魔爪的施法距离增加200。
- 心智迟钝(蚀脑会将目标单位击退,对碰到的所有敌人施加蚀脑和减速效果):作用范围从250提升至275
- 心智迟钝:次级目标的枣敏治疗百分比从25%提升至35%
- 心智迟钝:减速效果从40%提升至50%
- 共享折磨(祸乱之源对虚弱状态下的单位发动的攻击和指向性技能会向身后飞溅):飞溅宽度从175提升至200
- 共享折磨:非头目类敌人受到共享折磨后的虚弱效果增加20%
- 普通碎片升级:蚀脑施法距离提升从150增加至175
- 普通碎片升级:噩梦无敌时间提升从0.4秒增加至0.5秒
- 普通碎片升级:噩梦每次伤害提升从15点增加至20点
克林克兹
- 扫射(脱离骨隐步后会获得骨隐步移动速度加成的一定百分比作为攻击速度的加成。另外面对远程攻击时获得100%%闪避):攻速加成从骨隐步移速加成百分比的300%提升至400%
- 扫射:持续时间从6秒提升至7秒
- 炽烈火雨:修复箭矢伤害数值显示为40%,而不是65%的错误
- 炽烈火雨:修复伤害百分比的碎片升级效果不生效的问题
- 分裂火雨(炽烈火雨的箭矢在击中首个敌人后分裂为三谨芹支。炽烈火雨的箭矢伤害提升10%):现在还使炽烈火雨的箭矢伤害提升10%
破晓辰星
- 巨锤来袭(上界重锤获得能量点数。重锤落地时会触发星破天惊的撞击,并且会合变成以点为目标,使自己可以选择与哪个重锤会合):上界重锤的能量点数从2点提升至3点
- 炎阳熔炉(上界重锤现在会在重锤和破晓辰星之间产生一道移动中的烈火之径,直至重锤被召回,自动返回前的脱手持续时间额外延长数秒):上界重锤的脱手额外时间从2秒提升至3秒
- 普通碎片升级:上界重锤的战锤伤害和烧灼伤害提升现在合并在同一个碎片升级中
- 普通碎片升级:上界重锤的距离提升从200增加至250
- 普通碎片升级:上界重锤的炽烈之径持续时间提升从0.8秒增加至1.0秒
干扰者
- 重装武器(干扰者攻击目标时有几率对其施放风雷之击):触发几率从50%提升至60%
- 普通碎片升级:恶念瞥视的额外伤害提升从30点增加至40点
卓尔游侠
- 侧风(狂风变成以矢量为目标,施加霜冻之箭的减速效果,并造成魔法伤害):魔法伤害从霜冻之箭额外伤害的500%提升至600%
- 多变齐发(卓尔游侠在数箭齐发期间可以移动。数箭齐发依然会以初始目标地点为中心。期间卓尔游侠的移动速度减少):移动速度减少从20%降低至10%
- 预防天赋(卓尔游侠朝下个使射手天赋光环无效的敌人方向放出一阵狂风,射手天赋生效超过数秒才会触发):所需生效时间从7秒降低至5秒
昆卡
- 潮汐使者的攻击力加成从20/30/40/50点减少至15/30/45/60点
- 骇人海盗(对敌人施放时,X标记将其恐惧,使其逃离昆卡,在效果开始和结束时各触发一次潮汐使者的攻击):现在敌人获得和失去X标记时各触发一次潮汐使者的攻击
- 海纳百川(潮汐使者获得能量点数。潮汐使者的分裂效果每击中一个敌人都会使昆卡获得移动速度加成和攻击力加成):现在还提供2点潮汐使者能量点数
巫妖
- 死亡商人的折扣(寒霜爆发对主目标造成的主要伤害和范围伤害提升。如果寒霜爆发杀死了主目标,会退回魔法消耗,并且减少冷却时间):冷却时间减少从75%提升至100%
- 死亡商人的折扣:现在还将提升50%对主目标的主要伤害和范围伤害
- 阴邪尖柱(阴邪凝视在效果中心创造一根寒冰尖柱,并吸引敌人靠近,而不是向巫妖移动。寒冰尖柱减缓周围敌人移动速度):减速从30%提升至50%
- 阴邪尖柱:持续时间从15秒提升至18秒
- 寄生凝视(阴邪凝视造成伤害,并且巫妖回复等量生命):伤害值从100%魔法吸取量提升至150%
- 骷髅召唤术(巫妖在阴邪凝视作用下的每个敌人身旁召唤一个骷髅勇士):骷髅兵的持续时间从7秒提升至10秒
- 普通碎片升级:寒霜爆发伤害提升从70点增加至80点
- 普通碎片升级:冰霜魔盾伤害提升从15点增加至20点
- 普通碎片升级:阴邪凝视的魔法吸取量提升从5%增加至7%
- 普通碎片升级:增加了连环霜冻弹跳提升2次的碎片(菁英为4次)
露娜
- 跨月(月之祝福的冷却时间减少,并且可以立刻施放,使露娜向前跳跃,同时利用月光打击身下的目标,月光伤害为月之祝福攻击力加成的数倍):伤害倍数从2倍提升至3倍
- 跨月:跳跃距离从1000减少至750
马格纳斯
- 过度授予力量(授予力量获得能量点数。友军也会获得马格纳斯的对己攻击力和分裂倍数):友军也会获得马格纳斯的对己攻击力和分裂倍数
凤凰
- 冲击波(凤凰冲击结束时,凤凰产生一次爆炸,在范围内造成一次伤害,并且施加凤凰冲击的负面效果,还击退敌人):爆炸伤害从凤凰冲击每秒伤害的300%提升至400%
- 烈火幽魂(烈火精灵在落地点留下一个烈火幽魂。幽魂利用一团范围性烈火对单位造成伤害。施加减速效果):烈火幽魂的伤害从烈火精灵每秒伤害的100%减少至75%
- 焦点(烈日炙烤的尖端造成的伤害增加,治疗增加):现在烈日炙烤尖端的治疗量还将增加150%
- 十万火急(凤凰在凤凰冲击期间碰到的首个友方英雄会被带上,并且马上受到一次治疗。冲击期间单位为无敌状态,并且之后获得持续的隐身状态):治疗量从烈日炙烤基础治疗的8倍提升至10倍
- 精灵抚慰(烈火精灵将作用于撞击范围内的友军,持续进行治疗。烈火精灵的行进速度提升):现在还将使烈火精灵的行进速度提升450
- 修复超新星每秒伤害天赋不会使技能说明更新的问题
痛苦女王
- 刺耳之力(超声冲击波每击中一个敌人都会向痛苦女王提供攻击速度和攻击力):持续时间从7秒提升至15秒
- 狂烈侵袭(闪烁会提供攻击速度加成):持续时间从2秒提升至4秒
斯拉克
- 盐水浴(黑暗契约可作用于单位,不论敌友,并且净化目标周围的所有友军。黑暗契约造成的伤害提升):黑暗契约现在造成的伤害提升150%
- 大鱼吃小鱼(攻击被束缚单位的友军获得攻击速度加成):攻击速度加成从50提升至60
- 普通碎片升级:束缚持续时间提升从0.5秒增加至1秒
巨牙海民
- 局部冷却(受到摔角行家作用下的敌人阵亡都会使巨牙海民的技能减少冷却时间):冷却时间减少从0.5秒提升至1秒
不朽尸王
- 血肉傀儡的基础伤害加深从25/30/35%减少至15/20/25%
- 腐朽之拳(不朽尸王拥有几率在成功攻击后施放腐朽):腐朽的触发几率从20%提升至22%
- 普通碎片升级:噬魂最大单位提升从2个增加至3个
- 普通碎片升级:墓碑僵尸的基础攻击力提升从4点增加至5点
- 普通碎片升级:血肉傀儡的持续时间提升从8秒减少至5秒
- 普通碎片升级:血肉傀儡的力量加成提升从5%减少至4%
熊战士
- 毫不留情(震撼大地的减速效果额外持续数秒。在震撼大地的负面效果下死亡的敌人将向熊战士提供数次超强力量叠加效果):提供的超强力量叠加次数从2次提升至3次
- 毫不留情:现在还使震撼大地的减速时间额外增加2秒
- 普通碎片升级:震撼大地的伤害提升从75点增加至90点
- 普通碎片升级:震撼大地的作用范围/距离提升从50增加至75
- 普通碎片升级:震撼大地的减速提升从12%增加至16%
虚无之灵
- 共鸣脉冲:基础护盾吸收从60/120/180/240提升至80/140/200/260
- 易位(施放异化时,虚无之灵附近的友方英雄会被拉进虚无之中。每个易位的友军在重现的地点造成异化伤害,并且获得共鸣脉冲的基础伤害吸收护盾):每个友军造成的异化伤害从75%提升至90%
- 膨胀(异化增加部分外圈。退出灵扉时,虚无之灵对灵扉作用范围内所有敌人施加太虚之径的太虚印记。异化的冷却时间减少数秒):现在还使异化减少2秒冷却时间
- 逆转之力(残阴的牵引结束后,被影响的敌人会被推离。被推离时撞到的其他敌人将受到残阴伤害,并且移动速度被减缓,并且被击退):被撞到的敌人受到的残阴伤害从150%提升至200%
- 逆转之力:推离距离从500提升至550
- 三合回音(异化在退出灵扉时产生数个残阴。残阴的牵引时间提升数秒):现在还使残阴的牵引时间提升0.7秒
寒冬飞龙
- 钻石化(极寒之拥的目标现在还将获得技能免疫状态,可以进行移动):受到作用下的单位不再可以攻击和施法
- 钻石化:受到作用下的单位移动速度从150提升至225
巫医
- 奇异恩惠(友军可受到巫蛊咒术作用。对其治疗所受法术伤害的一定百分比,并且根据承受的伤害额外进行爆发性治疗):治疗百分比从50%提升至60%
遭遇战
岩浆地雷
- 岩浆魔像:弹道的冲击伤害从300点减少至250点
- 岩浆魔像:弹道的施法前摇从0.25秒增加至0.3秒
粗暴松树重聚
- 常青狙击手:爆栗出击的弹道速度从1400减少至1100
胶状巴士底狱
- 酸痰:跳跃的落地伤害从350点减少至300点
- 酸痰:跳跃的眩晕时间从1.25秒减少至1.1秒
多样性
- 教师助手:生命值从1200点减少至1000点
鼹鼠洞穴
- 大矿工鼠:掘地的范围每秒伤害从75点减少至40点
- 大矿工鼠:掘地的现身眩晕时间从1秒减少至0.9秒
古龙高巢
- 碎裂冲击(地面):弹道的起始范围从150减少至120,末端范围从200减少至180
- 碎裂冲击(地面):碎裂伤害从350/425/500/575/650点减少至300/370/440/510/580点
尼西埃山脊
- 上古巨震:撞击的施法前摇从1.212秒调整为1.299/1.237/1.178/1.122/1.011秒
- 上古巨震:撞击的作用范围从265/275/285/295/305减少至265/270/275/280/285
- 上古巨震:沟壑的冷却时间从8/7.6/7.2/6.8/6.4秒增加至8.3/8/7.7/7.4/7.1/6.8秒
剃锯机瑞兹瑞克砍得深沉
- 护甲从12点提升至15点
亡灵之门
- 最大骷髅数从45个减少至40个
放养峡谷
- 蝙蝠土匪:生命值从4000点减少至3000点,魔法抗性从33%减少至15%
蠕行之礁
- 巨型变形虫:跳跃的眩晕时间从3秒减少至2.5秒
- 大型变形虫:跳跃的眩晕时间从2.5秒减少至2.1秒
- 中型变形虫:跳跃的眩晕时间从2秒减少至1.7秒
- 小型变形虫:跳跃的眩晕时间从1.5秒减少至1.3秒
- 大型变形虫:生命值从10800点减少至9500点
- 中型变形虫:生命值从6480点减少至5700点
- 小型变形虫:生命值从3888点减少至3420点
- 大、中、小型变形虫:护甲减少3点
基恩指挥官
- 修补技师:多变体的弹道速度从820/840/860/880/900减少至820/830/840/850/860
- 修补技师:多变体的变形持续时间从3.5/3.8/4.1/4.4/4.7秒减少至3.5/3.7/3.9/4.1/4.3秒
- 修补技师:行军的机械移动速度从400/415/430/445/460减少至400/410/420/430/440
- 修复小锡人在修复技师死亡后还会产生的问题,现在修补技师阵亡后一切现有的小锡人都会被移除
天陨旦巨坑
- 幽魂守卫:生命值从55000点增加至60000点
丰满巨人石托瑞嘉砰然再起
- 石托瑞嘉:生命值从50000点增加至60000点
- 石托瑞嘉:护甲从32点增加至37点
雷鸣山
- 雷霆侍卫:撞击伤害从1750点增加至2000点
- 雷霆骑士:撞击伤害从3500点增加至4000点
- 周四:雷击伤害从1400点增加至1750点
邪魔森林
- 营地恶霸(小暗夜魔王):生命值从9000点减少至7500点
- 营地助手(祸乱之源):生命值从15000点减少至12000点
炸弹小队炸翻天
- 海象帕吉:护甲从0增加至10点
- 地雷:引爆伤害从1200点增加至1400点
斯小拉和斯小达
- 斯小拉:鱼人碎击的施法前摇从1.6秒减少至1.5秒
- 斯小拉:鱼人碎击的伤害从6000点增加至7500点
- 斯小拉:护甲从15点增加至25点
- 斯小拉:移动速度从375增加至400
- 斯小拉:生命值从40000点增加至50000点
- 斯小达:攻击力从225点增加至275点
- 斯小达:攻击前摇从0.55秒减少至0.5秒
- 斯小达:生命值从30000点增加至35000点
- 蟹蟹:攻击力从550点增加至775点
- 蟹蟹:生命值从1800点增加至2500点
- 蟹蟹:移动速度从350增加至375
- 蟹蟹:现在会根据斯小拉和斯小达的血量沿环状产生
4. dota2缚灵锁怎么解
dota2缚灵锁解锁只要完成布置的内容就可以解锁。DOTA2缚灵锁属性是提供玩家增加30攻击力,增加20智力,增加12力量,增加12敏捷,主动效果是以450范围的区域为目标,对每个敌方单位释放一道闪电,诱捕2秒并造成220点伤害的连环闪电触发效果。合成方法是用漩涡、阿托斯之棍的图纸和700金合成。
5. 《DOTA2》装备和1的区别,装备图鉴,部分改动以及对比
DOTA1 6.83C 112个英雄
DOTA26.85B 110个 对比6.83C 多6个装备 和其他英雄平衡性的改动
1青莲宝珠坚韧球+板甲+卷轴
2 炎阳纹章 勋章+闪避护符
3银月之晶 两块振奋宝石
4卫士胫甲 秘法+梅肯+卷轴
5魔法芒果
6 微光披风 暗影护符+抗魔斗篷
6. DOTA2Ti10不朽三介绍
DOTA2手游中很多小伙伴不知道不朽三全英雄皮肤特效,也不清楚不朽三该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下DOTA2Ti10不朽三介绍;
巫妖血纹之堕,头部物品,拥有自定义阴镇山邪凝视特效:
神谕者贤臣传说含旅液,头部物品,拥有自定义涤罪之焰特效:
发条极风绝轮,武器,拥有自定义发射钩爪特效:
骨法灭灵冥目,头部物品,拥有自定义生命汲取特效:
大树共生伶木,头部物品,拥有自定义疯狂生长特效:
飞机爆改陆战机,导弹物品,拥有自定义追踪导弹特效:
额外珍稀超凡为凤凰的炎阳涡旋,翅膀,拥有谈物自定义烈火精灵和凤凰冲击特效:
7. dota22022年勇士令状奖励内容汇总
dota2这款游戏2022年的勇士令状已经推出,本次ti11的本子有哪些奖励呢?想必大家还不太清楚,下面一起来看dota22022年勇士令状奖励内容汇总。
dota22022年勇士令状奖励
探索分成两个部分的全新勇士令状,第一部分现已到来,庆祝盛大的国际邀请赛,下个部分会随后到来,老搏芦经典的夜魇暗潮活动带着严寒的变化将引领大赛结束后的赛季。满载着全新功能和熟悉的特色——以及特有的超赞珍藏和其他奖励——勇士令状的每个部分都将带来丰富的饰品和海量的乐趣。
勇士令状:第1阶段
9月2日 - 11月3日
勇士令状:第2阶段
11月4日 - 1月13日
1级礼包 $9.99(37元)
50级礼包 优惠5% $29.35(190元)
100级礼包 优惠15% $44.99(293元)
密切关注年度最为盛大的电竞赛事——来自新加坡的冠军之神盾大战即将揭开帷幕。
2022年国际邀请赛结束前所有销售额的25%进入2022年国际邀请赛总奖金。
等级495 全新 虚空假面至宝
曾经全心侍奉超维神的侍祭已经违背了誓言,背叛了自己的信仰侍带,还从他的神明不可知的世域里窃取了一丝力量。但是与超维神的联结已经打开了可怕的门户,现在无面的篡权者必须找到猎物来满足上个主人无尽的渴望——否则自己将被这股毁天灭地的力量所吞噬。
至宝内含:全新模型和基座
虚空假面的模型和基座在超维神真切的触碰下遭到腐蚀而被转变。
自定义动作和特效
含有整套全新动作和周身特效,以及时间漫游、时间膨胀、时间锁定和时间结界的全新特效。
自定义英雄资源
包含全新的英雄肖像、技能图标、小地图图标以及疯狂面具、漩涡和雷神之锤的全新物品图标。
800+至宝专属语音台词
虚空假面拥有了全新的配音演绎,为他可怕的转变添加了大量互动。
自定义击杀和特殊物品特效
包含虚空假面击杀英雄的全新自定义击杀特效,全新反补特效,全新疯狂面具和漩涡/雷神之锤特效。
可解锁第二款式
指引虚空假面完成任务,获得250点积分后解锁额外款式“超维神族”。在时间结界下阵亡的每个英雄会提供一点积分,单场胜利最多可获得六点。击杀和助攻都会计数,所以不要担心交给有脸的朋友们。
等级383 第2阶段活动推出 剃刀至宝
剃刀有了全新至宝捆绑包后重获他本源的秘密,这将摧毁闪电幽魂和狭窄迷宫的隐藏主宰之间的神秘维系,并且释放只有报复才能平息的怒火。
等级296 即将推出 幻影刺客身心
他自出生伊始就被魅影之纱追缉,从小生活在阴影之中,如今决定不再躲藏。一起来见证抛头露面的刺客不惜一切满足他的首要目标——袭击这个古老的杀手同盟,而同盟里的谋士几乎预言到这血腥的一天终将到来。
等级148 第2阶段活动推出 水晶室女身心
只有最强大的法师才能通过修行,获得蓝心冰川内潜藏的力量。有胆尝试的人只能选一位师傅——一个永恒的化身,而成功通过他的第一关只会获得责任,但失败后开启的门将通往孤独的死亡。
等级223 即将推出 _声望捆绑包
早在他来到托莫干森林之前,有人尝试控制他失败后发现他全身覆有鳞甲,就愚蠢地把他投入战场——开战后他很快就把交战的双方大军全部生吞活剥了。这副远古战甲的设计精巧到不可思议,经过无数年的捶打,直到最后的部分拼到了他可怕的外皮之上。
不朽宝藏银烂 I
每件宝藏内含一件不朽物品,并且有可能额外包含一件珍稀、非常珍稀、极其珍稀或珍稀绝伦物品。
不朽宝藏 I获得等级 1 | 21 | 47 | 76 | 109 | 229 | 251
251级后每30级获得一件不朽宝藏 I
在第12届国际邀请赛结束前不朽物品,包括珍稀超凡物品都无法交易或买卖。这段时间内,每件物品可以赠送一次。
人马 地狱千骑
肩部物品,拥有自定义奔袭冲撞特效
小鹿 翩然之姿
腰带物品,拥有自定义不可侵犯特效
TA 虚无隐世
头部物品,拥有自定义灵能陷阱特效
剧毒 夷族荣耀
捆绑包,拥有自定义剧毒新星特效和瘟疫守卫
米波 永铭护目镜
头部物品,拥有自定义地之束缚特效
额外珍稀掉落 钢背 爆震战狂
捆绑包,拥有自定义战意特效
额外非常珍稀掉落 TA纯金虚无隐世
头部物品,拥有自定义灵能陷阱特效
额外非常珍稀掉落 人马纯金地狱千骑
肩部物品,拥有自定义奔袭冲撞特效
额外极其珍稀掉落 森海飞霞萨瑞丹之琴
捆绑包,拥有自定义一箭穿心特效和嘲讽动作
额外珍惜绝伦掉落 2022年勇士令状纹章
通用物品,拥有专属自定义周身英雄特效
不朽宝藏 II
第二阶段推出
不朽宝藏 II获得等级 1 | 143 | 178 | 203 | 229 | 259
259级后每30级获得一件不朽宝藏 II
在第12届国际邀请赛结束前不朽物品,包括珍稀超凡物品都无法交易或买卖。这段时间内,每件物品可以赠送一次。
等级176 全新自定义防御塔 石爪清道夫
这些巨大的卫士是在搜寻破泞之主尸体的深海探险期间重见天日,非常适合为那些擅闯领地的狂徒清理遗骸——不论是强大的英雄还是羸弱的小兵。
石爪清道夫防御塔预览:
全新自定义守卫 丝翼观察者
这些后蛹的窥视者可以帮忙隐秘地关注战场的动向,因为他们知道如何在不发出声音的同时保持警觉。通过仙宫的幼虫中间人为勇士令状玩家特别引进。
全新可升级信使 小仓
来认识小仓,这个聪明的小家伙渴望看到你的装备安全地穿过致命的战场,送到你的身上。别让他矮小的身形给骗了。如果碰到背包容量不够的情况,他就会让他硕大的两颊来帮忙。小仓还有六个额外款式,拥有自定义特效。
嘲讽工具
英雄的工作是非常严肃的。但是最顶尖的英雄知道,如果消灭敌人时没有享受到乐趣,那付出的努力也可以说是白费了。今年在全新的自定义嘲讽动作加持之下,更多的英雄获得了在战斗中放松的本领——勇士令状的两个部分均有推出。
现已推出
4级血魔,65级沙王,145级潮汐,231级陈,429级亚巴顿嘲讽工具
勇士令状第2阶段会再推出5个嘲讽动作
39级大牛,91级_,181级孽主,353级黑贤,531级黑鸟嘲讽工具
嘲讽工具预览:
喷绘
无需开口就能说出自己的想法。有了更新后的赛季聊天轮盘喷绘,将相应的图片喷涂在地图上。他们在迷雾中持续可见,死亡时也能喷涂,让盟友和敌人们知道你刚刚的心情。
神行帮 20级解锁
肉酱 41级解锁
明确的疯狂 85级解锁
小鸡猛击 107级解锁
朋友那是你的 129级解锁
爪爪鬼 173级解锁
迪斯科轰隆 213级解锁
大哥吃咖喱 271级解锁
小小航空 380级解锁
原始盛宴 465级解锁
消耗品
在战斗中放出今年的消耗品使自己在战场上备受瞩目。 加入阵势的有三款全新物品和焕然一新的气球,想要实施一场恶作剧能选的太多了。
毛驴气球
使用气球来装饰战场,气球的原型是Dota情感中最为纯粹的象征——毛驴信使!
吹泡泡
不论你是拿着弩机的小动物还是拥有肉身的神明都没有关系,吹泡泡能让你开怀大笑或者放松自己。
决斗手套
以光荣的方式挑战你的敌人,用一副空的护手砸他们的脸,要求一场至死方休的战斗。 不要因为不遵守谋杀礼仪的基本规则而让你最终的胜利沾上污名。
康加舞
相比为了世界的命运而战,更好的是开战的同时与好友一同起舞。音乐开始后集结的朋友越多,舞动的节拍越快。
聊天表情
随着等级提升将解锁全新的聊天表情——可以在你的聊天消息中添加一丝共同的味道。在奖励之路上每次都会随机领取一个,不会重复获得相同的。
聊天轮盘音效
利用今年的聊天轮盘音效将欢乐的杂音释入每场比赛中。除了部分旧爱,还有不少新内容——现在还包括西班牙语和葡萄牙语——完美契合近乎所有情况下的情感。
音乐包
使用今年的官方音乐包改变战斗在耳畔的回响,由屡获殊荣的电影、电视和游戏作曲家Garry Schyman倾情打造。
河水药瓶
这些神秘的河水药瓶可以让英雄在比赛中改变河水的实质和颜色,效果对所有人可见。只要站在河道里激活药瓶就能改变河水,持续三分钟。每个药瓶在比赛中都只能使用一次,不过激活药瓶的场数没有上限。
液铬药瓶 69级解锁
干涸药瓶 123级解锁
油污药瓶 345级解锁
导电药瓶 506级解锁
烂泥药瓶 635级解锁
魔水药瓶 879级解锁
血红药瓶 1500级解锁
等级1000 专属典藏奖励 冠军之神盾
等级达到1000级的传奇缔造者不仅将获得游戏内泉水里冠军之神盾的特殊闪光特效,他们还将受邀领取第11届国际邀请赛珍藏版神盾,冠军之赏的1:5比例独家合金复刻版本。
海量奖励
奖励之路上静待发现的不仅仅是成堆的珍藏。随着勇士等级的提升,还将解锁其他功能,如双倍天梯积分代币、赛季物品特效、加强版击掌等等。当然也少不了上述的珍藏。
天梯双倍投入代币
很有信心下场比赛胜券在握?在奖励之路上领取天梯积分双倍投入代币后可以使一场比赛的天梯积分增减加倍。然后要做的就是赢下比赛。
自定义界面皮肤
使用以新加坡国际邀请赛的烈焰彩带为主题的自定义界面皮肤,为每场比赛的边缘增加一抹熔炼的色彩。
物品效果
攀升勇士等级可以解锁游戏内赛季特效。
加强版击掌
用回归的击掌来庆祝每场比赛惊险的高潮和犯蠢的低谷。提升勇士等级可以解锁全新的击掌特效。
载入画面
迷人的Dota画作永不缺席。让你的收藏中再加上今年精选的载入画面。
2022年永恒异宝
有了今年的永恒异宝,储藏室里可以堆下更多的财宝,可在奖励之路上领取。
2022年勇士令状藏品
探索欢庆今年勇士令状的主题套装藏品,可在奖励之路上领取。
“感恩的信赖”珍藏
每件“感恩的信赖”珍藏内含一款不朽宝藏、永恒异宝或勇士令状藏品,另有珍稀绝伦的几率再获得一件内含限量物品的珍藏。
全新功能与特色回归国际邀请赛
贴纸
纪念国际邀请赛上的选手、战队和解说——同时创造自己独特的永恒纪录——只需要全新的Dota贴纸。1级即可在奖励之路上打开首批贴纸,购买更多的贴纸胶囊可以继续收集自己的最爱。贴纸永久存在,并且所有玩家均可使用,而不仅是勇士令状玩家。胶囊销售额的50%直接归于相应的人员。很快到来,敬请期待。
敬请期待选手、解说和战队贴纸胶囊
打开经典收藏品的全新尝试,对最爱的职业选手和解说表示支持。贴纸会以四种稀有度进行掉落,而且可以交易,所以想要完成收藏总能找到完美的对象,或者将自己多余的贴纸转给需要的玩家。所有参与最终突围赛和国际邀请赛的人员都拥有贴纸,而且集齐全队贴纸后将获得额外的勇士积分。
敬请期待《真视界》周
准备好迎接9月24日全新《真视界》的首播,届时会在一周内放映之前的数集,并且更新了全新的弹出内容,解释你可能漏过的信息。最后的直播会将大家带到去年布加勒斯特的国际邀请赛上,Team Spirit传奇之战的台前幕后。
应援团和梦幻挑战
马上加入应援团,确保自己对队伍的支持能无缝地化作游戏内特色。可以收到定制徽章和战队创建的其他活动物品,支持队伍的征程,并且向所有Dota粉丝彰显自己的拥戴。国际邀请赛的参赛队伍确定后梦幻挑战将会开启,届时还将获得选手卡牌,也能购买战队卡包。
所有应援团和选手卡包销售额的50%将直接归于相应队伍。
全新功能与特色回归 2022年勇士令状
加强版打赏
不论打赏是为了庆祝共同的胜利还是敌人炫目的操作,提升勇士等级后打赏效果的多种加强版本可以让你的信息传递得更加明显。达到200级和615级后将更具效果。
每周任务
只要游玩Dota就能赢得勇士积分。每周会有一系列任务,让你在比赛中完成。任务的星星累积到一定数量后将获得该周相应的积分奖励。大多数周会提供固定数量的勇士积分,不过有四个特别的奖励周,在此期间还能获得最多四个奖励周勇士宝箱,入手额外奖励。
岩洞探险
降入乌尔马瑞恩的熔炼之路,为财宝和荣耀一战到底。只要在Dota普通比赛中使用指定英雄获胜即可深入探索洞穴。每场比赛都将向专属物品套装和额外勇士积分等意外之财迈进一步。第二关,寒冰领域——还有更多奖励——将会在勇士令状第2部分到来后解开冰封,供人探索。
2022年勇士令状:第2阶段
经典游戏模式
带有新的严霜之变
预测肉山现身的规律可以带来大量财富,这激发了所有人的兴趣,不论是残酷的阴谋家,强大的英雄还是高贵的领主。但是这次,对于肉山身上的糖果狂热,这次才循环到一半带来的不良影响就连他自己都没有准备好——这次的狂热不受控制地出现了寒霜的变化。所以准备好糖果桶,多带一副手套,还有最喜欢的小刀。国际邀请赛冠军在新加坡诞生后,夜魇暗潮新的赛季将会开启。
用糖果交换奖励尽在糖果厂与藏宝库
我们可靠的朋友西泽尔和柯特对于细节守口如瓶,不过有一件事情非常明显:他们需要大量的糖果——而且会拿储藏室里所有的财宝来交换。你现在需要做的就是追寻具有诱惑力的美食来引诱他们。
敬请密切关注在勇士令状第2部分
五彩纸屑的飞舞中诞生新的国际邀请赛冠军,而勇士令状:第2部分将带来又一个赛季的Dota乐趣——主角将是夜魇暗潮、糖果厂等!
11月4日起推出
8. dota2减少敌人回复
Dota2新手教学基础篇-物品及基本机制
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Cayde_7
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前言
本文是针对新手玩家的基本教学,欢迎大家在评论区分享自己的思路或指出不足。
推荐新人在看本专栏时同时打开游戏试玩模式上手熟悉专栏中的内容。
第一部分 出门装
出门装通常可以分为三部分
第一类 回复道具(补给)
作为一款有反补和消兵的游戏,对线差距可以拉开无限大。所以作为新手,在一场比赛中最重要的事就是站住线,吃好经验。血量和蓝量就是你站线的资本,所以要了解补给,会用补给。
补给分为
1. 短时高效补给 性价比低但可以短时间达到回复效果,主要用于对抗爆发体系或有反打机会的时候。包括(1) 治疗药膏(大药)(2)魔法芒果(芒果)(3)仙灵之火
2. 长时间持续补给 性价比高,相比上面的补给品,回复量更多。价格更便宜。缺点在于回复速度慢,不能形成即时战斗力,主要用于对抗偏消耗但是爆发低的对手。包括(1)树之祭祀(吃树)在食用树枝种的树时,回复持续时间会双倍(2)净化药水(小蓝)
3. 具有回复效果的装备 通常情况下不会在出门时直接购买,但会在对线的最初期攒钱购买。
(1) 魔棒、魔杖(大魔棒)主要用于对抗小技能消耗较多的对手,比如宙斯。使用时要注意,只有当敌人在你1200码范围内且拥有敌人视野才会充能,高手可以用来判断眼位;切记不要cd一好就用,积攒一定层数可以影响敌人对你的血量判断,使其不敢进攻或者贸然进攻,然后被吃了一大口魔棒的你反杀
(2) 魔瓶 基本上中单在对线期的第一件装备 提供短时大量的生命和魔法持续回复效果。
(3) 回复戒指 贤者面罩 被动提供少量回复效果。通常是边路英雄在需要购买其尚未合成道具时会在对线期购买用于合成。相比之下贤者面罩可以合成王者之戒(圣殿),作为提供回蓝光环的道具,在辅助缺蓝大哥或自身缺蓝且血量压力小时可以优先购买,但切勿出门直接购买
(4) 凝魂之露(魂泪) 开局一段时间后才可购买 个人认为是非常强力的道具,且在低分局容易被忽视。被动的0.8回蓝本身性价比非常高,被动的抵挡魔法伤害效果可以让许多英雄直接拿你没辙。打夜魔时出,挡下两次v的伤害基本等于保一条命,打法系消耗 相当于多600血。
第二类 属性装
用以提供基础属性,更多的攻击方便补刀,更多的血量更抗揍等等 主要包括 铁树枝干(树枝) 140块的力敏智三兄弟和175的贵族圆环。
第三类 功能性道具
依照英雄本身需要,增强场板,补齐短板。
重点讲下守护指环和毛毛帽,前者作为加2点护甲对于多数3号位力量英雄非常重要,对抗揍的提升可以说时一大截;后者作为版本新秀,不但提供人人需要的血量,还吃足了腐蚀之珠和猎鹰战刃的光,推荐敏捷大哥或辅助出。
淬毒之珠推荐需要粘人打的进展1 3出 如小鱼人,大圣 拍拍熊。腐蚀之球推荐偏a人的酱油出,如风行,先知,小鹿。
第四类 位置道具
核心位 压制之刃(补刀斧)
辅助 岗哨守卫(假眼)提供对线视野优势,方便消耗和gank,通常出门中路插一个,另外两路看需求插另外一个。真视守卫(真眼)4号位出门用于封对方小野,5号位出用于封对方中野。具体出门视野会在地图篇讲。
综上所述 出门装为
核心位 补刀斧+2补给+2-3属性装/功能装
辅助位 眼+2补给+功能装
特殊出门装 一些冷门打法,不建议新手用,容易被喷
4号位 鞋+2吃树/2小蓝 吃符后补1吃树或真眼 速出秘法
5号位全补给死保大哥 5号位出门等符裸养中路瓶
辅助拿到1血后卖装备养中瓶
第二部分第一个小件的选择
对线期的第一个小件的选择,是保证对线发育和过渡到大件的基础。
Dota对于时间点是非常重视的,12分钟狂战的敌法师跟20分钟狂战的敌法师天差地别,我们需要把握好第一桶金的资源利用,尽可能的贴近装备的时间点。
对线期积累的资源主要花在3部分
1. 对线运补给,不要舍不得买药。新手的低分1局大家打钱速度差距不会大,能站住线,等级不吃亏总不会劣到哪去。
2. 鞋及鞋子升级,不管是前期对线拉扯还是靠移速增加打钱效率,鞋的重要性大多是优于其他装备。而升级鞋的效果性价比在前期更高,所以通常选择在对线期就升级鞋子。
相位鞋 提供攻击护甲和移速爆发,通常是3号位出。因为三号位多以力量英雄为主,缺少护甲,而移速则是3号位打架粘人的根本。
动力鞋(假腿) 提供可以切换的属性加成和攻速,通常是1号位的好选择因为属性,攻速可以提高前期打钱速度。
奥术鞋(秘法) 提供魔法上限和主动团队魔法恢复,通常是4,5号位出,保证自身和团队蓝量。对于少数依靠技能吃饭的弱智3号位,如牛头,大屁股也是最优解。其升级物品,卫士胫甲不推荐新手购买,适用的英雄较少,而且版本不强势,同价位的道具不如出个莲花。
静谧之鞋(绿鞋)提供更多的移速和高额的生命回复效果,受到攻击会失去效果。辅助混线的神,但是也只能混线,推荐不缺蓝的辅助出,比如莱恩,凤凰。大多数形况下秘法还是辅助的最优解。
远行鞋(飞鞋)降低传送cd,tp不消耗卷轴。主要是节奏型中单出,保证支援速度同时可以刷打结合,及其不推荐1345号位出。其升级物品远行鞋2(大飞鞋)通常只在游戏极后期作为功能性道具购买。
3.过渡小件或者大件配件
当前版本按位置分过渡小件如下
1号位 猎鹰战刃 疯狂面具 迈达斯之手 魔龙枪
2号位 魔瓶 通常会速出第一个大件
3号位 魂戒 挑战头巾 先锋盾 跳到
4.5号 影之灵龛 勇气勋章 基本不做小件 以配件为主,速出关键辅助道具
大件配件
1号位 治疗指环 空灵杖 夜叉 标枪
2号位 空灵杖 慧光
3号位 铁意头盔 治疗指环 空灵杖
4,5号位 能量球 魔力法杖
第三部分 第一个大件的选择
第一个大件的选择基本上确立了你这一整局比赛的打法,而出的时间会影响你的打法是否有用,所以在选择大件时,即要考虑阵容,又要考虑局势。
举个例子,剑圣第一件选择狂战,那这把基本上就是纯刷,拉开经济差在出山打架。但是如果对线已经崩了,狂战25分钟才做出来,此时你已经没有刷钱的时间和空间了,之前想的打法就不可行了。应该转电锤a偏打架。争取5打4可以扳回劣势。但是如果开局较优,但队友不是节奏型英雄没人跟你打架,你却出了散失分身强打架,那就浪费了打钱机会和优势,反而可能被对面刷死。
本部分讲对合成的大件道具进行讲解,帮助新手玩家了解每件装备应该什么时候选择。本部分归类因有重叠,顾个特效优先的装备放在第三类讲解
第一类 输出装
1. 物理类
水晶剑 高性价比输出装,便宜的价格却可以大幅提升普攻输出,但缺点在于没有aoe打钱能力,没有抓人能力,依赖攻速和攻击属性。故通常在有了一件大件后作为补足输出使用,或作为合成白银之锋或代达罗斯之殇的过渡配件。
暗灭 前期伤害提升幅度最大打输出装,减甲可以极大提升单体爆发,缺点同水晶剑,大优可以切菜。缺少功能性,通常第二件补足输出使用。
碎颅锤(晕锤) 无视魔免被动晕,补足控制,但本身伤害补足,且远程收益低,多作为近战英雄装备基本成型后补输出条件使用。推荐直接升级大晕锤,主动效果十分关键
影刃 主动隐身效果,带节奏打架的好手,既能切入也能逃生 属性攻击攻速堪称完美。通常作为第一件选择,适合节奏型123号位。其升级物品白银之锋对输出提升巨大且有破被动效果,推荐直接升级
回音战刃(连击刀) 属性好,加血加回蓝,契合大部分力量核,推荐第一件出,打钱打架都有用
散夜对剑 配件夜叉是敏捷属性王者,攻击攻速敏捷,打钱效率提高很多。大件合成平滑,属性都有用,状态抗性锦上添花。推荐需要频繁参展的情况或缺属性的英雄在做出夜叉后升级
否决挂饰 酱油杀手,在否决面前靠道具保命是不可能的,绿杖,吹风,盘子的克星。但合成昂贵企鹅不平滑,对输出提升一般,基本上作为成型后的功能性道具或克制道具
蝴蝶 典型的攻守兼备道具,但功能性弱,易被克制。通常是敏捷英雄在对方无法做出金箍棒时的锦上添花道具,在有效提高输出的同时保证团战生存和单挑能力。推荐在由3个关键装后在出
金箍棒 闪避克星 加成不错,对输出提升较大,但裸出无力,推荐第三件出,作为功能性和输出的补足。
净魂之刃(散失) 减速加烧蓝,酱油杀手,也可以削光对手力量核蓝使其无法作为,属性不错,合成平滑,粘人能力强大。推荐偏打架的敏捷核第一件出。
漩涡(电锤) 当前版本刷钱装最优解 既能刷钱,团战也有输出,最关键的是便宜且泛用,近远皆可出,推荐作为第一件做。其升级道具雷神之锤,仅推荐应对幻象体系时较早升级,其余情况可后期卖漩涡换装备。
狂战斧 近战刷钱装 攻击力加回复,完美契合刷钱节奏,合成虽然平滑但总价较贵,推荐刷核第一件出
辉耀 刷钱装 可断跳。但是合成昂贵托节奏,大优的肉核可以出
2.法术类
达贡之神力(大根) 高额法术爆发 碾压局出 或者绝地翻盘酱油人手一个,用着很爽但不好赢
紫苑 主动沉默 伤害加深 廉价的节奏装,带来同时间段无法比拟的抓人能力,逃生系英雄的克星 推荐节奏中单第一件出
虚灵刀 提高法术爆发,同时克制物理核心,推荐成型后在补
第二类 防御类
1. 护甲装
通常3号位 2号位和力量1号位会选择看局势出1到两件护甲装。力量英雄因为护甲普遍偏低,又通常需要抗伤害,正常来说必备至少一件护甲装。敏捷英雄因为敏捷成长提供护甲,通常不会选择出护甲装。智力英雄除少数需要冲阵和对刚的情况外,还是以功能装作为防御手段。
先锋盾 普攻伤害格挡 撑血撑回复。曾经是很多三号位的第一选择,10分钟出到可以越塔抗兵揍人,合成平滑,只需要对线出850过渡就好。但是现在版本很少去出,首先是同样克制偏普攻的核心,天堂之戟从效果和属性上都更加优秀,因为缺少打钱能力和进攻能力,多数情况下只能挨揍,其上位合成大晕锤3号位通常不会做,赤红甲只有在克制特定英雄才有效果,且耽误出关键装的时机,不太推荐出
勇气勋章 炎阳纹章 特定减甲体系出的较多 通常3 4号位做,版本不强势,减价流时节奏点第一件做
刃甲 被动反伤,主动高额反伤。版本第一护甲装,3号位挚爱。被动提供非常优秀的打钱能力,让没人抓时摸钱也不慢。主动效果是冲脸和团战的资本,克制脆皮输出。推荐冲脸型3号位第一件做,既能打人又能打钱。强势冲脸2号位也可以做,你打别人疼,别人打你被弹的更疼。
强袭胸甲 光环加甲加攻速 减甲减攻速。输出型力量英雄的地3 4件大件的首选,且几乎是必备。克制敌方物力输出,增强我方物力输出。
西瓦的守护(冰甲) 光环减攻速回复,主动aoe伤害加双减速,一般2号位应对物力输出的首选,抗揍冲脸3号位的护甲装也更倾向冰甲而非强袭。
铁意头盔 臂章 铁艺头是优秀的混线护甲装,合成臂章后极大提升前期能力,但负面效果新手难以控制。力量3第一件出
2. 魔抗装
通常魔抗装因为bkb的存在。通常团队总共只出两件,
3号位面对法系伤害偏多阵容 对线做出挑战头巾,若对方偏aoe则做洞察烟斗(笛子),保证团队抗消耗能力,若单体爆发较多则出永世法衣争取自己抗。
另一件魔抗装是4,5号位微光披风,用来救人。
3. 生命装
恐鳌之心(龙心) 纯撑血量和回复,不过纯需要撑血的情况很少,大多数是撑力量的大斧头或全属性的极限球 进而合成大件。
第三类 功能道具
功能道具是整个dota最核心的部分,游戏见招拆招的基础,是需要重点理解的部分。Dota简单来说,没控制是打不死人的,而功能性道具就是围绕这点展开的,大体可以分为限制和反限制。本部分将会结合机制与装备一同讲解。
在了解控制机制前先需要大家了解驱散和魔法免疫两个机制
1. 驱散 瞬时效果 直接消除目标身上正在持续的负面或正面效果
对友军只能驱散负面,对敌军只能驱散正面
驱散分为
无法驱散 怎么都解不掉的效果
弱驱散 可以驱散非无法驱散的增益和非眩晕的减益。即只要是可以驱散的增益效果,用弱驱散就能驱散。而可以驱散的负面效果,除了眩晕,都可以用弱驱散驱散
强驱散 可以解晕
2.