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dota如何取消队友帮忙

发布时间: 2023-07-09 07:40:20

1. DOTA模式的DOTA命令

随着DOTA 官方的更新,版本和英雄不断增加和完善。(目前最新版本6.79e,112位英雄)
1.游戏模式基本信息
开局后第15秒前必须输入游戏模式,否则“常规模式”被自动选择。 由蓝色玩家输入这些选择游戏模式的命令,若没有蓝色玩家,将由主机选定。

游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc”
上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。
-wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。
如果你要输入的比较多,建议先暂停。
2.主要游戏模式
下面的主要游戏模式每局只能选择一个
有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了。
常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄(6.59至之前版本)
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
联赛模式: -lm/-leaguemode 需10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20秒选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。
队长模式:-cm 需10个玩家。所有动作全部由双方的第一位玩家(即队长)进行。双方的先后顺序可在之前商量然后直接在模式选择时输入-cm1/cm2(近卫/天灾先选),也可只输入-cm让电脑随机分配。每队队长先按(1-1-1-1)的顺序BAN(即去除)不希望上场的英雄,每队将有4个BAN人名额。优先BAN人的队伍将继续先选择需要的英雄,选人顺序类似联赛模式-lm,按照(1-2-2-2-2-1)顺序选择。双方选择完毕后所选英雄将出现在双方生命泉旁,由各队队员在5个英雄中选择自己使用的英雄。BAN/选一个英雄将会给予45秒的选择时间,另外双方在整个BAN/选人过程中将额外给予45秒的加多时间,在BAN/选人时间用光后开始使用,若加多时间用完前还未选择,电脑将会随机选择。此模式已为多数比赛专用模式。
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来(此模式没有地精工程师),然后在地图左上角的树林里围成一圈。剩下的英雄和酒馆都移除了。最后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
队长征召模式: -cd 类似RD模式,随机征召24个英雄围成圈。每队有2分30秒的时间,蓝色和粉色的玩家将为全队选择英雄。首先两边的队长按1/1/1/1的顺序选择禁用的英雄,然后按1/2/2/2/2/1的顺序选择使用的英雄。之后就由各位玩家从队长挑选的英雄内选择英雄。
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
据点占据模式:-cp 地图上会有6个以上的据点,当被占据之后,己方会获得不同的光环效果(增加伤害、护甲、金钱、恢复速度、移动速度等)。据点会在游戏开始后10分钟生成,玩家通过站在据点一段时间来获得控制权(人越多需要的时间越少)。同时,被占领的据点可以被对手重新占领或者打断占领过程。
3.二级游戏模式
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
取消死亡计时器–nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -/-plicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
SD模式:每人在能量圈随机出现三个英雄,分别是敏捷、力量、智力英雄,玩家可键入-PICK 1或者-PICK 2,-PICK 3.就可以选择对应为的英雄
4.扩展游戏模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
养人模式 -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)
裁判模式 -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
迷你模式 -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2
快速复活模式 -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
仅近战模式 -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄
仅远程模式 -rangeonly/-ro 只可选择远战英雄
随机选择权模式 -rs(-randomside)随意分配近卫军团或天灾军团的某一方最先选择英雄,不改变近卫和天灾的队员阵容。
雪地地形模式 –ts/-terrain snow 将转化当前地形为雪地地形。另有6.60新加入地形模式如下:
-terrain city1 城市地形1
-terrain city2 城市地形2
-terrain jungle 丛林地形
-terrain highlands 高地地形
-terrain redngeon 红色地下城风格
-terrain bluengeon 蓝色地下城风格
再次输入“-terrain”或“-terrain default”将地形改回初始设置。
5.娱乐模式和测试模式
必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
6.个人游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令。
显示对方阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示所有人移动速度:-msa
水颜色选择 -water random(随机)r(红)g(绿)b(蓝)
帮助提醒 -tips 系统会给予你选择英雄以5条针对性的帮助信息(每局不同),以帮助初次使用该英雄的玩家上手。系统只是给予新手以帮助,并不是提供如何使用该英雄的建议。这个系统尚在不断完善中
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
天气修改:-weather snow/rain/moonlight/random 分别为下雪/下雨/月光/随机,可用-weather off 关掉天气
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,将有250金的奖励,即不消耗金钱。
随机选择某属性英雄 -random int/str/agi(选择某种属性的英雄)与-random模式稍有不同,-random模式给予250块的金钱奖励,-random int/str/agi只给予100块的金钱奖励。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swap all将向己方所有人发出交换请求。
反作弊命令 :-ah、-antihack 使用此命令用于反作弊
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
查看各人的挂机时间:-afk 查看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其踢出游戏
信使快捷图标:-courier 关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
显示炼金术士技能地精的贪婪获取的金钱奖励 -gg。
显示月神之箭的命中率 -aa
有观察者的游戏中,-oi默认状态为“开”,再次输入-oi指令会将其关闭
随机显示英雄名字 -rh。
音乐命令:-music XXX,XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5 (需要音乐文件完整)
引用命令:-quote
查看经验模式:-bonus 查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和
视角控制命令:-center 让视角永远对准你的英雄,可以输入-centeroff取消(正常游戏时不推荐此命令)。
换位模式:-switch 换你和另一玩家的位子(默认为关)
7.单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升:-lvlupX指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态:-refresh刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。-refresh ##可刷新编号为##的英雄
出兵命令:-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令:-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令:-kill让你的英雄马上死亡 -kill ## 可以杀死编号为##的英雄
移除眼睛:-killwards移除地图上所有的眼睛
加钱命令:-gold#增加#金钱
清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵
立即复活:-respawn
设置时间:-timexx设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit可以选择多个英雄
树木重生:-trees使被破坏的树木重新生长
刷新肉山:-roshan刷新肉山
创建英雄:-mmy在中路河道中间创建敌方英雄(10级半人马酋长)
-fog打开战争迷雾
8.AI命令:
下列命令前需要键入 -o, -c 或 c作为前缀:
(例. -oa, -ca, ca都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代号 (1,2,..,10), 你可以用 ,隔开输入多个代号 (例. -oa 2,4,5)
a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。
当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
d 或 d XX: AI防御我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
可以使用a命令来取消。
b XX: AI战线稍微退后。
f XX: AI向喷泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
AI将会火速前往指定路线的友方的后方。
t XX [目标]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)
攻击目标所在地(前提是目标可见)。
neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)
flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)
以下命令不需要输入-o或者-c
-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
-airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)
只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。
有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。
使用-px来取消为AI选择英雄。 如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
-csXX: 察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX: 察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-aid: 寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群体攻击中)或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun: 选择娱乐英雄
AI游戏模式:
新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg): 高得金AI, AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-normalgold(-ng): 普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
-dynaexp(-de):动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平. 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)
-dynagold(-dg):动态得金AI AI起始得金获取比例为标准水平,每次被杀,将增加额外金获取率;每次杀人,将减少额外金获取率。
-beginnermode(-bm)=-neng
-advancedmode(-am)=-nengdedg
-xtrememode(-xm)=-hehgdedg
-TagTeam (-tt):双英雄模式 系统分配给你2个随机英雄(不同类型的英雄).你可以选择一个开始游戏.初始金钱与全随机模式 (-ar)相同. 你能够交换英雄,但是有3分钟冷却时间.当前英雄死亡时你可以交换到另一个英雄继续.你获得的所有金钱由2个英雄共同获得.你当前英雄失去的金钱另一个英雄也会失去.每个英雄有独立的物品栏.每当你交换英雄,获得的经验值就会同步.你必须在泉水区域才能交换英雄(使用 -tt 命令).
-msupercreeps(-mc):超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。
-nonecronpmicon(-nn): 无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
-fun:可以选择娱乐酒馆里的娱乐英雄
补充:新增OMG地图,输入命令-RAARDM:RA-OMG命令,随即技能;AR-随即英雄;DM-死亡模式(见3,二级游戏模式)
再输入-ND 取消复活等待(复活时不需要等待时间,立刻复活)
-ND命令必须在第一个命令(-RAARDM)输入15秒内输入
-osden:敌方AI留守水泉

2. DOTA 队友陈 想用 神圣劝化把自己传回家 怎样打断啊

这个不可以劝化自己的,就好像自己收自己为徒弟一样!!!谁能用自己的左手握自己的左手??同样的道理还有你永远不可能在手电筒灭掉之前取出里面的电池!!!

了另外说一下chen的劝化不是持续施法技能,而是延时施法技能!而且是0施法前摇,不能按S取消的!!!不如说你要传队友回家,点了队友之后你立马点tp,两个人都能回家的!!!不像影魔摇大可以按s取消,或者摇大的时候直接回城打断!!!

3. dota1拒绝队友技能命令

disablehelp。DOTA中disablehelp是禁则则塌止队友恶意帮助指令,输出这个指令后屏幕盯陵就会提示“拒绝友方一些特定的技孙圆能”这样队友就不会对你使用一些可能给你造成麻烦的技能,比如队友圣骑士不能用忠诚考验传送你,队友先知不能用发芽围你,队友黑鸟不能禁锢你,对弹射法仗也有作用

4. dota如何取消编队啊!

先选中队伍,再shift同时选中要T出队伍的成员,然后再重新编队就ok了

5. DOTA2怎么禁用队友帮助

1.打指令-disablehelp

2.队友就不能用主动技能和物品帮助你了,比如:队友给你加的梅肯、笛子、赤红钾对你都没有效果,你自己也不能用主动物品点自己,只能双击。 对了,补充一下,-enablehelp可以解除。

3.Dota2指令大全
-lvlup 数字 提升自己的英雄 X 级
-levelbots 数字 提升所有的机器人 X 级
-gold 数字 给你 X 的不稳定金钱
-item 物品名称 给与玩家特定的物品,名称在下方有列表
-givebots 物品名称 给予所有机器人一件物品
-refresh 使满血满蓝,并恢复技能和物品的冷却时间
-respawn 移动玩家到泉水(如果玩家死亡则复活玩家)
-startgame 设置时间为0:00, 小兵出发,游戏开始。
-spawncreeps 立刻产生一批小兵(三路),据说一次性刷过多会掉线
-spawnneutrals 立刻刷新野怪,会受到封野的影响。
-disablecreepspawn 、-enablecreepspawn 停止产生小兵 / 启用产生小兵
-spawnrune 随机的在两个符点之一刷新一个神符
-killcreeps 杀死所有小兵
-killwards 去除所有守卫(眼)
-createhero 英雄名称
-createhero 英雄名称
enemy 创建一个英雄,后加enemy的话英雄加入敌方,否则加入友方。下面有详细的英雄名称列表
-mpbots 显示AI状态
-wtf、-unwtf 开关WTF模式(该模式下无CD,使用技能不耗魔,极少数技能除外)
-allvision、-normalvision 开关全视野模式,在该模式下玩家将拥有双方的视野。

6. dota2 如何设置停止队友恶意施法

玩Dota2次数多了,就会发现一种新的烦恼:队友有的时候“抬的一手”简直是好心办坏事,甚至有的时候直接将玩家“送入虎口”。怎样才能不让队友对你施法呐?

以下四步之后,指定的队友将不在能对你施法。也不能用点击屏幕的方式发送信号给你了。

  1. 在游戏中打开记分牌

    如此一来,队友就不能对你恶意操作了。

    7. DOTA2怎么禁用队友帮助

    7.0默认就是禁用的,左上角一个面板点开有个队友帮助和共享单位控制,可以开启

    8. dota怎么不被广发传送

    取消队友协助就可以了,去搜指令

    9. DOTA命令大全

    一、非娱乐版dota地图命令大全

    主要游戏模式
    常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
    全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
    全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
    团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
    模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
    联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
    随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
    随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
    阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
    当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
    扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
    单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取
    队长模式: -captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄

    二级游戏模式
    死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
    取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
    最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
    反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
    镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
    复选模式: -/-plicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
    洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效
    相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
    全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
    全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
    全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。

    扩展游戏模式
    物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
    简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
    禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
    超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
    中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
    上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
    中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
    下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
    交换禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
    禁止重选模式: -nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
    雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
    养人模式: -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)
    裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
    迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2
    快速复活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
    仅近战模式: -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄
    仅远程模式: -rangeonly/-ro 只可选择近战英雄
    实验神符模式: -experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符
    玩家游戏辅助命令
    显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
    显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
    显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
    显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
    隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
    禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
    解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
    跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
    重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。
    显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
    隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
    显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
    隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
    天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
    反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
    显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
    隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
    产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100
    开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启
    隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
    禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
    随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
    重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
    显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息
    交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
    -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
    反作弊命令 :-ah、-antihack
    使用此命令用于反作弊
    清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
    查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
    看各人的挂机时间:-afk
    看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
    剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏
    设定挂机值:-setafk
    设定多长时间后才可以被踢
    信使快捷图标:-courier
    关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
    交换所有英雄:-swapall
    向所有人请求交换英雄
    禁止交换英雄:-swapcancel
    禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
    音乐命令:-music XXX,
    XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
    水色命令:-water XXX
    改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一
    杀人声效:-play ##
    引用命令:-quote
    查看经验模式:-bonus
    查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和
    换位模式:-swap
    交换你和另一玩家的位子
    二 休闲专用---Dota AI地图命令大全

    AI命令:
    在下列命令前键入 "-o", "-c" 或 " c"作为前缀: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
    提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 ","隔开输入多个代号 (例。 "-oa 2,4,5")
    a 或 a XX: AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。
    当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。
    d 或 d XX: AI防御我方基地。
    sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。
    可以使用a命令来取消。
    b XX: AI战线稍微退后。
    f XX: AI向喷泉撤退。
    p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)
    所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。
    键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。
    g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推)
    指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。
    AI将会火速前往指定路线的友方的后方。
    t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家)
    攻击目标所在地(前提是目标可见)。
    neut: 打开/关闭AI打野怪开关。
    auto: 打开/关闭AI自动换路开关。
    roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。
    ui: 显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。
    tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入)
    flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入)
    三、Dota imba命令大全

    -im 开启IM模式
    -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化
    -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
    -fe 在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。
    -re 增加一个可选英雄:roshan
    -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
    -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

    -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。

    -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。

    -ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。
    四、玩家英雄特定命令

    看地精工程师的埋雷数:-mines
    看蓝胖人品:-mc
    查看食人魔法师出多重施法的几率
    检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr
    只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
    检查屠夫钩子准确率: -ha/-hookaccuracy
    只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。
    卡尔技能命令:-invokelist
    显示卡尔技能生成表
    箭矢准确率:-aa
    显示月之女祭祀的月之神箭的准确率
    记分板显示盟友装备:-ii
    可以在记分板显示盟友的装备
    五。单机游戏命令
    -test
    启用单机游戏命令
    以下命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。
    -gold ##
    获得##数量的黄金
    -goldall ##
    全体获得##数量黄金
    -goldforXX ##
    给编号XX的游戏者##数量的黄金
    -lvlup ##
    提升##等级
    -lvlupall ##
    全体提升##等级
    -lvlupforXX
    给编号XX的游戏者提升一等级
    -spawncreeps
    两方出兵,不干扰正常的出兵
    -powerup
    刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的
    -neutrals
    刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新
    -refresh
    刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法
    -refreshall
    刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法
    -kill
    让你的英雄立刻死亡
    -kill XX
    立刻杀死编号XX的玩家
    -killall
    立刻杀死所有小兵
    -killsent
    立刻杀死地图上所有近卫小兵
    -killscourge
    立刻杀死地图上所有天灾小兵
    -fog
    打开战争迷雾
    五、其它dota命令 以下命令不需要输入-o或者-c

    -aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
    -pa:手选友方AI
    -pe:手选敌方AI
    -px:取消手选AI
    -airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方)
    只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。
    只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。
    使用-px来取消为AI选择英雄。
    如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。
    -csXX:
    察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令)
    -msXX:
    察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令)
    -aid:
    寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)
    或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
    -fun:
    选择娱乐英雄
    -wtf
    技能无冷却且施放不耗魔
    另附AI游戏模式:
    -supertower(-st):
    超级塔模式,防御塔会回复生命值。
    -highexp(-he):
    高经验AI,AI将获得更多的经验值。
    -highgold(-hg):
    高得金AI, AI获得更多的金币。
    -normexp(-ne):
    普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
    -normalgold(-ng):
    普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
    -dynaexp(-de):
    动态经验AI
    AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;
    每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)
    最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律)
    -supercreeps(-sc):
    超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。
    超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。
    九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。
    超级士兵也将出现在同一条道路上。
    -nonecronpmicon(-nn):
    无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
    说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
    六、dota omg 命令

    -RA random abilities 随机技能
    -AD abilities draft 手选技能(1-2-2-2-2-1)
    这俩个是omg地图特有的模式
    -rd -ap -ar -dm等等是dota地图就有的模式
    也可以分类记忆
    1. -ra -ad 技能的选择(omg特有一类)
    2. -ap -rd -ar等 英雄的选择
    3. -dm(死亡) -sp(随机分组) -wtf(技能无释放限制)等附加条件的选择

    模式是可以组合的 如下
    -raardm=-ra-ar-dm 随机技能全体随机英雄死亡模式
    -adar=-ad-ar 手选英雄全体随机英雄模式
    -adap=-ad-ap

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