dota2如何连胜
‘壹’ 如何打好dota2勇士联赛
建枯源镇议打相裂族对低级别的联赛,因为一般来说对手都会选择相对低级别联赛来拿冠军。
队友也是非常重要的,建议最好和玩的好的朋友一起开黑,如果你想拿冠军的话还要考虑朋友的实力,如果实力不够强的话那就只能找强大的水友了。
平时没事的时候可以一起研究下战术,怎么插眼,怎么BP。
选择会玩的,选择会玩的,选择会玩的,重要的事情说三遍,因为只有会玩一个英雄,才能知道这个英雄的节奏,出装,操作,这个对于团队以及比赛的结果有很重要的影响。即使整容好,但是英雄的东西打不出来还是会陷入劣势的。
平时可以多练练五黑,多积累经验
不要甩锅怪队友,发生了的事就让他过去,找队友原因还不如好好地想办法怎么打回来呢。没粗 ----------纯手打
‘贰’ DOTA2自走棋路玩战猎怎么玩这些细节帮你上分!
从六站双娜迦到精英战,再从精英战演变到了战猎,这些阵容的出现,是因为随着版本的更替,玩家需要在游戏中找到更合适的阵容,当前版本战猎无疑时最适合上分的阵容之一。一起来看看dota2玩战猎的上分阵容推荐吧。
传统战猎的阵容基本是以战士开始,小黑为核心,阵容中包含了小黑、美杜莎、风行或者兽王的三猎,DOOM、船长和狼人或者海民的老大三战,加上熊德凑出双野兽,还有死灵凑出双亡灵的8人口初成型流派,成型后的战斗力却是很强,后期则可以补上四亡灵或者三术士。
当然随着版本不断变化,战猎也要做出一定的调整,这里有路人分享了自己玩战猎时的十个细节。
第一,熊德不好追的情况下,可以用剧毒术士代替,当前版本剧毒加强,术士也改版,用剧毒后期也能转型三术士。
第二,后期9人口的情况下,三术士的羁绊对于战猎阵容的提升很大,阵容更加平滑。
第三,船长和DOOM是热门棋子,不容易抓到,实在没有的情况下,DOOM代替建议用影魔,船长代替建议海民加上狼人、剧毒术士、熊德,可以凑出三术士和四野兽的BUFF,不过键拍可能会牺牲一些阵容强度。
第四,13波升到7人口很有必要,一是战猎紫卡需求高,升7白嫖几率大;二是多上一个棋子多一份连胜的机会,三则是战猎成型最低需要8人口,升7后才能找机会升8,15波打狼是关键,升一个人口,就算阵容一星较多,也能提升胜算。比如三猎三战两亡灵。
第五,两星兽王不如两星风行,并且三星兽王太卡经济和格子,建议用风行,除非兽王两星极快,风行一直是一星。
第六,风行不如潮汐,在8到9人口时,如果潮汐果断换掉风行,毕竟开大的潮汐是最有价值的橙卡,还能和美杜莎组成双娜迦。
第七,10人口战猎最强挂件应该是四亡灵,可以把三术士中的一个换成死亡先知,在补上一个巫妖或者死骑。
第八,站位时后期对位时要集火掉对方的关键棋子,比如德鲁伊的熊德,地精的炸弹人等。
第九,战猎的爆发期来自中期的17到19波,阵容在这个时期很完善,要尽量提升自己的战力来逼迫对手花钱板命或者直接抬走对方,这样到了后期,吃鸡机会才会增大。
第十,战猎成型情况下,不稿含羡要想着转型六猎,那样真的很蠢。
‘叁’ 如何能打好dota2,提升实力,carry队友
我想说一下我个人对carry的理解。
1.对线期
正反补就不用多说了,比较关键的一点就是控线。如果己方辅助比较凶,对面三号位不敢上来补刀,这时就需要优先反补,把兵线往自己这边控,对面的三号位想吃经验的话就必须往前多走一段路,这样就更容易被击杀了。
而且当对面的小兵要进塔的时候,最好不要让塔打到对面的小兵,因为塔刀不好补,而且这样会控不住兵线,会让兵线往对面那边去。如果实在感觉怎么反补也控不回来了,可以让辅助去拉野。
2.刷钱与打架
刷钱与打架的取舍主要是看你玩的是什么英雄,举两个典型的例子,小鱼和敌法。小鱼在做出隐刀之后就可以去四处抓人,巩固优势,无论是抓大哥还是抓辅助,在团战中都能形成五打四的局势。而敌法做出狂战斧之后就没有小鱼那么大的作为了,收线、钻野,形成经济上的压制,领先对面carry几个大件之后出山,很多时候都能一波破路,或者是一波翻盘。
3.带球
之所以把带线单独分出来一块,是因为我觉得这个东西真的很重要,带的一手好线可以让对面痛不欲生。举个例子,还是敌法,在对面大优,甚至要推高地的时候,敌法师可以通过带线让对面五人不敢下高地。
那么,如何安全地带球呢?与其说是一种战术,倒不如说是一次赌博,把赌注压在自己队友上面。先跟队友沟通好,这波没我。在均势或者劣势的时候不跟团,去另外一路兵线旁边躲起来,让队友4v5,当你看到你的队友跟对面打起来的时候,你就可以出来带球了,当你的队友全死光或者把对面全杀光的时候,你也差不多破对面的高地了。
‘肆’ 新手如何玩好dota2
一、
1.(1)如果没玩过MOBA游戏,首先我们先点进游戏自带的教程,学习基础知识和基本的操作。获得金钱以后可以在商店中购买装备,商店分布在地图的这些位置。而3种商店可以购买的装备也各不相同,需要自己去记。
(2)在购买了系统推荐的出门装以后可以选择3条路中的一条路去,进行对线补刀。注意别被小兵打。血量少就回泉水,尽量别被击杀。补刀:补刀的意思是在小兵剩下最后一点血时A掉,以获取金钱。这个是基本功,需要大量的练习。
(3)新手特别容易有一个误区,就是要把对面小兵都尽快打死。其实不是这样的,这补刀只需要A最后一刀才能获取金钱,你快速把对面小兵打死,兵线就会进入到对面的防御塔前,而防御塔则会保护敌方,从而压制你。
(4)DOTA是个推塔游戏,想要推塔,就要通过敌方的阻挠,要通过敌方的阻挠,就要有等级和金钱。获得等级和金钱有以下方法:补刀,打野,杀人,推塔,工资,击杀肉山,击杀敌方信使
2.多观看教学视频学习基础知识。包括英雄的技能、补刀、操作难度、团战定位,以及释放连招等等,了解不同英雄的定位和出装路线,单机模式熟悉游戏地图,先进行3-5盘与电脑的PK训练。
3.身边有玩DotA/DOTA2的朋友,向他们请教
二、前期主要先是理解游戏为主,要从新手入门。放平心态,切莫浮躁,游戏的理解和操作是靠时间去堆积的。游戏只是生活的一部分,切莫因小失大,过分沉迷游戏,不能自拔,影响工作和学习,得不偿失。
拓展资料
技能
每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。
除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。
定位
英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。
(参考资料网络刀塔2)