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dota2补刀斧如何反哺

发布时间: 2023-07-05 23:30:19

⑴ dota2的塔刀该怎么补

满血进战兵:塔a5下高攻英雄或有补刀斧的英雄可以补掉,如果是冰女这种英雄还需要提前a一下才行。如果同时还有我放小兵一般是塔a4下可以补。
满血远程兵:塔a2下高攻并且带补刀斧的英雄可以补,其他英雄需要提前a一下。如果有我方小兵就比较复杂了,低攻英雄先a一下塔a一下可以补。高攻斧英雄塔a一下等下一次塔的弹道快打到小兵身上时再补。
以上的情况都是一般情况,无我方小兵的时候可以直接套用,但有我方小兵的情况比较复杂需要一定经验来判断是否该垫刀。

⑵ DOTA2血魔出装·攻略

血魔加点: 一级点第二个 就是正补反补加血的 然后主第三个技能 一技能点一点 有大加大 再升第二个技能 最后补满第一个技能

血魔出装:【出门】补刀斧+吃树+大药膏+树枝
【顺风】直接裸鞋憋3800 再出辉耀 然后龙心 鞋子飞鞋或者相位
成型之后差不多是
飞鞋+辉耀+龙心+蝴蝶+大炮+金箍棒(后面三个可以改 看情况
比如 深渊 对剑 bkb 隐刀 圣剑 之类)
【逆风】相位+魔棒 (前中期)
相扒洞搜位+推推+刃甲+魔棒+战鼓 ps:战鼓看情况出 如果你们队没出的话就出 反之就不出
相位+推推+刃甲+bkb+碎骨+龙心(之后2件看情况出 最后钱多了就换成顺风出的装备 不用出辉耀罢了)

血魔攻略:3技能被动是可以看到人的 注意下小地图 每当你头上有红色的东东 抓人的颤亩时候 如果对面有可以逃跑的英雄 如敌法师之类 先给他上一技能春历可以禁魔 在上大 大尽量给血比较少的 或者对面核心 1技能也可以给你自己 除非遇见只用技能打人的 才给自己上对打

⑶ 《dota2》新手不得不看的经验技巧


Dota是一款竞技类游戏,所以竞技精神也应该常留玩家心中,所以对于老玩家来说多传授一些游戏技巧是非常有必要的,而新手玩家在游戏之前也应该多多学习一下相关的心得技巧。
新手不得不看的经验技巧
1.刀塔是一款比较容易翻盘的游戏,任何时候决不能放弃,劣势时的放弃不止放弃了一局dota,而且放弃了成为高手的机会,而翻盘是刀塔中最快乐的事之一。
2.刀塔没有ADC,AP。后期输出唯一的名字叫做Carry,是核心的意思。核心走在优势路,也就是天辉下,夜魇上,核心前10分钟顺利的发育主导比赛百分之30的局势,保一个好核心的收益是巨大的。
3.基础的分路是212,也就是中单、上下路各2人。天辉上夜魇下是劣势路,对应则是优势路。劣势路有时要单混,优势路3人混线,或者2人混线1人打野。当劣势路打不过对面2人组,你们劣单选手能扛住压力的情况下这么分路蛮不错的。一般新手接触的局就这两种分路。优势路单,则容易变成劣势路。
4.把自己变成一块海绵,才能玩好dota。这句话是这篇文的核心,每次我们告诉新手要对线取得优势,要有好的基本功,或者你要打不好就多出团队装买眼。这些固然是有效的,但是对你自己,最重要的是找到自己的方向,不断提高自己。不要拿别人的不足当自己的优点。
5.TP和魔棒(秀翻对手的两件神器)
dota主动物品中性价比最高的。
TP是必须掌握熟练的道具,在游戏中一张TP就可以扭转整场形式。一次及时的支援,即使没杀人,救到了你们一方节奏好的队友,依然会胜_在握。
同样,在一个安全(隐蔽)的位置tp,可以摆脱你的对手,哪怕他下一秒就可以秒杀你。
魔棒则是逃生反杀必备,只要200块,前期不管什么对手都要面对多出一个护腕和技能的对手~
请多练习这两样道具~
Tips:一般tp不作为出门装,魔棒则只在对刚背兽,幻影刺客,宙斯,蝙蝠骑士才推荐出门携带。
魔棒的点数平时不要用,打架的时候积累的效银码果会给你巨大帮助。30分钟大魔棒就可以丢到商店了。
6.基础数据
)1:基础属性。白字的就是基础属性,任何百分比技能基本都是只对基础属性有效。
)2:可靠金钱。死了不掉的金钱,常用于买活。
)3:空中视野。如发条导弹,夜魔a杖在晚上,兽王的小鸟,可以看到无视地形的全部视野。
夜间视野。大部分英雄夜间视野会变小,少数英雄会增加。黑暗游侠,暗夜魔王,鱼人夜行者,月之骑士这些英雄的夜间视野很可观。
)4:侦察守卫。眼初始有一组,刷新时间和持续都是6分钟。真视眼则视野800,持续3分钟。
)5:时间。dota中是有黑天锋碧哪白天的。记得第一夜是6分钟,可能有出入。这个时间如果对面走位大意很好杀。6分钟也是第一组眼消失的时间。这个时候才可以去对方劣势路杀人。
)6:刷野、封野。从0分30秒出野开始整分钟刷野。在野怪周围一定范围会封野,可以阻挡对手拉野。一般劣势路会插一个眼到对面的野点。真眼也会封野噢!
)7:神符。两分钟刷一个。详解
)8:英雄简称。
)9:物品简称。
)10:溅射攻击。无视护甲的伤害。一个溅射百分之15,一个溅射百分之百,就是百分之115,伤害比主身受到的高。
7.中单选手
均势局中单选手的节奏往往就是一场比赛的节奏,这是因为等级优势和英雄优势在前期十分明显。中单的重要性在一场比赛占有3成~5成。新手局的中单则占有5~9成。
一个普通中单,前期不怎么死,中期装备人头都差不多到手,后期团战输出或控制。
一个文艺中单,前期单杀一两次,中期带活三路装备碾压,后期团战先手直接带走一两个再开团。
一个2B中单,前期被游走单杀,中期被辅助单杀,后期不敢出塔
Tips:中单开始自己的节奏之前,需要上下路的帮助。帮中是一种意识。
8.简单介绍团队装
真假眼(岗哨和侦察守卫),骨灰盒(影之灵龛),勇气勋章,诡计之雾,秘法鞋,梅肯斯姆,先慧首祖韧鼓,卡嘉长笛均属于团队装。
假眼CD(冷却时间)为6分钟,真眼无cd,诡计之雾初始3个,冷却貌似是7分钟。
以上装备一般只需一种一个,消耗品则多多益善。
9.简单介绍辅助
)1:拉野。天辉15秒拉,夜魇11秒拉。注意千万不要拉单野,单野推塔,双野收线。大哥如果无压力补刀,能控住线,就不要拉野。(单野就是一波,双野自然是两波)
)2:视野。一般第一组眼给劣势路了,所以辅助第一组眼不用管。第二组眼可以插对面塔前,如果劣势大可以插河道和自己野区和远古野。
如果对面劣单是个赏金或者蚂蚁,弄个粉杀一次,大哥节奏直接就来了。(显隐之尘对隐身单位减速百分之十)
j中路要再买,不要不用。对面有先知注意变鸟。
)3:压人。小兵有个仇恨范围。点人时候不引到小兵或者少被打几下才合算。同时尽量反补,辅助线上基本不要补刀,前期让大哥多补几个刀节奏好太多了。
)4:技能。辅助担负前期开局的节奏,如果不准备击杀,对面又是劣单,可以不用留蓝,一般还是要留技能,救命反杀先手都是你的事。
)5:补给。没事大哥没药了,给涂个大药什么的,大哥你肥皂掉了,多有基情。
好的辅助在新手局里会发育成2号位或者1号位。加油吧,辅助是真正强的英雄,但也只是幕后英雄。
11.Carry简介(1)
Dota中所谓的carry,不管在路人还是在黑店中往往都是缺乏保护的,承受最大压力,做最大事,却往往难以发挥的。
一般来说,c位需要出基本装、发育装、核心装。
基本装:出门的补给和属性,魔棒,随身带两本TP(后面会讲),鞋子。有的英雄会出圆盾,治疗指环,补刀斧等。
发育装:点金手,支配头盔,狂战斧。
核心装:敌法师的狂战斧,虚空假面的疯狂面具,混沌骑士的龙心,幽鬼的辉耀等等。。
Tips:如果玩后期,就相当于承担起不管局势如何,都一定要站得住的责任。刀塔中谁都可以放弃,但是后期——不到最后一刻决不放弃!
顺风局后期要打出决胜一击,逆风局则要逆天而起。
12.Carry目标与心态(2)
正补:打钱出装备。
反补:对手获得半数经验,没机会得钱。如果对手正补,一正一反优先反补,这样做可以打断他的补兵节奏有时候一波兵都会补不到。
控线:三条自然兵线。所谓控线,两条兵线自然会出现交战位置的改变,每次英雄平a会推进兵线2cm。远程兵输出高于近战。
因此,补刀在无压力情况下要做到一正一反,即a对面兵一下就要a自己兵一下。保证两边远程兵都是一个。
拉野:53秒勾引野怪,位置没拉错就会出现两波野。远古同样适用。
c打架时的特点
1.保核
肉c:龙骑,刚背。打架冲在最前,bkb一开打谁谁懵。
前期收割c:敌法,蚂蚁。正常情况,队友死差不多了,对手没什么技能了。放弃补刀,冲过去把对面剩下的几个全带走。
切入c:如pa,专门对缺乏保护的对手下手,要一打一个准,侧面战场碾压对手。
普通c:生命比队友重要,活命杀人混助攻,放好技能。
文艺c:运筹全场,先跟队友商定自己的输出环境和卖不卖(用自己牺牲换取更大利益,路人局不要轻易尝试)、买不买(买活,比如幽鬼先知可以瞬间到达战场,对面推进有TPcd瞬间到达战场)
2B无双c:团战开始前另一路被单杀,团战结束后1v5被15格魔棒秀成马。
2.反哺团队
吸收大量伤害,制造大量输出,然后一直卖,队友收人头发大财。
这么干的有笛子龙骑,a杖虚空,梅肯毒龙,任何出装不分英雄的白牛等等。
目标:
无压力补刀正补8成以上..................................稳定做到
少漏前提下反补,压制对线英雄...........................前10分钟当着别人脸反补10个
兵线3分钟不动..........................................连续5局
出装思路明确,快捷购买随时有物品.......................形成习惯
学会c的各种打法,明确输出和生存能力....................很重要
拉远古风一般的发育.....................................很有趣,不试试吗?
心态:
开局队友拉单野让你瞬间少补15个兵时......................淡然一笑
另外一个大后期跟你同路,你俩都是近战....................洒脱甩头
被对面2人以上通盘针对,队友坐享其成.....................风轻云淡
队友3分钟崩盘,一波兵收多了就被抓.......................这有什么
当光法和小精灵姐妹一同开大,送你去对面水泉的时候........真专业!
刷了几格神装,队友却频繁牺牲意志崩溃放弃................重新来过
请记得,不论想做好什么,都需要很多的....................勇气!
13.肉装隐藏数据(dota2设定)
魔抗:英雄自带百分之25的魔抗。这个魔抗与挑战头巾、英雄技能叠加。叠加没有写的那么高,但效果明显。
护甲:英雄每点护甲相当于增加百分之6的物理生命。也就是说并不是护甲高了就没效果了,效果是一样的。毕竟加血快。
格挡效果若你的英雄有两个先锋盾,你将有91%的几率格挡40点伤害!(别这么出)是不是很棒?不过牢记一点,永远不可能有40+40点伤害被格挡这种情况出现!
圆盾:伤害格挡的效果取决对手攻击。对手攻击低的时候削减的百分比高,相当于很高的护甲。当对手攻击超过100(过25分钟差不多都超了)小圆盾可能只等同两点护甲了。而先锋盾是几乎完全弱于梅肯斯姆的(78c版本)。一般都会选择梅肯而不是先锋。
林肯法球:唯一能抵抗末日使者大招的物品。可以被其他技能破掉,当你拥有林肯黑皇就不用怕了。
14.伤害类型
技能说明上面有一个伤害类型,是区别技能伤害计算的。
纯粹:被魔免抵抗,不计算魔抗。写多少是多少
地精修补匠满级激光伤害是320。
魔法:大部分技能都是魔法伤害。被魔免抵抗,计算魔抗。也就是初始就要乘以百分之75。如恶魔巫师大招是1级600伤害,乘以百分之75是450。TIPs:正是因此若风可以杀掉小兵
莱恩3级大招甩给16级敌法,不会很疼的。
加强:无视魔免,只受初始魔抗影响,属于无视护甲的物理伤害。也就是只受百分之75影响。
地精修补匠的导弹360伤害吧好像。实际伤害就是稳定的270。
物理:无视魔免,受初始魔抗影响外,还要受到护甲减弱。
兽王斧头360伤害。假设对手护甲减少百分之30伤害。则360*75%*70%=189
15.阿哈利姆神杖
这件物品提高英雄大招的效果,目前只对部分英雄有效。
值得一提的是,谜团、潮汐不受此效果提升。
按住alt键可以看到详细的技能说明。不知道能不能看到大招的提升。
提升属性:10点全属性200HP150MP
有趣的提升:
食人魔法师:拥有一个额外的火焰爆轰,同样拥有大招暴击效果。
小小:提升攻击距离,增加溅射效果(这两个非常明显);2技能伤害增加。
复仇之魂、发条地精、神灵武士、恶魔巫师、虚空假面、冥界亚龙:冷却时间大幅降低
魅惑魔女:增加攻击距离
沉默术士:加满一技能后,大招变成一个全屏400伤害同时削减200魔法的技能。前提对面没bkb。
全能骑士:对全图建筑有效。
末日使者:近身不减少持续时间
屠夫:咬人加伤害并且全部吸血。
巫医:伤害提升2.5倍。
术士:俩地狱火
卡尔:冷却降低而且不耗魔了。
#p#副标题#e#
16.一些物品的小技巧
)1.补刀斧可以和吃树一样开树,也可以攻击守卫,造成100点伤害。
)2.风杖可以对自己使用,产生2.5秒的无敌。可以驱散部分不良状态,也可以放技能同时自己不受伤害,比如受折磨的灵魂、死亡先知;还可以固定对手位置,如暗影萨满用大招困人。
tips:风杖可以直接接跳刀,所以对有跳的对手吹起他等于救他。
)3.绿杖可以免受技能中的物理伤害。比如tk的导弹,兽王的斧子等等。
tips:绿杖中依然可以使用法球进行普通攻击。
)4.推推棒可以穿越一些地形,可以对队友和对手使用,也就是能救人也能先手。只是距离不怎么远。
tips:推推可以终止剑圣的大招,绿杖风杖亦可。
)5.红杖(达贡之神力)总共有5级,每次升级提高100伤害和100码范围。降低磨耗减少cd。但是性价比却很低很低。
tips:如果小伙伴多,遇到碾压局,大家一起出红杖试试看!
)6.梅肯回复头巾853时可以作为出门装,玄冥盾牌怎cd好了就要用,不然呆在身上浪费价值了。梅肯除了回血还加护甲不要忘了,百分之30物理生命,同样越早效果越好。
tips:精灵链接可以回500血,楼主亲测。
)7.勋章打架就用,打roshan时无视林肯同时减甲。一定记得要用,这个效果在你们集火肉盾时太重要了。有时翻盘与打出GG就在你用不用!
一些物品的小技巧(2)
)1.祭品吸血光环只对近战有效,光环对幻象无效。
)2.坚韧球这个道具由两个续航道具组成。缺啥买啥不用多说。
可以合成刷新球,狂战斧,林肯法球,血精石。
值得注意的是可拆散的,也就是说右击物品可以拆散。
)3.绿鞋会被攻击4下后打碎,需要等一会才能恢复。
这个物品会降低你的移动速度,所以不要什么英雄都出。
)4.不朽盾从开局roshan就站在那里,所以有1级roshan的打法,如果你们想打,不要太明显,不然被抓了直接送3个以上人头。
盾在身上6分钟,这个是没有提示的。
tips:所以辅助或是不管谁,打了roshan记得打出时间。
10分钟刷新一次,第三代开始有奶酪,会2000血1500魔好像。奶酪不会刷新,可以卖500块。
)5.跳刀先手英雄都可以出。假如对手在你1000码左右的距离,你是打不到的,如果非常想杀就出一把。没有施法动作的。
跳刀可以躲开有弹道的大部分东西,除了流浪剑客的锤子,那个是全屏追踪超级无敌牛逼无解的人马踩地板,谁也别想用跳躲。
tips:跳刀被攻击会被打断3秒,假如你在受到伤害0.5秒后用风杖吹起自己,则可以落下时跳走。
跳刀并不是完美先手,幽鬼大和宙斯大都破跳,但是~~~他们都不破雾!买个诡计之雾一波团战完美先手,还是很值得!
)6.暗影护符-隐刀。隐身可以躲很多技能。
暗影护符可以保命,但是有2.5秒的渐隐,所以不要玩脱了被秀~
tips:趁没改版试试各种法师出隐刀吧!
17.游走和GANK
游走是一种开局常规打法,换路骚扰或者杀人。
VS,白虎的单游,锤子帮、冰女痛苦之源之类的双游都能带动节奏。
游走的特点在于对手看不到你,无从推测你是不是来杀他,也无从推测河道是不是刷新隐身或者加速f。
路线:从劣势路到中路是很好的路线,对手的眼在优势路,而且没有中路到优势路高坡的视野。
其他的除了吃f就是开雾。雾先不多说。
GANK
dota的精髓就是GANK,想要发起成功的gank则要有几个优势
1.对面有人没tp例如中路,或者打钱不带tp的carry或煞笔
己方人数或战斗力始终大于对面。
2.己方能迅速击杀,并且击杀后的迅速撤离
别杀了人还收兵,也不要杀了人还想着全部带走,人家的大部队你还没见过呢。
3.击杀时不要被诸如先知幽鬼宙斯发条人马这种阵容玩死。。
4.视野
5.你觉得能杀!
18.写点关于完美客户端的种种
)1.切不出来。设置-视频-无边框窗口模式
)2.小地图显示英雄头像或名字。设置-游戏-左下角有这两个,打勾
)3.加好友。游戏结束找到上把的记录,里面可以加。也可以建个私人房间或者频道,可以搜。
)4.饰品。神话以上的饰品不要随便交易,进贴吧多问几个人。有些普通也蛮值钱的。
)5.进不去的,结束dota2lancher进程,重启dota2看到steam更新就好了,最多两次。
)6.切换帐号超过两次就会更新中文语音。切了英文语音切回来也要更新。不过楼主一直听英文比较正宗。国服配音简直有没有差不多。
)7.注册帐号需要注册一个完美电竞和一个steam帐号。然后前者估计以后商城开了还有用,老子也就买明年的绿本。
)8.匹配。单排遵循百分之五十机制。你单排一千盘,胜率绝不会高过百分之六十。会给你匹配到职业无人黑。
)9.因为这个匹配机制,老子一个星期只能打两盘质量局,其他都是碾压和被碾压,不把把玩1v5的英雄赢不了,这让我们这些玩够了天梯单排的菜狗情何以堪?
)10.右键移动物品会出bug,习惯左键拖就好了。只能重进游戏,会不会有人等不清楚。
)11.默认输入法设置中文就可以在XP中打汉字。用谷歌,其他的会使shift失灵。
19.dota2相对dota1的变化
这个应该没几个人总结吧,说一下目前发现的。
1.视角。
2.购买物品。现在方便的一b。
)1.信使运送,按f2选中信使,点商店就可以买东西,运过来。
)2.快捷购买,可以把准备买的东西显示在右下角,用shift+左键就好。右键直接买。
)3.信使,爆发依然是r,右下角有运送和爆发的快捷键。
综上所述,买东西完全不用切回泉水了,而且可以更快的运输物品。
赞!
3.多操。看起来很邪恶的样子。多线操作。
可以选中全部自己控制的单位,选中当前选中以外的其他单位。编队、tab切换依然保留。
野怪1技能全部变d。非常舒服,可以试一下野怪英雄。
赞!
4.野怪。这个应该还存在不少bug,不过总体来说更简单了
拉野变成统一53秒
技能变成了范围检测,也就是只要你进入范围满足条件,不管你有没有打它它都会打你。路过萨特也会波噢!老子的一血草!
赞nmlgb!
5.实现。
很多dota1做不到的地方dota2都做到了。比如船长带补刀斧不增加溅射的伤害、林肯抵抗空插、技能同源覆盖等等。
赞!
6.范围指示器
技能的精确范围会显示出来。
同时按alt会显示技能详细说明。
赞!
7.肉山收回盾不显示时间。
8.观战系统
可以看当前比赛的好友,可以看大部分的高端局和比赛直播,可以查看战队比赛。
简直逆天。
9.头上的英雄图标显示复活时间和大招有没有
简直nice!
10.小兵没有攻击类型,所以近战增加百分之25攻击,远程增加百分之50.
保护新手的设定,不喜欢也没办法。
必须说明dota1中越线杀人是要比现在容易三分之一的。现在冲上去先被小兵打死了。
呜...
11.数据直观显示,不再左顾右看
移动速度也显示在面板上,方便多了。
21.前期小技巧
)1.中路。前期卡好兵或者不卡兵,也就是在我方高坡或者进对方塔。
前1分钟不要下高坡,否则容易被游走杀掉。近卫有两片树林,左右都能钻,天灾只有右边一片。
控f这种事,有瓶子需要补就去,有时候要尽快升高级,可以给队友吃。如果没有队友控,也许你跑了两边都没有——被对面吃了。
当对面频繁游走你,你的队友却迟迟不动,而你已经连死两次时(至少到达5级左右吧),可以选择支援边路,敌军力量毕竟有限,中路集中边路就薄弱。
也可以用影魔这种英雄打野。关于影魔之后会有教程,影魔打单野和收线综合基本是前期最快的了。
时刻记得保持血量,注意对手技能——白牛、隐身、强力减速、眩晕和伤害都是前期gank发动机。
一般10分钟左右就不会都在刷,开始推塔守塔了,这时你要充当制造输出和控制的任务,不要打着像个肉盾或者后期一样。
)2.优势路。保持兵线在塔前是后期的任务,如果后期不会控线,就进行拉野。随时找机会击杀对方。辅助偏重等级,大哥偏重发育。如果是隐身系一个真眼就让他消停5分钟。如果不幸遇到双远程压制而你们是两近战后期,洗洗睡吧,杀不掉人就找机会打字喷他们凶残,碾压或者被碾压。
)3.劣势路。封野看情况,劣单的话保护眼才重要。对面打野可以考虑去偷大野或者骚扰,会破坏对方前期节奏,很容易打崩打野英雄经济。游走中路也是不错的选择。
不管在哪路,为了让自己到达打架黄金期的等级是很重要的。如小鱼的6,风行的7,tk的8,猛犸的9~
22.补刀
什么是补刀?攻击敌方小兵并获得金钱,是正补。攻击对方小兵头上出现叹号,对方获得一半经验,是反补。反补操作是按一下键盘上的“a”键,攻击我方残血小兵。
通常来说,前期的补刀只打最后一下,后期则补到就可以。
补不到刀怎么办?
你是vs,冰女这种有控英雄直接可以去游走,中路杀不掉去别的路,都杀不掉就默默混。
两方兵同时残血,你优先反补,成功了正补也是你的,因为他的攻击间隔还没结束。
什么?你问我他也反补怎么办?多练练假动作亲!补刀出手是可以按s停止的,只要没攻击出去还是可以停止的。
还有一点,在距离小兵很近而英雄很远的地方,攻击对方英雄,小兵会跑过来攻击你。如果不敢上去补刀,可以把小兵拉过来300码补,卡住最后一下还是有效果的。
如何游走中路
要从劣势路的高坡走过去,才不会被看到。可以开雾杀中。
23.谈了不少基本功,说说打架
2v2的对线,如何杀人。
耗血。你要留出能够杀掉他的蓝,其他的都用来耗!
补给。对方没掉300血的时候,是一般不吃大药的,这是机会。
看血量。剑圣1级转300点伤害,每级增加75,对新手来说非常好上手。看对方360左右上去砍一刀,转跟住,转完再砍一刀就杀死了,firstblood!
队友杀意很重。随时注意跟技能,不要发呆。
兵线。自己方小兵比较多的时候好杀人,小兵很厉害的。
视野。绕人之前不要有恐吓的行为,也不要被看见~
勾引。觉得想免费回泉,可以把人勾到塔下,自己钻进优势路树林绕来绕去,和他1换1。
warning:对方比你杀他更容易杀你,这时冲了就叫上头。
别深追。追出5秒的风险大概有百分之50被反杀,请谨慎追击。
24.隐身系怎么玩
是不是对面一个粉你就崩盘啦盆友?
是不是找不到对面的基友?
莫非队友还在不停的突袭冲锋恐吓对手?
显隐之尘显隐数秒,对隐身状态单位减速百分之十
隐身系怎么玩?
真眼的位置一般是在线上塔前,或者哪哪哪,是可以推测出的。
另外一个确定的办法是a一下小兵然后s掉,吸引小兵仇恨,小兵不打你就是站位安全。
隐身系都是脆皮,往往都只能抗一点伤害,所以出现就要人头,对线期外不要存着隐身耗血这种念头。
注意技能普攻交错使用。英雄普攻是有间隔的。打一下往前跑再打,或是打一下插一下打一下这样输出最大化,最快秒杀是很重要的。物品则尽快点出,不占用间隔基本。
隐身单位出对方塔视野后所有普攻弹道打在身上是没伤害的,所以隐身系抗塔能力不错。对大部分弹道技能有效,除了女王、死灵法、流浪剑客等的技能无效。
如何找到你的对手
要有判断,这条线上的farmer是不是有打钱的欲望,以及蹲人的家伙到底在哪。秒不掉追是不是会被反杀。
有些英雄到了一个时间就需要打野,线上半分钟不见人,去塔后或野区,说不定找到缘分的一丝血好丽友。
合作
配合是最重要的,哪怕你的输出再犀利,大

⑷ 我是玩lol的,想和哥哥转dota2,有几个问题问一下

首先,dota2和dota区别不大,除了画质、音效、联网等,技能和计算公式还是沿袭dota的,而众所周知lol很多是借鉴dota的。
第二,dota2有反补,这很重要,反补可以有效影响对方经济和经验。
第三,dota2没有草丛只有树,树可以卡视角,等于可以被破坏的地形。用补刀斧和吃树可以破坏树,用一些技能也能破坏,比如蝙蝠的烧等。
第四,dota2没有技能加成这一说,所有技能的伤害是固定的,只有增减护甲提高减少物理免伤,增减魔法抗性增减法术免伤,用A杖提高大招效果,其他没了。
第五,dota2眼只有有限组,而且有cd,有小鸡(可以变鸟)送东西,没有b回城,但是有回城卷轴tb到友方建筑、有飞鞋飞到友方单位上(眼不算友方单位)。
第六,dota2的真实伤害是神圣伤害(或者写明英雄攻击魔法伤害的)、有无视魔法免疫的,有黑皇杖增加魔免状态的等等,装备主动技能比lol多多了,很多完全可以代替英雄技能或者补全英雄不足,这方面比lol自由多了,有河道,有符(随机提供影身、加速、镜像、回血双倍攻击),有boss,为肉山,打掉有复活盾(满状态复活)。
第七,dota2镜像和实体外表毫无差距,不像lol小丑大招那么容易看穿,dota2里镜像有主体所有buff效果。
其他一时想不起来,你可以看网络dota的英雄、装备介绍,看dota2视频,上贴吧等学习。
另,dota没有智能施法,手速不够很危险(比如我,有意识没手速),能控制多个单位,操作难度比lol高很多。哦,还有拉野要学。

⑸ 求dota2小娜迦出装思路,技能加点,操作技巧,一定要详细,原创

对线期出补刀斧 穷鬼盾 吃喝,之后装备顺序可以按瓶子、鞋、天鹰戒、魔棒。局势方面如果队友优势,直接这个装备开始憋辉耀,如果局势劣势,可以考虑补个护腕打打架,之后有机会就补点金出辉耀。
不打架直接出辉耀的话1、3对点,一级网,有大加大,刷钱注意把每个幻想都拉到不同的野点或者线上,之后一个三技能加快打野效率,主身不要轻易带线,最后在有视野的地方打钱。
要帮助队友打架的话网的等级适当升高,3技能还是要主点,幻想等级不用急着加,护腕后可以考虑补成战鼓,之后最好补点金。
总结下就是对线前没瓶子前可以考虑多运一组吃喝,之后出瓶子要勤于控F,GANK期的时候有些小件保证自己被GANK的时候有一定血量不被秒开出大招逃生,之后利用幻想在各野点和线上打钱,辉耀后个人觉得直接30 分身好,不用着急出飞鞋,当然出飞鞋也是可以的,贯彻带球荣耀。最后装备30 分身 龙心 飞鞋 玲珑心 蝴蝶在吃个银月 对方有强先手玲珑心可以换林肯或BKB 缺控可以换羊刀 后期出装还是很灵活的。

⑹ 没当大哥好多年辅助位DOTA2大树该如何玩


补刀斧除了能够砍树之外,最大的好处就是能够让你的补刀更加容易可是有一个英雄即使裸装出门也能轻松的补兵,能够做到这点的除了靠反击螺旋人品收兵的斧王之外,就只有我们的大树了,大树最早在dota1时候非常强势,连一号位都能打,出了辉耀之后更是万夫莫敌,虽然随着版本更新,英雄改动,节奏加快大树已经渐渐沦为了辅助位,但是仍然能在赛场上大放异彩,下面我们就来谈谈辅助大树的打法。(本文由17173原创,转载请注明出处)
加点方面,辅助的大树建议大家主3副2因为3技能除了能够对自己和队友使用,还能够给塔回血,前期来说实在是一个守塔的利器,人在千里之外就能把塔的血量回复的差不多,对队友的及时支援又能起到一个逆转局势的作用凯团,当然一技能隐身也要学一级,同样能给队友使用,大树四个技能中有两个都能定向给队友提供帮助盯和橘,其辅助的心可见一斑,有大点大。虽然大招并不能造成伤害,但是作为团控来使用也是不错的选择。
出装方面一个辅助的大树,鞋子一定要出秘法鞋,秘法鞋之后补一个梅肯,之后在出笛子,希瓦强袭祭品血精石等能带来团队提升的道具都是不错的选择,还有大树和传统意义上的四五号位不同,他还是需要一定装备的,因此保眼这种任务就交给五号位好了。大树需要在保人的同时找机会发育自己,打出必要的装备。
玩法上这种大树推荐走优势路,保护队友,因为他皮糙肉厚,前期不会成为被集火的目标他有足够的时间来观察场上局势给V,如果对方没封野,可以选择去拉野,如果对方是近战,那么你就直接越过兵线去点他,初期没有几个英雄敢和大树对点。中后期打团的时候大树可以给自己一个隐身,前面开路,如果要动手的时候现身给大,如果队友里有谜团巫妖这种英雄那就可以打出一个无缝连接,爽翻天,瞬间团灭对手。
总之辅助大树就要耐得住寂寞,千万不要去棚局补兵或者毁刀,因为他的攻击力实在是太高了,如果想打一号位大树,那么还是看阵容来吧,希望辅助位大树能够对你以后的DOTA2生涯提供帮助。

⑺ dota2近战怎么反眼

补刀斧可以反眼,一般的高台都可以够得到,还有就是如果英雄适合出支配的话,可以支配一个远程野怪。

⑻ dota2最牛补刀是怎么炼成

想变成DOTA2最牛补刀首先你要了解什么是补刀:所谓补刀,包括正补和反补两部分。前者指的是“对敌方小兵作出使其死亡的一击”从而获得金钱和经验,也就是俗话说的“打最后一下”。后者指的是“对己方小兵作出使其死亡的一击”,从而使对手失去这个小兵的金钱和经验(因为被己方杀死的小兵,敌人是既不得钱也不得经验的)。 想成为DOTA2最牛补刀一定要注意己方小兵需要在其50%生命以下时才能A,而塔是10%此处的正补,特指非技能类杀兵。 知道了补刀的概念,想必一些新手玩家会问:“为什么我们需要补刀呢?练成DOTA2最牛补刀有什么用呢”这里小编告诉广大新手玩家,通过补刀可以使你使用的英雄在游戏中获取更多的金钱和经验,同时还可以给对手造成压制效果!金钱,可以让你买到更为华丽的装备道具!经验,可以让你的英雄升级,学到更高等级更加厉害的技能!而压制,则会造成你的对手使用的英雄发育不良!综上述,通过补刀(正补、反补),我们得到的三个成果金钱、经验、压制对手,使胜利的天平慢慢地向我们这一方倾斜,毕竟水滴石穿、绳锯木断,大的胜利就是靠DOTA2最牛补刀慢慢积累而来的! 一、影响DOTA2最牛补刀的因素: 1、所用英雄的基础攻击力、弹道速度、攻击前摇 2、地形因素 3、是否装备补刀斧 4、选手本身游戏经验和节奏把握 5、对手游戏经验和节奏把握 6、时时观察一次普通攻击能带给小兵的伤害 7、游戏硬件因素和软资源因素 8、补刀方式的选择 9、是否拥有法球攻击特效 10、是否拥有召唤生物 二、练成DOTA2最牛补刀需要注意的其他细节: 1、眼观六路,耳听八方是每个DOTAer的必修课之一。不要求你分辨出女王闪烁与敌法闪烁的音效,你起码要随时注意小地图上有没有向着你的方向前进的大红点,以及身边阴影里是不是有某人开启疾风步的声音,不要只顾着补刀,而在快乐地全收一波兵后发现自己正被3个以上的敌英雄围殴。买两个眼睛可以有效地帮助你,不要吝啬,中期你死一次也不止这么多钱。 2、补刀与兵线控制:事实上,所谓的兵线控制实在是属于意识比较强的技巧,并不怎么适合新手去钻研,循序渐进,贪多嚼不烂的。但是这又确实是DOTA2最牛补刀需要注意的问题:一方面除了速推型英雄,尽可能不要把兵压到对方塔前,否则他会很容易取得经验,方法是在自己兵刚过半血时就A它,而不是只打最后一 下;另一方面如果你补刀比较容易,尽可能不要让兵压到己方塔前,否则你很难打钱。 最后总结:冰冻三尺非一日之寒! 岀装加点第一视角教学视频

⑼ DOTA 正补反补是什么意思

正补是杀掉对方小兵
反补是杀掉没血的己方小兵

回答者: 我是郁琪 - 五级 2010-1-21 19:38

最后一下把兵给点掉。

回答者: tomorrowzm - 四级 2010-1-21 19:40

正补一个小兵会给你加钱的,你得到的经验也会增多,你反补的小兵头上会有个叹号,证明你反补成功了,对方不会有经验也不会得到那个小兵的钱
出装备的话推荐你去dota.replays。net 里头有所有英雄的出装备路线,希望对你有用

回答者: 124.236.57.* 2010-1-21 19:40

在DOTA中、你必须最后一下是你打死的小兵、你才能得到钱、否则只有每秒一块的工资收入、

正补就是对方家的小兵、最后一下被你打死、然后你得到钱、这样算一个正补、

反补就是自己家的小兵、最后一下被你打死、然后对手得不到钱、对手得到的经验也会相对少一点、这样算一个反补、

正反补的数量、可以反映一个人的基本功、

但是纯粹看正反补也是不科学的、毕竟DOTA是5个人的游戏、配合才是王道

回答者: looker菲 - 二级 2010-1-21 19:40

正补是杀死对面小兵 一定是最后下拿到钱才算补到 反补就是把自己这方小兵a掉 当自己小兵血少于1/便可以 出现感叹号就是反补成功

回答者: blutal - 三级 2010-1-21 19:41

杀掉敌方小兵得到金钱奖励,就是正补
杀掉己方小兵阻止对手得到金钱奖励,就是反补

回答者: ps_lovecyndi - 二级 2010-1-21 19:42

所谓补兵就是看准了小兵快没有血了,用你的武器给他最后一下杀掉它。
正补就是杀敌方小兵。
反补就是杀己方小兵。
己方小兵的血量低于一般是就可以被A,否则你将会自动走到那个小兵旁边。同理最后一下就是反补。

回答者: SNAKExiaxia - 二级 2010-1-21 19:42

杀掉自己的小兵叫正补
杀掉别人的是反哺

杀敌方的小兵可以获得金钱和经验 一般看到还有70HP左右就可以攻击了 除了杀小兵和英雄外 你也可以拉野 建议新手吃骷髅王这种疑兇 生命里比较强 不容易死 操作简单 还是很不错的 一般前期智力型的就无用挂件 敏捷的就是幽灵系带 力量的就是力量护腕 尽早买鞋 就是速度之靴 很有用的 希望能帮到你 如果还有问题也可以给我留言

回答者: 前年自疯神 - 三级 2010-1-21 19:44

补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。 练习补刀的最佳方法是不断的实验,当己方士兵或者对方士兵即将战死的一瞬间发动攻击, 习惯配合alt键使用 .
dota6.60版本加入新物品补刀斧(压制之刃):给予近战英雄+32%的攻击力(远程英雄只有12%) 对 非英雄单位(小兵 野怪)不可以作用于车 塔 肉山。可以砍掉一棵树 CD15秒 主要用来绕树林 逃脱追杀用,而购入价格仅仅为225,不过卖出价格为0.

http://dota.replays.net这里面有英雄和物品模拟器
6.59d英雄模拟器http://dota.replays.net/hero/59d.shtml
6.61英雄模拟器http://dota.replays.net/hero/
6.59d物品模拟器http://dota.replays.net/item/59d.shtml
6.61物品模拟器http://dota.replays.net/item/

回答者: 暗沙迷影 - 七级 2010-1-21 19:48

正扑意为:在对方小兵快死时,你k了一下,小兵死了,加钱,加经验!
反扑意为:在我方小兵快死时,你k了一下,小兵死了,不加加钱,加一半经验!
切记:(同一个我方小兵,敌我各有英雄)你反扑的话对方就正扑不到了!!!
同一个对方小兵,敌我各有英雄)你正扑的话对方就反扑不到了!!!

回答者: Soul_Ezio - 一级 2010-1-21 20:25

杀死对方的小兵叫正补

杀死友方小步叫反补

反补只有在友军生命低于一定数量后才可能执行

回答者: zhangming736 - 二级 2010-1-21 20:25

我建议你去DOTA.UUU9.COM看看 那里有具体的

回答者: 61.131.252.* 2010-1-21 20:57

正补,打到敌方小兵最后一下
正补近战小兵得钱33~53,远程小兵33~53,投石车56~80
正补放大后小兵得钱17~30
但实际打钱近战平均38~40,远程40~50

反补,打到己方小兵最后一下,要用A才可以打到,对方不得金钱,而且,如果对方离那个兵有600的距离以上,经验就只有那个兵的1/3,600以内是一半经验

所以正补反补是dota的我基本功

平时娱乐时候多注意正补,反补能补就尽量补上,高手过招,往往反补占据更重要的地位

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