dota自走棋卖二星棋子多少钱
‘壹’ DOTA2自走棋金钱怎么获得-获取方法[多图]
在《DOTA2》游戏中最近很多的玩家都在玩“刀塔自走棋”,在刀塔自走棋的玩法中金钱是非常的重要的,那么金钱怎么获得呢?下面我来给大家分享一下攻略。
DOTA2自走棋金钱怎么盯亏获得
1. 非野怪战斗结束后,连胜可以获得奖励,最多3块瞎枝钱.
2. 在连胜奖励结束后,每有10块钱,额外奖励1块钱的利息.
3. 利息结算完成后,每回合固定发5块钱.
4. 最大金钱数额是100.
5. 按E卖卡可以获得金钱,你只要记住:不亏钱的只有1星卡和1块钱合成的2星卡.
我结语:
在刀塔自走棋中金钱对玩家们的胜负是有一定磨则敏的影响的哦!
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本文摘自我爱秘籍新闻资讯。
‘贰’ 刀塔自走棋进阶指南
《刀塔自走棋》虽然是玩家自制的DOTA2地图,但是游戏的趣味性很高,在除去新手教程后,如何进阶地提升自己的下棋实力呢,下面带来NGA网友“luxin433”分享的进阶指南。
棋者,以正合其势,以权制其敌。故计定于内,而势成于外。想成为一个棋圣,胜利当然不能只靠着天胡,又或者寄希望于对面的血崩。
知己而不知彼,必败于正。手法拘泥的人,终败于奇。至于战已合而不知胜负者,皆碌碌之辈,不足谈也。
何以致之?一曰道,二曰势,三曰法,四曰术。多算胜,少算不胜。
道篇
等级经验
这是整个游戏的节奏点所在,每个等级升级所需要的经验和金钱如下表
阶段前期中期后樱运郑期决赛等级12345678910升级经验1124816243240-升级金钱---51020304050-
每回合只能获得一点经验,升级的方式只能通过花费5块钱获得4点经验。
金钱
1.非野怪战斗结束后,连胜可以获得奖励,最多3块钱。
2.在连胜奖励结束后,每有10块钱,额外奖励1块钱的利息。
3.利息结算完成后,每回合固定发5块钱。
4.最大金钱数额是100。
5.按E卖卡可以获得金钱,你只要记住:不亏钱的只有1星卡和1块钱合成的2星卡。
伤害
掉血是按等级来的,进一个1星卡1血,2星卡2血,3星卡3血。
召唤物和召唤他的卡一样算扣血量
抽卡
任何时候都可以花2块钱抽卡,会随机给你5张卡。关于抽卡你需要知道:
1.所有人共用一个卡池,卡被你抽走了其他人就抽不到了。这也是为什么龙骑是三幻神之首,因为大家都需要龙骑。
2.等级高了稀有卡的概率会上升,普通卡的概率会下降,所以巨魔流和法师流相比有个细节就是巨魔流前期宁可掉血也要多抽卡。因为巨魔三兄弟全是白灰卡。而特别胡的法师往往合不出三星蓝胖冰女,就是因为等级升太快。
3.(经验感觉)如果有人死了,卡会回收并重新进入卡池。有的时候四家听龙骑半天不来,陆续死了两家,就来了。
4.(猜想)你随机出来的卡并非完全随机,会和你当前的卡组结合有一定的倾向性。从游戏设计的角度来说,这个增强体验的设计一般都会做的。这个是因为我曾经有段时间组合决策做的比较晚,经常各个4组合4个1后面一放,结果发现经常不来卡。
锁卡
抽卡界面下面有个锁的标记,点击之后就可以放弃下回合的免费抽卡,而锁住当前的棋子不变。
关于锁卡你要知道:
1.锁卡一次等于亏2块钱,因为等于你少抽一次卡。
2.锁卡在第一波的时候特别有用,假设你出门两对,甚至出门三连,可以最快速度合成2星。
3.剩下的阶段锁卡往往是卡手了,是比较亏的。
回蓝
怪回蓝有几种方式:
1.攻击造成伤害回蓝,这个观察不仔细,貌似1星怪普攻一次回蓝8点?
2.被打掉血回蓝,潮汐大树基本都是按照这个办法攒蓝。所以别给抄袭大树虚无宝石,撑血更实在
3.冰女的光环
文中用到的术语列表
吃鸡:最终获胜
前期/中期/后期:分别指1-4级,5-6级,7-8级。
上等马:右侧排行前三的3个玩家
下等马:其他6个玩家
好朋友:场上最弱的玩家,遇见等于白送连胜。
决赛圈:场上只剩下3个玩家。
吃息:除了每回合自动送的5个棋子有合适的买以外,完全不花脊颂钱攒复利,以达到快速积累金钱的目的。
吃X息:每回合可以得到多少额外的利息,吃5息意思就是手持5-+的金钱,每回合吃收到5块钱额外利息。
放血:原本在开心吃息,结果被其他玩家入了。连胜终结。
OB:观察对手,吃利息的时候没事情干,最适合OB。点击右侧头像可以直接跳转,除了看对手阵容。点击对手的信使可以看到对手的血和钱(魔法值)。
跳费:花钱买经验,以达到开人口,上卡增强战力的目的。
跳X费:花几次钱才升级,就叫跳X费。
X个2:战力评价的基本盘,X代表场上有多少个2星卡。一个3星卡大约等于2个2星卡的战力。
爆卡:花钱搜卡到满仓,但留适当的钱吃息。
月光:花光所有的钱搜卡,或者开人口。
仓:棋盘底下的合卡区
满仓:棋盘底下的卡都是满的。
空仓:底下没卡。
爆仓:虽然仓是满的,但是特别卡手合不出高星卡来。比如6小鹿无大树。
小组合:1-3个单位的组合,比如野兽,地精,兽人,战士,亡灵,猎人。
中组合:悄正4个单位的组合,比如精灵,骑士,战士,巨魔
大组合:6个单位的组合,比如法师,精灵,猎人
三幻神:精灵龙,狼人,龙骑士,3个仅有的3个属性的卡。
决策卡:前期抓到这种卡,可以决策你到底往什么流派转型。
胡卡:一般是组合中最核心的卡,抓到一张就算胡。
总纲
不会吃息,不配吃鸡
完全不可取的其他思路
1.根本不存在纯月光的速推打法。一般游戏40波结束,如果你不吃息,就算轮轮发8块钱。总共就320块,升级到8级100块,一个3星卡平均至少27块,还有抽卡的2费,怎么算都是不够的。另外还有伤害不足,入怪只掉2血,所以很难前期直接打死人。
2.卖血吃息流也是完全不可取的。卖血一轮吃5块钱复利,月光连胜却可以稳定吃3块钱,也就是说你20块钱卖血吃几轮息才能和月光连胜的收入比。而与之对比的连胜吃息可以吃8块钱复利。卖血吃息不但不能拉进你和上等马的距离,反而会拉进你和下等马的距离。
所以局势能不能吃息?什么时候吃息?吃多少的息?如何阻止他人吃息?构成了这个游戏全部的精髓。
‘叁’ dota2自走棋可以纯多少金币
存钱最高存到50金币就可以,超过以后就可以搜英雄或者升棋谱。这游戏拼的就是后期,利息比起连胜奖励更划算。利息就是每回合开局系统根据你的存款,额外奖励你的金币,10金币利息1金,最高五金利息。
‘肆’ 刀塔自走棋棋盘有别人的信使代表观战吗
是的。
dota自走棋里的信使你可以理解为你的主角色,你需要控制信使来购买,搜寻,移动,收回棋子。当然,你也需要用到它研读棋谱。所以,请在你想要操作棋子之前先选中自己的信使。(不知道怎么选中的按F1即可)。找不到自己的时候请快速按两下F1!这点非常重要,对于一些没有DOTA和WAR3经验的朋友这个操作真的是难教。另外,信使的蓝量就是金钱,想看别人有多钱就看他信使有多少蓝。这点相信还是比较好理解的。
信使操作:Q键——移动棋子,请先选中棋子,然后按Q,然后点选,然后鼠标放到想要将棋子放置的位置,点击。这样你就完成了移动棋子的步骤。W键——收回棋子,一个快捷的操作步骤,想要快速将棋盘上的棋子收回等待区不用Q键慢慢挪,可以直接使用W键快速让该棋子回到等待区。E键——出售棋子,将你不想用,不喜欢的棋子出售掉,1星棋子可以原价出售,合成高星后根据稀有度不同会有所损失。注意:不能出售正在战斗的棋子。D键——搜寻棋子,每次2块,可以不用等回合结束就刷新一次你的棋子商店。新手前期别用。F键——研读棋谱,花费5块钱给予你信使4点经验值,每回合结束都会获得1点经验值,信使等级直接与你人口挂钩。后面多余钱不知道干什么的时候可以提前研读棋谱升等级。
‘伍’ 刀塔自走棋棋子图鉴
在DOTA2游廊自定义地图《刀塔自走棋》中,目前有52个英雄棋子可以使用,许多玩家不知道各个英雄的属性、技能是什么,下面的深空带来最详细的英雄棋子图鉴攻略。
攻略大全查看:刀塔自走棋怎么玩
1费白卡大全
白卡是游戏中耗费GOLD1个的英雄,当前版本有AXE、小鹿、蓝胖、海民、小黑、赏金、发条、小Y、蝙蝠骑士、TK、敌法11位,战斗力算是比较下等的存在,但用来前期战斗非常不错,后续堆3个升级,也只需要三个金币,在开局中能帮招募的几率是最高的,下面带来的是1费白卡大全。
刀塔自走棋白卡大全斧王魅惑魔女食人魔魔法师巨牙海民卓尔游侠赏金猎人发条技师暗影萨满蝙蝠骑士修补匠敌法师点击查看:刀塔自走棋一费大全
2费大全
《刀塔自走棋》中二费的棋子有冰女、兽王、JUGG、花母鸡、QOP、帕克、WD、大鱼人、混沌骑士、大树、月骑、先知等,在游戏中的战斗力偏第二档,算是耗费金币少,同时也还算不错的棋子了,升级的话堆叠3个也要六个金币了,下面带来的是游戏中的二费大全。
刀塔自走棋二费大全水晶室女兽王剑圣伐木机痛苦女王精灵龙巫医鱼人守卫混沌骑士树精卫士月之骑士先知点击查看:刀塔自走棋二费大全
3费蓝卡大全
《DOTA2自走棋》的三费蓝卡算是在中层的一堆棋子了,目前有狼人、剧毒、全能、电棍、风行、首老PA、亚巴顿、SK、小鱼人、火枪、毒龙、SF、火女Lina等,性价比最高,因为能力不错,同时耗费的金币也是不多不少,下面带来的是游戏中的蓝卡大全。
刀塔自走棋蓝卡大全狼人剧毒术士全能骑士闪电幽魂风行者幻影刺客死亡骑士沙王鱼人夜行者狙击手冥界亚龙影魔秀逗魔道士点击查看:刀塔自走棋三费大全
4费紫卡大全
紫卡是刀塔自走棋中算是只逊色于顶级橙卡的棋子了,目前有DOOM、船长昆卡、巨魔、光法、NEC、TA、炼金术士、萨尔、美杜莎、龙骑、德鲁伊等,在能力上基本算是顶尖了,还有好几个翻盘神器,末日的大招、昆卡的船、三幻神之首DK都是非常无敌的存在,下面带来的是游戏中的紫卡大全。
刀塔自走棋紫卡大全末日使者海军上将巨魔战将光之守卫死灵法师圣堂刺客炼金术士干扰者美杜莎首兆龙骑士德鲁伊点击查看:刀塔自走棋紫卡大全
5费橙卡大全
橙卡是《刀塔自走棋》中需要耗费5个金币的棋子,在游戏中能被招募的几率很低,目前只有飞机、Lich巫妖、潮汐、谜团、炸弹人这五位英雄,每一个都是非常强力的存在,下面带来的是DOTA2自走棋的橙卡棋者芹升子大全。
刀塔自走棋橙卡大全棋子名称种族职业
矮人直升机
矮人工匠
巫妖
亡灵法师
潮汐猎人
娜迦猎人
谜团
元素术士
炸弹人
地精工匠点击查看:刀塔自走棋橙卡大全
英雄搭配
由于《刀塔自走棋》中的英雄棋子众多,能玩出许多流派,比如地精流、战士流、法师流等,许多玩家不了解哪种厉害,下面带来一些由玩家分享的英雄搭配心得。
刀塔自走棋英雄搭配技巧骑士流战士流地精流法师流亡灵猎人流莽夫减甲流月骑精灵流德鲁伊流纯刺客流精灵龙刺客点击查看:刀塔自走棋组合大全
英雄推荐
《刀塔自走棋》中英雄有强有弱,许多玩家不知道每一局游戏中该招募什么样的英雄才好,下面带来DOTA2自走棋的英雄推荐相关攻略。
点击查看:英雄推荐| 最强英雄|强力阵容
英雄升星
在《刀塔自走棋》中1-5费的英雄,同时对应的是1-5星的英雄,而游戏中的棋子英雄其实是可以升星的,但许多玩家不知道如何升星,以及升星的规则是什么,下面带来的具体的介绍。
点击查看:刀塔自走棋升星方法
‘陆’ dota2三国自走棋新手攻略新手教程
dota2三国自走棋这款游戏新手该怎么玩呢?很多新玩家还不太清楚各类规则是什么,下面给大家分享一dota2三国自走棋新手攻略。
dota2三国自走棋新手教程
Part.1首先是新手指引
主公选/禁
游戏主公分四个势力魏蜀吴群,具体主公技能就不介绍了。开局有一票禁选票,同时两个人投票给一个人就禁选,也可以放弃投票。禁完,选人进入游戏。
买人/卖人/升本
按空格可以买棋子,白绿蓝紫橙分别对应12345块钱,三个相同棋子合成升级1?(夏侯渊主公2个相同的棋子合并升?,四个两?升三?),战斗力也会提升很多。按f可以提升人口经验,5块钱升一次,每个人口对应的经验不同,每回合自动升级2点经验,9人口上限。每个人口等级对应棋子出现的概率不同,且决定场上一共能放几个棋子,左慈占2人口。
Ps:2?白卡可以无责任卖,不亏钱,绿卡以上谨慎合2?,卖了亏钱。夏侯渊主公除外,2星卖钱都赚,也是他的主要玩法。
Ps2:双击棋子可以直接上/下场
俸禄/利息/奖励
游戏每回合固定5块钱俸禄
利息肆运每10块钱有1块钱利息,上限块钱,枯竖普通主公存50块钱,5块钱利息上限。曹洪主公存70块,10块利息上限。
连胜奖励2/3/4胜 对应奖励1/2/3块
连败奖励3/4/5败,对应奖励1/2/3块
如果对战开始前没有人有战斗图标,说明你是落空回合,打兵马俑,兵马俑不会放技能,也无法积累连胜连败。
血量/伤害
血量每个主公初始100血量上限,黄忠84,刘表180。
每回合战斗结束失败按对手场上棋子扣血,具体扣多少可以看左上角游戏帮助我没仔细算过,扣到0出局。
顺降羁绊减少3点伤害,推墙羁绊增加3/6伤害,袁术主公受到双倍伤害,许褚主公用技能可以双倍伤害。
31回合开始每回合开场血量减半,直到分出胜负。
羁绊
这游戏羁绊很多,可以进去看棋子下面标注,每个棋子都有对应的羁绊,具体进游戏图鉴里看,就不一一介绍了。按shift+左键对应的羁绊可以把该羁绊设为预设羁绊,买棋子的时候会高亮。不同羁绊组合决定你的玩法路线。
装备/锦囊
5/10/15/20/25/30回合会来访名士
场上会随机3个棋子选择,郭嘉主公5个两?,诸葛亮主公6个,鲁肃每有一个锦囊?1个。每个棋子带一件有个性/一件无个性装备,选完以后获得该棋子和装备。装备可以用主公人物右键拾取,有三格背包空间。
每个棋子可以装备3个装备,根据自己玩的羁绊阵容选择个性和装备。
锦囊竞拍
装备拿完以后进入锦囊禁拍环节,每个锦囊都有特别效果具体可以游戏内部看图鉴。每轮4个锦囊,起拍价1块钱,时间截止后最高价者获得锦囊,庞统/董卓主公无法从拍卖行获得锦囊。
锦囊推荐:
轻装上阵:适合白绿卡主力的阵容,前期比较给力
无双上将:适合物理队,5虎/神射/突袭
背水一战:适合神射/后勤/4都督
全军突击:适合突袭/野心/将才/五子良将等
钢铁之躯:适合策士/神射,玩突袭别被对面拿即可
以刚克柔:适合后勤/5曹/4都督
以柔克刚:适合神射/突袭/5虎
其他锦囊不同主公不同效果,合理预算内有些必拿推荐。
草船借箭/意外之器:孙尚香/典韦必拿
负坚执锐:鲁肃必拿
成算在胸:荀_/张角可拿
黄月英:小孩子才做选择,我全都要
Part2:进阶
主流羁绊阵容推荐,排名分先后
T1:6神射/4后勤隐忍/4都督
T2:将才突袭/幻策/强运野心/6水/5虎上将(有巾帼铁骑可以进T1尾巴)
T3:五子良将/4飞将
T4:曹氏宗亲,狗看了都摇头
6神射羁绊阵容推荐
主力框架:夏侯渊,孙尚香,太史慈,韩当,庞德,黄忠,有1神射装备减黄忠,夏侯渊孙尚香追3其他不用刻意追
挂件:
前排:姜维/周泰/曹操/刘表
姜维打近战好,曹操打法系强,内战用周泰,刘表前期过度
巾帼挂件:步练师/貂蝉/黄月英
步练师打法系队,貂蝉黄月英打物理队
其他人口有空可以看着上,推荐上庞统谁用谁知道
推荐个性装备:
个性:神射=巾帼铁骑急行
装备:倚天剑,方天画戟,打物理队拿变羊
打法系拿孙子兵法
主要玩法,前期压力大6-7本搜质量,前期压力不大8本搜成型阵容
4后勤隐忍阵容推荐
主力框架:贾诩,司马懿,刘备,刘协,姜维,庞统,鲁肃,步练师,没雹大黄月英,荀_。有策士有后勤装下黄月英,有策士装下荀_。备用周瑜貂蝉
推荐追3,庞统,刘备,其他不用刻意。
推荐个性:后勤巾帼=策士发明火攻
推荐装备:双股剑,变羊,减cd,白银狮子
主要玩法:前期接济4后勤过度,8本搜成型阵容,
4都督阵容推荐
主力框架:4都督,步练师,黄月英,曹操,庞统,诸葛亮。
有策士火攻之类可以诸葛亮换贾诩
推荐追3,庞统吕蒙,其他不用刻意
推荐装备个性:后勤,巾帼,火攻,策士,发明
推荐装备:变羊,孙子兵法,焦尾琴,减cd
主要玩法:适合孙权,司马懿等能快速拿到4都督的
将才突袭阵容推荐
主力框架:吕蒙,甘宁,高顺,张辽,姜维,马岱。
其他:有水战装上孙坚,有突袭装上张_,成型4将6突
推荐追3,高顺甘宁=马岱吕蒙,其他不用刻意
前期压力大6本搜质量,压力不大7本搜高顺甘宁3星压制,8本搜成型。
‘柒’ 刀塔自走棋一局出现两个三星斧王所以一种棋子有多少个
所有棋子都要升2,这是毋庸置疑的,就像最近在高分段很流行的一套全二星兽人流就是永远不升三打法,但是到底哪些棋子应该升三星呢?哪些棋子升三星收益大呢?这层楼就要解答这些问题:
1)如果你是个喜欢酷炫棋子的玩家,那么所有都适合升三除了死亡骑士。。。。因为他升3星会秃头
2)所有1,2块钱的棋子都适合升3(在你有充裕的棋盘格子的时候),毕竟。。。9金币买个3星赏金或者斧王还是很舒服的,但是4*3*3=36金币买个三星干扰者就是你不想去做的了。
3)20回合前你能收集到两个2星的时候可以考虑升3星。
4)很少人持有的棋子适合升三星,例如你想把你的月骑升三星,但是你发现全场有4个人都在收集月骑,那么你基本可以打消这个念头了。
5)所有刺客适合升三星,因为基础攻击数值和高血量不被秒是他们的关键。
接下来解释一下三星和二星的区别在哪了:
一般来说,三星的基础属性(血量,攻击)就是二星的两倍,技能会变强点(但是不会比两个二星强,例如两个二星影魔大招会比一个三星影魔大招要疼。)
‘捌’ DOTA2三国自走棋阵容推荐大全阵容搭配攻略
DOTA2三国自走棋这款游戏有哪些阵容比较厉害呢?很多玩家还不太清楚如何搭配阵容,下面给大家分享一下DOTA2三国自走棋阵容推荐大全。
三国自走棋阵容搭配攻略
刘备、曹操、孙权、于禁、曹丕(阵营系)
刘备、曹操、孙权 ——最适合萌新入门的三大主将、作为三国时期三大阵营的君主、其主公技必然要做的亲民并且适配其自身所处阵营,这样的设置可谓相当合理。
刘备每次D牌的时候固定2-3名蜀国武将、曹操购买或卖出魏国武将费用-2、孙权从第二回合开始每当偶数回合随机获得一名吴国武将,而这三人中目前上限最高的就是孙权了
因为只有孙权拥有在前期就白嫖到高费橙卡对全场其他玩家打出碾压效果的可能性、加上四大都督这个羁绊的强度又非常高,因此是最最适合新人入门就选用的主将
而刘备和曹操最大的问题就是阵营和羁绊强度不够、先说说刘备吧、虽然每次D牌都有2-3名蜀将、但刘备没有额外的经济获取来源、注顶他是这三者里最穷的、仿禅而五虎上将的强度完全集中在二弟一个人身上···
二弟作为一张五费卡、你完全可以想象这个阵营羁绊在两星二弟之前有多难熬、而二弟本身又是一个非常非常吃装备和星级的武将、而他的技能作为斩杀技、又特别需要队友有压敌方全体血线的能力 ——
五虎里唯一能做到这件事的恐怕也只有三星赵云了、因此刘备的下限和上限都不高、哪怕前期来牌很顺、中后期往往打不过任何人;而如果前期不顺,那后期直接就OUT了
只推荐给对蜀国和五虎情有独钟的玩家、目前尚且能玩
曹操其实本身强度并不比孙权低、前作的低费全三星曹魏霸业甚至可以说是四大都督等法系阵容的大爹(类似原版自走棋六地精、全员护甲回血魔抗)、备汪尘这一代不知道为什么暂时取消了这套羁绊···
曹操也被拖累成了这三员大名鼎鼎的主公中目前最无人问津的主公了、没有之一,十分不推荐新人尝试
于禁则是相对曹操更加不推荐新手游玩体验的主将了、其主将技屏蔽阵营棋子大大限制了其阵容的可塑性、举个简单的例子,顺降体系包含庞德和姜维(蜀国)、突袭又包含一个吕蒙和甘宁(吴),
以及其他的群雄棋子~哪怕是玩四大都督也需要搭配诸如曹操、荀_这些魏国武将、在魏国没有曹魏霸业的情况下、强度垫底
曹丕、新手很喜欢用的主将之一,前作的甄姬改良版,每回合可以免费R一次、之后每R一次递增一块钱,只要R到的是魏国武将就可以免费获取,是一个玩得时候惊喜感和沮丧感拉满的主将
基本思路就是前十回合每回合最多R两次、十回合之后每回合R3次这样,因为很大概率前期能R到张辽司马懿、相较来说比他老子曹操更适合玩五子良将或者五子野心、强度在线的主将、比较适合新手游玩
孙尚香、荀_、周瑜、张角、司马懿(变形系)
孙尚香、荀_ ——最适合萌新直接上手的俩升星系主将、荀_每局可直接R3个棋子变为两星、而孙尚香可销毁一个装备将1个棋子变为两星无使用次数限制、理论上限是孙尚香更高,
但因为上周荀_周免、被很多玩家开发出了各种欢乐打法、所以个人推荐荀_,只要D到三张一样的棋子就可以拥有他的三星棋子(比如太史慈)、更加稳定且不亏装备
孙尚香是非常非常需要发育的后期主将、她的上限在于能否通过锦囊获得额外的装备收益以增加自身使用主将技的次数上限、属于上下限浮动非常大的主将(受场况影响也大)、不太推荐新手使用
张角、周瑜 ——属于需要一些思路的升星系主将、先说周瑜、T0级的强度···目前可暂定为版本最强、前期随便合一些一费将打工和存钱、六七人口开始D三费将无限合四费两星、通过三个四费两星合成三星稳定出三星五费
所以他能很轻易地获得别人几局都得不到的全员三星橙卡、强度自然不言而喻了···基本上他一个武将技就保证了额外资源获取能力和棋子强度、不可谓不离谱,但缺点就是操作难度大、经常需要场上堆满棋子爆牌操作,容易炸心态
张角就是周瑜的下位、同样是让棋子免费升星、同样不知道棋子升星之后会变成啥、陵悄张角相比周瑜的优点就是休闲、把要升变的棋子往那俩格子一丢挂机就行了、突出一个单手操作、不带脑子
当然上限也就完全比不上周瑜了、因此使用张角的时候更需要一些随机应变的运营思路、比如首张橙卡来了周瑜、那基本就要做好往四大都督方向上靠的留牌和装备选取了
中后期尽量往那俩炉子里丢2星4费、这样运气好点直接出2星5费、也能打出和周瑜一样的全员三星橙卡效果;但是运气背的时候就直接OUT了、因为他前中期真的很弱、哪怕合了2星将也要丢进去炼化
相当于主将技限制了自身阵容的战斗力、建议是对大概的阵营和羁绊玩法流派有一定了解后再上手游玩张角
司马懿的主将技是一柄双刃剑、在十五回合之前可以轻松地直接R出五费橙卡、但十五回合之后则为负作用,这里只浅谈一下打法、前期他不宜将所有嫖到的2星低费棋子R成橙卡、
毕竟两星低费棋子是中前期的主要战力、和周瑜一样在约十回合前后积攒好经济并开始与时间赛跑、疯狂爆牌R出想要的2星甚至三星橙卡、上手难度较高、不是特别推荐
诸葛亮、陈宫、鲁肃(登用系)
陈宫是首充赠送的、有一定获取要求、其主将技是当你在登用回合登用策士羁绊的武将(游戏里会有金色框框辅助表现)就可以免费获得一个随机锦囊、而当你每多一拥有一个锦囊、登用环节就可增加一个可选择的武将
是一个节奏非常明快直接的锦囊系主将、登用策士武将获得锦囊、依靠锦囊效果打出压制节奏、当然了他并不强迫玩家游玩策士体系···不过陈宫在后期非常容易碰到的一个尴尬情况就是、大概到游戏20回合左右、
你便发现自己锦囊已经有4-5个、一旦进入决赛圈···你的锦囊甚至已经满了、这就陷入了不抢锦囊就是放对手变强;抬价抢吧、万一对面及时止损、你花了钱也没有提升。陷入了一个两难的境地
另外要注意的是因为在使用陈宫的时候会刻意的登用策士武将、你便没法特别自主的选择你迫切需要的一些个性装备、这也是在下认为陈宫这个主将需要尽量打快节奏的原因、不太推荐新人使用、不推荐为了他氪金
鲁肃、每次登用的回合可以在选择一个武将之前用12块直接随机获得一个武将(包含他身上的装备)、下限极高的登用系、你可以稳定地获得比别人多一倍的装备数量而缺点则是会比较穷、
每次登用花费12块使你竞拍锦囊时越发捉襟见肘、不太适合拿去玩一些人口需求高单卡费用高的体系、毕竟你很穷嘛~开服那种7-8人口的射手体系就挺适配的、全员神装,上手难度低、非常适合新人使用
诸葛亮、观星哥作为前代的操作上限主将之一、本代直接被废除了观星那个技能改成了每当你在登用回合时、有六名武将可选、并且当其中有顺降羁绊(庞德于禁姜维张辽贾诩)的棋子、你可免费获得
这个主将技可说是一个上下限跨度极大的技能、脸好可能打到25回合9个人口人人神装装备多到塞不下;脸黑直到打完你都没白嫖到一次都有可能。不过排除这些偶然因素、孔明依然是登用系当之无愧的扛把子
主要就在于登用阶段六选一、理论上你一定能选到你想要的个性装备从而保证你这一把游玩任何体系不会缺少关键个性装备(比如策士、巾帼、突袭等等)、是一个可玩性和可塑性极高的主将
即便你是新手也依旧十分推荐游玩、脸好可以快乐白嫖、脸黑也可以稳定凑关键羁绊。妥妥的T0
黄盖、袁术、吕布、许褚、阿斗、董卓(压制系)
很难说这些主将要如何归类、但是考虑到他们的统一特点都是开局极为强势。于是便一锅乱堆赛在一起谈谈了~
黄盖是当之无愧的三国自走棋招牌主将、花费两点血D一次牌、在这个5-6人口只有不到十回合的游戏节奏里几乎可以说是前期D低费高星牌第一人了、负作用自然很明显嘛,常年1血、0容错
理论上比较适合玩一些核心是一费的体系、但是无奈本作取消了张梁张宝等黄巾FAMILY使得可选的就只有孙权策士体系了、另外低费射手也是可选玩法之一、无奈射手体系几经削弱你很可能裸奔时意外猝死
是一个非常需要操作同时又需要你对于场况、对手战力有精准判断的主将、不是特别推荐新手使用、毕竟自以为无敌的时候突然暴毙的体验谁都不想拥有
袁术是压制系当之无愧的上限之王、出门就比其他人多俩人口、使得你最终也可以比其他玩家多俩人口、代价则是扣血翻倍、相当于50血的意思,可塑性和可玩性极高、后期更高的人口也可以组合出更多酷炫的羁绊
比如说四大都督为核心的体系(触发羁绊越多全员伤害越高),虽然负作用也够大、但总归不至于一波暴毙,上手门槛也不高、十分推荐新手游玩
吕布、嗯 ——是人气极高的主将、毕竟20回合必得2星吕布嘛~神吕布大战神关羽可不就是人民群众喜闻乐见的桥段吗~吕布这个棋子的技能也从前作的大恶魔TB改成了带范围打断的哈斯卡····
呃、不评价优劣与否、只说这个改动使得吕布这个主将在中前期可以依赖哈斯卡的技能轻松愉快地打出连胜的节奏、缺点嘛···也很明显了
为了配合吕布往往要搭配野心武神无谋或者飞将(狼骑)羁绊、后期强度着实有限、很依赖锦囊效果的辅助,阵容可塑性也相对较低
因此他确实地成为了极其适合新手使用的主将、操作简单、思路明确
阿斗,开局获得35金钱但再也不能获得利息,简单粗暴且被一削再削的主将、有钱确实可以为所欲为啊,没办法~尽量快速用初始的金钱打出连胜、压制其他玩家的血量就是这个主将的使用思路、
可以说从第一回合开始只要花完了钱他就沦为白板了、上限很低。不太建议新手玩家使用、虽然上手难度极低(无脑的太过了)
董卓、本作指定巾帼体系代言人、废除一个后备格子以随机获得一个女将、一件带个性的装备或者一个锦囊。一般开局R掉4-5个吧、很看脸、如果只给女将和装备不给锦囊那这把基本人没了
废除了大量后备格子基本意味着你这把告别高星棋子了、全员2星就谢天谢地,上下限浮动极大、操作难度也高,容易炸心态,即便现在开局白送一崩也不是特别推荐新手哪怕是老玩家去使用
许褚、目前技能可以正常生效、使用技能后本回合造成的伤害翻倍、如果伤害大于8点则下回合获得5块钱;如果没达成则下回合吃不到利息。
负作用很小的主将技、达成后除了有额外金钱收益外还能给对手造成大量伤害、堪称快节奏压制之王,收益非常稳定的压制主将、特别适合玩护卫无谋在十五回合之前用人海战术淹死那些吃连败发育的对手们
理论上可以完全不留钱吃利息的主将、当然登用阶段前2-3回合记得稍微留2-30块钱竞拍一些关键锦囊,比较推荐新手游玩,简单粗暴效果好
法正、马岱、黄忠、吕蒙、夏侯渊(D牌系)
法正、纯纯的D牌系代表主将、技能是每回合你可以R一次花费2块钱复制出和当前五张牌一摸一样的五张牌、这就意味着如果你RP够好、一次D到了2-3张同样的牌、
你再R一次几乎就是直接拥有了三星该武将、上限极高下限极低、脸黑永远D不到对子···当你没钱的时候可以锁一下然后下回合再R,操作简单思路明确,比较适合新手游玩,但强度一般
马岱其实和曹丕严格意义上不是D牌系、他的收益是每回合偷上次遭遇对手的随机一张牌、你可以简单理解为卖掉这张牌每回合稳定多几块钱、
但是随机偷牌也赋予了他极高的上限、比如场况都是司马懿的情况下很容易就偷到能作为羁绊核心的五费橙卡、那你也可以留下他并开始构筑阵容 ——
是一个玩法多样并且惊喜感和乐趣拉满的主将、下限也高、也算是一个主将技兼顾了资源收益和天降橙卡,非常推荐新手游玩的一个主将
黄忠、D牌系的老大爷、人送外号后期的神、10回合开始D牌只要1块25回合之后D牌免费,就如同历史上老而弥坚的黄忠一般、越到后期越能发力的英雄、本游戏理论上的后期之王
前中期特别注意不要贪双贪婪、对黄忠来说···没有什么是比稳定的血量更重要的了、尽量保存更多的血量和金钱在25回合之后发力就是黄忠运营的核心思路~
但不太推荐新手游玩、因为二十五回合之后你需要疯狂爆炸D牌连抽空看一眼双方交战的间隙都没有、所有的时间都在疯狂的D牌,直到你想要的武将全员三星,因此不是特别建议新手使用
吕蒙、D牌系的反面教材、每回合白送的D牌里必定有三张一样的牌,看技能描述就是顶级脑瘫的效果、每回合都可以合一个两星 ——看上去很美
前期基本上5-6人口全员两星让你轻松连胜、但中后期这个技能就如同噩梦缠绕、只要出同样的牌不是你体系需要的牌、你会发现他的技能甚至带给了你负作用
你每回合白嫖的D牌只有2张牌有机会是你想要的···因此吕蒙上下限差距很大、经常前期有多快乐、后期就有多痛苦面具。典型的萌新陷阱、十分不推荐新手使用
夏侯渊、从前代就非常被玩家们所诟病的“神速哥”、主将技一直拉跨中的拉跨、本作却给的出乎意料的给力并且极具特点:你只需要两张同样的1星棋子就可以合成两星、但合成三星棋子需要4个同样的两星同时开局人口-1
算下来就是8张同样的棋子就可以合成三星、合成三星的门槛肯定低于普通主将、但最让人不可忽视的是他的主将技同时兼顾了资源收益 ——
合成你不需要的2星棋子然后直接卖掉、你就能稳定赚钱···也是非常需要操作的主将、上限极高,操作模式和周瑜司马懿差不多、和时间疯狂赛跑,棋盘上丢满棋子甚至将电脑D到爆都是常有的事
虽然也容易爆牌心态爆炸、但依旧十分推荐新手使用、毕竟强度超级在线,好玩强度又高、操作感又强试问这种武将谁能不爱呢?只不过人口-1稍微限制了神速哥高人口的阵容可塑性、略有瑕疵
庞统、黄月英(锦囊系)
庞统、凤雏哥,技能是开局就获得三个随机锦囊、但之后你无法再通过拍卖获得更多的锦囊(但你可以参与拍卖去抬价),上下限跨度极大的主将、
开局随的锦囊好这把基本上可以顺风顺水按着其他玩家打;开局随什么回血啊、免死这种暖用没有的锦囊那这把你人直接没了、不如直接QUIT,不太推荐新手使用、
98元诏书十级获取、强度肯定是有的,但不太推荐轻度玩家氪金去获取
黄月英,一个非常迷惑的主将,你可以将手上的锦囊全部重置、每局限R4次
嗯 ——怎么说呢、就一个最大的问题···请问你的锦囊从哪儿来呢?为了尽早获取锦囊必须开局裸奔攒钱等拍卖回合抢垃圾锦囊、
持续的卖血是自己的血量非常不健康、虽然能重置四次、但完全随机的效果也不能保障你一定能随到你迫切需要的锦囊
黄月英的主将技下限能低到无限低 ——比如你拼了命在十回合也才获得了2个垃圾锦囊、然后你重置了2-3次依旧没有获得有价值的锦囊、甚至稍微有点用的锦囊出现在了前几次重置中。
这就是黄月英必须面对的困境 ——想要的锦囊出现太早也不行、因为我重置了他就没了、但不用技能重置我岂不是白板了?
纯纯的脑瘫设计、急需重做的主将非常不推荐任何玩家游玩。哪怕开局免费送她一个不适用技能就不生效的锦囊都不至于这么惨、然后增加可以自由选择重置哪几个锦囊,她才有一定的强度和可玩性
典韦、周泰、左慈(妖魔鬼怪系)
这几个属实不知道改如何分类、于是也放在一起说了吧···也许以后会更新更多这样的主将、根据前代的经验来看~
典韦、直接说结论、强烈不建议游玩的主将、技能是你可以花费1块钱给有个性的装备随机一次其他个性、也可以花费9块给没有个性的装备附加一条随机个性
纯纯的穷哥们、战力没有、技能越用越穷、谁玩谁倒霉,急需重做的主将,没有之一
周泰、月卡限时使用、年卡永久获取、付费主将,但技能却比前作还拉跨 ——开局50血、当你血量低于0以后每被入10点血抽一次牌、如果是五费则你直接死亡;如果不是则你无条件继续存活并获取7块额外金钱
这个主将实在是太太太看人品了、哪怕是前作给了至少一次不屈的保底、依旧是脸黑的玩家你甚至还没开始启动就直接OUT了、只有那种7次8次甚至十几次不屈都存活的周泰才是对手的噩梦 ——
怎么打都打不死的周泰哥、每打他一次他就会变得更强、鉴于本作需要重氪才能获得、并且强度不在线、极其不推荐使用或者氪金去获取
左慈、真正的妖魔鬼怪、主将技中的魔术师、每当他结束失败的状态时就可以随机获得一个其他主将的主将技、每回合你可以且仅能切换一次主将技。
无敌、T0、恐怖的魔王,只需要前期打赢一回合后立马下怪吃败仗下回合再全战力上去打就能获得好几个不同的主将技、而其中最令人闻风丧胆的组合莫过于 ——
鲁肃+孙尚香,登用阶段用鲁肃稳定额外获得两件额外装备之后切换到孙尚香弃置装备让棋子升星;
曹操+司马懿,你可以大多数时候用曹操疯狂白嫖低费魏将、然后在十五回合之前切换成司马懿全R成五费橙卡。等等等等,不一而足,总之就是可能性拉满的怪兽,非常推荐使用
但如果还处于萌新上路阶段、则不太建议游玩、他需要对所有主将技的效果有一个清晰的认知才能最大化你获得的主将技效果,入手门槛也高、需要你拥有26个其他主将才能免费获取左慈
曹洪、刘表(挨打系)
曹洪、宝库哥,技能是当你拥有超过50的金钱时、每多10块钱获得额外2块利息、利息上限是80,和原版自走棋里的宝库一毛一样,而从前代开始···
曹洪的技能就是这个游戏的整体节奏格格不入、等你凑够了80块了、你可能已经掉了大量的血了、而你打到后期更不可能留着50块和人打决赛、因为大家都在板命
所以宝库这个技能相当于每局只有5-10回合可以吃满最大收益、其他时候你就把自己当个白板好了、这个技能明显适合原版自走棋的节奏、10回合后直接换掉是最理想的,
虽然建议该主将重做但从前代开始一直就是这么个技能、估计也没有改动的意思、妥妥的冷板凳主将、十分不建议新人使用
刘表、开局150血、然后就没有然后了,开局直接一个连败的走起是合理利用这多出来的50血最理想的方式、十分不推荐游玩该主将,
因为这个游戏的节奏很与众不同、十回合之前输了也不至于掉太多血、流血如涓涓细流、但十三四回合开始但凡你的体系没有基本成型、那一波掉20血就如飞流直下的瀑布、根本止不住
羁绊流派:
和自走棋一样、需要在有限的棋子数量下通过凑出更多更合理的羁绊组合来谋取最终的胜利、而本作目前的极大主流阵容如下:
固守、护卫、水战(开局的王)
挨打、叠甲、减伤就完事了、如果拿到一个先锋盾就更是铁中铁,前期肉搏拼的就是谁更抗揍
而水战可以降低对方全队的攻速和移速、在前期缓慢刀法的肉搏中让你更具优势
值得一提的是孙权可以招小弟、前期顶级恶心仔、对面如果是两星孙权可以考虑直接空城免得扣太多血
贪婪、射手、幻术(前期主力)
对于很多后期发力的发育型主将来说、中前期就是随便拿一些打工仔过度一下划水的、
那么贪婪双雄和射手FAMILY就是最实惠的收益和最廉价的输出、而玩射手阵容的5-6人口就可以开始发力D牌了
本作射手体系虽然被一砍再砍、目前依旧是比较好用的主流体系之一,核心装备就是那把加射程并且额外攻击一个单位的弓
幻术阵容是本作的一大亮点、其中最最恶心的棋子自然是仙人左慈了、左慈占用两个人口、其特性是自身所持有或携带的个性装备都可以直接翻倍
比如左慈本人是幻术和迟暮、那么你让他上去就是2迟暮2幻术、这时你只需要在登用环节拿到一个幻术个性装备给他戴、他一个人就是4幻术。
你再给他一个策士装备、他一个人就是俩策士。因此幻术多半搭配策士体系。
左慈是很值得深挖的棋子、充满了魅力
五虎、五子、四大都督、顺降、飞将(中期成型)
正常的主将可能要到十五回合之后才能凑够这几个大羁绊、虽然都比较难凑,但人齐后立马就拥有不错的锁血能力、哪怕战败也可以白嫖羁绊里的随机棋子,
其中两顺降就可以让你前期少扣血、是很多后期发力的主将非常需要的羁绊,如果你想快乐地游玩刺客(突袭)体系,四顺降白嫖张辽更是不二的首选、另外值得提醒的是记得登用时候多拿突袭个性的装备
野心、武神、迟暮(后期对策)
如果你活到了大后期、也就是决赛圈了,那么通过个性装备来添加这几个小羁绊可以增加主C的输出、强化阵容的整体厚度,根据实际情况选择即可
主流打法:
顺降突袭和不屈突袭
先说先版本比较火的顺降突袭、其核心运营思路就是通过一些前期就有机会获得橙卡的武将(比如司马懿、张角、周瑜)、或者很容易登用到顺降个性装备的武将(比如孔明、鲁肃)
在十回合甚至更早的回合数里凑出四顺降这个核心羁绊、这样之后你就可以每回合稳定白嫖一个顺降羁绊中的武将、往后打再转型为顺降+五子良将+突袭的最终决赛阵容
这种打法是目前最主流的突袭阵容发育打法、中前期凑顺降养经济、偏后期开始发力,很容易追到三星张辽或者三星贾诩,虽然一般不太会有六突袭,但核心三星橙卡足以用质量碾压其他阵容
不屈突袭是一个类似水战射手的低人口D牌玩法、其核心思路就是前期攒钱、攒满50块后在6人口启动、其强度主要依靠不屈属性的前排肉盾和自带不屈技能是给对面全员易伤的高顺
这个流派和那些中期发力的射手打法一样、在中期就会给其他对手很大的血量压力、比较适合那些压制系主将(比如许褚、袁术)、以及一些D牌系主将(比如法正、黄忠、马岱)采用
这套追的就是质量、因为全员低费、所以要求全员三星用质量弥补费用低的缺憾
硬核五子良将转突袭、这就没啥可多说的了、突出一个思路坚定,啥都不管留牌就只买五子兄弟了、这种打法比较依赖变形系的双雄(孙尚香和荀_)来玩、直接D到三个张_点出三星五子大哥
很难说这俩突袭阵容后期强度谁更高、毕竟实战也要看个性装备的选取和实际棋子星级的情况、但总的来说,这两套突袭的操作性和可玩性都比较高,非常适合入门后拿来上分~