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dota5队伍多少人

发布时间: 2023-07-05 05:51:07

① 第二届熊猫杯dota有哪些队伍

下面介绍下十六支队伍人员:

此文档由队长收集和填写!

PK队
队长 yk

比赛ID pk4丶
真是姓名:杨凯
真是年龄:23
擅长位置:12345
擅长英雄:es
我的格言:尽力就行

比赛ID 大熊小清新

姓名:蓝翔
真实年龄:25
擅长位置:1
擅长英雄:蓝猫电狗
我的格言:刷就要刷得起来

比赛ID 浅浅丶
真是姓名:保密(小编:肯定是YK不记得了!- -!)
真是年龄 20
擅长位置:123
擅长英雄:影魔
我的格言:加油PK队

比赛ID 愤怒的紫苑(NADA)
真实姓名:张登溶
真实年龄:25
擅长位置:6(小编:6号位。。YK你这么写,NADA知道吗!!)
擅长英雄:冰女
我的格言:打好辅助很重要

比赛ID 599
真实姓名:冷龙
真实年龄:20
擅长位置:2
擅长英雄:帕克
我的格言:DOTA是五个人的游戏
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Cnpz队
队长:灰原哀

比赛ID:Cnpz丶灰
真实姓名:何禹飞
真实年龄:21
擅长位置:5
擅长英雄:拉比克 火女
我的格言:杀不死我的都是学习。

比赛ID:Cnpz丶网瘾
真实姓名:金韦光
真实年龄:19
擅长位置:13
擅长英雄:敌法 水人 人马
我的格言:我爱苏韵晴!

比赛ID:Cnpz丶K
真实姓名:李易霖
真实年龄:18
擅长位置:1
擅长英雄:水人
我的格言:一念成魔疯半生

比赛ID:Cnpz丶仙
真实姓名:褚航言
真实年龄:19
擅长位置:2
擅长英雄:飞机
我的格言:关了灯全都一个样

比赛ID:Cnpz丶和县
真实姓名:鲁斌
真实年龄:26
擅长位置:45
擅长英雄:cm vs
我的格言:为了梦想还苦苦挣扎的大叔
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90358队
队长:YY90358赵云

比赛ID:YY90358赵云
真实姓名:陆明星
真实年龄:23
擅长位置:1.2.3
擅长英雄:火女 小小
我的格言:成功是一个过程

比赛ID:YY90358帅哥(情书)
真实姓名:徐阳
真实年龄:26
擅长位置:1.4.5
擅长英雄:幽鬼 伐木机
我的格言:好汉饶命

比赛ID:YY90358布莱恩特
真实姓名:龚敏敏
真实年龄:25
擅长位置:1.2.3
擅长英雄:蓝猫 影魔
我的格言:每天被自己帅醒

比赛ID:YY90358小唐
真实姓名:唐瑞奇
真实年龄:17
擅长位置:4.5
擅长英雄:牛头 拉比克
我的格言:只想赢

比赛ID:YY90358小口
真实姓名:黎东宇
真实年龄:18
擅长位置:6(小编:队长都好过分阿。。哈哈哈)
擅长英雄:白牛 尸王
我的格言:一言不合就上高
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ABC队

队长:子阳

比赛ID:ABC丶子阳
真实姓名: 李朝阳
真实年龄: 24
擅长位置: 1 2 3 4 5好像都可以
擅长英雄: 幽鬼 火枪 小牛 宙斯 炼金 jugg
我的格言:我是子阳 我很稳。

比赛ID:ABC丶弑神
真实姓名: 王石豪
真实年龄: 19
擅长位置: 134
擅长英雄: 刚被 jugg 发条
我的格言: 他们凭什么杀我!

比赛ID: ABC丶肖璐
真实姓名: 毛杰
真实年龄: 21
擅长位置: 123
擅长英雄: 卡尔 影魔 蓝猫 火枪 地卜师 白牛
我的格言: 白牛真好玩

比赛ID:ABC丶张三疯
真实姓名:阮峰
真实年龄:25
擅长位置:全能
擅长英雄:蓝猫 火女 小小
我的格言: 杀光小猪仔

还有一个位置暂时空出来 应该是给酒神。

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AI队
队长:小依赖

比赛ID:Ai小依赖
真实姓名:申宗武
真实年龄:24
擅长位置:1 3 4
擅长英雄:牛头 小鱼人 JUGG
我的格言:很多时候要对自己狠一点

比赛ID:Ai哈密瓜
真实姓名:赵鑫
真实年龄:22
擅长位置:4 5
擅长英雄:精灵 死灵龙 拉比克
我的格言:我就是一个傻逼

比赛ID:Ai丶Mt
真实姓名:朱强
真实年龄:24
擅长位置:1 3
擅长英雄:Tb 小鱼人 Ts lina
我的格言:没错,我也是个傻逼

比赛ID:Ai不哭
真实姓名:万明柳
真实年龄:22
擅长位置:火女蓝猫龙鹰影魔
擅长英雄:2 4
我的格言:只要锄头挥的好,没有挖不到的墙角

比赛ID:Ai312
真实姓名:丁智强
真实年龄:26
擅长位置:12345
擅长英雄:很深
我的格言:怎么巧。我也是傻逼

比赛ID:Ai头好昏啊
真实姓名:周方成
真实年龄:24
擅长位置:12345
擅长英雄:很深
我的格言:大家都是一个好傻逼
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Fish队
队长:Fish丶小飞
(小编:这是小编见过最认真填写第一个提交信息的队伍了TAT点名表扬)

比赛ID:Fish丶小飞
真实姓名:李丞润
真实年龄:18岁
擅长位置:5号位
擅长英雄:天怒 牛头 暗牧
我的格言:勿忘初衷

比赛ID:Fish丶asd
真实姓名:程刚
真实年龄:20岁
擅长位置:2号位
擅长英雄:火女 老鹿 女王
我的格言: 能力越大 责任就越大

比赛ID:Fish丶燕青
真实姓名:张燕青
真实年龄:19岁
擅长位置:4号位
擅长英雄:骷髅王 小强 大鱼人
我的格言:给我燕青大神一个面子

比赛ID:Fish丶小乖
真实姓名:唐建鹏
真实年龄:25岁
擅长位置:3号位
擅长英雄:兔子 凤凰 蜘蛛
我的格言:我就是我 不一样的花火

比赛ID:Fish丶荒年
真实姓名:瞿全武
真实年龄:12岁(小编:这是小飞写的。。不关我的事!)
擅长位置:1号位
擅长英雄:剑圣 幽鬼 小鱼人
我的格言:太原娜娜子最萌啦
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F粉队
队长:李尔王

比赛ID:F丶李尔王
真实姓名:王福彬
真实年龄:23
擅长位置:1
擅长英雄:龙骑 龙鹰 宙斯
我的格言:辅助真的很重要,没有他们就没有我的暴走。

比赛ID:F丶达芬qi
真实姓名:唐旭良
真实年龄:23
擅长位置:123
擅长英雄:幽鬼 GA 敌法
我的格言:然而李尔王并没有暴走。

比赛ID:F丶心理罪
真实姓名:王凯军
真实年龄:21
擅长位置:5
擅长英雄:VS 拉比克 冰龙
我的格言:一个合格的辅助,就是要让李尔王暴走。

比赛ID:F丶欧洲杯
真实姓名:马斌成
真实年龄:22
擅长位置:3
擅长英雄:剑圣 猛犸 发条
我的格言:然而让了人头李尔王还是无法暴走。

比赛ID:F丶KingC
真实姓名:王成龙
真实年龄:25
擅长位置:45
擅长英雄:蓝胖 牛头 VS
我的格言:F队李尔王,法力无边,擅长意念暴走。
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GOD队
队长:淡淡烟草

比赛ID:GOD丶沫小白
擅长位置:5
擅长英雄:复仇之魂,莱恩,牛头
真实姓名:张柳
真实年龄:22
我的格言:静坐常思己过,闲谈莫论人非。

比赛ID:GOD丶俄货
擅长位置:3
擅长英雄:发条,流浪,虚空
真实姓名:刘明亮
真实年龄:24
我的格言:想成为英雄的话,就一定要有梦想。

比赛ID:GOD丶全球
擅长位置:1
擅长英雄:小鱼人,幽鬼,小小
真实姓名:何不凡
真实年龄:21
我的格言:保好我,这一把就稳了。

比赛ID:GOD丶你我他
擅长位置:2
擅长英雄:火女,受折磨的灵魂,蓝猫
真实姓名:杨英杰
真实年龄:19
我的格言:我是一个臭傻逼

比赛ID:GOD丶瞎比干
擅长位置:4
擅长英雄:光法,龙鹰,莱恩
真实姓名:朱非白
真实年龄:26
我的格言:DOTA里应该没有比我帅的了
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Ltz队
队长:Ltz

比赛ID:ltz丶ltz
真实姓名:刘庭昭
真实年龄:25
擅长位置:145
擅长英雄:弧光、兔子、流浪
我的格言:忙你宝娃点点

比赛ID:ltz丶a8_
真实姓名:李文景
真实年龄:20
擅长位置:245
擅长英雄:伐木机、凤凰、牛头
我的格言:伊伊大魔王!

比赛ID:ltz丶情无悔
真实姓名:张昕
真实年龄:20
擅长位置:13
擅长英雄:影魔、剑圣、猛犸
我的格言:我先鸽了。

比赛ID:ltz丶杀狗
真实姓名:范竟飞
真实年龄:20
擅长位置:1
擅长英雄:发条、蓝猫、火女
我的格言:快点打完吧,我要陪娆娆去双排了

比赛ID:Ltz丶现梦
真实姓名:黄锦鹏
真实年龄:18
擅长位置:1 2
擅长英雄:火女、影魔、蓝猫
我的格言:神笔马良!
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Lucky队
队长:晚安少女

比赛ID:Lucky丶仓颉
真实姓名:潘一奇
真实年龄:19
擅长位置:13
擅长英雄:沉默 军团 小鱼人
我的格言:我不是人,我是帅哥。

比赛ID:Lucky丶xxm
真实姓名:徐骁铭
真实年龄:20
擅长位置:45
擅长英雄:火枪 凤凰 伐木机
我的格言:我喜欢吴江月,我是个gay。

比赛ID:Lucky丶msxsy
真实姓名:吴江月
真实年龄:18
擅长位置:123
擅长英雄:飞机 龙骑 蓝猫
我的格言:我是个小胖子,也是个gay。你懂得!

比赛ID:Lucky丶萌鱼
真实姓名:谢于斌
真实年龄:19
擅长位置:123
擅长英雄:军团 炼金 火女
我的格言:跟我sala的都是狗

比赛ID:Lucky丶火葬场
真实姓名:姚宇
真实年龄:15(小编:???)
擅长位置:45
擅长英雄:凤凰 萨尔 小牛
我的格言:我是个大胖子,家住火葬场。
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SFH队
队长:渣萌大表哥

比赛ID:SFH丶渣萌
真实姓名:毛瑞东
真实年龄: 21
擅长位置:12 5
擅长英雄:小小,小鱼,火女 帕克
我的格言:我交朋友不在乎他菜不菜,反正没我菜.

比赛ID:SFH丶802
真实姓名:胡峰
真实年龄:23
擅长位置:1
擅长英雄:幽鬼 炼金 神灵
我的格言:我是802,不是820

比赛ID:SFH丶好脏
真实姓名:徐嘉斌
真实年龄:24
擅长位置:4 5
擅长英雄:船长 小歪 沉默
我的格言:大哥们你们也买组眼吧,求你们了.

比赛ID:SFH丶念
真实姓名:朱振
真实年龄:23
擅长位置:45
擅长英雄:vs 莱恩 兔子
我的格言:这波随便打好吧.

比赛ID:SFH丶baby
真实姓名:张立
真实年龄:22
擅长位置:3 4
擅长英雄:发条 凤凰 伐木机
我的格言:翔真的难吃.别问原因
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XBG队
队长:牛蛙

比赛ID:xbg丶牛蛙
真实姓名:罗磊
真实年龄:19
擅长位置:从1打到5
擅长英雄:地卜师
我的格言:瞎比搞,娱乐至上

比赛ID:xbg丶老虎
真实姓名:邱少波
真实年龄:20
擅长位置:所有位置
擅长英雄:所有都强
我的格言:就是强!

比赛ID:xbg丶阿蝶
真实姓名:小蝴蝶
真实年龄:20
擅长位置:2
擅长英雄:炸弹
我的格言:楼上贵宾一位

比赛ID:xbg丶jjhs
真实姓名:符吉
真实年龄:26
擅长位置:3
擅长英雄:流浪,猴子
我的格言:jjhs啊。

比赛ID:xbg丶jjhy
真实姓名:郑鼎邦
真实年龄:23
擅长位置:2345
擅长英雄:剧毒术士!
我的格言:邦邦邦邦
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Y队

队长:龙诺萱

比赛ID:Yatbom_Lnx丶
真实姓名:吴坤
真实年龄:24
擅长位置:4号位
擅长英雄:地卜师 SF ST
我的格言:全力以赴就好

比赛ID:Yatbom_余75丶
真实姓名:钟昆
真实年龄:20
擅长位置:3号位
擅长英雄:小小 BAT NA
我的格言:每一天都比昨天更强

比赛ID:Yatbom_Soul
真实姓名:杨陈辉
真实年龄:24
擅长位置:1号位
擅长英雄:小小 SF 火女
我的格言:稳重再稳重

比赛ID:Yatbom_兔斯基
真实姓名:周世圆
真实年龄:17
擅长位置:2号位
擅长英雄:土猫 小小 GA
我的格言:是金子总会散发光彩

比赛ID:Yatbom_Ab丶
真实姓名:彭钰焮
真实年龄:18
擅长位置:5号位
擅长英雄:大鱼 小小 SPE
我的格言:赛出风格,赛出水平。
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ZQ队
队长:ZQ丶小薯仔

比赛ID:ZQ丶整齐哥
真实姓名:郭小实
真实年龄:26
擅长位置:1、2
擅长英雄:小小、火猫、蓝猫、地卜师
我的格言:9神,初次见面这几个G的种子就当是见面礼收下吧!

比赛ID:ZQ丶小薯仔
真实姓名:郑万三
真实年龄:24
擅长位置:3、4、5
擅长英雄:赏金、全能、lion、牛头
我的格言:整齐哥是种子王(这条别念)

比赛ID:ZQ丶大实
真实姓名:楚八捷
真实年龄:27
擅长位置:1、4、5
擅长英雄:lion、骷髅王、Loa
我的格言:整齐 窝的种子呢

比赛ID:ZQ丶小实
真实姓名:杨城风
真实年龄:27
擅长位置:3
擅长英雄:人马、伐木机、猛犸、军团
我的格言:整齐 窝的小秘书呢

比赛ID:ZQ丶老实
真实姓名:麻龙
真实年龄:23
擅长位置:1、2
擅长英雄:影魔、火女、受折磨的灵魂、全能
我的格言:整齐 窝饿
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暴走队
队长:高源

比赛ID:荆州_高源
真实姓名:高源
真实年龄:29
擅长位置:5
擅长英雄:谜团 VS 牛头
我的格言:RD 上来有控制不先拿,三个后期我们能赢吗

比赛ID:荆州_邹义
真实姓名:邹义
真实年龄:29
擅长位置:3
擅长英雄:发条,刚被猪,尸王
我的格言:一会打团牛头先上!

比赛ID:荆州_卢建安
真实姓名:卢建安
擅长位置:1
擅长英雄:小鱼人 幽鬼 猴子
真实年龄:29
我的格言:我没跳刀,潮汐先上吧

比赛ID:荆州_严晗
真实姓名:严晗
真实年龄:27
擅长位置:2
擅长英雄:火女TS 痛苦女王
我的格言:我也没有,大鱼上吧

比赛ID:荆州_余熊鑫
真实姓名:余熊鑫
真实年龄:29
擅长位置:4
擅长英雄:小Y龙鹰 蓝胖
我的格言:我的妈哎,三个控制也赢不了啊!
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光辉岁月队(杀猪大队)
队长:小湖北

比赛ID:GH丶湖北
真实姓名:林仕章
真实年龄:20
擅长位置:345
擅长英雄:牛头 土猫 TS
我的格言:我是张大大傻

比赛ID: GH丶二傻
真实姓名:张星星
真实年龄:22
擅长位置:345
擅长英雄:军团 冰龙凤凰
我的格言:啊,我是张二二傻

比赛ID:GH丶爽歪歪
真实姓名:李康宁
真实年龄:20
擅长位置:123
擅长英雄:小小 小鱼 幽鬼
我的格言:没错我是张三三傻

比赛ID:GH丶宋岳庭
真实姓名:宋岳庭
真实年龄:21
擅长位置:12345
擅长英雄:很深
我的格言:什么,我是张四四傻

比赛ID:GH丶baby
真实姓名:杨文涛
真实年龄:20
擅长位置:2
擅长英雄:火女 蓝猫 影魔
我的格言:我叫肥西T-T
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以上为16支队伍全员介绍,接着赛程如下!工作日为晚上19:30打!周末有两场,下午14:30和晚上19:30!

② DOTA一支队伍的组成主要是那些 5个人怎么分配 各自应选什么英雄

这个没硬性规定,一般路人房还讲什么阵容啊,5后期又不是没打过,反正呢只要你们有后期,而且勃起了就行了,别的不用管,当然啊,有控场,AOE,包鸡眼的,奶那就更和谐了,开黑可以这样,o(∩_∩)o 哈哈,你就这么奢望吧

③ dota是几个人的游戏

。。。。。dota是目前最火的一个网络对战游戏,近卫和天灾对战,最少可以2个人玩solo,最多支持10人5v5,什么1v5,2v5或者其他的都是可以的。

④ 中国有多少 DOTA 玩家

我目前知道的情况是,根据HF VS ZMR QQ AA之类不完全统计同时在线人数80万是有的,加上AI党局域网党,按照网游统计方法玩家数量=同时在线人数*5计算,估计中国DOTAER有500万,和WOWER差不多,这个在国内是比较好计算的。
问题来了,国外的有多少,通过和留学生可以确认欧美主要是通过GG对战平台玩游戏,而GG平台欧美玩家在线数量不过几万而已,其中还包括众多自己人去虐菜的。以此估算欧洲大概有20多万DOTAER,GG上如果加上其他地区(主要是东南亚)的话,在线人数有18W,很难相信占世界人口4/5(不包括大陆)的广大地区玩家数量才100万,不到我们总数的15%。这个数据太打击人了,作为一个自己喜欢的游戏当然希望看到它的流行。
眼下唯一的不确定性就是东南亚地区有没有和HF VS之类之类的本土对战平台,而导致数量被低估,因为我看论坛上说东南亚DOTA和大陆一样流行,而东南亚人口在5亿左右,如果和大陆一样,那就意味着高达200万的玩家数量,真是太奢侈的数据。
最后,根据对icefrog在09年2月被采访时全世界DOTAER500万-800万的估算,让我怀有我统计方法错误的侥幸心理。
万能的DOTAER告诉我真相吧、、外国所有DOTAER加起来不超过100万实在过于打击人了,毕竟外国有50亿+的人口...
问题补充:我们留学生和东南亚华人那么多,有知道点大概的么..。

szhwyq 你说中国大概150W+,这是明显低估,毕竟一款同时在线人数上百万(数据很容易统计到,登陆那些平台就知道了,平台和网游不同,双开的完全可以忽略)的游戏怎么可能只150W+。
不过你说的“外国大多是一群人自己一起娱乐”启发了我,只是我们这都很少一群人在一块儿局域网而不上平台的,毕竟中国人这么多10个人都不好找,除非同学聚会之类。

511567707 ,谢谢你的转帖,这正是我所苦恼的地方,这个新闻说DOTAER 1000万,IF也说有500万-800万,他们肯定有依据的。我奇怪的是如果真有这么多人玩,那应该有一个或者一些在线人数足够的对战平台。而毫无疑问的是GG在线人数只有20万,欧美确定没有其他平台,东南亚也很可能没有。难道说,有那么多AI党局域网党?DOTA绝对是一款平台游戏啊,怎么可能这么美好的估计,譬如韩国星际玩家50万,用概率统计的方法,如果韩国算作一个平均水平,那么韩国总人口为世界的一百四十分之一,所以全世界星际er=50*140=5600万,这当然是荒谬的。DOTA在中国的流行程度远远高于除东南亚之外的地方。
以上转载。。

望采纳

⑤ dota2战队可以有多少人

这个问题有点没头没尾,可以具体一点吗,如果是一般战队的人数的话没有具体限制.
打比赛的话要求5名主力1名替补和一个教练,

⑥ 最近DOTA职业队伍人员情况怎么样 LGD会解散吗IG的队友组成都谁国士无双也在IG

现在国内一流战队都在准备西雅图DOTA2的比赛,LGD虽然人员有调整,但是士气依然高涨,尤其是在DO2上。IG刚刚拿到G联赛的冠军,是击败状态不好的DK战队,队员有zhou神,chuan神,yyf,430,faith(小明)。国土现在在Ehome ,虽然Ehome在DOTA1上状态不好,但是在DO2上表现还不错,希望能在西雅图有好的表现。

⑦ 魔兽争霸dota

Dota项目比赛规则:
一、总则
1. 游戏版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:TFT1.23)作为比赛客户端。
2. 地图:比赛使用的地图为DotA Allstars v6.59d中文版。(暂定)
3. 胜利:某方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
4. 选手规则
(1) 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛。
(2) 选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如CNM,SX,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。
(3) 除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。如有突发事件请求暂停除外。
(4) 如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。
5. 战队规则
(1) 不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,非法毒品使用,或者粗俗的用语。
(2) 每支队伍最少需要5名选手,最多可报名6人.指定其中一名场上队员为队长。各队地区赛出线选手与总决赛参赛选手至少有4人应保持一致。
(3) 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。
二、细则
1. 比赛设置
(1) 比赛时间由组委会决定,比赛规定时间后半个小时未到场的战队视为自动弃权所有本轮比赛。
(2) 比赛前半个小时内测试主机。由裁判指定比赛主机。
(3) 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。
(4) 每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。
2. 比赛规则
(1) 比赛模式
(2) 小组赛采用一局定胜负制,四强后采用双败赛制。
(3) 比赛模式为CM(队长模式): 分-CM 1(近位先ban/pick)和-CM 2(天灾先ban/pick)
① 试主机的时候,双方队长各输入-roll 100,数值比较大的一方来选择阵营或者ban/pick顺序(比如A队选了阵营(近位/天灾),B队决定谁先ban/pick)。如果roll的数字相同则继续roll,直到分出大小。
② 近位和天灾第一名队员默认为ban/pick的人选
③ 双方轮流各自选取4个禁用英雄,共8个禁用英雄
④ 然后双方轮流选取英雄,按照1/2/2/2/2/1的顺序,各自选取5个,共10个英雄
⑤ 选取的英雄会在生命泉按照一字行排开,队员选择自己使用的英雄.
⑥ 队员间允许互换英雄
(4) 主机问题与重载问题说明
(5) 比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。重新游戏的过程中,选手必须按刚才选择的顺序选择刚才选择的英雄。任何已经发生的动作例如物品、技能、首发路线选择和FB的获得都必须按照之前的状态复原。待双方的第一波小兵交战之后才可以进行换线。
(6) 比赛默认发生First Blood之后保存一次,以后每整15分钟或某方要求则保存一次游戏。
(7) 当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,切记要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。比如掉线前的优势方可以在掉线前的劣势方5人必须呆在本方泉水的情况下直接A掉1个或几个塔或者兵营。然后等掉线前的优势方也回到本方泉水后,双方重新开始正常比赛。裁判拥有此规则的解释权。
(8) 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。
(9) 任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。
3.关于物品
(1) 允许共享操作用小鸡存放物品或者英雄购买商品,购买的商品必须直接交付给购买者。
(2) 允许借给同一路的队友下列恢复性物品:治疗指环、虚无宝石、回复戒指、艺人面罩、坚韧球、魔瓶。 如果双方分开不归还物品,裁判会根据具体情况判定是否犯规。借用某些物品的时候要小心避免不慎合成了其他物品。
(3) 允许共享的物品:小净化药水、小瓶装蓝色药水、Essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪,但不允许拿去卖掉。
(4) 关于小鸡掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死,所掉物品被敌人捡起则被视为对方的战利品,可以在对方队内交换使用,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。
(5) 当一个物品从小鸡或者由于玩家死亡掉落,并且由对方英雄或者小鸡拿到,那么对方可以自己使用,或者出售,但持有者一旦回到泉水或者走出泉水则不得再次变更战利品的所有权。如果物品再次掉落,那么最先物品持有方同样有次权利。例如:一个近卫玩家死亡后掉落一把圣剑,并且圣剑被一个天灾玩家拾取。那么现在这把圣剑归天灾方所有,天灾有权利任意分配圣剑由谁来持有,同时也有权利摧毁或者由任意天灾玩家出售。如果天灾方持有圣剑的玩家死亡后圣剑掉落,并且由近卫方拾取圣剑,则同上对待。
(6) 当一个物品从小鸡上掉落,并且被他的队友拾取,这种情况下拾取物品的队友必须马上将物品归还给原持有者。(真视宝石则可以任意拾取)
(7) 出现掉线情况,可以使用掉线者的英雄继续进行比赛。任何情况下都不允许拾取或卖掉掉线者的物品,包括使用掉线者卖出(team sell)。掉线者的装备可以放在一边,也允许追加掉线者的装备,恶意养人仍会被判罚警告甚至直接判负。
(8) 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须AG。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和FB,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。
(9) 物品限制:
① 每队最多只能同时拥有2个羊杖
② 每队最多只能同时拥有1个密法指环
③ 每队最多只能同时拥有2本死灵书
④ 每队最多同时拥有羊刀加吹风的总数不超过3个
4. 比赛限制
(1) 禁止利用游戏中的漏洞及bug(例如扔掉BKB,导致游戏出错等)。
(2) 禁止任何形式的养人。
(3) 禁止滥用暂停。每队队长可以各暂停游戏1次,每次最长2分钟。
(4) 如果发生有选手使用未知BUG的情况,由主办方裁定。 (5) 禁止使用技能或者召唤生物把路完全封死。
(6) 禁止使用牛头怪(Earthshakers)的沟壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。禁止在双方第一波兵相遇之前使用牛头怪(Earthshakers) 的沟壑技能(fissure)阻挡己方小兵。
(7) 禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误,一旦发现直接判负。 (剑圣魔免BUG,龙骑士16级之后变身攻击真视宝石,撼地神牛无故的在地图边缘使用沟壑技能等等)。
(8) 关于Back Door,允许BD外塔,但禁止一切情况的BD高地塔和其他建筑。允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。
(9) 允许共享操作。
(10) 允许杀死队友。
(11) 允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允 许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。在交战过程中任何一方暂停都将受到警告一次。
(12) 在击杀roshan时,如果拾取复活盾的选手物品栏满,则允许将物品交付给队友(圣剑除外)。
5. 成绩报告 ;
比赛结束后,双方队长均需要向当值裁判提供本队的replay。
6. 处罚
裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。每场比赛的警告数,不会累积到下一场。
7. 其他
(1) 各选手在比赛开始起直到比赛完全结束不能与他人(队友除外)交流。
(2) 比赛中的选手禁止进行给对方带来不快或影响对方比赛能力的频繁的chatting.出现此类情况将受到裁判警告。
(3) 比赛进行中途因电脑或设置上的问题导致比赛无法正常进行时,选手可在聊天窗口连输p键要求暂停(pause)。因键盘问题无法在游戏内的聊天窗要求暂停时,可举手示意。裁判应即刻暂停游戏,然后进行适当的措施使比赛能够顺利的重新开始。私自暂停比赛将受到裁判警告。即使在游戏暂停状态,但仍视为比赛进行中,所以在没有裁判的许可下选手不能离开比赛席或与裁判及组委会以外的人进行交谈。
(4) 允许使用第3方辅助软件如Warkey Ts UT等。禁止使用作弊软件如Maphack Drophack等。
8. bug给特定选手带来不利时,遵从下列条款:
(1) 故意使用bug取得利益的事实明确时,根据WCG组委会的判断可宣布警告处分或重新比赛或被淘汰。
(2) 不是故意的,但bug发生时由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛。
(3) 发生未知的bug时,比赛中的选手或裁判、组委会可要求暂停比赛。此后由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛。
10.因外部原因发生问题时:
(1) 比赛途中出现影响比赛的行动或噪音、向比赛场投异物、过分的言行举止、赛场的混乱等不得不停止比赛时,组委会可将引起骚动的所有观众逐出场外后宣布比赛继续进行。
(2) 出战选手在出现上述 a)项状况或因赛场的环境 (如: 照明, 设施等)等问题,认为无法正常发挥比赛能力时,可在暂停比赛后提出异议。
(3 )发生上述(1)或(2)项时,组委会应及时对事件进行审议并采取适当的措施
三,比赛流程
1. 比赛准备
(1) 超过比赛规定时间15分钟,某方没有负责人或者任何比赛队员出现,则以弃权论处。
(2) 比赛前15分钟开始测试主机。超过比赛规定时间15分钟,某方不够5人参加比赛,则单场判负。超过30分钟某方不够5人进行比赛者,以弃权论处。
(3) 比赛在规定时间内开始,如有特殊情况,裁判可以推迟比赛20分钟。
2. 赛中
正式比赛只有在裁判员给出信号后才可开始。任何未经裁判员示意而开始的比赛将判为非正式比赛。参赛者必须在接到官方宣布开始信号的时候就位,并有1分钟的时间准备开始比赛。
正式比赛期间,甚至在比赛暂停时,选手都不得与同比赛无关的人员交流。与比赛相关的人员是指参加该局比赛的队员以及官方人员。
选手不得在正式比赛中途离开除非赛制允许或经过比赛官员同意。
如果比赛被非人为因素中断(如选手的机器故障、服务器故障、掉线…)比赛官员将裁定是否重赛。
3. 赛后
比赛结束之后双方队员需要向比赛官员提交赛事结果,并且在结果单上签字,在结果单上签字之后便不能修改比赛结果或者要求官方申诉。

LZ啊,这些上网查不就得了- -

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