dota怎么打天怒法师
A. Dota2天怒法师具体打法例如分路和出装顺序以及对线思路
天怒,从定位来说,是个法师,有爆发,有控制,自身弹道比较远,打路人的话,建议中单,cw的话,目前主流是2号位走中,这样天怒就是个很好的辅助。技能的话,出门学c,这个技能cd短伤害可以,使敌人不被打死也被恶心死。打偏爆发的定位一二对点,3技能一点,偏控制的话,2技能一点,13对点。大招的话,高爆发,没理由不学。对线的话,对敌人狂甩c,有合适机会便可以杀人。34技能的释放更加考验经验,3技能禁魔,4技能爆发,配合3技能,爆发更充分。但是,大招相对无脑就可以放的c和t来说,是狠讲究的,其范围非常小,而且是大招范围内敌人共同分担伤害,这就意味着要释放准确,和猛犸的大招有些相似。出装的话,出门就吃喝,没什么可说说的。前期个人感觉现在刷2个神副,魔瓶要出有个无论你怎么分路,因为天怒高耗蓝,打完一套就要回家,有好的续航道具当然是不错的选择。鞋子当然秘法,理由同上,中期,看局势,稍顺的话可以大根,要么就是推推,风杖,后期的话,羊刀是不二之选,血精石,冰甲,林肯,刷新等等。值得一提的是,天怒不管走哪路,都要做好视野,毕竟是辅助,不需要太多装备就可以打出不俗的伤害。在配合上,一些点控都是很好配合的,像vs,es,ck,蓝胖子,cm等等,比较克制他的英雄就是那些超远耗血的,像船长,光法,等等,被他克制的像一些靠逃生技能吃饭的英雄比如蚂蚁,小鱼,等等,禁魔是他们的噩梦。总的来说,这个英雄还是很有潜力的,要不然也不会总是在ti比赛中出现,但是其弱点也是不可忽视的,身板太脆,一碰就倒。所以在出装上要注意弥补。本人愚见,还望对你有所帮助。
B. DOTA2天怒法师怎么出装,有什么技巧
游走gank非常强大,1级推荐升T,4秒40%减速,1级可升技能里除了剧毒术士的瘴气外无可匹敌。2.3级升C。4级升R。主升C,有大点大。满C情况下看对面英雄选择先满T还是R。如对面有蚂蚁敌法等英雄满R完克之。装备随意,天怒法师不吃装备,个人喜欢假腿吹风。定位游走gank,6级后和屠夫一样,别经常让对面看到地图上有你存在。一个6级的天怒法师单抓落单英雄是非常强大的。 时刻关注小地图,避免被抓,凭天怒法师315的初始速度加上假腿吹风,一般人是追不上的。
以上是刚上手的心得,现在假腿改为相位,进一步增强移动速度的优势,141333的加点思路,出门装走劣势路带封野眼2个斗篷1组吃树,2个斗篷可以让你在7级的时候先T后R,C+大招后再跟个C,这样一套下来人头基本是你的了。
C. DOTA天怒法师攻略
出门:随机到的就买JJ或眼,否则就力量手套,头环(后面合护腕转战鼓),药膏,净化瓶,树枝
加点:
1.第一级加2技能(减速好拿FB或防止被杀),然后主加1技能,次加3技能,有大加大;中路推荐加点
2.第一级加2技能,然后主加1技能,3技能加一点,然后加黄点直到你血量和魔量足够高时再加3技能,有大加大或11级不先加大等到后面魔够了再加大;被压得惨装备跟不上时加点
3.第一级加2技能,一技能先加一级,主加3技能,有大加大或11级不先加大等到后面再加大;打辅助时或对面有DF女王等英雄加点
一般2技能只加一级,成长又低,就靠那个减速。
gank减速先手放,然后沉默,等自己边的人晕技放出后再放大,期间不断放1技能。
中期鞋子出秘法(如果逆风到出不起秘法就出假腿吧,不过还是强烈建议出秘法,天怒太缺魔了),出个战鼓,天怒法师太脆了,一定要撑点肉,梅肯自己边没有时就出一个,笛子也可以考虑同梅肯。
推荐出那个新装备:阿托斯之棍,减速后2技能再减速,3技能沉默加法伤然后放大,人家基本上死。
后期出羊刀西瓦。林肯紫怨也可以考虑。血精可以考虑,不过我不推荐,因为不加属性啊。
天怒极缺蓝,有次我西瓦羊刀秘法2700左右的蓝,一场团蓝居然快放玩了。
注意:对面有拍拍狼人幻刺隐刺什么的专门秒你就要出绿杖,很多法师或类法师(沙王小强小精灵)后期最好出一个。
D. dota天怒法师中期怎么玩
天怒团战比较依赖队友。
像你说的这种情况,显然是线上和GANK,以及小规模团战中,
你的技能可以迅速造成对面减员,从而变成追打的一面倒局势,
而团战中,天怒没有逃生技能,本身脆皮,他的输出比较依赖自己的走位。
但一个重点是,天怒的技能射程实在远的离谱,
你站到离队友800码,离对手1800码的不可能被先手的距离,
都能在团战中打出输出。
天怒的技能,大招和R是核心的伤害来源。
T辅助大招打出伤害,但队友用控制技能辅助大招更佳,
C能补充一些输出,但团战中,你为了多放几个C可能会死。
可见天怒更倾向于爆发,
故团战中,站到队友身后,尤其是坚强有力的近战背后,远离对手的强力先手。
如果被敌人近身,先用推推或者跳刀等远离战场,
然后配合队友的控制技能秒杀他们先手的对象(一般选后期,只要他没开出BKB,
或者是对手能提供强大控制的其他英雄,对面中单为宜)
接着,如果是发现可以追的情况,用T留人,不停的C人。
发现被追,用T减速风筝,并不停的C追你的人,
当然,队友死的差不多了,就直接跑吧。
如果发现对手某些英雄十分针对你,如恶魔巫师,小Y,及早做出BKB吧,
或者,离队友更远,用推推等赶战场,天怒的施法距离很远,这并不难。
认清你的爆发要甩到谁身上,谁是对面最重要的人,或者最需要你秒的人。
然后和队友沟通,叫他们把先手技能放到那个人手上。
T是你唯一一个保命的技能,慎用,除非已经是追杀了,
有T,很多时候,可以在对面追你的时候,回头一套技能反杀。
虽然红杖不是很科学...但是对天怒来说,在装备满足一定蓝量和逃生能力之后,
是可以作为首选的,几乎没有秒不掉的。
最完美的输出手法是这样,CTRE红杖,再C,在你的技能在空中的时候,放出R来。
如果手有点笨的话,TRE,C,然后点红杖就行了。
装备上,我推荐先满足自己蓝量需求,最好有一套半技能,然后满足逃生需求,
最后再满足其他伤害。当然,羊刀神器,能出就出。
最后,推荐一套让你觉得不那么脆的出装,只要有肉的队友在一起,不那么容易死。
初期,秘法,推推。推推玩不好,那么,顺风,小优,直接精气球走血精。
中期,草鞋,推推,血精,板甲。(秘法可以拆的)
后期,飞鞋,血精,冰甲,推推,天堂(没错),羊刀。
E. 匹配中完全被天怒法师打蠢了,有什么方法克制吗
仙女龙定位分析:仙女龙是一个中排力型法师,拥有强大的输出能力,并且还有强大的控制技能。克制阵容:这里小编根据仙女龙的技能大体猜测出了仙女龙就是针对女表队而出的英雄,仙女龙拥有大范围的沉默技能,这点可以先手沉默住女表队。一旦被沉默,女表队作用就大打折扣。被克阵容:由于是法师,当然惧怕敌法、一姐这样内射型的队伍,同时更是惧怕沉默术士这样超强沉默的英雄。总结:仙女龙是一个偏控制型的法师,可以切入敌方中后排进行沉默以及眩晕的超强力控制,而且本身也靠着相位转移保证自身的血量。现如今的女表队强势的原因就是后排控不住而且,一切过去就被秒了,而仙女龙就很好的解决这些问题,仙女龙不只有沉默技能还有超强力的眩晕控制技能,而且相位转移也能骗掉好几个技能。技能介绍:1梦境缠绕仙女龙创造一个幻术力场笼罩两排,造成X伤害并造成短暂的晕眩,持续2回合2幻象法球释放一个直线飞行的魔法球,对经过的敌人造成X伤害并传送至最远处3新月之痕仙女龙撒出她神秘的仙女粉尘,对附近一排造型X伤害并沉默,升级加命中4相位转移仙女龙短时间内改变自己所处的维度,X秒内不受任何伤害为JJC而生的法师,输出控制都不弱,同时具备一定自保能力。天怒法师1、定位 好吧,看这名字就知道了,中排暴力型输出法师,配合死亡先知,绝对是暴力到底的队伍。 2、技能 先来看看dota原技能 (1)奥术箭:天怒法师丢出一支奥术箭伤害他的对手,奥术箭拥有325范围的视野。技能弹道缓慢,拥有325范围的视野。 小编点评:这个技能在刀塔传奇里面,小编猜测是一个中范围的辅助技能,应该是造成伤害,并且减少范围内敌人的魔抗。 (2)震荡射击:通过龙类的直觉,天怒法师向最近的一个可见英雄释放出一个致密的魔法闪电球。当闪电球击中目标时,同时对其附近所有敌人造成伤害和40%的减速,持续4秒。 小编点评:这个技能在刀塔传奇里面,小编猜测是也是一个辅助型技能,对一个敌人释放魔法,魔法会在敌人之间弹射,可以造成范围伤害并且附带眩晕和减速效果。 (3)上古封印:扎贡纳斯对敌人释放出一个神秘的符文,使其受到的法术伤害增加,同时使目标沉默。 小编点评:难道在刀塔传奇里面天怒法师是一个辅助英雄?这不符合魂匣的特性,所以这个技能小编猜测是对小范围敌人造成伤害并且附带沉默效果。 (4)神秘之耀:扎贡纳斯使用他最终极的魔法能力,召唤出一个致命的秘法力场来毁灭敌人。2秒内对区域内的敌方英雄造成大量伤害,伤害平分到所有英雄。
F. DOTA里哪个英雄克天怒法师啊
差不多所有的英雄吧.他和冰女差不多,但是没有冰女那样的留人技能
因为天怒法师的前期太脆
只要别抓就必死
没有逃生技能
移动速度也慢提交回答
G. 天怒法师秒人顺序
1、首先开启二技能t,减速对方。
2、其次再接三技能沉默对方,增加法伤,用阿托斯定住对方,接大招。
3、然后不停放一技能奥术箭,直到将对方击杀。天怒法师是Dota里的一个非常强大的法师英雄,拥有很强大的法术输出。《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
H. 天怒法师是不是DOTA里最弱的英雄感觉这英雄没啥用,初始0护甲,脆的一比,打团就是ATM,
天怒克制的英雄主要都是一些灵活的英雄,如蓝猫,帕克,女王,敌法师,蚂蚁,沙王等等,这些英雄遇到天怒几乎必须要选择分身斧,林肯,bkb,风杖其中的一件,来防止被克制,从而延缓这些大哥位或二号位的成型时间