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dota2火猫怎么打哈斯卡

发布时间: 2023-07-03 16:30:26

1. 《DOTA2》中火猫tc二连有哪些技巧

一般情况下,我们T是想什么时候T都行 ,有人就可以,但我们的C的话 ,特别是对面只有一个人的时候近身C就不说了, 如果有距离你要先 T出去之后的那0.几秒的时间里就要C ,不然很容易导致我们绑不到。

在我们t完后就要马上c,注意一下在我们点t的时候必须t出来,这样我们的c才能捆到人,所以我们需要掌握t的距离,这样捆绑敌人就容易了。如果距离太远了,那么虽然我们tc二连了,但是没t到人,我们的c也就空了。

我们也可以通过使用无影拳,然后再捆仙索,因为我们的高等级的无影拳结合捆仙索可以有一个超长距离的留人技能,这在一定程度上帮助了我们很多。

当我们在t的时候注意看自己的指针,如果出现有一个小人的图标,代表我们在施法距离之外,需要走过去放,然后开相位往上追,等到t的指针没有那个人了,直接t并在瞬间按c,那么我们就能tc了。

在我们T的时候是范围内每个目标都攻击一次,因为我们的T的过程中是无敌的,并且可以放技能,所以在T的时候打到想要捆的目标时C,就能捆住,这需要我们反应要快,熟练度要高才容易实现的。

2. DOTA2原子战争火猫领主技能及搭配套路分享


DOTA2原子战争中的火猫领主很多玩家不太会用,那么火猫领主的技能是什么意思呢?下面给大家带来的是DOTA2原子战争火猫领主技能及搭配套路分享。
DOTA2原子战争火猫领主技能及搭配套路
原子战争中火猫领主的技能效果是这样的
开始拥有一把破损的圣剑,没有任何效果,玩家点击火猫的熔铸技能,会消耗1金币
在玩家熔铸9次之后,圣剑就会变成炎阳圣剑,拥有无影拳技能
再次熔铸9次之后变为炎阳大圣剑,属性见下图
也就是说火猫领主可以消耗18金币来获得一把非常强力的武器蔽拦橡。
可以搭配的套路有:
1.SV组合,搭配SV的高攻击力和溅射,不需要其他衡郑强力技能也能造成不俗的伤害,成型比较简单。宏旁
2.戴泽组合,搭配戴泽的减CD,形成多次无影拳伤害,加上其他雪球、模糊、绝杀秘技等无敌技能可以实现无限无敌。
3.船长,核心是水刀技能,其他模型有水刀技能也可以,再加上强化图腾可以造成无影拳清场
4.搭配溅射技能就可以造成非常强力的输出,必备狂战斧。

3. DOTA2 7.0火猫怎么玩 火猫加点出装介绍

火猫身板脆,但是后期的机动性和高输出无以伦比,所以要前期积累金钱和经验至关重要,前期要保证不能死太多,所以参团打架要注意留残焰,特别要注意飞残焰的蓝量!前期加点看对面的输出:对面物理输出多且高就主1、2技能,对面魔法输出高就主1、3技能,前期大招看情况加1级够用了,装备前期建议出魔瓶和战鼓,中期建议出狂战斧和飞鞋,是刷钱和输出的神器,对面控制多就出分身斧解buff,也可以出BKB,后期出大炮(代达罗斯之殇),金箍棒和圣剑爆输出,值得一提的是圣剑在局势不利的情况下简直是翻盘神器,一刀5杀暴走,“一刀之灵”外号就是这么来的!

4. dota火猫怎么玩及其装备选择

火猫是非常受欢迎的英雄,火猫的技能cd比较短,而且火猫的技能效果也很强力,玩好火猫并不简单。下面是我为你整理的dota火猫怎么玩的相关内容,希望对你有用!

dota火猫的玩法
①经典的ETC连击

这个连招相信已经不用再说了吧?开E,T人,马上C,这样的话对面就会被束缚3秒,同时失去大量生命值。注意技能说明,T的施法范围是700,这个700码是怎么个概念?就是你的英雄和施法那个光标的圆心之间的距离,就是说,这个技能其实最大能影响到你身前700+550的距离,也就是1250码!配合C的400码,和30s才能攒一个小爪子的大招几乎不相上下~!其中C的实际的把握尤其需要注意,希望大家多多练习

②奇葩的FFRCT连击

如果说上面那个ETC是经典连击的话,那么这个FFRC就是一个纯属为了挑逗对面而设计出来的一个让人蛋碎一地的连续技。因为他用1min攒出来的小爪子,做了6s的T就能做的事情,只是施法距离变得更远,英雄更加安全而已。

③保守的EFRCT连击

这个是最简单啦,和蓝猫的GAEARA一个套路,开了E之后,F到目标地点,R飞过去C住,T之,然后追着砍,基本还能再出一个TC连击(6s,8scd)。这种就是比较保守的打法,留着剩下的F以备不时只需,比如直接开FR继续追杀,或者是杀人越货不成直接风紧扯呼卖队友都是可以的~虹猫的大招拿来打切入和逃生都是非常不错的,耗蓝相比蓝猫更少,也更稳定。

④搏命的EFFFRCTAAATCAATFR终极爆发连击

哇塞,看起来名字就很酷!!其实就是比上面的 方法 3多丢2个F而已....我们都知道熊猫的F要30s才能有一个,可以说还是比较珍贵的。如果一口气把3个F全打出去的话不给自己留退路,对于一个敏捷英雄在前中期还是比较危险的。但是肾肾要告诉大家,这个连招是非常拉风帅气的,男人最终重视的是啥?面子嘛~为了面子要果断使用最拉轰的连续技,死了喷队友就行了~哈哈~

具体方法也很简单,无非是开了E之后瞬间打出3个F然后R过去C住,然后T,追着人脸AAA,T,C,AA,T,F,R。基本这一套下来如果你不死的话对面多半就差不多应该死了=。= 恩 是滴。之所以说他拉风,是因为在放出3个F的时候,如果使用Shift+FFF的话,3只残影是一瞬之间同时冲出去的,金光乱颤,煞是好看!这种3只虹猫的冲击力是2只,1只熊猫飞出去所完全不能及的,所以一定要把3只全打出去才能具有强烈的视觉震撼力!
dota火猫的装备选择
出门装

圆盾可以让灰烬之灵前期肉一点,近战英雄应该多带消耗品。。

中期核心装

魔量撑起来,打钱和gank都不是问题,靠技能输出的他出先锋盾去打架非常适合。

后期神装

火猫站桩输出能力并不突出,关键是无影拳的释放,所以推荐双狂战加大炮的出装,如果到大后期可以考虑出圣剑。
dota火猫的初始属性
移动速度: 310

攻击范围: 128(近战)

初始攻击力: 52-56

初始护甲: 3

移动速度灰常快,攻击和护甲中规中矩,不高不低~

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5. dota2哈斯卡用什么英雄好打

这次改版后的哈斯卡是高回血,不想以前那样有魔抗了,所以高爆发就行了,在他回血起来前就打死他。如果是对线的话,最好是长手的射程比他远的,这样能避免被他持续耗血,如果你选个毒龙,还能恶心他一下子。

HELLO,我是dota菜鸟,很高兴回答问题。

哈斯卡作为dota里面的典型线霸,沸血之矛持续灼烧,狂战士之血提供续航,越兵线点人超疼,很少有英雄对线对得过哈斯卡。

毒龙VIP
毒龙主皮,天下无敌。毒龙的腐蚀皮肤对哈斯卡持续掉血,幽冥剧毒能够破哈斯卡被动。

现在毒龙的毒性攻击前期有CD了,一级有6秒,这一点和哈斯卡比不占据优势。

船长
船长有水刀分裂攻击,补刀同时打出伤害;因为哈斯卡的狂战士之血没有魔免加成了,所以船长到六级配合洪流和船有机会秒掉哈斯卡。

骨法
骨法比较克制物理核心。

哈斯卡一个大冲上去,骨法给队友一个衰老,然后哈斯卡脸一黑。同时骨法的生命汲取爆发高,能攻能守,关键时刻救一手队友。

斧王
斧王跳 喉 刃甲 淘汰一套秒哈斯卡。或者 哈斯卡大招有跳跃过程,期间斧王有时间开刃甲,让哈斯卡受到双倍大招的伤害。

攻:大隐刀
大隐刀的出现是很多被动强势英雄的噩梦,4秒时间使哈斯卡的被动技能无效,然后将其集火秒掉。

守:绿杖 风杖 盘子
杂技装盛行的版本,有个酱油都得留一手。哈斯卡大招上去打一套更难秒人了。

你认为有什么英雄或道具克制哈斯卡,请在评论区讨论。

如果喜欢,可评论 点赞 转发 关注,谢谢!!!

你好,题主,很高兴来回答你这个问题。

对阵哈斯卡还是比较好打的,这边有几个克制它的英雄为你推荐一下:

1、毒龙,俗话说的好“毒龙主皮,天下无敌”;

毒龙的服饰会对哈斯卡造成持续性的掉血,这在线上能极大地压制住哈斯卡的发育;

另外,毒龙的幽冥剧毒还能破解哈斯卡的被动,实在是完美压制。

2、船长,此英雄具有秒人的伤害,只要前期稍微打的稳一些,到了6级配合船长的洪流和船能够很大几率的秒掉哈斯卡,因为哈斯卡的狂战士之血现在是没有魔免加成的。

3、另外骨法、斧王都是对哈斯卡具备一定压制的,题主可以自己试试看。
总结
没有最强的英雄,只有最强的玩家。无论是什么英雄,玩的时间长了熟能生巧之后,都能找到对应其他英雄的技巧和方法。

你用一下就知道了。谁把你打的最惨。以后选谁

我想告诉你。现在的版本哈斯卡相比以前被削太多。但仍然是个路霸。被动拥有的魔抗让法师干瞪眼。我也不好推荐你用什么打神灵。全靠技术吧。举个栗子。我前几天用过小强中单打神灵。

一三对点。趁前期等级低。神灵上前点我。我就开外壳。晕住他。然后上去A他。然后控制技能。跟他对耗。没到五级的时候。神灵的发球很难烧死人。所以不要虚。大胆跟他对A。

好打一点的话。血魔什么拥有沉默技能或者控制技能的会好打很多。

但注意别被放风筝。技术上来了什么都好说

对线期哈斯卡这个英雄是真的恶心,哈斯卡一般走中,就聊聊中路谁来打他。哈斯卡虽是线霸,但其实属于版本弟弟,刷的慢,那么思路来了 :

1. 用比他恶心或者克制他的英雄。比如毒龙,老痰克制他被动,又或者绝活德鲁依,会玩的应该随便打爆。

2. 不追求线上优劣,但是能迅速钻野发育。比如TA 火猫 蓝猫 米波等,一旦线上打不过,不和你对线我去刷了。

3. 叫兄弟,锤他。就在初期把他打废,中路打出经济和等级压制。

4. 影魔。影魔多次证明了哈斯卡已经不适合这个版本了…

感觉大圣很好打。

毫无疑问毒狗啊,一个关就教哈斯卡做人,自己把自己给打死!

对A的话 小狗 我觉得是个不错的选择 但是毕竟是近战 对线肯定被压制 这就看队友给不给力帮你游走了 我个人打神灵喜欢用伐木机 高爆发 还特别肉 带个骨灰刃甲 随便克制神灵 基本七三开 法师的话可以试试冰魂 但是哈斯卡的确是比较克制脆皮 没有最厉害的英雄 只有看操作 看配合 DOTA是个团队 游戏 有人做好视野 帮你压制他就行 装备的话 哈斯卡基本是出臂章的 所以克制哈斯卡的装备主要是骨灰和刃甲 谁用谁知道

我今天就用哈斯卡教育他,影魔已经不适合这个版本了[灵光一闪]

五分钟后……

他这个z炮怎么会压到我?[酷拽]

6. Dota2火猫法系出装成为主流,为何一刀流玩法绝迹了呢

因为狂战改了和无影拳削弱太多了,以前狂战斧分裂高,而且是无视护甲溅射伤害,狂战打小兵是百分比伤害加成,所以无影拳打到小兵身上分裂出的伤害很高。特别是有大炮的情况下,打到脆皮小兵身上暴击分裂出的伤害爆炸,出了双狂战双大炮基本上无影拳出个暴击就能秒人。 后面削弱了狂战斧分裂范围减少了伤害不再无视护甲打小兵不再是百分比伤害加成了;无影拳攻击以前是随机位置攻击,所以狂战斧性价比很高,后面改成只攻击正面,也就是英雄站小兵前面英雄就吃不到无影拳打小兵的分裂伤害,或者站位分散点英雄就吃不到无影拳狂战斧的分裂伤害

综合起来就是无影拳+狂战的输出相比过去一刀之灵1:被砍了小兵百分比伤害 2:被砍了无视护甲溅射伤害 3:被砍了无影拳随机分裂位置的优势 4:被砍了狂战斧分裂范围。所以物理火猫直接被砍没了 法系火猫的由来:狂战斧4000+伤害比不上电锤稳定的魔法输出刷钱速度电锤也不比狂战慢,所以既然电锤比狂战厉害干脆就直接电锤+纷争面纱(以前是挂件加头盔正好补充了火猫蓝量和属性不高的缺点)打法系了有属性还有输出,出个刃甲就是全身输出装,后面慢慢就变成法系是主流的打法了,而且后面版本加A杖效果就更加合适了火猫以法系为主流的打法了,主要原因就是物理系被砍没了,后面版本强化了法系的机动性,就更适合了法系火猫的打法为主流了。

以前物理火猫是飞鞋、狂战、跳刀、大炮、圣剑,看情况补林肯或bkb,打幻象和分身系很好用。大家看看这些装备,几乎没有撑属性的,火猫自身的成长并不好,所以成就了三万经济一秒躺,火遁在对线期结束以后就成了带线刷野的工具了,这个火猫是不会主动冲脸的。

法系火猫是天赋树系统建立开始的,常规出装:相位、战鼓、电锤、纷争、刃甲、辉耀、西瓦、A杖、玲珑心。再加上天赋的加强,火猫再也不会秒躺了,且能持续输出,火盾既能输出也增加自身的肉度。可以说,法系火猫把火猫所有能力完美释放出来。雷锤辉耀的出装能针对的体系更多了。

可以说,物理火猫是因为受限于版本打针对用的,法系火猫就可以拿出来作为一个主动作战的核心了。

法系火猫才是真正的火猫,能打能秀,物理系给人一个控制,秒没,秀不起来

容错率太低,就拿ti4来说,22.30出到相位战鼓狂战斧就是大优,可以参考dk打谁我忘了,徐志雷的火猫,上面词条写的,但是这个时间段开始,火猫基本有没任何正面能力了,只能TTTTTTTTT,然后是叶师傅风靡一时的刃甲电锤,后来被中单军团化解,然后是苏美尔的纷争电锤,中推曾经有过很短暂的ee邪教,就是裸西瓦……其实说了这么多,核心思路就是一句话,活下去,火猫是一个法师,但是也是近战,需要贴脸,所以狂战后的真空期实在太久,就这么简单

打幻象系我还是狂战大炮圣剑,谁用谁知道。

一刀之灵砍别人一刀,对面砍他也只要一刀

7. DOTA2哈斯卡怎么玩,哈斯卡玩法详细介绍

dota2中的哈斯卡怎么玩的呢,哈斯卡作为一个血越少越猛的男人,前中后期都非常的强势,尤其是改版后的忽视魔免技能让其在战斗中的输出爆表,经常能够上演反杀的节奏,下面小骨来为大家介绍下哈斯卡怎么玩及哈斯卡玩法介绍吧。

4技能:牺牲

哈斯卡利用自己的生命值来摧毁敌人的生命,跃向范围内的一个目标,以自己的生命为代价对对方造成目标生命值一定比例的伤害和减速。哈斯卡在跳跃过程中对魔法免疫。 可用神杖升级。

魔法消耗:0/0/0

冷却时间:45/30/15

技能:单位目标

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

移动速度减缓:50%

生命损耗:40% / 35% / 30%

伤害:50%

神杖升级冷却时间:4

神杖升级造成伤害:65%

技能细节:

①如果哈斯卡在跳跃时受到控制技能,或目标在0.015秒内移动1400码以上,跳跃就会停止。

②减速效果无视魔法免疫。

③牺牲无法被躲避。

‘技能分析及注意事项’

哈斯卡的招牌技能。由于牺牲能够损失自身的生命值,因此能够直接触发被动技能狂战士止血,对于敌方酱油来说简直是噩梦一般的技能。超长的跳跃距离,以及超高的伤害使得哈斯卡能够轻易秒杀对面。当然如此强力的技能必然有其缺陷,需要注意的是如果在哈斯卡施放牺牲的跳跃过程中受到控制技能,是可以与被打断的。但是牺牲是无法躲避的,因此在对付例如幻刺是就有很大的优势。

‘如何成为一个合格的哈斯卡’

1.哈斯卡的强势在于其能够一个人压两个人,很多时候其中还包括了对面的核心。但如果哈斯卡被压,那前期就会很惨,基本只能在塔下补补兵。这样证明了有利必有弊。这里推荐玩家如果前期被压,不用着急,在线上吃吃经验即可,憋到6级很有可能就能将劣势扭转回来。

2.哈斯卡的牺牲技能范围很广,玩家完全可以先用火矛进行一次攻击,再用牺牲跳跃上去。不要小看这一下攻击,这个过程中可能会骗出对面一个技能,眩晕或者是减速。之后再用牺牲跳跃上去,那效果就不一样了。这也是一名合格的哈斯卡需要注意的细节之一。

3.前期,哈斯卡的任务就是不停的补兵,发育,反补,压制;不时的用沸血之矛进行骚扰。特别是在面对敌方两名近战英雄时,可以很好的压制。当然需要注意小地图,如果对面英雄在地图上消失,那哈斯卡需要引起注意,以免被gank。

4.哈斯卡的沸血之矛是可以改为自动,特别是在要开打前,推荐将沸血之矛改为自动。这样玩家可以很轻松的保证每次攻击出去的都是带有沸血之矛的效果。另外在低血量时候的哈斯卡,如果逃走无望,不如直接与对面硬上,很容易就能与对面换掉。虽然对面会多助攻,但是比起被击杀,而什么都没带走,已经划算很多了。

5.哈斯卡在团战时,除了强制开团冲入敌阵与对面英雄互换外。我比较推荐哈斯卡后手一点,不然哈斯卡哪怕秒掉对面2个英雄,可是己方却只有哈斯卡一名输出英雄话,还是会面临团灭的结果。

四.哈斯卡的英雄定位

哈斯卡在团队中的定位是输出,也是吸收伤害者,还是一名ganker,哈斯卡在6级后可以疯狂的在场上进行游走,帮助队友击杀对面。由于哈斯卡的先手能力非常强,可以在团战中充当团战的挑起者。帮助队友吸收对面大量伤害,最理想的状态是哈斯卡还能换掉对面1-2名英雄是非常划算的。

五.哈斯卡适用出装推荐

动力鞋,首先对于哈斯卡而言,动力鞋对哈斯卡的提升最大。相位鞋虽然能够提供机动性,但是哈斯卡本身不需要移动速度因此相位鞋的机动性并不能给哈斯卡带来很大帮助,而秘法鞋虽然能够提升哈斯卡的魔量,但是其本身并不需要消耗大量魔量。而动力鞋提供属性的加成,在某些特定情况下可以切换动力鞋的属性,例如没魔时切换智力状态,没血时切换成力量状态。另外30攻击速度加成可以提高哈斯卡在单位时间内的输出水平。

大魔棒,由于哈斯卡是冲入敌阵的英雄,因此会受到对方猛烈的技能攻击。这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了哈斯卡的生存能力。而一直处于低血量的哈斯卡却死不掉,对于对面而言是一个犹如bug一般的存在。在3技能被动的效果下,恐怖的攻速和魔法抗性,是哈斯卡强大的源泉。

莫尔迪基安的臂章,是一件非常适合哈斯卡出的装备。有一个主动技能:“邪恶之力” - 激活时能增加31点攻击力、10攻击速度、25点力量,但是会每秒失去40点生命值。另外还能为哈斯卡提供9 攻击力,15 攻击速度,5 护甲,7 生命恢复速率。其有着非常高的攻击力性价比。而开启瞬间增加475的血量,虽然每秒会掉血,但开启后的10秒内是比原本的血量多的,意味着只要点开臂章,在10秒内就比原来能承受更多的伤害。更何况当血见底时,关闭再开启臂章,可以瞬间恢复475的血量。这就是切换臂章的小技巧。

黑皇杖,对于需要持续攻击来输出的哈斯卡而言,如果被对面控到,那就等同于没有了输出的空间。因此在对面有大量控制的情况下,推荐哈斯卡在做完莫尔迪基安的臂章之后优先考虑先将黑皇杖做出来。这样才能保证有足够的输出空间给哈斯卡来进行输出。

天堂之戟,对于哈斯卡而言,天堂之戟可以有效的克制对面物理输出核心。这是因为天堂之戟为哈斯卡提供了一个主动技能:能够解除目标单位的武装使其不能攻击持续4.5/3.0(远程/近程)秒。以及一个被动技能:“残废” - 攻击有概率降低对手的移动速度,持续4.0秒,残废概率为15%,减速为20%。除此之外还能为哈斯卡带来25 攻击力,20 力量,25% 闪避。这些属性让哈斯卡在单杀时可以完全克制住对手。

恐鳌之心,有了恐鳌之心的哈斯卡才能算真正的肉起来。恐鳌之心能够为哈斯卡提供40力量,300生命值。而40点力量等又增加了760的血量,而且增加了哈斯卡40点攻击力。不仅如此,恐鳌之心的被动:“生命恢复” - 在没有收到英雄或者是肉山攻击时,每秒恢复生命:2%。这无疑给力哈斯卡强大的续航能力。只不过恐鳌之心的合成过程并不顺滑,其中3200的掠夺者之斧,会让哈斯卡有一段很长的真空期。但是只要顺利打出了掠夺者之斧,后面就能很顺利的做出恐鳌之心。

金箍棒,金箍棒和代达罗斯之殇都是直接提高攻击力的装备。有玩家会犹豫是出金箍棒还是出代达罗斯之殇,由于以前哈斯卡的3技能被动是能够增加攻击力,在低血量的时候配合代达罗斯之殇可以打出非常高的伤害,但是现在3技能是增加哈斯卡的攻速,因此金箍棒变得单位时间内能打出更高的伤害。除此之外金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,并且金箍棒有一定概率触发一个很短暂的眩晕打断效果,因此有金箍棒的哈斯卡可以有一定几率打断诸如巫医的大招,谜团的大招,或者是TP等。

强袭胸甲,为哈斯卡提供了10护甲,35攻速的加成。让哈斯卡在面对物理核心时有更好的抗击打能力。另外强袭胸甲的光环效果“提高附近友军5点护甲,20攻速,削弱敌方护甲5点”。能够有效降低对方护甲。而攻速的提高则增加了哈斯卡在单位时间内的攻击频率,提高了哈斯卡的伤害水平。强袭胸甲可以作为哈斯卡最后一件装备时出,如果出的太早效果与前面的装备比起来效果不会太好。

阿哈利姆神杖,对哈斯卡的帮助最大的一点是将牺牲的CD缩短为4秒,伤害提高到65%。非常凶残,在路人局中会非常的爽,可以飞来飞去。

六.哈斯卡的阵容搭配:

哈斯卡的冲脸能力很强,1v1的情况下哈斯卡完全可以单杀对方。但是哈斯卡很怕被支援,特别是牺牲过后本身血量很少,如果敌方这时tp过来一个人会让哈斯卡非常头疼。因此在为哈斯卡搭配阵容时,会更多的倾向于能够为哈斯卡提供辅助帮助的英雄。

其中像与戴泽以及全能骑士能够与哈斯卡有非常不错的配合。戴泽的薄葬可以让哈斯卡完全不用顾虑什么就往人堆里充,没血时戴泽的薄葬可以让哈斯卡继续输出,这在单位时间内增加了哈斯卡的输出能力,另外戴泽还有加血技能。而全能骑士的加血,魔免,物免可以让哈斯卡犹如变态一般在对方阵型中肆意输出。除了与这些能够为哈斯卡加血,加状态的英雄外。像又控制又有输出的小小与哈斯卡配合也有不错的效果,小小可以将哈斯卡扔到目标英雄面前,配合上牺牲,可以让这2个英雄在很远的距离就可以发动攻击,打对面一个措手不及。

而克制哈斯卡方面,哈斯卡怕的就是控制与高爆发,那就会被小小,莉娜,莱恩这种高爆发控制英雄所克制。与其对战,优先做出黑皇杖将是致胜的关键所在。另外刃甲会是一件非常克制哈斯卡的物品,尽量不要选择有刃甲的英雄作为首先击杀的对象。

七.哈斯卡的技能combo:

对线击杀:在对线时击杀对面,哈斯卡要先控制住对面血量,将兵线控制在离自己塔附近,使其逃离的距离增大。这时一般需要队友的配合,控制住目标英雄,或者是减速也好,能让哈斯卡多用几次沸血之矛进行攻击。这样可以更高几率的击杀目标英雄。

团战中技能释放:团战中,哈斯卡如果是先手,应当是先将沸血之矛改为自动以及开启莫尔迪基安的臂章,再用牺牲扑像对面核心,在这个过程中开启黑皇杖,用天堂之戟对其缴械,之后就是不停的攻击即可。血量很低时先通过开关莫尔迪基安的臂章来增加血量,再吃一口魔棒。接着使用活血术进行回血。之后再进行攻击即可。

后期单杀手法:莫尔迪基安的臂章→牺牲→黑皇杖→天堂之戟→带沸血之矛效果的攻击

八.哈斯卡其余注意事项:

1.在不出影之灵龛的情况下,可以通过买治疗药膏来度过前中期没有回血物品的局面。

2.后期哈斯卡可以选择出一个幽魂权杖,使得对面物理大核不能攻击。

3.哈斯卡还可以走出梅肯斯姆的套路。梅肯的回血能力,在前期可以很好的帮助哈斯卡压制对面,而其250点治疗,在哈斯卡那一轮爆发中可以起到非常关键的作用。

8. 求个dota2火猫的详细攻略

前面两个回答也太不负责了,还要采纳,可笑。我来说说吧,虽然火猫没有炉火纯青,但基本怎么玩还是知道的。
加点:1级学什么看情况,比如抢符的时候,你可以留个点,想要追击的时候学个捆,估计就有人头了,如果对面冲脸甩技能你学个3烈火罩,估计能帮你躲过一劫。也有可能你灵性爆表手速惊人,学了个T躲了一堆技能,秀了对面一脸,也是可能的。好的,接下来就是对线了,加点推荐主3,前期点一级的T用来躲技能,二级的一技能,保证控制时间。有大点大。3满了就可以补2技能了。前期建议只要1级的魂,用于追击逃命足够了。如果你要单杀就有大点大,三魂冲脸。
出装:现在一般分为中单和边路大哥火猫,边路有人保适合出飞鞋,然后狂战大炮。中路之前都是相位,战鼓转狂战。但我认为太拖了,中路还是推荐瓶子鞋子魔棒后飞鞋,刷起来不是一个级别。狂战后大炮,如果对面有控制和沉默,补个分身,有点控补林肯。再后期可以选择很多冰眼、圣剑、金箍棒。

要注意的细节:
前期火猫靠的是烈火罩的持续伤害和不断的tc,打输出,必要时三魂冲脸,或者火魂追杀。核心就是TC,这个一定得练好,建议试玩模式多练练。出飞鞋的真空期,要猥琐,可以囤野然后清掉,在后面就是留魂带线。团战收割。出到狂战就好办了。团战记得留个魂在安全地方,留着必要的蓝保证自己可以飞走。多练以后就熟了。

就这些暂时,也可以去找找首页局或者选手rep看看,很有帮助。

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