dota2自走棋卖英雄多少钱
Ⅰ dota2白牛真元之霸能卖多少钱
真元霸秋季赛箱2额外目前价格4450左右波随着间推移能卖白牛套增加白牛英雄火觉价格掉44-50价格根据steam市场C5目前价格推断
Ⅱ dota2autochess
dota2 auto chess是一款结合了Dota2英雄元素的策略类游戏,画面很像国际象棋,玩家们需要选择一定数量的棋子在“8X8”的棋盘上防御NPC和其他玩家的进攻,防守失败就会根据敌方棋子留存数量扣除玩家一定的生命值。
生命值归零就会被自动淘汰,最终生存到最后的玩家就可以获得胜利。
抽卡的乐趣
抽卡的乐趣是无法拒绝的,那种感觉真的停不下来!
我想玩儿过的玩橘指家应该都有这种感觉,这类型的游戏非常的多,但是对我来说真的没有抵抗力。当圆斗配然了,很多时候因为头硬想要特定的一两个英雄就把自己给抽崩了。在这里奉劝各位,一定要忍住,攒钱才是硬道理!
玩法多变
自走棋的游戏模式和火影类似,诸多英雄都分门别类,也有贵贱之分。但是不代表便宜的卡就不厉害,只能说适不适合你的阵容。自走棋的阵容多样,有亡灵,法师,战士,刺客等多种选择,而且你能够根据自己的理解开发新套路,我想如果能够以自己独特的理解吃鸡,那感觉多棒啊!
易上手
自走棋基于dota2开发,其中的英雄技能和类型也没有多销孙大的变化。所以这个游戏非常容易上手,
对于熟悉dota2的玩家来说根本毫无压力。而A牌就没有这么容易上手了,而且需要花费的金钱也不在少数,这也是这个游戏最大的优势之一。
Ⅲ DOTA2自走棋金钱怎么获得-获取方法[多图]
在《DOTA2》游戏中最近很多的玩家都在玩“刀塔自走棋”,在刀塔自走棋的玩法中金钱是非常的重要的,那么金钱怎么获得呢?下面我来给大家分享一下攻略。
DOTA2自走棋金钱怎么盯亏获得
1. 非野怪战斗结束后,连胜可以获得奖励,最多3块瞎枝钱.
2. 在连胜奖励结束后,每有10块钱,额外奖励1块钱的利息.
3. 利息结算完成后,每回合固定发5块钱.
4. 最大金钱数额是100.
5. 按E卖卡可以获得金钱,你只要记住:不亏钱的只有1星卡和1块钱合成的2星卡.
我结语:
在刀塔自走棋中金钱对玩家们的胜负是有一定磨则敏的影响的哦!
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本文摘自我爱秘籍新闻资讯。
Ⅳ dota2齐天大圣孙悟空皮肤有哪些 价格多少钱
dota2齐天大圣孙悟空皮肤有哪些
擎天大圣:
第一形态,永恒传说:
第二形态,深海动荡:
第三形态,不老之道:
第四形态,大圣丹炉:
dota2齐天大圣孙悟空皮肤价格
至宝内含:装备后,齐天大圣获得以下自定义升级效果:
全新基础模型、贴图。
齐天大圣技能“原始之跃”的自定义粒子特效。
动态款式,在游戏中根据孙悟空的终极技能等级而改变。
筋斗云,用于短时间内长距离行进。
特殊配音效果,改变款式和腾云驾雾时有额外配音。
自定义英雄肖像。
至宝载入画面。
自定义嘲讽。
自定义聊天表情。
齐天大圣播音员和连杀配音捆绑包,价格4800刀币.
特别说一下,大圣配音是86版西游记的配音演员李世宏老师所配,大家一定不会失望
Ⅳ DOTA自走棋基本套路详解 新手入门攻略介绍
DOTA自走棋基本套路详解 新手入门攻略介绍 2019-02-02 11:10:38来源:NGA/饭饭funshine编辑:苦力趴评论(0) 《DOTA自走棋》在推出之后就吸引了大量的玩家,甚至许多玩家从未接触过DOTA2,下面就为大家带来DOTA自走棋新手入门指南。
1. 刀塔自走棋 是什么
刀塔自走棋是控制DOTA2英雄在国际象棋8*8地图上作战的DOTA2游廊卡牌游戏,由巨鸟多多工作室推出二十天来,在线峰值已经突破20W(最新数据未知),一大波DOTA2知名主播和多年已未打开DOTA2客户端的云玩家
纷纷沉迷其中不可自拔,甚至就连一些炉石、CSGO、吃鸡甚至LOL圈的玩家主播也玩的乐不思蜀。
2.看完这几条指南,真的能从新手入门吗
无需质疑,重庆Major因为看比赛还有WINGS(TI6世界冠军战队)采访挂机两把掉到了骑士九断,然后两天内纯路人使用地精三刺、四兽人三法、三法三龙两天内玩了17把吃了12把鸡,重新回到了主教七段。
因为自走棋暂时没有段位匹配机制,之后升级也许很困难,但冲分到主教五段还是问题不大的。本文约4500字,需要8到10分钟的阅读时间,但是看完之后保证你再也不是一个自走棋新手。
3.那么新手要如何入门
自走棋新手推荐浏览一下游戏介绍,开单人房间熟悉游戏界面、棋子图谱、操作还有基本流程
再看一看DOTA2各位主播(推荐斗鱼YYF、大MU金仙、DD、820、小刘、黑灵梦、乱开心、熊猫阿夏夏等)的直播,相信很快就能上手。
4.玩了几把一直都是倒数,有时候前期天胡也没有吃鸡,怎么才能成为这个游戏真正的强者呢
任何事情想要做得好,都必须经历学习经验、自身实践和反馈优化三个阶段。就刀塔自走棋来说
最重要的经验就是了解卡牌费效、强势卡组流派、运营策略还有站位阵型,你需要简单学习并付诸实践之后才能成为这个游戏的精通者。
5.请问卡牌费效什么意思
卡牌费效是指每个棋子(也可以称之为卡牌或者英雄)的本身质量和价格比较之后的综合价值。刀塔自走棋每个棋子有自己的种族和职业,核心理念和麻将很相像,三个可以碰,凑齐同花有加成,也就是说三张可以升星,同种族或职业达到一定数量就有额外加成的羁绊效果。
所有棋子分为一费(一块钱)白卡、二费蓝卡、三费紫卡、四费红卡、五费橙卡,版本最强单卡依次为:
痛苦女王QOP(恶魔+刺客 蓝卡):痛苦女王是棋子名字,QOP是常见英文名,最近三个版本女王都是毫无质疑的第一单卡,价格实在技能伤害爆炸,任何卡组都可以单独外挂一张女王在25回合之前打出成吨输出。
闪电幽魂(元素+法师 紫卡):法师永恒的灵魂,身板肉,回蓝快,不需要装备,技能范围大尤其边缘位置伤害超高,和女王的差距微乎其微。
萨尔(兽人+萨满祭司 红卡):随着最近的史诗级加强,萨尔可以说是如同火箭一般崛起的新星,技能是大范围沉默而且伤害超高,非常克制对方的法师和技能释放。
女王电魂前中期无论什么阵容卡组都几乎是必拿的,萨尔因为是红卡中期需要二星或者搭配四兽人才能顺利放出技能,这三个可以称之为神卡或者TO级别,而T1级别精英还有以下几位。
赏金猎人(地精+刺客 白卡):第一回合最强力的存在,攻速快,技能飞镖释放得也很优秀,地精女王三刺客是前中期最强力的卡组。
伐木机(地精+工匠 蓝卡):二星就很肉,三星在后期面对物理系也有优秀的战场生存能力,技能纯粹伤害克制骑士战士地精等加甲卡组。
兽王(兽人+猎人)剑圣(兽人+战士 蓝卡):萨尔崛起的受益者,四兽人中的强者,能抗能打。
影魔(恶魔+术士 紫卡):女王最优秀的替补,脆皮但是技能爆发优秀,普通攻击输出也很可怕,可以站后排更加契合亡灵猎人、骑士、巨魔等卡组。
圣堂刺客TA(精灵+刺客 红卡):刺客灵魂,攻击高攻速快,技能遮光拥有不错的战场生存能力,只要活下来之后收割能力爆炸,弱点是需要二星和装备支撑。
船长(人类+战士 红卡):如果能开出船可以算是穷人版的潮汐猎人。
末日(恶魔+战士红卡):全自走棋最高的血量和攻击力,二星之后输出真的比想象高很多,唯一弱点在于和版本强势的女王影魔同为恶魔会有所冲突。
抄袭猎人(娜迦+猎人 橙卡):自走棋最强大范围控制,伤害也很高,唯一弱点二星比较难,最契合刷新球的英雄。
炸弹人(地精+工匠 橙卡):地精科技最核心所在,地精有没有炸弹人就是天上地下的区别。
谜团(元素+术士 橙卡):后期最强输出,按生命值百分比掉血纯粹伤害无视护甲魔抗,是打BOSS、战士骑士地精的最佳选择。
矮人直升机(矮人+工匠 工匠):自走棋攻速最快0.9秒每次,射程超远,棋盘左右角落两个格子简直是为飞机量身定制,回蓝略慢但大招的伤害不错。
Ⅵ DOTA2自走棋怎么玩附套路分享!
“自走棋”是《dota2gl/">DOTA2》游戏中新加入的一个玩法,很多的玩家说玩了一晚上,没有玩明白到底是怎么玩的,没有明白是什么套路。
DOTA2自走棋攻略
前期策略(1-4级):
想要开局少崩,策略非常简单:月光爆仓刷卡
花光你所有的钱,把仓库尽量买满,哪怕是你不需要的卡.所有的目标都是为了尽快合成2星卡,哪怕是杂牌.
4级是第一个跳费点,5块钱就能上你多上一个卡,当然你省下这5块钱就可以快速吃息了.
一般是推荐不跳,但这里如果你有4组合2111,强烈推荐跳费换下场上的杂牌221.几块钱的利息和连胜比起来根本不算什么
前期有3个2以上或者4组合,可以认为算胡.这是我们过渡到中期的资本.
开局抓卡技巧...
1.有二连尽量抓二连.
2.没二连抓强力单卡.详见法篇的单卡评分部分.
3.再考虑1星4连组合.
4.最后拿关键决策卡.
中期策略(5-6级):
中期最重要的事情就是吃息凑组搏型合.吃息的根本是战力强,吃的多优势就越大.
到了中期没有组合是玩不了的,高星杂牌就算能守一时,也必然很快就会被入.
带组合的5个2是稳定吃息的根本,其次是3个2带3勉强一战,6个2等于无敌.
5级跳费的好处是便宜.跳1费是正常情况.跳2费一定是为了上大组合服务.或者不想抽卡来增强战力,10块钱搜卡运气不好不出货就基袭猜雪崩,而你多上一个杂牌2却很可能守住.
至于5级不跳费是非常不推荐的,对手一旦凑出6组合是几乎肯定吊打你5人口4+2或者3+2的组合的,而你不跳费等于白让对手发展4轮.
6级是吃息的积累期,也是这个游戏最重要的时间.处理的好比如成型法爷,6人口吊打8人口都是可能的.
跳2费是正常选择.跳4费的,是狠人也是个白痴.因为20快砸下去不吃息只为了多打对面2血完全是亏本买卖.
如果你有6组合,强行跳3费完全可以接受.跳1费以下的行为几乎等同于是在天胡作死.
这个阶段发展好不好完全看组合完整度和吃息的多少,大组合在手吃5息,远强于卖血吃8息.
后期策略(7-8级):
进入到这个阶段大家的组合已经完全成型,这时候拼的就是核心三星卡的数量和装备.要特别注意,是核心卡,至于什么是核心卡见后面的法篇.
这时候跳费的成本剧增,已经失去了阻挡对手和增强战力抢节奏的意义,完全是为态势服务,局势不好花再多都得跳.
这个阶段最重要的事情就是抽卡,尽量合出3星卡来,并且适当跳费来加快增强抽卡的质量,如果这个阶段你吃不到5息,基本等于GG,因为你完全无力升人口.
决赛阶段(9级以后):
进入决赛圈并非需要到9级,节奏快的8级就能进.
一旦进入决赛圈就尽量不要吃5以上的高息.决赛圈不吃息赢不了,因为升级一定要花大量的钱,而最后上的金卡个个都有非常强的翻盘能力.
这个时候阵容克制是基本面,胜负全看就是辅助组合和控制.
如果三星核心卡足够,阵容劣势也能打个有来有回.补上控制就能赢禅弊.如果三星卡不够,给你刷新2星西瓜皮也赢不了.
Ⅶ dota2的英雄也要花钱买么
dota2不像lol一样坑钱,英雄都是免费的,只是会有像lol里的皮肤一样的东西(就是外观)要用钱买
Ⅷ dota2自走棋可以纯多少金币
存钱最高存到50金币就可以,超过以后就可以搜英雄或者升棋谱。这游戏拼的就是后期,利息比起连胜奖励更划算。利息就是每回合开局系统根据你的存款,额外奖励你的金币,10金币利息1金,最高五金利息。
Ⅸ dota2自走棋阵容搭配
深空为大家带来dota2自走棋阵容搭配。最近风靡世界DOTA2自走棋大家应该都听说过,这款有国人制作的DOTA2自定义地图全球在线人数一度达到20W,在STEAM在线人数甚至超过了绝地求生,不仅如此海内外各大直播网站上DOTA2、Artifact、炉石甚至LOL
一、6精灵+3龙+3刺客+2骑士
输出能力:★★★★★
防御能力:★★★
推荐指数:★★★★★
6精灵(48%闪避):大树、敌法师、露娜、帕克、pa、ta
3龙(开局100蓝=开局放技能):帕克、龙骑、毒龙
3刺客(10%4倍暴击):毒龙、pa、ta
2骑士(+25时间减免伤害):龙骑、露娜
阵容分析:本阵容是我最喜欢的阵容之一,开局优先找敌法、大树、小鹿,通过德鲁伊野性成长可以快速获得三星大树,而敌法师攻速较快,配合法力损毁几乎敌方前排放不出技能,并且恶魔克星可以限制敌方恶魔输出败备,在大树在场时双精灵的闪避,与大树在一起时候敌法师是个优秀的前排英雄。虽然本阵容是6精灵,但核心是3龙,所以要在中期尽快上场3龙,保证阵容输出能力。之后升级人口找出pa、ta这时候场上4精灵、3龙、3刺客,输出能力逐渐成型。有露娜在场时,和龙骑配合出2骑士减伤效果。二级毒龙的毒镖伤害非常之高可以单秒几百血的脆皮,而ta可以深入敌方后排承受一定的伤害(就喜欢看ta一丝血你又打不掉的对手气急败坏的样子),核心DPS是二族枯正级龙骑和帕克,帕克幻象法球CD很短几乎有蓝就能放,而二级龙骑则是本阵容最强输出,开场变身拥有150额外攻击力以及100%溅射输出极高,而且本身是骑士不是很怕敌方刺客切入,在很肥时候可以上双二级龙骑输出爆炸(注意DPS装备要留给龙骑不要给露娜,本阵容露娜是作为前排抗伤害的存在)。如过对方AOE比较多,不上第二个龙骑换为二级西瓜皮,一jio下去团灭,甚至几个刺客都死不了直接入满。
一般位置摆放推荐,如果西瓜皮到不了二星踩不出大,可以敌法换位置。
二、4巨魔+3术士+3战士+4野兽
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★
推荐指数:★★★★★
4巨魔(友方棋子60攻速):蝙蝠、小歪(萨满)、巫医、巨魔
3术士(友方棋子15%吸血):影魔、剧毒、巫医
3战士(战士棋子+8护甲):海民、狼人、巨魔
4野兽(所有单位+35%攻击力,包括召唤物):海民、狼人、小鹿、剧毒
阵容分析:本阵容是我第二喜欢的阵容,相信大家都遇到过这样的情况:开局抽卡被蝙蝠、小歪、巫医三兄弟骑脸,让想玩法师、战士的人很是难受。这里我可以告诉大家巨魔兄弟阵容并不弱,而且还很强,相当强的那种。客官别急,听我细细道来。巨魔阵容前期较弱,所以我们需要快速找齐关键英雄,升级人口搭配出光环,然后称霸全场。开局找海民、小鹿、大树、蝙蝠、小歪和巫医。阵容里有小鹿,配合大树的野性成长,优先升级三星小鹿,在场上有二星、三星小鹿时候起码能保证我们前期不被入,保证血线安全。在核心英雄巨魔出来之前,我们是没有前排的,只能依靠蝙蝠、小歪、海民卖脸,小鹿加血赖皮才能不被入。前期可以很轻松的搭配出2野兽+2巨魔,当我们拥有4野兽的时候输出能力逐渐成型,依靠狼人和剧毒的召唤物以及野兽光环输出能力相当可观,但是前排还是很脆弱,所以巨魔是十分关键。阵容没有五星英雄,相对比较容易凑齐。影魔和巨魔都是四星英雄,大部分情况都是先来一个,先来那个就先配那个光环,先来影魔配4野兽+3术士,先来巨魔配2野兽+4巨魔+3战士。当阵容完全成型时候,面对敌方物理阵容这个兆悔表情就完事了。即使是法师阵容,在对面不天胡的情况下,一个巨魔可以单挑对面3到5个英雄,气不气。(需要注意的是:如果有魔抗斗篷给巨魔留一下,不要让巨魔被AOE死。)后期仍然需要找二星西瓜皮,踩大保证阵容输出。
阵容优势:打野较快,略微克制物理阵容、完全不怕骑士阵容、单体控制比较多敌方需要读条的英雄几乎放不出来技能(影魔、光法)
阵容劣势:没有强力前排、三战士成型前没有减伤、惧怕法师阵容AOE(但是中后期你法师阵容还有血我让你赢好吧)
三、6战士+2兽人+2野兽+2亡灵+3猎人+2人类
输出能力:★★★★
防御能力:★★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★★
6战士(战士+18护甲):剑圣、斧王、海民、狼人、船长、末日
2野兽(所有单位+15%攻击力):海民、狼人
2兽人(兽人+250血上限):剑圣、斧王
2亡灵(地方棋子-8护甲):小黑、死灵法
3猎人(猎人单位+35%攻击力):小黑、大娜迦、潮汐
2人类(攻击20%几率缴械):船长、狼人
阵容分析:开局找斧王剑圣小鹿大树,先升级一个二级小鹿撑过开局。优先找出斧王、剑圣、海民、小鹿/狼人的2野兽+2兽人+3战士,这样的开局前期几乎是无敌的,连胜相当容易。重要的是中期,有些人觉得大鱼人、巨魔在这套里很垃圾,事实也是如此,但他们可以让我们在没有船长末日的情况下配出6战士的18护甲,拥有18护甲的垃圾也是很强的。出来3战士卖小鹿,出来船长末日卖大鱼人巨魔,速6战士支配前中期。阵容核心是剑圣剑刃风暴躲技能以及各种控制打出可观伤害,其中末日的DOOM总是能大到对方关键英雄,持续时间搞大30S基本被大中就没了,可以破坏30波以后拥有分裂攻击野怪的被动,效果拔群。
需要注意的是,小黑只需要升到二星,因为这个英雄属性和技能实在太差,不配升级三星,强行升级三星小黑会让你离吃鸡越来越远。6战士之后搭配2亡灵,而猎人在9人阵容里是配不出来的,所以第九个英雄,在大娜迦和西瓜皮中,选择控制更强力的西瓜皮。
阵容优势:6战士容易成型,前期压制力强,成型后控制能力强,不怕大部分阵容。
阵容劣势:容易被对手卡英雄生星难,大后期输出能力一般。
四、6猎人+2亡灵+2兽人or(2骑士+2精灵)+2娜迦转4娜迦
输出能力:前期★★★ 后期 ★★★★★
防御能力:前期★★ 后期★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★
6猎人(猎人棋子+60%攻击力):兽王、小黑、风行、火枪、大娜迦、西瓜皮
2亡灵(地方棋子-8甲):小黑、死骑
2兽人(兽人棋子+250血上限):剑圣、兽王
2骑士(骑士棋子每3秒+25%概率减伤):死骑、露娜
2精灵(精灵棋子+20%闪避):露娜、风行
2娜迦(友方棋子+30魔抗):大娜迦、西瓜皮
4娜迦(友方棋子+60魔抗):大娜迦、西瓜皮、小鱼人、大鱼人
阵容分析:开局优先找兽王、火枪、小黑、死骑,优先升级到三星兽王和二星死骑,当配出亡灵光环后,一个高星兽王配合大范围AOE物理伤害的飞斧可造成巨额伤害,3猎人+2亡灵能够支撑柱猎人阵容薄弱的前期。在10波左右,是一个重要抉择点,观察其他玩家选择的阵容路线,如果有法师阵容我们就出剑圣作为前排,剑刃风暴配合兽人的身强体壮抵抗法师阵容的高AOE爆发;如果有战士、工匠等主要靠普A输出的阵容,我们出露娜骑士减伤配合精灵闪避来对抗,虽然效果没那么好,但是一旦触发减伤和闪避,对我们这个阵容是够救命的。
5人口以后,我们会用3猎人+2亡灵度过很长一段的中期发育时间,这时候在我们需要尽快的升级到8人口,上阵西瓜皮和大娜迦获得强力控制和团体魔抗加成。
需要注意的是,死骑和小黑升级到二星即可,防止卡手。除非天湖三星。优先升级人口提升抽高星娜迦的概率。两个一星大娜迦、西瓜皮已经很强力了,所以不必非要上阵2星英雄,。
阵容优势:成型后输出能力防御能力极强,前期劣势可以走卖血连败流厚积薄发,一旦成型基本吃鸡。
阵容劣势:6猎人不容易成型;前期输出防御能力较差,容易被战士、地精、骑士、刺客打爆,直接自然死亡。
五、6地精+4工匠+3术士+西瓜皮
输出能力:★★★★
防御能力:★★★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★
6地精(所有地精+15护甲+10回血):发条、TK、伐木机、赏金、炼金、炸弹人
4~5工匠(所有工匠棋子+20回血):发条、TK、飞机、炸弹人
3术士(所有棋子+15%吸血):影魔、炼金、谜团
阵容分析:这套阵容俗称“我是个机器人”,3地精的回血在前期相当赖皮,但是输出能力较弱。所以我们需要上阵影魔这种强AOE+高攻击力单位来增强输出能力。本阵容想要吃鸡是有一定难度的,因为炸弹人、飞机都很难抽,所以我们需要大量金钱支撑,必须连胜或者连败卖血获得更多金钱收益,保证我们能够快速升级到9人口,抽到飞机和炸弹人后才能保证后期输出能力。前期攒50金币吃利息,多余金币升级人口,到8~9人口后连续抽卡,将光环配齐。
阵容优势:前期后期都很强力,后期压制能力很强,完全克制主流的战士、骑士、亡灵流派阵容。
阵容劣势:中期乏力,需要积攒大量金币,在对手天湖情况下容易猝死,被法师阵容克制。
六、6法师+3龙+2精灵+西瓜皮+谜团/飞机
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★
6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖/巫妖
3龙(龙棋子开局+100蓝):帕克、毒龙、龙骑
2精灵(精灵棋子+20闪避):大树、帕克
阵容分析:开局通过德鲁伊野性成长获得高星大树,虽然出了同是精灵德鲁伊的先知,但本阵容里作为前排先知显然是不够强力的。另一个前排是蓝胖,这里有个抉择,由于巫妖不容易抽到,我们先升级二星蓝胖,如果蓝胖来的顺就升级三星,否则只需二星等着换巫妖。前期阵容:大树、帕克、蓝胖、冰女、丽娜/光法,五人口时候即使是丽娜光法都抽到也只能上一个,因为法师十分依赖冰女光环,冰女是必须在场的,升级人口后补齐丽娜、光法、电棍。后期西瓜皮是必须的,抽到巫妖时候二星电棍可以作为前排替换二星蓝胖。最后一人在飞机和谜团里选择,如果地方有战士、骑士阵容我们选择谜团对抗,并且可以和电棍组成双元素+30魔抗(虽然没什么用,寥胜于无),没有的话选择飞机。就算没有搭配飞机和炸弹人技能伤害也是很客观的,但是要注意飞机技能是魔法伤害,炸弹人技能是物理伤害。
阵容优势:输出能力极高,成型快,后期很强。
阵容劣势:惧怕主流骑士阵容、惧怕各种转4娜迦,人口低时候很弱,需要大量卖血,成型后漏几次很容易死亡。
七、7法师+外挂女王/影魔+西瓜皮+谜团/飞机
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★
6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖、巫妖
阵容分析:相对于5a法师阵容,由于恶魔棋子单体质量高,前期抗压能力很强,甚至能够压制对手。配合减魔抗女王/影魔技能可以打出客观输出。需要注意的是,对手有多人使用影魔就用女王,反之有多人使用女王就用影魔。一般情况下推荐使用影魔。
阵容优势:有一定抗压能力,不需要变卖蓝胖。
阵容劣势:前期极度依赖二星女王/影魔
八、4野兽+2精灵+3战士/3猎人/2亡灵+外挂影魔(入侵压血线德鲁伊,直接打死卖血流)
输出能力:★★★
防御能力:★★★★
成型难度:★★★
推荐指数:★★★(目前版本★★★★)
4野兽(所有单位+55%攻击力,包括召唤物):海民、狼人、德鲁伊、剧毒
2精灵(精灵棋子+20%闪避):大树、先知
3猎人(猎人棋子+35%攻击力):火强、潮汐、大娜迦
3战士(战士棋子+35%攻击力):大鱼人、海民、狼人
2亡灵(地方棋子-5甲):除小黑的亡灵(死骑、巫妖、NEC)三选二
阵容分析:开局找齐所有德鲁伊和影魔,优先通过野性成长获得二星大树、小鹿、先知,野兽优先上狼人剧毒。当4野兽齐时候替换掉小鹿,小鹿留在等待区备用。野性成长四德鲁伊在场时候两个两星怪可以合成三星怪,通过野性成长获得三星先知、大树、德鲁伊(不要说找不到,四个德鲁伊还是蛮好找的)。有影魔和召唤物在场配合野兽+10%攻击力光环,前期是非常强的,并且拥有众多召唤物,可以对对手造成很大的压力,对于第八个英雄的选择,建议来什么玩什么,没必要非得追求光环。3猎人/3战士/2亡灵都是很后期的事情了,不配光环上阵飞机炸弹也不错。我们打的是前期压制,用更少的经济获得更强的战斗力,给予对手血线压力,甚至直接压死。
阵容优势:德鲁伊升级快价格低廉,压血线能力强,无论是对于3地精转法师还是纯法师都有极大压制力。
阵容劣势:备用格子不够用,容易卡手。后期战斗力差吃鸡很难,前三没问题。
关于攒钱盈利,大家都知道一般都是卖血流走连败路线,或者是连胜可以获得每回合5金币以外的金钱。
连败路线除非是开局血崩不然在15回合前总会胜利从而断了连败。
还是推荐大家连胜,如果想要连胜,一定要优先升级二星英雄,英雄进阶属性有质量上的飞跃,是你能够连胜的资本。所以不要吝啬那几块钱,尽可能把英雄升到二星。
每10金币可以获得1金币利息,胜利奖励1金币,连胜越多奖励越多。
总结:不必刻意攒钱,我们追求的是连胜!
关于人口,这里推荐大家优先升级人口。
从10回合开始(每5回合都为怪物回合),在怪物回合结束后,结合目前情况升级人口直至8~9人口。
大部分阵容都需要8人口,各别阵容需要9人口(法师、巨魔阵容等)这些后面都会介绍。
为什么优先升级人口?在质量(英雄等级)无法突破的时候,我们就需要量的改变了,人口越多我们可以搭配的临时英雄越多,比如小鹿狼人的野兽光环、小黑死骑的亡灵光环、3战士+8甲等等。,即使是搭配不出光环,两个二星大树骑脸的恐怖我相信很多人都感受过。在我们不需要的时候再卖掉这些一星英雄,只亏一点点或者是不亏钱,从而保住了我们的连胜。
这么看起来的话,升人口还是是很赚的。
三、6战士+2兽人+2野兽+2亡灵+3猎人+2人类
输出能力:★★★★
防御能力:★★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★★
6战士(战士+18护甲):剑圣、斧王、海民、狼人、船长、末日
2野兽(所有单位+15%攻击力):海民、狼人
2兽人(兽人+250血上限):剑圣、斧王
2亡灵(地方棋子-8护甲):小黑、死灵法
3猎人(猎人单位+35%攻击力):小黑、大娜迦、潮汐
2人类(攻击20%几率缴械):船长、狼人
阵容分析:开局找斧王剑圣小鹿大树,先升级一个二级小鹿撑过开局。优先找出斧王、剑圣、海民、小鹿/狼人的2野兽+2兽人+3战士,这样的开局前期几乎是无敌的,连胜相当容易。重要的是中期,有些人觉得大鱼人、巨魔在这套里很垃圾,事实也是如此,但他们可以让我们在没有船长末日的情况下配出6战士的18护甲,拥有18护甲的垃圾也是很强的。出来3战士卖小鹿,出来船长末日卖大鱼人巨魔,速6战士支配前中期。阵容核心是剑圣剑刃风暴躲技能以及各种控制打出可观伤害,其中末日的DOOM总是能大到对方关键英雄,持续时间搞大30S基本被大中就没了,可以破坏30波以后拥有分裂攻击野怪的被动,效果拔群。
需要注意的是,小黑只需要升到二星,因为这个英雄属性和技能实在太差,不配升级三星,强行升级三星小黑会让你离吃鸡越来越远。6战士之后搭配2亡灵,而猎人在9人阵容里是配不出来的,所以第九个英雄,在大娜迦和西瓜皮中,选择控制更强力的西瓜皮。
阵容优势:6战士容易成型,前期压制力强,成型后控制能力强,不怕大部分阵容。
阵容劣势:容易被对手卡英雄生星难,大后期输出能力一般。
四、6猎人+2亡灵+2兽人or(2骑士+2精灵)+2娜迦转4娜迦
输出能力:前期★★★ 后期 ★★★★★
防御能力:前期★★ 后期★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★
6猎人(猎人棋子+60%攻击力):兽王、小黑、风行、火枪、大娜迦、西瓜皮
2亡灵(地方棋子-8甲):小黑、死骑
2兽人(兽人棋子+250血上限):剑圣、兽王
2骑士(骑士棋子每3秒+25%概率减伤):死骑、露娜
2精灵(精灵棋子+20%闪避):露娜、风行
2娜迦(友方棋子+30魔抗):大娜迦、西瓜皮
4娜迦(友方棋子+60魔抗):大娜迦、西瓜皮、小鱼人、大鱼人
阵容分析:开局优先找兽王、火枪、小黑、死骑,优先升级到三星兽王和二星死骑,当配出亡灵光环后,一个高星兽王配合大范围AOE物理伤害的飞斧可造成巨额伤害,3猎人+2亡灵能够支撑柱猎人阵容薄弱的前期。在10波左右,是一个重要抉择点,观察其他玩家选择的阵容路线,如果有法师阵容我们就出剑圣作为前排,剑刃风暴配合兽人的身强体壮抵抗法师阵容的高AOE爆发;如果有战士、工匠等主要靠普A输出的阵容,我们出露娜骑士减伤配合精灵闪避来对抗,虽然效果没那么好,但是一旦触发减伤和闪避,对我们这个阵容是够救命的。
5人口以后,我们会用3猎人+2亡灵度过很长一段的中期发育时间,这时候在我们需要尽快的升级到8人口,上阵西瓜皮和大娜迦获得强力控制和团体魔抗加成。
需要注意的是,死骑和小黑升级到二星即可,防止卡手。除非天湖三星。优先升级人口提升抽高星娜迦的概率。两个一星大娜迦、西瓜皮已经很强力了,所以不必非要上阵2星英雄,。
阵容优势:成型后输出能力防御能力极强,前期劣势可以走卖血连败流厚积薄发,一旦成型基本吃鸡。
阵容劣势:6猎人不容易成型;前期输出防御能力较差,容易被战士、地精、骑士、刺客打爆,直接自然死亡。
五、6地精+4工匠+3术士+西瓜皮
输出能力:★★★★
防御能力:★★★★★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★
6地精(所有地精+15护甲+10回血):发条、TK、伐木机、赏金、炼金、炸弹人
4~5工匠(所有工匠棋子+20回血):发条、TK、飞机、炸弹人
3术士(所有棋子+15%吸血):影魔、炼金、谜团
阵容分析:这套阵容俗称“我是个机器人”,3地精的回血在前期相当赖皮,但是输出能力较弱。所以我们需要上阵影魔这种强AOE+高攻击力单位来增强输出能力。本阵容想要吃鸡是有一定难度的,因为炸弹人、飞机都很难抽,所以我们需要大量金钱支撑,必须连胜或者连败卖血获得更多金钱收益,保证我们能够快速升级到9人口,抽到飞机和炸弹人后才能保证后期输出能力。前期攒50金币吃利息,多余金币升级人口,到8~9人口后连续抽卡,将光环配齐。
阵容优势:前期后期都很强力,后期压制能力很强,完全克制主流的战士、骑士、亡灵流派阵容。
阵容劣势:中期乏力,需要积攒大量金币,在对手天湖情况下容易猝死,被法师阵容克制。
六、6法师+3龙+2精灵+西瓜皮+谜团/飞机
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★
6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖/巫妖
3龙(龙棋子开局+100蓝):帕克、毒龙、龙骑
2精灵(精灵棋子+20闪避):大树、帕克
阵容分析:开局通过德鲁伊野性成长获得高星大树,虽然出了同是精灵德鲁伊的先知,但本阵容里作为前排先知显然是不够强力的。另一个前排是蓝胖,这里有个抉择,由于巫妖不容易抽到,我们先升级二星蓝胖,如果蓝胖来的顺就升级三星,否则只需二星等着换巫妖。前期阵容:大树、帕克、蓝胖、冰女、丽娜/光法,五人口时候即使是丽娜光法都抽到也只能上一个,因为法师十分依赖冰女光环,冰女是必须在场的,升级人口后补齐丽娜、光法、电棍。后期西瓜皮是必须的,抽到巫妖时候二星电棍可以作为前排替换二星蓝胖。最后一人在飞机和谜团里选择,如果地方有战士、骑士阵容我们选择谜团对抗,并且可以和电棍组成双元素+30魔抗(虽然没什么用,寥胜于无),没有的话选择飞机。就算没有搭配飞机和炸弹人技能伤害也是很客观的,但是要注意飞机技能是魔法伤害,炸弹人技能是物理伤害。
阵容优势:输出能力极高,成型快,后期很强。
阵容劣势:惧怕主流骑士阵容、惧怕各种转4娜迦,人口低时候很弱,需要大量卖血,成型后漏几次很容易死亡。
七、7法师+外挂女王/影魔+西瓜皮+谜团/飞机
输出能力:★★★★★
防御能力:★★
成型难度:★★★★
推荐指数:★★★★
6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖、巫妖
阵容分析:相对于5a法师阵容,由于恶魔棋子单体质量高,前期抗压能力很强,甚至能够压制对手。配合减魔抗女王/影魔技能可以打出客观输出。需要注意的是,对手有多人使用影魔就用女王,反之有多人使用女王就用影魔。一般情况下推荐使用影魔。
阵容优势:有一定抗压能力,不需要变卖蓝胖。
阵容劣势:前期极度依赖二星女王/影魔
八、4野兽+2精灵+3战士/3猎人/2亡灵+外挂影魔(入侵压血线德鲁伊,直接打死卖血流)
输出能力:★★★
防御能力:★★★★
成型难度:★★★
推荐指数:★★★(目前版本★★★★)
4野兽(所有单位+55%攻击力,包括召唤物):海民、狼人、德鲁伊、剧毒
2精灵(精灵棋子+20%闪避):大树、先知
3猎人(猎人棋子+35%攻击力):火强、潮汐、大娜迦
3战士(战士棋子+35%攻击力):大鱼人、海民、狼人
2亡灵(地方棋子-5甲):除小黑的亡灵(死骑、巫妖、NEC)三选二
阵容分析:开局找齐所有德鲁伊和影魔,优先通过野性成长获得二星大树、小鹿、先知,野兽优先上狼人剧毒。当4野兽齐时候替换掉小鹿,小鹿留在等待区备用。野性成长四德鲁伊在场时候两个两星怪可以合成三星怪,通过野性成长获得三星先知、大树、德鲁伊(不要说找不到,四个德鲁伊还是蛮好找的)。有影魔和召唤物在场配合野兽+10%攻击力光环,前期是非常强的,并且拥有众多召唤物,可以对对手造成很大的压力,对于第八个英雄的选择,建议来什么玩什么,没必要非得追求光环。3猎人/3战士/2亡灵都是很后期的事情了,不配光环上阵飞机炸弹也不错。我们打的是前期压制,用更少的经济获得更强的战斗力,给予对手血线压力,甚至直接压死。
阵容优势:德鲁伊升级快价格低廉,压血线能力强,无论是对于3地精转法师还是纯法师都有极大压制力。
阵容劣势:备用格子不够用,容易卡手。后期战斗力差吃鸡很难,前三没问题。
关于攒钱盈利,大家都知道一般都是卖血流走连败路线,或者是连胜可以获得每回合5金币以外的金钱。
连败路线除非是开局血崩不然在15回合前总会胜利从而断了连败。
还是推荐大家连胜,如果想要连胜,一定要优先升级二星英雄,英雄进阶属性有质量上的飞跃,是你能够连胜的资本。所以不要吝啬那几块钱,尽可能把英雄升到二星。
每10金币可以获得1金币利息,胜利奖励1金币,连胜越多奖励越多。
总结:不必刻意攒钱,我们追求的是连胜!
关于人口,这里推荐大家优先升级人口。
从10回合开始(每5回合都为怪物回合),在怪物回合结束后,结合目前情况升级人口直至8~9人口。
大部分阵容都需要8人口,各别阵容需要9人口(法师、巨魔阵容等)这些后面都会介绍。
为什么优先升级人口?在质量(英雄等级)无法突破的时候,我们就需要量的改变了,人口越多我们可以搭配的临时英雄越多,比如小鹿狼人的野兽光环、小黑死骑的亡灵光环、3战士+8甲等等。,即使是搭配不出光环,两个二星大树骑脸的恐怖我相信很多人都感受过。在我们不需要的时候再卖掉这些一星英雄,只亏一点点或者是不亏钱,从而保住了我们的连胜。
这么看起来的话,升人口还是是很赚的。