dota什么时候可以拉野怪
‘壹’ DOTA拉野
说白了
拉野其实时间是一个。主要你感觉有了就好。比如近卫下路拉野控制在14秒
44秒,由于刷怪是30秒一次。所以一般来说第一波野是44秒拉
除非有净化的小怪在
那么提前2秒。
而天灾则要简单,上路拉野一般来说12秒
13秒都OK。
如果有净化怪则考虑11秒
或者10秒拉
这是白天
晚上拉野如果遭遇半人马这种要考虑
帮忙增加自己兵的视野
‘贰’ Dota拉野怪是什么意思,怎样拉野
拉野分两种,一种是在每分钟的15秒或45秒左右,去a一下最靠近优势路一塔的那波野怪,之后就往线上走,可以把自家的小兵拉去打那波野怪,这样可以使兵线靠近自己塔下,方便线上的队友补刀和压制。另一种则是在每分钟的52秒的时候a一下野怪,这个方法对所有野怪都有用(包括远古野),之后就往外跑,跑到过了这一分钟就可以回去看,原地点出现了两拨野怪。这个方法可以反复用,就是可以堆积很多波的野怪。拉野是打dota辅助位必备的技能,新手可以单机多练练
‘叁’ Dota野是多久刷一次的拉野是怎么拉的
30秒,拉野就是在51,52秒的时候引野怪,然后野怪会跟着你有,野区没有野怪,加上没有视野的话(如果对面封野,就是插眼睛了就不会有第二波野出现),就会出现第二波野
‘肆’ DOTA里怎么拉野怪
DOTA里拉野可以分为拉优势路野 和拉远古野 以及堆怪拉野
拉优势路野
优势路是指近卫下路,天灾上路.为什么叫优势路,就是因为可以拉野多加经验值,控线并增加击杀机会
1.近卫下路一塔后野(我自己总结的是 正常兵线的情况下,在每分钟的46~47秒,16~17秒之间就可以拉野。在这个时间段,打一下野怪,吸引野怪的注意力,然后往向一塔方向上走。
这个野点的视野被路上的一棵树挡住了,有时候小兵会丢失视野导致拉不到,解决方法是拉到线上被小兵看到后,不要A野怪,立马绕回树后,为小兵开视野,或者直接吃掉或用补刀斧砍掉这颗树
比较难拉的野怪是半人马父子- -!因为围攻它的近身单位超过3个,人马爸爸就会愤怒滴踩地板,小兵被晕住了,就拉不到了,解决办法是,拉人马就不要急着和小兵一起打野怪,要和小兵保持一定距离,并注意开视野,)
这个野点拉双野和三野都不错。具体操作是在野怪打了一半左右的时候,吃开这个野点和另外两个大野点间隔开的一颗树。打一下另外的野点的野怪,拉到这个野点上。依次类推,一波小兵最多可以打三次野。
2天灾,可以拉野的地方有两个,第一个是天灾上路一塔后野,拉野时间是12秒~14秒,42~44秒,这个野点算是最容易拉野成功的野点了
天灾一塔靠近近卫的大野点也是可以拉野的,在50秒和20秒的时间拉就可以。从上下两个兵线切入点都可以拉。要注意的是50秒拉,会拉出双野,一般来说,一波小兵打不掉。
由于拉野会造成拉野一方的优势,所以另一方通常会带假眼封野(在每分钟的0秒的时候无论哪一方有野点的视野,就不会刷新野怪。)破解方法是用真眼把假眼反掉。但是不要二到把真眼直接插到野点里去,自己把野封了
拉优势路野的意义和时机:首先是可以吃野怪经验,加快优势路英雄的等级提升,还可以减少对面的经验获得。其次是可以控制兵线,少被对面英雄磨血,减少对线压力,对近战英雄尤其有好处。而且拉完野,强制把兵线控制回来后,还有一个绕后击杀对面英雄的机会
拉远古野
拉
‘伍’ DOTA拉野时间
拉野分两种:以天灾上路优势路为例
1.菜鸟拉野。 小兵经过2塔前树林一大半时,选择拉野。一般可拉一波野。小兵损耗低。
2. 高手拉野。 游戏开始第一个53秒,选择去拉野,可能该时间段无小兵,但目的是为了拉出双野。因为每一个整分钟,在野区无视野无野怪情况下,会自动刷野。有两拨野怪后,再次拉野,兵力可被全部消耗,既不会是本方并线前移,也可使对面英雄经验减少,压制等级,为抓人做准备。
希望楼主满意
‘陆’ dota2怎么拉野
1、首先,到达远古野的位置。准备好。
‘柒’ 高手进!DOTA野点什么时候刷几分钟一波大野点呢我想好好研究拉野
拉野的话你每分钟第53,54秒的时候开始去拉,把野怪拉到刷野怪点的视野之外,那么就会有两拨野同时出现在该野怪点。依次类推可以拉出很多拨野同时出现在一个地方。
‘捌’ dota2现在拉野最多几波
在Dota 2中,野怪刷新时间是每2分钟一次,州备桥如果一个英雄只在野区中杀野怪而不离开,那么他能够击杀的野怪数量是有上限的。根据游戏版本和英雄选择等因素,所能够拉野的波数也会有所不同。一般情况下,如果在攻击野怪后及时离开野区去做其他事情,那么可以持续稳定地拉野3-4波。如果使用了特滚慧殊技巧或派出多个英雄协作清野,可能会更高效率地拉册猛野。然而,需要注意的是,仅仅通过拉野来获取经验和金钱是无法完全支撑一个英雄的成长和胜利的,在游戏中还需要注意发挥团队协作和作战策略的重要性。
‘玖’ dota2 7.0野怪刷新时间机制有哪些
1、野怪刷新时间调整
中立生物的产生时间从第0:30/1/2/3/4/等分钟调整为第0:30/1/3/5/7/等分钟。
2、中立生物改动
被中立生物击杀后英雄的复活时间最少为26秒(与6级的复活时间相同),远古生物不再为技能免疫;现在拥有70%的魔法抗性
3、野区调整
重做天辉和夜魇的整片野区地形(包括主野区和次野区),以及所有的连接道路。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地(原本是2大
型+2中型+1小型)。
(9)dota什么时候可以拉野怪扩展阅读:
DOTA2拉野时,把时间控制在51-54秒之间,这个时候把野怪引出来,引得远一点,然后等野怪回去之后大概就正好系统检测是否有野怪了,它检测到没有,然后就会刷一波新的怪物在原来的位置。这样每分钟如果时间把握好的话会刷出多波野怪。
野怪(包括远古野)每分钟整点时间刷新(不包括0点)神符为偶数时间点刷新(像0分、2、4、6……)河道上下有标记的地方会同时刷新,0分为两个赏金,之后的双数时间整点刷出的就是赏金、双倍伤害、奥术、隐身、急速、幻象之中的任意两个。