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dota迷你团战怎么玩

发布时间: 2023-06-29 14:09:38

❶ DOTA团战怎么打求高手指教

dota是个深奥的游戏,尤其打团战讲究太多了,以下仅仅是我个人见解。1,、天时:很多时候往往因为团战的时机不对而输掉,比如在对方刚刚打完不朽盾时候急于推进;团控被抓并已经挂了后急于支援等等。很多聪明的选手都会在推进前先开雾抓死对方一名或几名选手,或者在对方团控大招还在cd时候推进。2、地利:选择团战的位置也很重要,这就涉及到辅助眼位的到位了,举几个例子,防守时一般都会选择高地,但有时也可以出其不意在外面埋伏;在有月骑或者和剑圣时一般都会选择在野区和对方打;一般都会选择在高地上埋伏好,等对方的上来。3、人和:各司其职,讲究默契,一般都会考虑先把谁秒了,比如脆皮法师,比如主力输出,技能都往他身上砸。团控放大的时机很重要,是先手还是反先手,dps站位很重要,万一被直接秒了就完了!dota是5个人的游戏,讲究团队合作!

❷ DOTA 谜团怎么玩技能顺序和装备。比赛的时候应该注意些什么

谜团一般是有两种升级路线,一种是在线上升级,还有一种是打野。对于打野的谜团而言主升2技能,12对点,出门多带净化,利用1技能配合队友GANK。线上升级的话技能加法还是比较多的,这里讲讲我个人的加法。我在线上一般会主升1技能和黄点,1技能升1级,这是一种强力的GANK型加点,这样的话你就有足够的蓝来砸1技能了。这样的加点在线上给对面的压力是很大的!至于谜团的招牌大招我就不用说了吧~谜团的大招是一个非常IMBA的团控技能!强烈推荐破鞋(比较劣势可以出护腕撑点血)后直接出跳刀,谜团的跳大在团战中是很恐怖的,后期优先选择刷新球。至于其他比如黑黄,羊刀这种什么人出都不会被骂的东西就自己考虑吧~个人感觉谜团还是一个以辅助为主的团控吧,所以在比赛中就要合理的定位自己,可以选择在出了跳刀后包眼,谜团一个人在后期是很难单杀的,所以后期就是要多配合队友进行GANK。当然对于那些12技能对点的谜团前中期的爆发力还是非常恐怖的,小谜团配合上那个非常有个性的晕眩技能杀人也是很容易的!所以总得来说,前期的谜团是冲着跳刀去的,尽力配合队友多GANK,多拿人头,出了跳以后就要退居2线,以辅助己方后期DPS为主,适时的让出人头,多买眼排演!合理的利用自己的跳大,为团战开个好头!相信这样的谜团会得到队友和对手的尊重!谜团前期是神,后期是神后面的人!理论终究是理论,关键还是要多多练习,什么时候自己就用什么~~祝你成功,谢谢~

❸ dota打团战要怎么打

首先DOTA里打团的打法是没有一个标准答案的,影响团战的因素非常多,譬如视野,阵容,装备,comb,切入时机,走位等等非常多的因素。把这些都分析下:
1.首先是阵容,DOTA中有100多位英雄,阵容配备非常多变,要想打团稳,团控的存在是必须,但是推荐团控不要太多,2个就是极限了。毕竟是靠大招吃饭的,没什么持续作战能力。推荐的团控诸如:神牛,抄袭,谜团,大树,半人猛犸等,这些团控的作用是使对方眩晕,丧失作战能力的。这里我其实想重点推荐一个团战英雄,就是UG,人常说UG是第一大后,不是因为他单挑猛(DOTA中没有单挑最猛的英雄,5个人的游戏),正是因为他团战极大的作用。100%的封跳,折光的持续伤害,肉起来的UG被5人急火秒不掉,反而把对手全部弹成红血,所以说UG也是打团能手。
2.视野。举个例子:对手5人带兵线准备上高地,半路被从树林里跳出的牛大中5个,SF接跳大,5人毫无反应的死了。团战谁赢了?这其实都不能算作团战,5个人被2个人秒了。可见视野的重要性。
3.装备。这可以说是一个和DOTA中所有事件都有关的一个因素,所以影响它的因素也非常多。比如双方塔的对比,中路发育对比,gank游走对比,后期发育对比都会影响到装备,所以这是一个全局的因素,要从第一分钟就开始积累,不是一场团战能体现出来的。
4.combo,就是技能衔接,团战打不赢很大一方面的原因就是技能接得不好,明明能晕倒死的,但是所有的晕技同时放,导致只晕了一两秒,技能还进入CD,这东西其实就一个字:练。你们是黑店,combo练起来应该问题不大,上面那个例子中牛和SF就是一个完美的combo。
5.切入时机,这个不多说了,就是谁先手,谁后手得问题,其实就是combo的问题,combo练起来了,这个不是问题。
6.走位,还是上面那个例子,5个人一起带兵线被牛跳大,一方面是视野不够,另一方面就是走位的问题,在对面有牛并且消失在视野的时候一定要注意自己的走位,根据对方不同的阵容,走位也不尽相同
总结成一句话,拥有一个优秀的阵容配备,视野做好,combo连接无误,急火目标统一,是决定打团胜负的最重要的几个因素,缺少一个都有可能是致命的。其实打团的方法最好在实战中自己去总结,变数太多。
回答你提出的几个问题,后期打钱靠的是扎实的基本功(就是补刀)以及战局的分析能力,有这么几条经验吧:要时刻关注小地图,能看到对方3人以上,你可以选择上线打钱。有4人消失在视野中,你就要小心了,最好不要在线上逗留,去野区或者TP换线。我非常鄙视那种只管打钱不看战局不参战的后期。我挺欣赏你打后期的方法的。要时刻观察局势,什么时候该TP支援,什么时候该进行收割都很重要。CARRY一个队伍的核心,所以打CARRY得人必须有大局观的头脑,如果补刀好就能打CARRY,那CARRY是在是太容易了,VS里那种队友4打5都崩盘了还一味打钱的后期海的去了。
团战碰到潮汐和PA。一般来说打团的时候如果能秒掉对方的团控,团战就赢了80%,但是面对的是潮汐的话还是放弃吧,想秒掉太难了,如果没秒掉那团战就输了90%。你说秒PA?如果对面的PA出现了给你秒的机会,首先这个PA是2 ’B,哪有团战没开始后期顶在最前面的,就是切入时机的问题。碰到这种2 ‘B,顺便秒了就好了。反之对面PA会玩的话你们千万不要为了秒他就5人冲过去不顾大局。那也是很S‘B的。
HY效果分身不叠加。UG不出蝴蝶,前面说过了UG是第一大后是因为他打团,团战中UG的主要输出来自于HY的神圣伤害和折射的伤害,所以UG要做的就是肉(单挑能挑过UG的实在太多了,但是打团就不一样了)顺便说一下,UG的折射可以被分身继承,并且这个是单独计算伤害的,可以理解为能够叠加。所以你发现团战中UG开大,技能甩上去自己掉血超快,是折射的伤害。不要理解为HY的叠加。
船长出刷新。船长一般不出刷新,出刷新是为了能够在7秒钟处于无敌状态。(2次酿姆酒的效果叠加减少100%的伤害)所以出刷新也是要大招连放,而不是2次3连,那样得不偿失。两次大招的话搞个秘法鞋应该够了(好别扭,船长真没有出刷新的,蓝不够!)
死亡先知大招不能控制选择目标,但是凭经验来看貌似恶灵会急火攻击死亡先知普通攻击的目标,所以DP普通攻击可以理解为控制大招选择目标的一种方式。
先知传送和TP无任何关联。
屠夫钩子没有AOE效果,不过屠夫钩子和白虎箭的判定范围比钩子和箭的模型大。
法球流.....路人装’B 卖‘骚的打法海的去了,船长出刷新就是其中之一,稳扎稳打,不用鸟这些东西。
6级前GANK中路是常事,不能说大概几分钟回来,而是从第一分钟开始都有可能来,要不断观察小地图和视野控制。

❹ 求教dota谜团的打法

关键作用:推线,抓人,支援,团控。

初期
谜团是一个1级就能轻松打野、全程都能参与gank、又能依靠小弟清兵推线的英雄。
因此,不建议将谜团作为纯辅助来打,这样浪费他的发育能力,耽误中期发挥关键作用。
最好是分在311的3那路,野区打2波野上线耗1波血,既帮队友又压对手。
如果掌握住对线期的节奏,对手会很痛苦,而你能很快的积累下一两千块钱的资产。
有了钱怎么出装备,必须针对具体情况而定。
拥有谜团的一方,一般都是推进的战术,可以打的很快很强势。
作为一个全能型的蓝领,秘法,圣殿,祭品,梅肯,笛子,先锋,刃甲,风杖等等,只要是团队和形势需要,都可以考虑。

中期开始
会经常爆发4v4、5v5规模的PK。有谜团的一方会很乐意看到此种团战的发生。
这里,就要谈一下跳刀和黑皇了。
本人写过好几篇谜团的攻略,早期写的都推荐大家出跳的。而时代在发展,社会在进步,玩家水平也在普遍提高。因为所有人都知道黑洞的威力,所以团战中谜团也许会被针对的很惨。那么,跳刀之于团战,就不是必要的了。你甚至可以完全放弃先手大的打法,只等后手,只要你不会被秒,后手打法就是可行的,而且是更加稳定简单的。所以,这里推荐同水平的比赛里出肉装+黑皇,而将跳刀的优先级降低点吧。

进入后期
谜团在中后期的打法没什么大的区别。
越后期的pk,越有一锤定音的效果,输一次,可能就要被破一路高地。
谨慎,耐心,抓对手的失误,是比较好的选择。
出装方面,别想着神装,把钱留给队友。

❺ DOTA谜团正规打法!

正规打法没这种规定。
谜团打野或混线能力都很强大。
前期打野经济效率很高,如果在队友需要单时,可以去打野。
如果队友不需要单的话,谜团走线上,压制能力也是不用解释的,小谜团的输出很高。
中期跳刀是必须的,打野谜团一般10分钟左右可以一把跳刀。这时谜团的优势并不是很大。
毕竟谜团是个团战英雄,队友的能力也是影响团战的因素。所以跳刀后,可以试着补一个梅肯或者祭品等团战装备。
后期谜团的作用就是找时机,切入。放大。一个可以无视魔免的AOE团控。威胁是多大,这点大家都明白的。
后期谜团的装备还是走辅助流,毕竟谜团后期输出时不够看的。冰甲,羊刀,笛子是再好不过的。
谜团的正规打法游戏中并没有这种规定,所以玩者可以看局势,选择打野或者混线。
亲~回答完毕,记得选举哟~

❻ dota 如何打好团战

首先你应该明白团战中应该先秒谁。。比如环伺
奶妈一类的DPS应该上来集中火力先秒掉,如果没有就应该先杀半血的,如果你有技能要掌握好,如果你是法师靠技能活着,扔完技能马上后退萎缩点走位千万不要死。。等技能的CD,当CD好了的时候在扔一边技能这时应该剩不下几个人了分清主次,像大树这类的英雄,抗揍不说放完一个大基本没用了,可以考虑不打他,再有就是视野一定要开阔比如有空血正在跑的追上弄死,队友空血正在跑上去救前提是你能救了别4个人追你还上去救那你过去叫送,队友反而会骂你、、如果有抄袭大树牛这样的大控和队友之间一定要沟通好先秒谁
,DOTA配合才是王道
意识才是区分菜鸟与高手的界限。。你说看不清敌我?那就瞅好一个人眼睛不离开他
。。慢慢来
祝LZ早日成为我这样大神级的选手。

❼ 那位高手给教一下dota团战时的心得,先打谁谁后打谁,还有逆风局时怎么憋大件

dota团战一般先冲脸英雄(军团、fw、狗、神灵等)上去控或吃技能,或超视距英雄(风行、牛、兽王等,他们的技能射程远)先手,然后一起上打对方控制,比如vs、小Y、骨法、lion等。他们通常是3、4、5号位,装备差,容易秒,但团战时负责最重要的控制。对方没有控制英雄,dps就很难有输出空间。然后打脆皮dps,如火枪、dr。如果你们一方先把这些人干掉,团战就已经赢了一大半。之后就随意发挥了。但如果你是火枪、敌法一类的后期,要等开打几秒钟,双方技能用了一大半,或己方杀掉了对方1、2个控制,再切入进去输出(有bkb除外)。
逆风局憋大件问题在于容易被抓。有两种办法。一是控线,不要不停的补兵,把戒指等给小兵加光环的装备关掉,要优先反补掉自己一方的小兵,这样兵线就能保持在己方塔前,控线的英雄不容易被抓。二是打野,不出现在线上,清掉对方的眼,就不会被抓。

❽ DOTA2谜团怎么玩

谜团的打野能力是很强的,推荐去野区发育。出门装:鸡、、2防御戒指、1组吃树、3个小净化,之后出王者之戒、秘法鞋、跳刀、梅肯。后期出BKB、羊刀、冰甲或者刷新;加点推荐2121244333、4,这样加前期的打野和推进能力很强;出门直接去野区用2技能变出小谜团打野,小谜团在攻击6次之后会分裂成2个,注意把残血的小谜团拉走,让小谜团们均摊伤害,不要被野怪打死。一直在野区无脑打野,到6之后带一本TP准备随时支援队友,出跳刀之后可以利用强力的大招带一波节奏。秘法梅肯都出好以后可以和队友一起推进,有小谜团在推塔很快。后期团战谜团在战场上放好死亡凋零,用1技能打断敌人,开BKB跳大尽量拉住敌方多个核心。注意谜团要优先先手放大,不要贪图死亡凋零加大招多出的那点输出,利用谜团大招无视BKB的效果可以很好的控制住敌人。

玩好谜团的重点在于团战中大招的释放,一个好大完全可以扭转战局,缺点是大招的冷却时间太长,要把握好放大的时机,不要白白浪费。

❾ DOTA谜团怎么玩啊 出什么装备

我QQ空间里面有米团和尸王的打法。是自己总结的,因为我最喜欢这两个英雄。你可以去看看,可以加我QQ一起讨论1.2.3.6.2.9.5.2.3

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