dota2录像系统怎么快进
❶ dota2录像按了下载后,一直提示下载中,进度条不动,怎么破
如果使用war3看,只能加速视频,并不能直接拖动,dota2的视频在客户端是可以直接拖动进度条的
❷ Dota2怎么设置游戏速度调节,玩游戏很慢
你的电脑FPS值过低,到控制面板里面关掉垂直同步,然后dota2里面所有视频设置调到最低,但是抗锯齿要开,这样就一倍速还不影响视觉效果
❸ dota1和2区别大吗
有些大,不过一脉相承,可以适应。
1. 游戏系统,DOTA1是建立在WAR3游戏环境下的,而DOTA2则是新的平台,功能上要比WAR3强大许多倍,DOTA的作者ICEFROG说过,WAR3的引擎已经限制到他的发挥,很多有意思的技能在上面难以实现,这就需要一个新的平台来实现它,那就是DOTA2。
2. 游戏画面,DOTA1的游戏画面是十年前的水平,而DOTA2相比DOTA1则要美观的多,无论是树木环境,人物模型都更加细致,河道的波纹,反光都栩栩如生。
3. 游戏玩法,在玩法上,DOTA2和DOTA1是完全一样的,包括英雄的各项数据,技能和物品的属性完全一样,英雄的出装,战队的选人,战术等等,都可以直接套用DOTA1的打法。
4. 便捷的操作,DOTA1毕竟是WAR3中的一张地图,很多操作都要建立在WAR3的环境下,比如商店合成物品,需要一件一件买齐,河道控符需要点击瓶子再点击神符。DOTA2在这些小细节上做了完美的改善,商店统一右侧,一键购买装备,一键控符,自带发 各种信号等等,这在不影响游戏公平的前提下,方便了玩家,更方便新人上手。
5. 掉线问题,掉线一直是困扰着每个玩家的一个问题,而DOTA2完美的解决了掉线的问题,断线重连保证了游戏能够公平的继续进行,相比DOTA1的等待连接,要好很多。
6. 饰品功能,DOTA1的英雄玩多了是否觉得看腻了?V社的员工当然不会这么乏味,英雄饰品功能大大提高了玩家的游戏乐趣,收集饰品,人物不但变的好看了,还有各种技能特效,大大的满足了玩家DIY的需求,同时满足了玩家的成就感。
7. 录像系统,估计很多玩家都为DOTA1看录像而发过愁,同时发生的人头不知道看哪边?想都看的话必须 重新看,而且只能最多以8倍速快进,非常的耽误时间。DOTA2的录像系统可以说是非常的先进,它可以跳转到整场比赛的任何时间,可以观看双方的经济。经 验差,可以收听各频道的解说,甚至是观看选手的第一视角!
8. 观战系统,玩家可以在游戏中观战任何一场比赛,包括好友正在进行的游戏,曾经玩过的某局比赛等等,当 然大型赛事肯定是不可少的,只要购买比赛门票,你就可以在游戏中近距离观看大神的精彩操作,实时的关注比赛,得知比分,并可以与同时观看的玩家进行讨论, 如果你有幸看到击杀肉山,5杀,1血等镜头,你还有机会获得饰品!
9. 新手教学,DOTA被人们公认是一款不容易上手的游戏,需要大量的讲解与实战,DOTA2开创了新手教学系统,详尽的讲述了如何上手DOTA,怎样控制英雄,购买装备,FARM和击杀对手,只需玩一遍,就能简单的进行游戏,非常人性化。
10. 自定义功能,DOTA2中有很多自定义功能,比如快捷键设置,屏幕晃动,团队语音等等,这些都是DOTA1中不具备的功能,尤其是快捷键,DOTA2不但支持自定义快捷键,同时玩惯DOTA1的玩家也可以通过勾选“传统键位”来获得和DOTA1一样的操作感。
❹ dota2录像BP阶段不能跳过或快进,也不能选解说频道,知道游戏开始后才
先ban版本imba英雄和对手用的极其好的英雄,先抢己方用的好的版本热门英雄,或者拿酱油,劣单等百搭不怕针对的英雄来掩饰阵容体系,之后基本就是ban抢对方缺的位置,针对反针对敌方阵容拿人,很斗智斗勇,实力相近的战队交手bp对比赛的影响可以说占到了50%以上。
❺ dota2现在看录像怎么调接速度
录像下面有个进度条 最右边有个标有2X的小进度条 那个是用来调节速度的 1X最慢 4X最快
❻ DoTa2怎么玩啊
DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。物品、技能和升级路线原封未动。
方法/步骤
1
魔瓶控F:dota2里装备魔瓶后,无论瓶子剩几口,只要右键点击F即可自动装F,简化了操作。
2
游戏画面:dota2游戏画面十分给力。
3
技能效果:dota2技能效果十分华丽。
4
游戏配音:dota2的英雄配音非常丰富,如果你能清楚知道英雄在不同场景说的每一句台词,你会觉得你不止在玩一款简单的竞技游戏,游戏过程乐趣丛生。
5
AI(BOTS)优化:也许有骚年对此嗤之以鼻:AI能看?优化了也是渣渣。但是一款竞技游戏,新鲜血液的注入是及其重要的,而AI恰恰是新手们成长的乐园。dota2AI功能强大,各种水平层次的AI让新手们在与AI对抗中逐渐了解这款游戏,并锻炼了自己的基本功。我敢说,等你轻松完虐各种AI的时候,你在路人中已经可以独当一面了。
6
录像系统:dota2录像观看增加录像回放功能,就像在看视频一样,鼠标左键轻点击时间轴,直接跳转至目标时间点,精彩镜头不再错过!
7
用户界面UI:最新更新的UI界面,可看出与原版dota界面有许多不同之处,IF希望玩家在界面上即可完成更多的操作。
8
UI左上角的5个按钮:第一个可以切出dota2进入dota2准备界面,可进行画面,声音,控制的设置,通常用于改建的调整或退出游戏。第二个用于查看聊天记录,相当于war3的聊天选项。第三个功能如图所示,相当于war3右上角的下拉菜单功能。第四个则是查看战斗记录。第五个是共享操作,共享分开了英雄和单位的共享,有效防止了误操作,还有为禁用帮助功能增加了选项。
9
UI界面上方:阵容,队友大招CD与否以及复活时间一目了然,点击己方英雄头像即可选中该英雄,十分直观与方便。
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UI界面下方的英雄状态栏与属性栏:状态栏显示你当前获得的buff(绿色)与debuff(红色),边框颜色会随buff持续时间的变化而渐渐退去,直观方便观察该英雄身上的状态。
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UI界面的血蓝条以及技能栏:dota2中把经验条移动到英雄头像下方,血蓝置于正中下方便于观察。技能栏左上角标出了该技能的快捷键,右下角显示该技能的蓝耗,CD中的技能会显示精确的读秒,技能图标下方点数代表此技能的等级。
英雄阵亡后界面变化:英雄阵亡后血蓝条变成了读秒倒计时与买活按钮,相当人性化。
UI界面右下角:dota2中金钱显示在这里,SHOP按钮在附近有可购买商店的情况下会变亮,左击即可打开商店消费了。新增的快速购买栏可用shift+左键将常买的物品放进去,只要SHOP按钮亮了即可右击图标一键购买,超级方便。物品栏与原版dota略有不同,采用横3纵2的排布,物品图标左上角显示快捷键,右下角显示可使用次数。dota2新增信使栏,上边的按钮显示信使的动向,点击可选中信使。下边的按钮为一键让信使从仓库里拿出物品送到英雄身上,可在设置里设置此按钮快捷键。快捷防御符文使用,点击后变成灰色CD状态。
信使优化:在dota2里再也不用担心大魔棒繁琐合成问题了有木有?信使运来东西可放心等待其快速合成并使用,再多的配件我也不怕了,往地上扔东西腾格子等信使什么的简直弱爆了,这个优化大大简化了操作,应该是每个dota玩家的福音。
选中队友可看到其技能加点:这个优化让我们更好得把握队友的信息。同理,野怪技能也变得可见了。
队友显蓝:从上图就可以看出,dota2中队友的蓝条可见了,这对于把握队友蓝量有很大帮助。
小地图:dota2小地图简约而不简单。首先看图,己方英雄的图标显示了他们的行动方向,更方便掌握队友的动态。在小地图而上发信号时若是点击对面塔则会出现代表攻击的“剑”,点击己方塔则是“盾”。设置里可调ALT键显示英雄名称,这对于不习惯用10色图的dota玩家来说是个福音。按住Ctrl即可用鼠标左键在小地图上涂鸦或指挥队友行进路线。
商店系统:dota2里的商店系统可以说是彻底革新,习惯熟悉以后十分便捷。现在只要在SHOP中左击物品,即可出现此物品以及以此物品相关联的所有装备,只要你有足够的money,右键即可一键购买,并且自动补充英雄所有原材料之外的配件,十分方便。不过有童鞋表示不能快捷键购买无法展现他们强大的记忆能力与左手优美的舞蹈。
物品图标:dota2的物品图标的优化在于可开关的物品以及升级物品的细节改动。圣殿(关闭)圣殿(开启)天鹰之戒(关闭)天鹰之戒(开启)
观战系统:各种详细地数据统计,让您在观看比赛时对局势作出更加准确的判断。等待好友打完来开黑时无聊吗,看他操作一局吧。高玩们的第一视角可尽情的观看,对于玩家们学习提高起到了很大的作用,再也不用等待大神们怒更第一视角视频了。以后应该还会嵌入解说,期待ing
dota的舞台:众所周知,基于war3平台的dota有着许多无法克服的障碍。第一是地图大小,如今近乎8M的dota地图让dota的更新脚步无太大的回旋之地。第二,许多无法克服的BUG,TA秒人,船长水刀BUG,朗姆酒snk被斩了站起来1hp等等,这些虽然极难遇见,但一直是基于war3平台的dota的缺陷。毫不掩饰的说,如今的war3已不足以让IF展现他更多的才华。而dota2跳脱出来,给了IF更大的发挥空间,相信IF会在打造完原班dota英雄后给我们带来更多让我们惊奇的英雄。让我们拭目以待,期待一个更加成熟,辉煌的竞技类游戏dota 2!