为什么韩国dota2打得那么差
① 为什么Dota 2没有知名的韩国战队或者韩国玩家
摘自知乎
首先韩国是一个电竞产业非常发达的地方,电竞选手收入很高。正因为如此,韩国电竞呈现出单一化的倾向,SC选手收入高,待遇好,所以全民星际,dota也就很难发展起来。同时dota红火的时候,sc还是有很多人玩,但是sc没落的时候,lol已经占据了类dota游戏的半边天。所以韩国lol水平很高,但是dota却很一般。不过韩国已经发现了dota2的巨大潜力,TI3派出了转播队伍,也在积极准备明年的邀请赛,看好韩国dota2的发展。全球风靡Dota Allstar的时候,韩国人电竞还集中在SC和War3,,在韩国传播得最广泛的版本也只是更休闲的Dota Chaos
② 为什么韩国DOTA2没有英雄联盟如此制霸
很简单,中国dotaer直接把棒子dota圈打散了,现在还在坚持打dota的棒子只能在海外队混,当初的nexon拿到代理后为了在韩国推广花了多大力?
TI3总奖金没记错的话是240万刀吧,nexon拿了177万刀来做了韩国第一次dota2联赛nsl,这力度有多大不用说了吧。只不过棒子太膨胀了,自以为自己很吊办了个nism邀请赛,被同福三队花式吊打教做人,不知道这个梗的自己去网络,可以说这个邀请赛直接把韩国职业dota圈心态打崩,后面没办两届就彻底黄了。而且后期棒子玩家大批量的开挂,V社封了一大批号,代理也没谈妥,V社就直接不带棒子玩了。
另外就是dotaer和loler的态度问题了,转一个知乎上的回答,字数限制评论上
③ 为什么韩国这个电竞强国,在电子竞技的各个领域都是佼佼者,但是dota2韩国人却玩的很烂呢
因为全世界都注目dota2 不需要手速但是需要脑子的游戏 自然水平差异就显现出来了。
④ 为啥中国打dota那么厉害,LOL却一直被韩国压制呢
很多人认为中国在DATA上世界第一,LOL除了S2拿过一次冠军以后都是第二第三。再也站不到巅峰。
而表面上看中国的LOL职业化,俱乐部什么的却搞得风声水起。为啥LOL选手待遇和环境越来越好却难以再拿到一次冠军,且看每次决赛,都是韩国以较大优势取得胜利。经常是3:1和3:0的大比分夺冠。
于是出现各种奇奇怪怪的理由来解释,很多人认为DOTA技术上比LOL要高得多,中国人在DOTA上厉害就行了。LOL技术没那么高。
实际上这个理由是不成立的。韩国电竞行业是有历史的,DOTA,英雄联盟没出现之前,星际争霸,冰封王座等世界级的游戏 也是韩国称霸世界长达十几年的。只是随着时代的发展,游戏向着更加大众化,简单化发展,这个简单也是指入手简单。大众参与度更高而已。若论游戏技术要求高度,难道DOTA比星际那些游戏操作要求更高吗?显然不可能。
LOL在韩国完善的体制下茁壮成长,顶尖人才都涌向LOL,所以韩国统治LOL,韩国一流俱乐部基本没DOTA2分部,DOTA2在韩国没市场,人才也宁愿去LOL或者SC2发展。
若干年之后,LOL没落了,韩国电竞找到了新的替代品,绝对会在那一个项目占据统治地位。
中国DOTA2是靠了与韩国的非对称发展,才占据了优势地位,我知道DOTA2玩家不愿意听这个,这听起来好像就是否认DOTA2职业选手的努力,真相往往是难以面对的。兄弟们面对现实吧。
不要搞各种理由了,输了就是输了。不管输在台前还是幕后。
在看看韩国俱乐部 KT和中国EDG俱乐部的照片对比
许多奖杯和各种队员照片,仿佛一个有光荣传承的部队。
这是SNAKE也是中国俱乐部,奢华的训练房啊。
然而有什么用呢?看了只是心疼。这么多钱通通拿来摆阔了。
⑤ 韩国人为什么不打DOTA2
韩国人并没有不打dota2,当时ti极高的奖金吸引了韩国人,ti3前韩国游戏公司nexon代理了dota2,还举办了韩国dota2联赛,ti3后韩国又开始了nsl联赛,后来还举办了nism,邀请了全球八支战队和他们国家前四的战队打比赛,结果韩国俱乐部四支战队一分未得,奖金全部被外国战队拿走。最有名的是中国同福3队(队员由二线选手和退役选手组成)把韩国冠军打成了3:0。
韩国三大俱乐部都有过dota2分部,并且韩国dota2比赛奖金也是比较高的,为什么现在打dota2的韩国人那么少?看看韩国dota2的成绩,原因自己去想。
⑥ 韩国为什么不重视dota2
因为有星际争霸,英雄联盟。dota2比较难,虽然星际也很难但是韩国在星际争霸上已经是老玩家了,dota2出的比较晚,dota1时期就没啥作为,不可能突然去进军一个新领域还那么难,要几年的。有了英雄联盟赚钱,谁会去玩一个更难、更不容易竞争的游戏呢。简单来说,就是水平差,游戏难,没商机,赚不到钱,有更好的竞技游戏支持。
拓展:
1、《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。
2、《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文名"刀塔"。
3、刀塔游戏有强大的观看系统,可以观看观看好友比赛、观看正在进行比赛列表中的比赛、职业比赛列表中正在进行的职业比赛、观看已经下载好的录像等。观看好友比赛: 在好友头像上左键选择观战,可以观看好友的匹配比赛或者建立房间的比赛,但是禁止观战的房间比赛无法观看,观战观看正在进行比赛列表中的比赛: 通常在正在进行的游戏首页是高水平的比赛,点击观看即可,观看正在进行的职业比赛:在职业比赛列表中找到正在进行的比赛,点进去点击观看即可。
⑦ 在韩国玩dota2的人有多少
还是比较少的,据我所知,韩国DOTA2的人数还不足LOL的10分之一,基本上就是在一个这个水平线上上下浮动吧,毕竟这个游戏的推行在韩国还是很差的。
基本上韩国国内的竞技游戏,主要的热度都体现在LOL,也就是英雄联盟上,还有星际争霸上,这也是韩国传统的一个热门竞技游戏,在热度的保持上,及时过去了这么多年,还是非常好的,所以在这个2个竞技游戏大头的压制下,韩国DOTA2的推行还是比较艰难的,所以,在人数就可能很尴尬了,虽然DOTA2的制作画面要比LOL好的多,但是这也能弥补人数上的差距。
还有就是在游戏的投入程度上吧,这个也原因也是导致韩国DOTA2的人数的减少,在DOTA1的时代里,基本上都是中国队在夺得世界冠军,及时是到了后来的DOTA2的上,韩国的DOTA2职业队伍也咩有得到什么好的名词,但是在LOL中,基本上还是称霸了LOL的霸主地位很久了,在这2个游戏荣誉上的差距,导致这个游戏群众的选择加入上有了太多的偏爱,很多人还是毅然决然的投入到画面差一点的LOL上,而不是选择制作精良的DOTA2上。
其次就是在韩国人玩游戏的特点上,韩国人对于自己的极限操作,也就是再细小的操作上更加的擅长,这就导致了LOL这种快速的MOBA游戏在韩国的流行,就像是之前的某兽世界和星际争霸的对比上,最终还是细小操作的星级胜出的原因一样的。
⑧ 韩国作为电竞强国dota2为何这么弱
dota这种竞技类游戏有个特点,玩的人多,高手就多,高手多了,同样跟高手玩,水平会继续提高。相反,如果没人玩,高手就少,高手缺乏针锋相对的对手,水平也不会提高。
d1时代中国拥有世界最多的玩家数量,自然统治了整个职业圈。而d2,在韩国玩的人非常少,网吧排名前100也进不去。因为lol率先进入了韩国市场,d2推出的时候市场已经被lol占据了。d2曾经推出过韩国服务器,但因为人少,现在已经停服了。也因为高手少,像qo那几个韩国大神基本都是打国服。
此外,韩国的d2现在也并不太弱,mvp进步很快,最近拿了几个冠军,但数量质量都跟中国没法比。游戏玩家人数摆在那里,大环境决定的。