为什么现在的dota不爱出蝴蝶
1. dota中对于1号位英雄来说,大家觉得蝴蝶作用好一些还是强袭呢
dota不是纸上谈兵 不是大家公平六神打架拼技术,品的是战术,多数局核心或二号位没机会出mkb或者根本就不能因为一把蝴蝶而出mkb的,出mkb就算克了蝴蝶,但是亏的其它方面回更多,蝴蝶就是看脸这强袭不能比,减少被pa一刀暴击打中几率,减少被一直晕的几率,打比方说sv出蝴蝶,有时候就是刚出蝴蝶那一波,直接就赢了,。 肉与不肉输出高与低更在于以下这几个方面,你能不被控一直打,比如面对晕锤,你多搞得爆发打一堆miss也没用,曾经我sv单打骷髅王一套下来打了五秒一刀都没打到,对面只是有个大勋章25%:)闪避而已还不是蝴蝶,所以闪避很重要,别提金箍棒 ,多数局不会出,菜鸟不懂就算了,会有理解的高手的。再打个比方,龙心肉还是风帐跳刀推推无敌?显得意见的,打比方父王龙心,对面单凡有持续粘人的,你从头被干到死。dota有很多灵活运用的装备,不是靠基本装备说话的。
再说个真理,dota出装要达到最大价值,什么叫最大价值,还拿sv说话,你费劲半天对a一人,终于打死了但是你没费啥血,和你几下就打死了但是对面也把你打惨了,哪个出装对于这局来说更有价值?更没有浪费资源?所以不是一味追求真正的数值重要,蝴蝶也有护甲也有攻击,这两点不如强袭,但是攻击速度闪避移动速度是优点,所以对于sv这种天生不缺护甲和攻击力的,他最需要什么,能不被控,能跑的快,能攻击速度快,懂了么,但是如果对面强控太多你bkb林肯也顶不住,白牛大鱼小鱼什么都有,你被迫要被一顿揍打不出来的时候,可以考虑撒旦强袭了,一刀流,打不出来几下也追不上,那就尽量保证不被一波打死能打一刀是一刀,拼单刀伤害了,所以根据不同情况出装是不一样的,但是对于打比方sv,多数局还是蝴蝶好
现在我再来谈谈什么时候出mkb,拿现今版本说话,现今版本pa50%闪避,另外闪避互相可以叠加了,这时候你是神灵他是pa,他bkb撒旦黯灭,你bkb刃甲撒旦天堂,多数局高手神灵装备还是碾压高手pa的,这时候你又有钱了,你要出什么,比如出mkb或者处蝴蝶,出mkb你可以打pa不再miss,出蝴蝶你可以配合你已有的天堂叠闪避和pa差不多,(这里又体现了蝴蝶比强袭的优势,新版本蝴蝶辉耀天堂大勋章可以叠闪避到极致,对于辅助来说没钱啥也出不来连a都不用去a了)。 话说回来,你神灵这会该出蝴蝶还是mkb,那要看情况,如果这个pa活着,你的队友惨了,顶不住,必须先顶pa的时候,那你必须得出mkb,如果说他的存在威胁不大,你队友控制多逃生强,风帐推推虚灵都有,反而是他pa的队友威胁大,就不打比方了,你把他队友杀了,他pa也没啥威胁了,这时候可以出蝴蝶,增加输出同时加闪避,让他队友对你无可奈何,她也对你梗无可奈何,你轻轻松松杀死她队友后再搞他pa,有时候你会发现你们都有闪避的时候:虽说互相都miss,但是还是你优势更大毕竟比pa装备好差不多一件,最后还是你杀他,既然如此这种形势下就是不需要mkb的,因为要做的都能做了,为何要多此一举出mkb?反而他队友打你还更方便了,你本来可以高闪避克他队友的,不同的局你会有不同的站位,你被集火的几率根据站位还有你在己方里输出来决定,不被打没人管强袭金箍棒肯定适合于增加输出,但是要配合要被多次集火时,天堂蝴蝶明显优势,这种情况多见于推塔团战极多的局,从头打到尾,这时候天堂蝴蝶比强袭mkb收益可大太多了,可以说出装闪避输赢关键,意识手法差点都没事,现今版本出装太重要
2. 关于dota金箍棒和蝴蝶的问题。到底谁才适合金箍棒呢为什么不常见蚂蚁和骨弓出蝴蝶呢
看楼主是新手吧。我先回答你蝴蝶的问题吧,其实你觉得没错,蝴蝶是极好的装备,说dps装备之首都不过分。只不过蝴蝶是纯dps装备,不撑血不撑魔,在前中期,血量和魔法可能是首选装备的标准,蝴蝶可惜都不占,而且蝴蝶的附带效果闪避虽说是单挑神技,但是在常规游戏中带来的效果并不明显。总的来说蝴蝶是锦上添花的装备,并不是画龙点睛的装备。像美杜莎,林肯或者分身斧可能是稳定战局的装备,所以当然要先出了。玩多了你就懂了,dps首先要站得住。
还有MKB,其实这个东西跟蝴蝶一样,一般都很少出,而且不想蝴蝶那么万金油,是个敏系dps都可以出蝴蝶,MKB真的适合的人很少,个人觉得火枪出这个还不错,远射程带来的效果会更明显。