dota经验和金钱怎么分配
1. dota塔金钱怎么算小兵 打的每人多钱 个人打的呢 还有被反补呢
小兵打的话塔的金钱由各位己方英雄平分,个人打的话个人独得,如果被反补了,多面的每个英雄可以得到100金钱。望采纳!
2. Dota英雄经验怎么分配
A.经验值只能在单位被杀死/推倒的1000范围内分配
B.经验值会平均分配给在单位被杀死/推倒的1000范围内的每个生存的英雄
C.如果使用了血晶石(Bloodstone),那么在你死亡的地方,直到你复活之前,你仍能得到经验值
反补:
A.只有是天灾或者近卫自身拥有的单位在反补后才能产生经验值,属于玩家自身的单位在反补后不会产生经验值
B.所有反补单位产生的经验值是一样的
C. 一个被反补的单位在1000 AOE范围内产生36/n的经验值给所有近程英雄和18/n的经验值给所有远程英雄。n是指此1000 AOE范围内的英雄数。
D.一些技能的反补例如骷髅射手、lich的吃兵不会给对手产生经验值
3. dota击杀奖励和助攻奖励,在经验和金钱上击杀者会多多少
如果是FB,那击杀多+200人头钱,如果默认小兵击杀,金钱奖励,经验都是均摊。如果不是FB,那杀人是150助攻就是60-70块钱,经验目前版本好像也是均摊了现在,单杀的经验变高了,所以大家多喜欢单杀,还有一种可能是你击杀目标目前的称号,如果超神或者什么疯狂杀戮,那人头钱就更多 最高能奖励850左右的人头钱,助攻在300-350左右。终结的那个人自然拿的最多望采纳~
4. DotA线上打钱的两个英雄是平分经验吗
是这样的,你们正补的兵的经验是平分的,一人一半,
但是被对面反补的兵的经验是有可能不一样的:
如果你们两个都是近战或远程,那你们俩经验是一样的,
但是如果你们一个近战册亩一个远程,那近战英雄的经验会比远程的多一些,好像是1:2的关系吧,具体多少我不太记得了,反正就是一近一远远皮滚程少。
你队友说你跟他抢经燃姿余验意思是说要你去别路打钱或者要你去拉野吧。
5. dota2的的经验值怎么算
1 随着时间的增长,金钱会增长,但是经验不会;
2 每只小兵的经验不知道,只晓得金钱40左右,攻城车70左右;
3 每个英雄的经验也不知道,只知道单杀与越级杀英雄经验会比多人击杀多很多,英雄的金钱与对方英雄身上背负的仇恨是相关的,如果终结对方的超神,那么金钱将近700;
4 补刀是指最后一刀被你A到,如果是正补,那么可以拿到所有的经验和金钱。如果是反补,那么对方将失去一半的经验并且没有金钱。如果双方都没补刀,就是经验全得,但是没有金钱。当然还有一个距离,超过范围将无法得到经验。就是所谓将对方压出经验区。
5 经验与金钱与打怪的血量没关系,就像ROSHAN被对方军团打掉99%,而最后一下被你杀死,那么判定是你方杀死了ROSHAN,并且你们得到金钱与经验。野怪也一样。打99%的血和1%的血不影响经验,是一样的。只有被其他人反补才影响!但是你没钱了,所以对线是要硬扎的基本功的。
很多时候不是很数据化的去判断的,没精确到数值。不好意思,没能很好的回答。
6. dota中杀死英雄钱如何平分
要分情况
1.助攻杀人。你会获得助攻奖励。具体如下:
金钱
1人获取助攻奖励:45+10*死亡英雄等级
2人获取助攻奖励:40+9*死亡英雄等级
3人获取助攻奖励:35+8*死亡英雄等级
4人获取助攻奖励:30+7*死亡英雄等级
经验
1人获取助攻奖励:15*死亡英雄等级
2人获取助攻奖励:14*死亡英雄等级
3人获取助攻奖励:13*死亡英雄等级
4人获取助攻奖励:12*死亡英雄等级
2.击杀奖励:
杀人得金钱与对方等级是成正比的,基础值200,每升一级是5快钱
具体如下:
对方1级,那杀死他则得到205快,2级210快,3级215快,依次类推......25级325快
得到第一滴血另加200快,双杀、三杀、疯狂杀戮没有多余的金钱获得
连续杀人而没有阵亡会得到额外称号,但只是称号而已,也是没有多余金钱获得的
如果连续杀人被终结,对方获得金钱数既跟你的等级有关,也跟你的称号有关。同样也是以200为基础,每上升一个称号是50快钱,再加上你等级*5的金钱,就是被终结后对方将获得的金钱数。
具体如下
分别是连续杀人数,被终结时对方获得的金钱
3人——大杀特杀 250+己方等级*5
4人——主宰比赛 300+己方等级*5
5人——杀人如麻 350+己方等级*5
6人——无人能挡 400+己方等级*5
7人——变态杀戮 450+己方等级*5
8人——妖怪般的杀戮 500+己方等级*5
9人——如同神一般的杀戮 550+己方等级*5
10人及10人以上——超神 600+己方等级*5
也就是说,如果英雄满级25级,即便杀到暴走了,被终结后对方也只能获得600+25*5=725快,不会得到更多了
应下面朋友的要求,又附加测试了一下英雄死亡时的金钱损失数,这个就比较简单了
死亡损失的金钱和等级成正比,一级是30快
1级死亡掉30,2级死亡掉60,3级90,依次类推......25级死亡掉750快
还有一点就是,死亡损失的金钱和英雄的连续杀人数没有关系,即便你杀到超神,死亡后损失的钱仍然是你的级别*30,绝对不会多掉钱。
3.军团击杀。根据2条目的中的英雄击杀奖金,平摊给己方所有英雄。比如:近卫军团杀死了XXX,获得265金,假设本方有5名英雄,那么每人将会获得53金。
7. 请问dota2中,没有补到刀的话,是不是没有金钱,但经验全额如果两个人的话,经验平分
如果没被反补的话就是全部经验,两人平分
8. dota的经验问题
先说问题3,这个最简单,别人的小鸡你能用是因为他开了共享,这个不是dota的功能,是魔兽自带的功能,允许友方单位控制自己的单位,在左上角的盟友选项里有。也就是说如果你能控制他的小鸡,也能控制他的英雄,不过建议你不要乱动别人的英雄,这是很操蛋的行为,干这种事的都活该被骂。除非他人允许你控制英雄。
1,2问题涉及到dota经验值分配系统的问题,我不是技术党,没有那么精确,只能给你说一下经验分配的基本原则。
首先是只有你一个人在经验范围的情况,这时候获得经验的多少只取决于你是否补到小兵。
如果你补到了某个小兵(就是说小兵是你打死的,与你之前有没有攻击该小兵没有关系,只看是不是你杀的)那么你将获得该小兵的全额经验。
如果该小兵由己方小兵杀死,或者由对方反补,你将无法获得全额经验(两种情况具体各会获得多少经验不知道,你去问技术党吧),当然只比全额少一点,但是有时候等级优势就是通过这一点点积累起来的。
然后就是有两个人同时在经验范围里,这个时候经验值大概是被你俩平分的,为什么说大概呢。
因为如果小兵不是你俩任何一个人补到的,那没啥好说的,所有经验值平分就对了。
但是如果小兵由你俩之中的某一个杀死,那我就不太清楚该怎么分了,是仍然平分,还是补刀的那个人多获得一点点呢?不得而知,同上,你去问技术党吧。
最后n个人同时在经验范围就是n个人大概均分,按两人的情况推广。
以上只是小兵的,如果击杀英雄情况又有所不同,更复杂,几句话说不清。但是可以确定的是,前期多一个人头/助攻和少一个人头/助攻经验差很多的。
如果你能有耐心看完上文,那么你的问题基本就有答案了。
1 经验不光取决于你打怪的时间,还取决于杀死的怪能给你的经验值量,但是最主要的还是是否有人跟你平分经验,如果人家一个人单中,你跟另外一个人双人走下路,那么你的经验值必然比单中的那个少一半(地卜师这种奇葩不算,他的情况更复杂)。还有,如果上路也是两人一起走,但是上路拿人头多,你们下路没人头,那么上路英雄得到的经验比你多是必然的,前期杀英雄获得经验很多的。
2 还是要看有没有人跟你一起在经验范围里,如果只有你一个的话,补到小兵是比没补到要少一点经验值的,但是不会差太多。