dota2如何让一个人
㈠ dota2无尽试炼一个人怎么玩 dota2无尽试炼玩法攻略分享
dota2无尽试炼一个人怎么玩?dota2无尽试炼单刷攻略
模型:智力英雄
蓝猫最好,因为开始就有球状闪电,不用多花技能点去商店学习。
一级:腐蚀毒。沙王的被动技能,一级没有AOE什么都干不了。
注意在视野开阔的地方打骷髅怪,so easy对吧?
注意第一大件奔着林肯的方向出,当然你不可能第一关就把林肯出出来。
清光小怪,这个时候你有6级了。不要着急,按下F9键,先把余震和精气光环还有魔法盾学了。
PS:暂停是可以学技能的。
余震:精髓技能1,无限控制输出的第一神技。
精气光环+魔法盾:无限蓝的基础。
球状闪电:让余震无限控制的技能,同时可以躲避技能和输出。
6级:这个时候标配是残血(或者你已经死过一次买活了)1级精气光环+1级余震+1级魔法盾+1级球状闪电
可以把腐蚀毒删了,再学一级余震(精气光环),身上2100球+坚韧球。
如果没有买活,那么要注意一下,半血死灵法是会大你的,大到了直接GG。
可以带一个大药在身上滚出去吃药,切魔法盾回蓝。满蓝满血再和他打过。
第二关:不死族3英雄。
林肯在手无限球状闪电+魔法盾这一关就是来送钱的。
出装直接奔魔法上限,别出鞋子。
林肯羊刀冰甲玲珑心冰眼反正我每次这5件必备。
剩下一个位置龙心红杖风杖都可以。
PS:第十关我没有试过隐身行不行。
第三关。
天怒法师:这个是最烦的,有个超过5秒的晕+沉默。
身上带大药,在他身边滚来滚去。被沉默了就走,滚走吃药-回蓝-滚回来。
他剩30%血的时候会仍大招,滚过去直接杀了就行。
一定要滚到身边,才能打断。
第四关
这个时候装备已经补的差不多了。
拥有全图视野
在高机动性的蓝猫面前水人进化都进化不了。
滚过去晕到死等下一波继续滚过去晕到死。
第五关:蜘蛛。
蜘蛛的出生地是在右下角水人出生的地方。
杀了水人直接在这个地方等蜘蛛出来晕到死。
这个时候应该13-14级了。会多出来技能点。
技能选择强烈建议
1.死灵法师的竭心光环
2.zues的静电场
3.席克拉的大招
不过蓝猫这个模型最多只显示6个技能,可以学满席克拉大招,开着然后删除。然后学满静电和竭心光环。
第六关:术士
这个开始是魔免的,而且打几下就跑了。
小怪最多也是最厉害的一关。
像这一关就可以配备龙心。
要领很简单。滚滚滚,注意不要站在原地切魔法盾被水人水到。
这一关过后你的钱可以留买活,然后多余的就买技能点。
第七关:猛犸
这货有个全地图的大招应该是。
被大了在身边滚来滚去他就死了。
猛犸的攻击方式有点类似于蓄力一击,但是延迟很长 ,并且只在他面前一小块范围,不过打到了就是死,尽量在他身后滚。
第八管:小鹿
这个回血有点厉害。
杀完树人她回血会慢下来。
我不知道她魔抗多少,我这龙心换大根的。
再次说一下我的装备:林肯 羊刀 冰甲 冰眼 玲珑心 ( )
第九关
又是水人,做好视野,随便杀,就算进化都不怕。
第十关:天怒+小鹿+猛犸+大树。
大树小鹿就的垃圾。
注意的是天怒是左下角刷怪点出现的。
所以天怒一出来就飞过去杀他。
这关容易被秒的就是
1.天怒超长眩晕,猛砍一击致命
2.天怒沉默,猛犸一击致命。(没鞋走不动)
当然飞过去也杀不掉。因为猛犸会大你。
别着急,等大招结束继续飞过去杀。
这一关就可以用BKB。
杀了天怒就没有人可以限制你了。
接着就是第九关第十关循环,注意BKB CD ,杀了天怒就好打第十关。
另外有些多人游戏时的BUG要说一下。
1:猴子的并列很容易闪退。
2:两个精气光环可能会有不回蓝的BUG
3:米波的大招就是辣鸡,会出一个没技能的1级英雄,属性很低
㈡ dota2单机模式怎么设置进去就自己一个英雄,都有什么指令。求大神。
dota进去就自己看看自己是否用的是AI地图,是否把其他9个AI设置上。
至于命令:
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。
联赛模式: -lm/-leaguemode
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里
随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -/-plicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
4.娱乐模式和测试模式
必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。
5.游戏命令
每个玩家都可以在游戏中使用这些命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获因变身bug而丢失的控制权的命令: -recreate 对付N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂守卫,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令。
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。-swapall 可以与你的全部对友交换
检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。
6,新增命令
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
会有两种模式选择
-mode1基本模式,如果mode2不行就用这个
-mode2推荐模式,适用于大多场合
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,任一玩家输入该命令都可以将其提出游戏
设定挂机值:-setafk
设定多长时间afk可以被踢
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
卡尔技能命令:-invokelist
显示卡尔技能生成表
音乐命令:-music XXX,
XXX 是以下选项中的一个:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
7,单人游戏命令
只能用于单机游戏中,或者测试模式(-test)下。在整场游戏中都可以使用。
等级上升: -lvlup X 指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1
刷新英雄状态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵
产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。
自杀命令: -kill 让你的英雄马上死亡
加钱命令: -gold # 增加#金钱
杀死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄
设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点
多选模式:-noherolimit 可以选择多个英雄
隐藏英雄(很多变态的、在右下角选择的英雄):-fun
WarpTen : 快速建造
IocainePowder : 快速死亡
WhosYourDaddy : 无敌
KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]
LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]
GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown(CD归零)
StrengthAndHonor : nodefeat
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 显示地图
Synergy : 科技树
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黄昏
DaylightSavings [hour] : 时间[数字]
SharpAndShiny : 升级
Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]
somebobysetupusthebomb : 击败敌人
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利
魔兽争霸超级密集:
无限力量:thereisnospoon(魔法无限)
somebodysetupusthebomb =立即战败
ItVexesMe =不会被判定获胜
StrengthAndHonor =不会被判定战败
thereisnospoon =法力无限
WhoIsJohnGalt =研发加速
WarpTen =快速建筑
SharpAndShiny =建筑物升级
Synergy =科技全开
WarpTen 快速建造
WhosYourDaddy 无敌
ThereIsNoSpoon 魔力无限
ISeeDeadPeople 显示地图
SharpAndShiny 升级
SombodySetUpUsTheBomb 击败敌人
在游戏中按下回车,输入以下密码后再按下回车即可:
iseedeadpeople 地图全开
allyourbasearebelongtous 立即获胜
somebodysetupusthebomb 立即失败
thereisnospoon 无限魔法
whosyourdaddy 无敌模式
strengthandhonor 在胜利或者失败了之后继续玩
warpten 快速建设
keyseroze 增加500金钱
iocainepowder 快速灭亡
leafittome 增加500木材
pointbreak 获得食物
thedeabides 安静下来
itvexesme 拒绝胜利
whoisjohngalt 研究
synergy 科技树全开
sharpandshiny 升级
riseandshine 设置早上时间
lightsout 设置晚上时间
daylightsavings (hour) 设置一天的指定时刻
daylightsavings 白昼连续开关
motherland (race) (level) 选关
㈢ dota2无尽试炼 一个人怎么玩
创建房间,然后设置密码就能一个人玩了。
在本届ti5国际邀请赛当中,secret战队的发挥确实相当不错,不过队伍当中的puppy的表现就有待商榷了。下面就让我们一起通过本文来详细的了解下puppy辅助的出装思路分析吧。
Puppey在TI5小组赛阶段的表现平平,然而Secret是不是刻意在隐藏着什么呢?尽管Puppey近期常用的英雄很少,但是你就是ban不光啊……
TI5前被外媒评价为实力最强辅助的Puppey,在小组的表现给我的感觉是不愠不火。之所以如此,也许是因为野区英雄在当前版本不吃香的缘故吧。要知道,Puppey最出名的陈、小鹿、谜团、冰女四个野区英雄,在小组赛所有场次中,被BAN次数加起来也没超过10次。
DOTA这个游戏,从来就没有固定的出装。单纯看出装是没有任何意义的,还得结合秘密战队的特点、Puppey的定位来进行分析。
1,秘密战队最大的特点,就是打经济仗,通过经济的优势来击溃对手。这也是为什么经常秘密选出无控或少控阵容依然能战胜对手的根本原因。在这一点上,如今的秘密战队比以往有了更深层次的理解,不再是单纯的全队偏刷,而是更加合理的资源分配。
Secret战术体系分析http://www.ooqiu.com/2015/0803/91109.html
㈣ dota2如何自己一个人打5个电脑
游戏里面创建房间这个选项里,给对面设置五个英雄,自己这边不设置英雄,自己占个位就行了。
Dota(Defense of the Ancients,简称Dota),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是指基于《魔兽争霸3:冰封王座》由多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。
㈤ dota2怎样让自己自动跟着队友
按m键然后左键点对友(是个单位都可以)
㈥ dota2里面攻击一个人怎么停下来
如果你设置里开了自动攻击,则需要先把自动攻击改成不自动攻击。
这样你就可以按S键停止攻击了。
㈦ DOTA2怎么把人踢出去速度回答,我自己一个人匹配
点击左下角图标,右键有离开队伍的选项。
㈧ dota2只能像lol一样只能控制一个人那猴子,召唤系怎么控制
楼上几位的说法个人感觉是错的,没打过lol不太了解。
DotA2中猴子的T,W被动出来的幻象都是可以控制的,把他们圈起来和控制主体一样控制,其他召唤系也可以圈起它来控制,DotA2和DotA操作上差别不大。
我在17173dota2论坛叫Lawrence||,如还有问题可以到17173dota2专区找我解答
㈨ dota2游廊里的游戏怎么一个人玩
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