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dota冰蛙删除了什么

发布时间: 2023-06-20 05:07:05

dota怎么完全克制小鱼人太恶心了这个英雄,真的建议冰蛙把它删掉。

其实楼主你不要去心里面害怕他,很好克制的。真眼其实能很好的克制他,毕竟打赢一盘是大多时候要靠团战跟推进。个人觉得面对小鱼人你要注意一下几点:
1.真眼也许不能作为去主动GANK他的道具但是对于自保还是作用很大的。没有大招回血效果的小鱼人在前面等级装备都不高的时候还是很容易被反杀的。
2.面对小鱼人,如果你是后期的话,就记得多带TP,而且尽量用走的走出泉水而不是TP打钱,因为小鱼人的E虽然是限制技能但不是硬控不具备打断效果,那么你随时能TP基本上断绝了他单杀你的可能,(当然他叫队友抓你就没办法)
3.其实我很多时候面对小鱼人都没什么压力,面对小鱼人,不说特别克制,我打一个SF,小小,随身带个真眼他基本上都没有单杀我的念头,基本上好多时候很多小鱼人看见我SF或者小小残了,就不要命跳我。结果基本上剧本是我吃一口魔棒插真眼原地摇大一个Z泡,或者VT2连,他就只有回泉水。
4.有小鱼人打团尽量带真眼,这样就限制了很多他团战的输出,而且你们队里面最好有1-2个硬控,LION,VS,CM,小Y,蓝胖子。
5.不要怕掉宝石就不带宝石,别人能打掉你们的宝石你们就打不掉他们宝石吗?
6.关于克制小鱼人的英雄,血魔的被动是限制了他的迂回作战能力。可以算是比较克制。但是。最有用的还是兽王,宝石兽王,只要兽王这一方顺了,然后兽王除了宝石,可以说,对面完全不可能靠小鱼人翻盘,为什么。宝石兽王具有单杀小鱼人的能力。对了,必须是要学召伙伴的兽王。老鹰是1800的高空视野,这是什么概念,小鱼人就算跳树林里面你也有他视野,有他视野他就不能加速跟回血,就算他E,可能一下子E出那么远吗- -。1800的视野貌似已经是DOTA最大,而且老鹰飞翔是无视地形的,再看野猪,A一下减速,小鱼人可以C掉一下的减速,但是野猪接着就来了第二下,飞斧的伤害不是盖的,你只需要注意不要让自己的大招被小鱼人C掉就是了,观察他是否放过C或者直接上去先手大他有没有可能反应过来先C了。

❷ dota怎么完全克制小鱼人太恶心了这个英雄,真的建议冰蛙把它删掉。

严格来说没有绝对的克制小鱼的办法,因为他的C能解除各种状态,还自带跳跃技能。如果对面有小鱼那么在他6级后马上买真眼假眼TP,前期他就别想杀你了,假眼河道插好
真眼和TP身上带着,小鱼来打就插真眼,如果判断打不过马上TP,小鱼对线不强血很少,强势期是6级以后团战之前,所以你只要在他6级之后买真眼压制一下,而且队友看你买真眼也会学着买真眼的,这样起码保证他到了团战期没有BKB,等到团战期就无视他了
短手脆皮没爆发
能干什么?小鱼不算IMBA
只是路人不爱买真眼也不怎么抱团,然后选人也随便选才使得小鱼有单杀的机会,如果是比赛或者对黑局肯定都是真眼抱团,潮汐凤凰大小牛之类的丢几个技能你就死了。

❸ dota冰蛙有哪些优秀的改动,让一些英雄起死回生呢

dota发展了10余年历久弥新,其中设计师冰蛙功不可没。100多个英雄在不同版本都有着一席之地,同一版本绝大部分英雄也能登上比赛舞台,这在同类 游戏 中是绝无仅有的。冰蛙通过不断地对很多英雄进行改动,让一些冷门英雄重回赛场,路人局中也不会翻来覆去就那么几个英雄。

远古时期炼金释放摇摇乐时不能移动,然而当年那个不能移动的摇摇乐居然比赛时还有人用,还能用出效果,回头想想也是不可思议。 人马的双刃剑不耗蓝,以前双刃剑和踩都耗蓝,人马又是个弱智英雄,导致一套下去就是个步兵,双刃剑不耗蓝这个改动瞬间提升了人马的对线、刷钱能力。

双头龙的液态火改为可控制,以前双头龙的火是自动的,线上乱放不说,还会打乱兵线,改为手动后强势多了。 大鱼的冲刺不再增加受到伤害,以前大鱼冲刺时会增加受到伤害的20%,开了后跟自杀差不多,改了后大鱼舒服多了。 卡尔的大招从6级提高到3级又到1级,以前的卡尔跟其他人一样,6级才能学大招后搓技能,导致前5级就是高级兵,改动后卡尔前期终于能玩了。

Ti6给pom的a仗效果,让dota三废的梗成为 历史 ,造就了那个版本除大牛外最强的英雄,对敌方脆皮有着致命威胁。
对水人大招的重做,让水人成为团战最秀的那个英雄,拉比克仅仅只能偷一个技能而水人是拥有敌方全部小技能,操作性以及上限几乎是无出其右。

❹ 如何看待 冰蛙抛弃了 dota1 知乎

说抛弃有点严重了,应该说停止dota1的更新罢了。具体原因有以下几点:

1、dota1是运行与魔兽编辑器war3下的一张rpg地图,经过冰蛙的各个版本的更新,逐渐成为一张独立于其它rpg地图的moba地图,但受限于war3的引擎限制,基于war3引擎的地图大小是有上限的,应该是8M左右吧,而dota1随着版本的更新,不断添加新的功能,优化图像等,8M的容量上限已逐渐不能满足dota1的地图需求,同时因war3引擎的算法问题,会导致dota1会出现一些小BUG,而这些bug冰蛙是无法通过软件优化来解决的。
2、基于第一个问题,冰蛙曾经和暴雪方面沟通过,希望暴雪能升级war3引擎,但由于暴雪的自大(这很好理解,暴雪没有认识到dota1地位的重要性,他觉得你只是用我开放给你的一个开源的引擎做了一个rpg地图,你冰蛙只是一个小小的程序技术员,现在竟然还敢跟我提要求)同时为了宣传暴雪的SC2,就让冰蛙把DOTA1移植到SC2的引擎上,而冰蛙觉得这个只是换汤不换药,没有解决根本问题,所以谈崩了。
3、利益问题:在和暴雪谈崩了之后,steam认识到了这款游戏的重要性,就邀请冰蛙基于他们的引擎重新做dota的模型,为了避免版权纠纷,只能命名为dota2,并且其中的一些英雄的名称也更改过,并给予了冰蛙相应的利益(比如工资、分红等,这些我是不懂得,只是猜的,但冰蛙拿的钱肯定不会少,而以前做dota1的时候,是免费的),冰蛙觉得steam的态度很诚恳,并且对他很尊重,所以就去了steam做dota2了

❺ Dota2中,有哪些道具被彻底删除了

刀塔风风雨雨十多年,有辉煌期,也有现在的平淡期,英雄们经历过版本的加强与削弱,但是没有被删除过,而装备方面就没有这么幸运了,到现在为止冰蛙删除了四件装备,我们一起来看下是哪四件吧!
秘法指环

这是秘法鞋的前身,需要能量球+守护指环+卷轴合成, 现在的秘法是鞋子+能量球,更重要的是它还能合成大鞋,到了后期不至于让秘法显得鸡肋。
不朽盾

现在刀塔2是叫肉山盾,因为这个盾是打掉肉山才能获得的,以前的不朽盾就不一样了,它是物品合成的,板甲+法师斗篷+圆盾+卷轴,那时候的肉山更像是一个超级野怪, 战队之间也不过多围绕肉山做文章,如果放到现在,Newbee应该能多赢下很多比赛 。
穷鬼盾

这个装备的删除让很多玩家大呼不解,因为穷鬼盾是劣势路英雄的混线神器, 没了它列单英雄就要被压出经验区,而且现在第一波兵线还不能勾兵,列单基本不存在,导致现在大部分流行212分路了。
打野爪

这个装备相比于前三个就略显稚嫩,但是它在比赛中的出场率相当高,人人一把打野爪,列单三号位也不怕, 看不到兵线直接买个打野爪钻野区,没血就去高地火锅(那时高地上还有火锅)补一下,很快就能出来关键装,前期性价比很高。

大家最不希望冰蛙删除哪件装备呢,为什么?

如果我没有记错的话,dota2 历史 上只有三件装备被删除。其实很多装备都会改动,对于某些过于强势或者过于劣势的装备进行重做,真正删除的装备可以说少之又少!
1.秘法指环
这个装备曾经短时间的出现过,他由守护指环和能量之球合成。他的作用其实非常的有限,就是增加一定量的魔法和护甲。是不是听着和秘法鞋有点儿类似。

但是仔细一想,总感觉差点儿味道。鞋子在dota中的地位非常之高。对于某些英雄来说,选择的第一个装备就会是鞋子。 秘法鞋不仅可以提供移速,还可以有一定的回魔效果,在现在还可以与梅肯合成大鞋。而这个秘法指环只是回魔和加一点儿护甲,而且价格不便宜,最后只能是删除的命运了。
2.寒铁钢爪
也就是之前人们口中所说的打野刀,他由补刀斧和守护指环合成,可以说性价比非常的高。他的主动技能更是bug,能够直接移除野怪当前生命值的40%,而这个道具的现世,也让劣势路再也看不到人了。

这让dota讲究对线的理念彻底化为乌有,有兵线的时候就在塔下收两个兵,没有兵线的时候就直接钻进野区。有可能这个道具确实有点儿影响到dota的节奏,也就被删除了。
3.穷鬼盾
穷鬼盾应该是很多人都无比怀念的道具吧,至少对于我来说是的! 他由圆盾和敏捷便鞋合成,能够增加6点敏捷。并且可以抵消普通攻击的20点伤害。

曾经穷鬼盾几乎是人人都要出的前期道具,像一些特殊的英雄如小强,小娜迦等,出了穷鬼盾几乎可以顶着兵线A人,而你又没有办法。 最可惜的我感觉是火猫了,有穷鬼盾的时候谁都打不过,没有了穷鬼盾谁都打不过,伤心…

V社删除某些道具肯定有他的道理,我们无法评判。唯一能够做到的就是努力的适应版本,跟版本作对是绝对没有好下场的!

秘法指环,打野抓,穷鬼盾。看来V社也知道消灭穷鬼从穷鬼盾开始

❻ dota是不是不更新了冰蛙已经彻底放弃dota了吗

dota已经更新6.81了 彻底放弃谈不上,不过更新肯定比dota2慢很多,因为之前流传dota6.81将是最后一个版本 会出孙悟空什么的,之后冰娃出来辟谣,说并没有放弃,但因为有dota2的缘故,dota肯定冰娃没有以前那么重视了 毕竟以前一年得更新2 3次的

❼ 在多届TI比赛中,冰蛙是怎样削弱历届TI冠军的

冰蛙(IceFrog),作为DotA当前版本的作者,拥有数千万忠实粉丝,但一直保持低调。TI3之前冰蛙曾经削弱了德鲁伊、蝙蝠、先知等等。在多届TI比赛中,冰蛙通过版本更新削弱历届TI冠军。那个时代版本本身就没有没稳定下来,冰蛙通过不断更新制作。领导和开发小组继续维护和发展DotA地图。

每个版本更新最期待的就是英雄改动,在新版本时一些道具也得到了增强。除此之外冰蛙创造了多塔禁令,使队长模式更加平衡不仅仅局限于游戏中的发挥。对大量英雄进行改动和对平衡性进行了调整,削弱了现有版本的几个比较强力的英雄以及对新版本的。

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