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dota2如何计算复活位置

发布时间: 2023-06-19 03:39:52

A. dota2怎么看肉山还有多长时间复活

肉山会在死亡后的8分钟-11分钟之间的随机复活。

B. dota2指令大全

-wtf,技能无cd不耗魔,纯娱乐的。
-om,只开中路,意思其他路不出兵,这个可以和电脑单中solo
-noherolimit,可以选择任何多的英雄
另外-omnp是和别人solo时候一般打的指令。
6.59c的地图输入-fun可以选择娱乐英雄
还有dota的imba地图,技能更变态一点,虐电脑很合适,具体指令:
-ar 全体随机英雄 -dm 死亡模式 -sd imba下3选1 -fr 快速复活 -fn 快速刷野。
-sc 每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的
-st 超级塔 ,防御塔会回血,每秒8点。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。
-sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属性模式
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。
-ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 推荐总模式1:-ardmssstakfefnbbnd,这里这么长的组合其实是很多模式的组合。ar表示全体随机,dm表示死亡竞赛,ss表示技能丢失并且随机分配,以此类推,每个模式具体内容参照上方的模式介绍。此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得,实际是ak与ss的作用),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
推荐总模式2:-sdstscfefnfrak(ntnb)/(om)/(bb)/(em)(直接输入-hf即可代表-sdstscfefnfrak) 此模式中的sd意味着每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能(ak)。此模式则是着名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。加入em可开启简易游戏模式。死亡不会损失金钱,并且反补不会使经验值减半。加入ntnb即为上下路禁兵,而输入om效果一样,不过不刷新野怪。输入bb则为防偷塔。
推荐总模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om ) 自选英雄,上下路禁兵模式,关键是ap与ntnb/om

C. dota2中怎么提示肉山复活时间

在肉山被打掉的时候按Alt键和点中间顶上的时间,这样就会自己发送出一个时间出来,然后经过8~11分钟内随即复活!

D. dota复活时间怎么算

你注意看右上角。那里有你复活的CD时间。越高级需要复活的时间越久。满J是75秒。

E. dota2怎么复活信使

您好,信使是自动复活的,信使身上的装备在信使复活后会有的。

F. 我想问dota2是怎么算复活时间的

7.0规律是每级+2秒,终极技能的等级+10秒。18级开始每级+4秒(如下表所示)

G. DOTA2有原地复活的装备有吗

没有,只有技能有,比如骷髅王的大招就是可以原地复活一次,还有一个道具叫做肉山盾,去把肉山大魔王打死它就会掉个盾出来,你带着盾就能死了原地复活一次。

H. DotA2基础知识:游戏界面说明

新人(尤其是没玩过Dota的玩家)看到DOTA2的游戏界面,难免会对庞大的界面感到无处下手,这里就把DOTA2的基本界面给大家介绍一下。

首先我们来看左上角

盟友共享设置:用来对盟友开启单位共享,开启之后队友也可以操作你的单位。一般用来多单位操作

聊天游戏信息记录:保存了整个游戏流程中的游戏信息(比如击杀、拆塔)以及聊天信息

点击左侧的按钮则会弹出来类似与Dota英雄表的一枝漏个画面,里面会显示所有英雄的击杀/死亡/助攻情况,己方玩家还可以看见自己方英雄的金钱情况。然后我们看顶部中间位置

英雄头像:灰色表示该英雄一阵亡,下面的数字是复活时间倒计时;头像上方的颜色条表示该英雄在小地图显示的示意颜色;头像下方有个绿点表示该英雄大技能已经猛嫌烂准备好。

白天夜晚状态:DOTA2中有白天夜晚之分,最明显的区别就是单位往往白天视野大,晚上视野小(个别英雄除外)。另外有个别英雄的能力会受白天黑夜影响。

游戏时间:记录了游戏从出现小兵的一刻开始,到现在的游戏时间。

击杀比分:位于游戏时间两侧,代表本方阵营的杀敌总数。

接着我们看右下角

物品栏:每个英雄有六个格子可以用来放装备和道具。装备和道具都具备不同的作用,有的提供属性,有的能够提供额外的技能,有的可以提供回复效果,还有的提供其他功能。有部分装备和道具是可以点击使用的,甚至是给别人使用,同时可以设置快捷键方便使用。

金钱数:三个金币旁边的数值可查看己方英雄的金钱。

商店按钮:点击激活商店界面。

道具购买快捷界面:下面则是可以给道具设置快捷按钮的小界面。

信使状态:三个图标分别为操作信使自动回城、信使技能冷却时间、当前信使目标(为自己时可点击该按钮让信使运送道具给自己的英雄。)

防御符文:最右下角的图标为符文,当地方英雄或小兵攻击塔时可以在短时间内保证塔处于无敌状态。

击杀阵亡等信息:防御符文左侧数值记录你在游戏中的成绩,杀了多少英雄,被杀多少次,帮助队友杀死对面英雄多少次。杀死的对方小兵数,杀死的己方小兵数。

LH:正补数

D:反补数

K:Kills,击杀对方英雄的次数

D:Deaths,阵亡次数

A:Assists,助攻次数

正下方的英雄状态和属性栏无疑是大家最关心的,它是一个英雄状况的反映。

英雄头像:每一个英雄都拥有者早一个不一样的动态头像。

生命值:绿色条也就是英雄的血量,生命值为0就会死亡。

魔法值:蓝色条为魔法值,使用技能往往需要消耗魔法值。

英雄名称:右上角为每个英雄都有的一个名字和称呼。

英雄等级:头像下方是等级,升级可以学习更多和更强的技能,当然还会附带更强的属性。

攻击力:决定了英雄的普通攻击威力。

护甲:在英雄承受普通攻击和一部分物理攻击时,能提供一部分伤害减免。

属性:每个英雄都有力量/敏捷/智力三种属性,并且有一个不同的英雄主属性不同。

力量影响英雄的生命值、回血速度、力量型英雄的攻击力。

敏捷影响英雄的护甲、攻击速度、敏捷型英雄的攻击力。

智力影响英雄的魔法值、回蓝速度、智力型英雄的攻击力。

状态:在血条上方显示英雄获得的状态,大多数有益和有害的状态都会在这里显示,比如中毒、致盲、魔免、虚无等等。

右下方的技能栏则是大家操作英雄的根本。每个按钮都对应一个快捷键(被动技能除外),想要玩好DOTA2,有必要把这些技能的快捷键记熟。 Dota2 的默认快捷键是qwer,Dota老玩家可以在游戏中设置成传统英雄键位。

I. dota2怎么看肉山还有多长时间复活

没法看到具体的复活时间,
肉山会在死后的8-12分钟刷新,
当肉山死亡的时候在队伍频道报一个时间,以此为基础估算肉山复活的区间,一般是辅助来计时。

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