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dota2怎么有tp特效

发布时间: 2023-06-19 00:45:45

❶ 为什么我的dota2没有技能特效

设置——饰品——特效全开。大家都是对电脑要求多么多么高,但我这儿用办公笔记本就能无障碍地用特效全开了,但匹配时会把它关掉,只有一个人开房间打人机时才一直全开。

❷ dota2自定义特效怎么设置

1、首先点击打开《dota2》游戏,进入游戏主界面。
2、其次进入游戏主界面后,点击设置,进入设置主界面。
3、最后进入设置主界面后,下拉找到自定义特效,点击进入设置即可。

❸ dota2为什么没有光环的效果



最近很多兄弟问我,为啥一直号称“DOTA原班人马打造”的DOTA2,连地图上树的位置都一样,却没有保留DOTA1的光环效果呢?


下面我就来为你解答这个问题,在开始之前,首先我们先来回顾一下DOTA1的光环效果:


DOTA1的光环效果

在DOTA的世界中,很多物品装备之后,英雄的脚下都会出现独特的光环效果,比如圣殿指环(DOTA2中叫王者之戒)、天鹰之戒、吸血鬼的祭品、战鼓、西瓦、强袭等等,这些光环效果大多来自WarcraftⅢ 游戏 本身。


吸血鬼的祭品

蓝色十字魔法阵,外围有两层蓝色圆环。


战鼓

白黄色魔法阵,2环穿4环。


强袭胸甲

蓝白色魔法阵,三层圆环带有8条线和4个角,带有蓝色符文。


西瓦的守护

个人觉得最好看的一个,蓝色魔法阵,四芒星外套多层圆环,带有蓝色符文。


所有光环叠加

集齐上面4件装备就可以召唤这个亮瞎眼的光环特效了。


不难看出,DOTA1的光环效果非常好看,在提高了 游戏 美感的同时,也方便玩家能够快速识别英雄的出装进度,可谓一举两得,那么这么好的设计为啥没有在DOTA2中得以延续呢?

其实,在DOTA2早期版本中,Valve制作了一些光环效果:


DOTA2的光环效果


吸血鬼的祭品

橙色的圆环里面套着橙色的闪电?(白色那个环是英雄被选中的效果,不是光环效果,下同)


韧鼓

黄色的圆环,内有8条直线。


强袭胸甲

DOTA2里最好看的一个,橙色圆环内有八角魔法阵。


西瓦的守护

这个就有点应付了……蓝色的圆环里面有蓝雾效果。


所有光环的合体

放一起还是有些好看的:


为什么上面制作好的光环效果,最终却没有正式推出呢?


真相只有一个



第一, DOTA1中的地图表面是比较平整的,地上大部分的花花草草仅仅是贴图彩绘效果,并非实际存在,而DOTA2中的很多地表生物是实际的3D模型,光环铺在上面效果并不好。


第二, DOTA1地图颜色偏暗,光环效果可以使用亮色,但是DOTA2地图亮度比较高,很难使用简单的线条和亮色突出光环效果,又不能使用暗色。


TI7新地图颜色更亮


第三, DOTA2中本身有很多饰品 ,带有很多特效,和光环效果放一起会显得有些乱(比如最近的沉没圣物特效),长时间 游戏 容易导致视觉疲劳。


沉没圣物光环效果


第四, Valve的美工技术比暴雪差的不是一星半点,没有想到上述3个问题的解决方案。


第五, 不能收钱的东西为什么要浪费时间去做?我们明明还有2天就要休假了啊!


所以,你明白了吗?



dota1时代有部分光环暂未加入DOTA2中,如DOTA1中的强袭、冰甲、A杖。

而DOTA2本身每个英雄都有装备饰品这个特性,DOTA1却没有饰品套装这一说,

很多DOTA2套装饰品带有粒子特效,比如DOTA2的至宝系列,本身让英雄的模型,光特效就有很高的提升再加上DOTA1脚底下的光圈,会和DOTA2的周围环境有违和感,太多的光特效眼睛看久了会不适,dota2画面不是war3的那种纸片模型加了光环会增加违和感扰乱视觉。

还有一点就是V设目前有很多带特效的,都是会变成饰品装备,小本子任务可得,至宝这种有价值的东西,如果玩家对脚板底光圈需求量大,呼声高,将来可能会变向加入到DOTA2的,当然也会需要你花费金钱购买,比如开箱子小蓝本概率爆出,V设爸爸这么会挣钱的,不会放过特效赚钱的机会的。

部分DOTA1的装备效果其实DOTA2多少有所传承,如:辉耀。装备后小兵有被灼烧的视觉特效。

每年的TI小本子(勇士令状),tp泉水身上会有颜色特效,使用风帐也会有相应特效。

本次2017年TI7勇士令状有个斯拉克的激流轰鸣,如果你运气好中到最中间的球,会得一个英雄脚板底的海洋特效,和DOTA1那种光环样子类似,视觉爆炸而且拥有该饰品的玩家每个英雄脚底下都有,市场上暂时高达上万块,毕竟V设这种都是低概率出,DOTA2的特效能赚钱题主所期待的一定都会变向更新!

DOTA2的特效饰品非常的多,已经很让人眼花缭乱了,便宜的不朽特效都很爆炸,其实还是有个平衡比较好,相对比DOTA1没有饰品能有个装备光环显得就很酷,DOTA2玩特效饰品就够多了。

不知道有多少人希望刀塔2里面也加入光环效果,刚开始转刀塔2的时候真的不习惯,因为像刀塔1里,对方英雄出个强袭,希瓦,一眼就能看出来,根本不用去看他的物品栏,现在的刀2就不一样了,毛线都没有,不过呢,刚开始的时候,V社还是有这份心思的,比如下面的

祭品光环



就一个黄色的圈圈,那个白色的圈是斯温的单位选择区域,真的是给画着玩似的!

希瓦


从祭品到希瓦,V社在后台就把颜色改成了蓝色,要是再配合地图的颜色,他的光环效果可以忽略不计了。 感觉V社下了一盘很大的棋,要是有光环效果,他们出的地图和饰品谁还买啊? 下面我们来欣赏一下刀塔1的光环效果图吧

祭品


战鼓


希瓦


强袭


组合套装


结语

大家觉得刀塔2不出光环效果,什么原因呢?有没有剁手党?欢迎补充和讨论,谢谢阅读

很简单,DOTA2里面的技能的光影特效已经太多太重了,打一场团战,十个英雄几十个技能的光影特效,还有一些装备又有特效,一场团战下来,整个屏幕都是技能光影特效,已经够让人眼花缭乱分不清的了。还要加光环特效就显得没用了,因为在团战中,连技能特效都看不过来,光环的特效就可以忽略不计了

❹ dota2如何特效全开,是在哪里设置吗

您好,进入游戏后,点左上角的那个小齿轮,就可以修改游戏中的各种设置了。包括游戏画面。

❺ dota2赛季特效如何设置

dota2周身特效设置步骤如下:
1、点左上角的齿轮。
2、最右上边栏里找到分辨率。
3、分辨率下面一栏就是设置特效的。
4、按自己喜好设置想要的特效即可。Dota2也称刀塔2,游戏类型是单局、对抗、RPG,是一个充满技巧、策略和变化的电子竞技游戏。

❻ dota2 tp灌瓶怎么做到的,我今天试了一回没成功,谁能告诉我具体的操作

准备好瓶子,队友TP下来让他捡地上的瓶子或者你给他瓶子,大概有1到1.5S的时间,队友身上会有泉水BUFF,这时候瓶子会灌满(一般的话还可以帮你灌1到2口,瓶子还是满得,主要就是用了泉水恢复的BUFF。

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏。


物品

《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,不过可以直接进行物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换。

按照游戏中的设定,物品分为基础物品与升级物品,基础物品分为消耗品、属性、军备、奥术。升级物品分为普通、辅助、法器、武器、防具、圣物。

游戏中的物品通常通过几个不同的商店购买合成。游戏中位于野区的神秘商店,出售的物品是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。

❼ dota2右下角怎样设置成tp!

wygood
来自DotA2测试者论坛
|问题详情>>
2013-01⑵1
DOTA2常规物品购买能不能设快捷键如题,比如说TP,虽然说已放在右下角了,但是如果有快捷键的话就行了,...

❽ dota2跳刀特效在哪设置

dota2跳刀特效设置进steam平台有调连接点,或者是进dota2左上角设置里面有调分辨率,开最高既可。dota2里有许多带有主动效果的装备,它们大多都有神奇的效果,可以在关键的时刻逆天改命。

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