dota2小黑多少级可以出去gank
Ⅰ DOTA2兵线知识
dota2gl/">DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发,完美世界运营,并由DotA1的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人联机在线竞技游戏。
什么是兵线,玩过类Dota游戏的玩家肯定都明白。上中下三路从游戏开始的时候,会隔一段时间派出一定数量的士兵对抗。而玩家操作的英雄就是利用这些小兵,推线,推塔,杀人,打钱。当一个小兵没血时,你补上一刀,杀死了这个敌方小兵,那么你会得到一定的金钱奖励,这就是俗称的补刀。
Dota2这款游戏的小兵很厉害,英雄1级出门的时候比小兵强不了太多,所以不要想着三两下就打死一个小兵,而且小兵打人很疼,不要动不动就让小兵打到你,前期也很磨庆容易被小兵围杀致死。Dota2中三路出兵的情况是均衡的,天辉的下路和夜魇的上路就是俗称的优势路,中路大家都知道,双方剩下的那一条就是劣势路了。
Dota2的兵线不会莫名的攻击你,当你在小兵的视野范围内攻击地方英雄这样就会拉扯到小兵的仇恨,利用这一点对于补兵,压人都很有帮助。一般来说远程压近战比较简单,因为远程英雄可以在不拉扯到小兵仇恨的情况下攻击对方英雄。无论在天辉还是夜魇,都要尽力让兵线留在靠己方一塔近的地方,一个是保证补刀节奏,二是比较不容易被gank。记住小兵是前期保护自己的“利器”,学会使用这件利器无论你是打钱还是gank,压人都是百利而无一害。
说了这么多,想必新手玩家对兵线有了一瞎销握个大概的认识,下面我们再来细细研究下Dota2兵线的一些数据资料吧!
Dota2的兵线资料,包括出兵,升级,相遇等等都是继承了原作Dota中的数据:
由双方基地刷新的小兵(近战,远程,弩车等)会在游戏进行过程中进行若干次升级从而让游戏更快结束。这些升级一共包括三种:
近战小兵
远程小兵:
攻城车
Dota2小兵升级模式
*增加生命值和伤害
*增加小兵的数量
*摧毁对方兵营之后的升级
对HP和伤害的定期升级:
这种升级每过7:30会发生一次
这个升级的作用为:
*+10HP
*+1最小/最大伤害(对近战小兵)
*+2最小/最大伤害(对远程小兵)
下面给一个例子让你更好理解
近战小兵的初始HP:550
近战小兵的初始伤害:19-23
经过22:30后(3次升级),近战小兵将会变成:
HP:580
伤害:22-26
Dota2小兵数量的增加:
如果你玩上一阵子,你会留意到小兵的数量随着游戏的进行在增加。
*近战小兵会在17分钟开始每隔16:30增加一个,上限为6.
*远程小兵和攻城车会在45:00增加一个,上限为2.
举例:
这意味着就是玩到最后,你的每波小兵最多有6个近战+2个远程+2攻斗核城车.
或者更具体地说,肉搏小兵的数量会在以下时间点增加1个:17:00,33:30,50:00。
至于远程兵种的数量只在45:00增加一次。
概括说:
*1:30-3肉搏,1远程(1攻城)*
*17:00-4肉搏,1远程(1攻城)
*33:30-5肉搏1远程(1攻城)
*45:00-5肉搏,2远程(2攻城)
*50:00-6肉搏,2远程(2攻城)
*攻城车第一次出现是在4:30,之后每7波兵出现一次。
当摧毁对方兵营时候的升级:
当一条线上对方的兵营被摧毁,这条线上相应的兵种会得到升级。大家可以使用下面这个公式来计算升级后的小兵的数据:
近战小兵
HP=150+9a
最小伤害=17+a
最大伤害=21+a
护甲=+1
其中a=小兵等级
远程小兵
HP=175+8a
最小伤害=20+a
最大伤害=20+a
护甲=+1
QUOTE
攻城车
伤害由35-46提升到51-62,其他不变。
举例:
如果在22:30的时候,中路的近战兵营被摧毁,那这时近战的状态为:
HP=580+150+9(3)=757
伤害=(22+17+3)-(26+21+3)=42-50
护甲=2+1=3
Dota2超级兵
当对方所有的兵营都被摧毁,那你的小兵会得到30级的升级。
注意一点是,如果中路还剩下最后一个兵营,当它被摧毁的时候,上路和下路的小兵会瞬间升级为超级兵,而中路的超级兵会在下一波才出现。如果被打出超级兵就基本不要在妄想翻盘了。
Ⅱ dota2小黑怎么玩及其英雄出装
小黑的技能和打法都比较简单,保持和对面英雄的距离就能打出高伤害,利用法球的高减速配合走位可以放风筝。小黑推线能力和打团能力都很强,平时可以强势霸线,或者刷野打roshan,但也要及时抱团。小黑机动性很差,被冲脸很麻烦,所以意识要强,平时的走位就要注意尽量不要给对面冲脸机会。出装方面,前期假腿、天鹰戒、疯脸几乎是必出的,如果队友控场能力强,同时节奏比较好,输出环境有保障的情况下,可以直接撑输出,魔龙枪、幻影斧、净魂刀和蝴蝶都是不错的选择,可以得到小黑大招的进一步加强,也有人喜欢a杖+雷锤的组合;如果不是很顺或者对面gank能力强,小黑则可能需要出跳刀、推推杖或影刃增强机动性,同时bkb也很重要,保证团战站桩能力以保持输出
Ⅲ dota2里 面的 黑弓 怎么玩
楼上厉害。哈哈。黑弓出门要升冰箭,然后旋风和被动,前期看顺风就直接隐刀和队友抓人,注意对面白牛,赏金突击类英雄和控制。都会盯着你抓。如果前期不顺风。就支配+bkb跟着团战
Ⅳ DOTA小黑,SF,暗影恶魔,骷髅王,沙王这个阵容应该怎么和别人打
要看对面阵容的,但是你这个阵容就是典型的3核阵容,
前期sf走中,其余4个,22或者31分路看你们的慧袜习前好激惯 SF中路取得等级优势以后,袜旅带SK 暗影3个抱团抓人,如果压力大骷髅王也可以去抱团,小黑打钱,只要小黑少死装备快,到后期也不虚
Ⅳ DOTA2小黑天赋加点推荐小黑出装技能攻略
最近发现小黑大数据胜率很高,本着大数据不会骗人的想法,就自己玩了下试试,发现这个版本小黑确实很好用。那么小黑的天赋加点是什么呢?下面一起来看看《DOTA2》小黑出装技能攻略吧。
装备
这个英雄从7.22以来一路加强,光环,属性,天赋全都加强过,其中有一条大招额外伤害可以暴击,我的装备也是顺着版本来。雷打不动的三系带
假腿
魔龙枪
大推推
BKB。这一套在二十多分钟可以做出来。接下来有三种选择,大隐刀(需要破坏或者切入)/撒旦(对面输出低可以提高容错率,或技能没法躲只能站撸)/大炮(爆输出),再可以考虑虚灵刀蝴蝶羊刀A仗等等,一般出不到这些装备,比赛就结束了。
前几件都是非常扎实的属性装,让小黑有不错的正面能力,不像火枪一样见光死,后面的装备则是针对对面阵容。至于为什么不出分身斧,我一直不喜欢远敏出这件装备,它实在是太软了,前三个大件对小黑来说都是质变,分身斧只是个撑属性+驱散罢了,何况小黑的分身还没什么攻击特效,唯一的优点,大概是前期夜叉打钱速度略高于魔龙枪吧。
我们已经有BKB作为驱散了,如果必须要频繁的驱散,建议让队友补莲花或者玩别的英雄。至于为什么出大炮不出蝴蝶,打木桩测试,25级,大推推bkb,两件装备大约dps700,加上蝴蝶之后,三件装备的dps是950,蝴蝶换大炮,dps直接提升到了1200+,这是一个相当恐怖的提升,而且爆发高还能秒人,实战用一下就能感受到。
加点天赋
7级满光环,二级学狂风,补冰箭到3级,之后先补满狂风。天赋5全属性,14敏捷,25%闪避,50%CDR,任何情况不换。
狂风的小控制在前中期很好用。可以当作一秒的晕。15/20级天赋+三秒沉默时间和50%沉默致盲看着美好,其实发挥作用的空间不大,6秒沉默对方无法驱散,那么足够杀死人,也用不到9秒沉默+致盲了;对面秒驱,那么两个天赋直接白给,什么时候25级给个狂风不可驱散再考虑下。相比之下,我没有留给蝴蝶的位置,敏捷和闪避就很实用了。
打法
前期对线对面是个潮汐/斧王/牛头,那对线别提多舒服了。等三分钟变鸟尽快拿到双系带,对面就很难玩了。对线对不过也不要紧,混到六级很快就可以补起来。
六级之后大概身上有三个系带,顺的话还能有假腿配件。这时候就可以线野双收了,也可以考虑把线让给酱油补一补,这时候千万别动远古,效率很低,在优势路野区刷就可以了,兵线进塔就收一波。在这期间,只要有魔龙枪,己方的塔下团战都可以考虑tp支援,尽管这时候输出不高,小黑的范围沉默+减速对前期团战帮助很冲启大。直到拿到大推推,升到12级,进入强势期就可以尝试主动打架了。
进入强势期以后,可以开雾找对面打,对面有强切入,建议藏一下再上,这时候我们还没有散友如bkb。以小黑的打钱效率,自己在只有一个大件的时候对面肯定是没有bkb的,团战的时候一个沉默足以决定团战的走向,像蓝猫/火猫/puck/女王这种杂技英雄,不小心中一个6秒沉默大概率直接抬走,成为比赛的转折点。边打边刷拿到bkb之后,就可以带队推进了,这时候我们有大推推的机动性,bkb防切入,对面的酱油还没有驱散,被吹到就是6秒ob。bkb时间降下来了,还没能结束比赛,可能就需要25级天赋的支持了。
到了25级,有了50%CDR天赋,三十多秒的BKB,十多秒的撒旦,十秒的大隐刀,十秒的推推,还有虚灵/羊等杂技装就可以秀起来了。这时候沉默已经作用不大,主要就看各种装备主动技能了。
以上告让就《DOTA2》小黑出装技能及天赋加点攻略啦。
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Ⅵ dota2小狗怎么玩
小狗的话,一级奔哪路或者打野都无所谓,圆盾3树枝,1大药,一吃树,主学盛宴和撕裂伤口。见到人可以先抓一口,伤害挺高。到2级能和队友配合杀一人无压力。6级的话基本可以去GANK,也可以混野。出雷锤啊,假腿,臂章什么什么的。小狗到后期和其他后期拼很难有优势。。主要还是前面,打优胜算很大。开局线上不好混的话,可以混野,一级混野比较吃力,在线上混个2,3级往野区奔吧。有蓝就多配合队友去抓人。我一般都15分钟先假腿,战鼓,半个雷锤,20分钟鳖个隐刀收割节奏。到了后期,晕锤、强袭,龙心等等神装都是适合小狗的。
Ⅶ 各位我是Dota2的新手,我比较喜欢打小黑,因为小黑的后期很牛,但是我尽送人头怎么办,怎么出装,谢谢了
首先纠正几点
新人确实都喜欢小黑不过小黑后期不牛 这版本后期更不牛 而且碰到冲脸英雄比如白牛蓝猫就完蛋
小黑的最大优势是6级就有高物理输出 操作又相对无脑 属于中期爆发高 后期小黑打不过的多了去了
新人玩小黑火枪这种送人头太正常了 不是出装问题 要经常看小地图看对面英雄走向 让队友插点眼 实在不行就自己买自己插 团战的时候一定要缩在后面输出 冰箭放风筝 沉默要及时给
出装的话出门推荐补给品+系带 新手就别中了很容易坑
中期核心装是隐刀 在对面还没有反隐的时候开了隐身去对面野区抓落单很简单 逃命也方便
之后是BKB撒旦还是大炮分身就看局势了 反正小黑如果前期顺的话对面很快就崩了 逆风的话小黑翻盘不强只能靠队友
Ⅷ DOTA小黑怎么玩
小黑带线能力很强输出很高,但6级以前对新手来说不太容易补刀,一旦到了有大招的等级就是一个质的飞跃。
首先说说加点,主冰箭是没有悬念的,其他要看局势,线上压力大可以生黄点,对方法系多并且有机会杀可以学一点沉默,有大招一定升大招。一般7级的小黑就很强势了。
再说说出装,支配对于小黑前期来说就是刷钱用,一般来讲老鸟是不会先出支配的,性价比太低,一旦有人来抓没有逃生能力,一般来讲第一个大件会选择隐刀,无论逃生还是切入战场都是很好的。至于支配除非后期要转撒旦否则没什么必要出,小黑带线不需要回血,刷野可以用冰箭在每个怪身上点一下,操作的好几乎可以无伤打野。第二件装备一般选择夜叉而不是直接出蝴蝶。蝴蝶是好但真空期太长,尤其是鹰角弓要3300,一个夜叉才2050但不但提供攻速攻击力还有移动速度,绝对是敏捷英雄的神器。然后再出什么就要看局势了,如果你们很强势那么直接出水晶剑然后大炮,这样输出非常可怕,如果局势不是很好,你容易让对方切到,那就出个幻影斧来迷惑敌人。
优势是一点点积攒出来的,不是一把蝴蝶就能够逆天的,如果前期没有输出被对手压着打,有可能你一直出不来蝴蝶,就算出了可能对面都龙心强袭了,你发现自己还是打不动对手,所以除非局势大顺,否则一定不要上来就蝴蝶,跟猴子出辉耀一样太托节奏,一开团战基本就是你的队友4打5,你几乎没什么存在感,这样很容易被对方一直压死。
至于白牛绝对是小黑矮子之类的噩梦,有他在就只能对看地图和队友提醒防止他来抓,还有新手局的玩家买粉的不多,所以很多时候隐刀可以逃生。
至于意识什么的就只能慢慢练了,这个没法用语言来说,只能自己慢慢体会了。