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韩国为什么没有dota2

发布时间: 2023-06-18 13:19:57

⑴ 韩国为什么不重视dota2

因为有星际争霸,英雄联盟。dota2比较难,虽然星际也很难但是韩国在星际争霸上已经是老玩家了,dota2出的比较晚,dota1时期就没啥作为,不可能突然去进军一个新领域还那么难,要几年的。有了英雄联盟赚钱,谁会去玩一个更难、更不容易竞争的游戏呢。简单来说,就是水平差,游戏难,没商机,赚不到钱,有更好的竞技游戏支持。

拓展:

1、《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。

2、《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文名"刀塔"。

3、刀塔游戏有强大的观看系统,可以观看观看好友比赛、观看正在进行比赛列表中的比赛、职业比赛列表中正在进行的职业比赛、观看已经下载好的录像等。观看好友比赛: 在好友头像上左键选择观战,可以观看好友的匹配比赛或者建立房间的比赛,但是禁止观战的房间比赛无法观看,观战观看正在进行比赛列表中的比赛: 通常在正在进行的游戏首页是高水平的比赛,点击观看即可,观看正在进行的职业比赛:在职业比赛列表中找到正在进行的比赛,点进去点击观看即可。

⑵ 为什么韩国这个电竞强国,在电子竞技的各个领域都是佼佼者,但是dota2韩国人却玩的很烂呢

因为全世界都注目dota2 不需要手速但是需要脑子的游戏 自然水平差异就显现出来了。

⑶ 韩国人为什么不打DOTA2

韩国人并没有不打dota2,当时ti极高的奖金吸引了韩国人,ti3前韩国游戏公司nexon代理了dota2,还举办了韩国dota2联赛,ti3后韩国又开始了nsl联赛,后来还举办了nism,邀请了全球八支战队和他们国家前四的战队打比赛,结果韩国俱乐部四支战队一分未得,奖金全部被外国战队拿走。最有名的是中国同福3队(队员由二线选手和退役选手组成)把韩国冠军打成了3:0。
韩国三大俱乐部都有过dota2分部,并且韩国dota2比赛奖金也是比较高的,为什么现在打dota2的韩国人那么少?看看韩国dota2的成绩,原因自己去想。

⑷ 如果让DOTA职业选手转玩LOL,能否打破这款游戏的恐韩症

根本不可能,“隔行如隔山+”这个道理在 游戏 界也非常适用。
一、不同竞技项目差异极大
即使是 游戏 升级版,也很少有职业选手能保持原来项目中的竞争力。

例如从星际1转向星际2的韩国巨星级选手“最终兵器”Flash,就是转型失败的例子,在《虚空之遗》版本出一个月,就被迫宣布退役。

同样是从封星际1转向星际2被封为“Post Boxer”的Bisu在迫于大环境转型星际2却不到一个月,失去了一半的人气。

而从星际2转型打LOL的前职业选手,人皇Sky的弟弟,lovecd在拥有两位顶尖韩援Looper与Dade,还有后来的LPL三大野王Condi,保级皇帝SMLZ的群星璀璨M3战队中打辅助,却未能进入季后赛。

同样的道理,即使Dota选手转玩LOL或者是比一般玩家的起步更高,但不一定就能超越原来那个电竞项目的职业选手。
二、KeSPA与国内资本着力程度的不同
虽然我国Dota实力压制韩国,但是其中有一部分原因是KeSPA着力于LoL和星际, 而没有正式涉入Dota。

这一点是根本原因,也是最重要的原因。

韩国星际项目与LOL项目强大的原因,是因为他们有职业的电竞体系,其支撑者就是KeSPA (韩国电竞协会)。

韩国LOL的恐怖竞争力来源就是因为KeSPA,因为在这个协会出来的才像是一个职业化的足球队,篮球队。

与国内俱乐部不同,KeSPA直接把规则规定,无论是工资,宣传等等都是一步到位。这也是为什么韩国选手,很少会有跟老板,跟队友的矛盾出现。

立于世界其他地方没有成熟的职业体系才是韩国电竞最出色的东西,即使国内诸多豪门俱乐部直到如今,还有很多战队仍然在"半职业"阶段。

例如拿到S赛冠军的IG,直到现在公关问题还是非常差。

所以说让DOTA职业选手转玩LOL,根本治不了“恐韩症”。真正想治好“恐韩症”,需要的是国内要有相当的电竞职业化规划,才能培养更多的电竞天才。
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如果让中国Dota选手转玩英雄联盟,能不能打破LOL 游戏 的恐韩症?这个问题太容易回答了, 那就是不可能。 而且英雄联盟领域,自从去年RGN和IG囊括了英雄联盟全部的国际赛冠军后,那已经没有恐韩一说了。

英雄联盟第一赛区被韩国占据的局面,不是因为选手的实力造成的,而是之前国内电竞圈整体的环境造成的。其实国内电竞选手们的个人实力都是挺强的,无论是Dota圈还是英雄联盟圈,国内职业选手们的实力和韩国相比,完全是处于同一水平级,丝毫不怵的。
中国Dota和英雄联盟在S8之前,从荣誉上来说,完全是天壤之别

这个问题,坦率的说囧王者思考了很长时间,都不知道怎么下笔去说,因为一个不好,就会有人说囧王者要引战什么的,耽误了一段时间才敢下笔。为什么有人会问“如果让DOTA选手转型英雄联盟,会不会打破恐韩症”这个问题,囧王者认为可能是有玩家认为在S8之前英雄联盟虽然热度人气远超DOTA,却没有一个LOL最高荣誉S赛冠军杯的缘故。而DOTA在Ti8之前,就已经拿了三座不朽盾了。但是囧王者觉得,仅凭获得的荣誉就说DOTA选手的技战术要高过LOL选手,这恐怕并不能服众,也太过于片面。听囧王者来给大家分析。
原因一,韩国低地域太小,撑不起太多的电竞项目,DOTA2在韩国并不流行

要说韩国的电竞的话,不得不提到星际争霸1这个 游戏 。当初正是星际争霸1让韩国奠定了电竞 体育 为国家正规 体育 项目,并且将星际争霸1确认为韩国的国技,并发展出了完善的电竞体系和联赛。在有了生活保障和相对完整的电竞产业后,当年在星际争霸领域,韩国确实是罕见敌手,例如BoxeR,Flash等颇有高手寂寞的感觉。但是由于韩国地域太小的缘故容不下太多的电竞项目,例如和星际争霸同出一门《魔兽争霸》韩国的统治力就远不如星际。

虽然也出现了Moon等顶尖高手,但中国和欧美也出现了SKY李晓峰,grubby等巨头与之平分秋色。在电竞由RTS 游戏 向MOBA 游戏 转型的时候,韩国走偏了,当全世界都在玩《DOTA ALLSTARS》的时候,他们在玩《DOTA CHOAS》(这个 游戏 全球只有韩国玩,和DOTA完全不一样);在2012年的时候,韩国意识到英雄联盟的电竞潜力,举全国之力开展了英雄联盟的LCK联赛;2013年《DOTA2》姗姗来迟的时候,韩国已经没有空间容纳下两个MOBA 游戏 了,玩家都去玩LOL了,自然也就没人玩DOTA2了,没人玩就不赚钱,不赚钱就只能关闭服务器了。DOTA2在韩国天时地利人和都没有,关闭服务器也就是很正常的事情了。如果韩国没放弃DOTA2,Ti邀请赛很可能会增加一支战斗力非常强的韩国赛区。
原因二,电竞选手转型除几人外,很少有成功的例子

在电竞选手转型其他的 游戏 的案例中,除了少数的几人外,基本上没有太成功的案例。例如我们熟悉的WE的鼻队若风,从DOTA转型到LOL虽然成绩不错,但是没有S赛总冠军的加持,也只能说转型比较成功,却无法治愈恐韩症。电竞选手转型成功的,就囧王者自己来看,只有两个人一个是IG的锦鲤Duke,他先是随着SKT拿到了星际争霸1韩国联赛的总冠军(SC1领域韩国联赛冠军的含金量,基本上就相当于乒乓球全运会的冠军),然后转型到英雄联盟领域,又随着IG夺得英雄联盟S8全球总冠军,解锁了大满贯成就。另外一人韦神GODV算是一个,从英雄联盟转型去绝地求生后,各种冠军也是拿到手软。除此三人之外,囧王者基本上想不出来还有那些转型比较成功的选手了。

我觉得吧,这个几率和通过其他途径找来的队员相比不会有太大提升,当然也不会低多少。lol恐韩的因素是多方面的,并不是只有队员这一条。

转职少有打出一片天的
楼上的举的例子也是我想说的——前M3辅助选手,人皇SKY的弟弟,lovecd。

这个人在玩LOL之前是打星际的,据说在星际还有一定的人气。星际我不太了解,但是我是看过他打LOL的比赛的,只能讲这个人的水准略低,在当时比不上很多国内的二线辅助。

而dota转LOL的我知道一个疼痒少主,人气是高,但是实力有待商榷,无论是在we还是在M3,都是属于存在感不高的那一种选手。

当然,别的 游戏 转职的也有比较成功的,比如老一代的笑笑,dnf大神,在原本的领域就足够成功,在IG表现也不错——虽然说经常空大吧…………在当时国内的一众辅助里面绝对是排的上号的。

还有就是我们的龙傲天,有名的大小兵嘛,来LOL之后也看到了,WE纵横捭阖,也拿过IPL的冠军。

微笑也是,一开始玩起凡的,不过他当时不算职业选手应该。

所以我觉得,别的职业转过来也不一定会提高拿世界冠军的概率。

LPL的问题是多方面的。
其次,就是中国一直落后LCK的原因,远远不止队员这一方面。

首先就是TX的运营有大问题,这也是大家一直诟病的,别的不讲,最起码版本要跟上去,这个问题其实这两年还好一点,前几年是真的严重,动辄落后别人一两个版本,这个怎么打?

我也不是说找借口,夺不了冠这个当然不是主要原因,但终归是有影响的,今年的洲际赛就是个很好的例子。

还有就是重视程度,韩国在LOL上面是有非常完善的体系的,很多方面都向传统 体育 的NBA看齐,比如韩国每年都有一个类似选秀大会的活动,各队伍的教练去现场物色人才,剩下的什么练习生体系就更不用多说了。

其他的诸如国服环境、教练的话语权,这些都是和韩国的差距,远远不是来一个dota选手就能解决的~~

所以你们刀斯林现在哪里来的优越感呢?这两年被白皮 东南亚 吊着锤,奖金再高好像只能看着,真够好笑的呢[大笑]

不会的,刀斯林天天黑的若风他在lol最辉煌的时候也没有锤过棒子,而棒子在s3真正崛起了之后他立刻就选择退役卖饼了,除了那帮最菜最菜的lol“上古玩家”会吹若风,其他都不会,当然前面有点跑题其实我想说的是事实上s4开始有很多do转lol的路人甚至职业选手,最典型的就是chawy,ti3季军,虽然不能说有多厉害的荣耀,但是他在lols赛被韩国队打的他妈都不认识他了。然后刀斯林们最喜欢说的同服三队,事实上首先同服三队有pis和龙弟弟,当时他们状态火热并不是老年队一日游水平,而且棒子勉强算认真发展了一年(网吧占有率零点几来着?)再加上棒子无do1时代,中国已经发展了7年也称霸了五年的do1,7年打1年打赢吹七年确实挺厉害的。最后一点如果棒子那么好欺负那些天天靠菠菜赚钱的dota2线队来lol夺冠靠冠名和广告赚钱不好么,何必受这个气,甚至一些能进ti但是名次争不到前面的也大可以来啊,你当人家职业傻有轻松又有名气又赚钱的活不干非要抱着二线比赛练演技?为了生计发愁?

你说反了吧[灵光一闪]LOL冠军,CNDOTA都成传说了,不来LPL取取经嘛

就跟跑跑与飞车的竞技难度一样,类dota 游戏 里英雄联盟算是比较简单的 游戏 了。

所以,像微笑,是真三的玩家;

若风是dota的玩家;

然后撑起了lpl一片天,在lpl属于“卡外赛区”的嫌弃目光中,拿下第一个属于lpl的冠军。

早两年问这个问题吧

⑸ 韩国作为电竞强国dota2为何这么弱

  • dota这种竞技类游戏有个特点,玩的人多,高手就多,高手多了,同样跟高手玩,水平会继续提高。相反,如果没人玩,高手就少,高手缺乏针锋相对的对手,水平也不会提高。

  • d1时代中国拥有世界最多的玩家数量,自然统治了整个职业圈。而d2,在韩国玩的人非常少,网吧排名前100也进不去。因为lol率先进入了韩国市场,d2推出的时候市场已经被lol占据了。d2曾经推出过韩国服务器,但因为人少,现在已经停服了。也因为高手少,像qo那几个韩国大神基本都是打国服。

  • 此外,韩国的d2现在也并不太弱,mvp进步很快,最近拿了几个冠军,但数量质量都跟中国没法比。游戏玩家人数摆在那里,大环境决定的。

⑹ dota2韩服为什么会关闭

DOTA2韩服关闭的直接原因是玩家数量少,代理商Nexon挣不到钱。

至于为什么游戏强国韩国玩DOTA2的玩家这么少,可是有一番说的了。

玩DOTA2的玩家应该都知道一个梗:我方承诺绝不率先使用同福三队。

2012年11月8日,韩国游戏业巨头Nexon与V社正式签约,取得DOTA2韩国与日本发行权。2013年4月2日,韩国电竞史上第一支本土DOTA2战队FXOpen正式成立。2013年6月30日,韩国电竞史上首个DOTA2职业赛事Nexon起航联赛NSL(NexonStarterLeague)开赛。2013年7月6日,MVP战队成立,二队MVP.hot6不久后成立。

2013年10月1日这一天,Yaphets卜严骏正式复出,重回DOTA2职业圈,他联手LongDD黄翔、Kabu赵凯、zExBinGo曾聪以及SYDM童军杰(战神7)一起组成了TongFu俱乐部旗下的第三支DOTA2战队,史称:同福三队。

2013年11月15日,Nexon超级邀请赛NISM开赛,韩国方面派出了Nexon联赛第一赛季前四名的队伍,对阵“列强队”:包括当时无敌的A队,Finatic、Liquid等劲旅和中国的DK战队以及同福三队。

当时与同福三队对阵的就是冠军队StarTale战队。

在21日的对战当中,同福三队各种碾压,三路开花,两场比赛都是压倒性取胜。第一局17分钟时StarTale被杀崩溃,外塔(你没看错)还有近一半血的时候就已经GG。第二局也是各种碾压,下路单杀对面先知,中路击杀对面小狗剧毒冰女,上路单杀对面蚂蚁,29分钟入场,对面直接:ggy-god。打出这行字的是ST_MP,他是当时的韩国第一solo。他们在这次比赛后即作为CN DOTA的杀手锏而被雪藏,除非极特殊情况不再参赛,所以后来就有了“中国承诺不首先动用同福三队”这个梗。

事实上,此次邀请赛韩国战队和“列强队”的交战均以失败告终,奖金硬是全被外国人给分了。。大写的尴尬。2013年12月13日,fOu战队DOTA2分部宣布解散。2014年1月9日,StarTale战队DOTA2分部宣布解散。2014年7月9日,MVP战队被淘汰,无缘TI4。2015年8月9日,MVP战队获TI5并列7-8名,MVP.hot6获并列13-16名。2015年12月10日,DOTA2韩服宣布停运。

CN DOTA BEST DOTA。Ti7即将开始,希望中国有战队可以打破偶数年定律,拿下奇数年的冠军。加油!



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