lol和dota什么关系
㈠ 《英雄联盟》是暴雪公司出的吗和《dota》是一个公司的吗
《英雄联盟》不是暴雪公司出的,是拳头公司推出的游戏《dota》是暴雪公司出品的。
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
㈡ LOL和dota2到底是啥关系啊
毛关系都没有…………lol是dota allstar(这样总没人黑了吧……)创始人羊刀 领着一群人做的
羊刀当时力不从心 请了很多人帮助他完善和更新dota 冰蛙是其中的一员 后来因为一些分歧羊刀离开了
icefrog的6.xx时代是dota的新时代风靡全球 这也是目前绝大多数dotaer熟知的
但dota毕竟只是一张地图 局限于魔兽3的限值 还有暴雪产权上的问题 包括是免费的得不到任何收入
而且这时hon lol等网游相继出世 反响也不错 欧美地区玩家对dota的关注度也出现下滑趋势
icefrog与valve合作在新平台上开发续作dota2来突破原有局限
而tx则成为lol的开发公司riot的股东 并代理了lol
由于lol本身相比dota对于新手更容易上手凭借着一定不负责任的群嘲和其庞大的玩家基数
推广取得了不错的效果
我以前是玩dota的 后来接触lol后就主玩lol了
其实看见很多loler和dotaer对喷 感到非常不解
本事兄弟游戏 没有dota的经典和火爆怎么可能有lol lol也不是什么纯坑钱的手残网游(确实操作要求很低。。)dota是永恒的经典 不可复制 但dota2也证明了新平台的类dota游戏是必然的趋势
lol相比dota差别其实很大 很多职业选手拿到激活码玩过dota2后也感觉和dota有些区别
话说dota2应该不会tx代理吧
lol的收费制度还是比较科学的 当然不可能是绝对公平的
㈢ 请问DOTA2、DOTA1和英雄联盟这三个游戏有哪些关系
dota1基本上可以说是开创了moba类游戏的玩法(就是三条路的推塔类游戏)。
所以早期英雄联盟在很多地方都借鉴了dota,玩法上跟dota差不多。但是后续lol一直在出自己的东西,比如符文系统,野怪buff,装备等等。很多东西也没有dota那么复杂,比如没有野区商店,没有反补等等。
dota2比lol出的稍晚一丢丢,是dota1的续作。整体玩法跟dota差别没有那么大,只是出了些新模式,有些英雄有改动。
在画质方面,dota1是老游戏肯定比较落后,lol和dota2画质都不错,但是个人感觉dota2地图细节比较多,更吃配置一些。
㈣ dota和lol有什么区别
【区别一】DOTA以LOL的英雄区别
LOL会划分为上单、中单、打野、ADC、辅助5个位置,但DOTA不会,念陆如果想在DOTA里面玩任何一个英雄都出输出装是可以的,而且能打出很高的输出。LOL则明确了划分了以上5个位置,这样的好处就是更容易规划自己的定位,在DOTA你必须是一个全能玩家才能打好游戏,而LOL只需要适应1到2个位置就能很快的玩好游戏。
【区别二】DOTA以LOL的地图区别
DOTA的地图比LOL的大很多,并且DOTA2的野怪点非常多,刷新时间也比LOL的要快,但初期DOTA只有少数几个英雄具有打野能力,所以也限制了前期的发育,DOTA没有大龙以及小龙点,只有一个肉山点(相当于大龙点),最重要的就是杀死肉山可以获得一个使用一次的复活盾,复活能力在DOTA里面堪比LOL的全体男爵buff,可以很轻松在优势下赢下团战。
LOL的打野能在初期就进行打野,所以LOL最常见的就是上单、打野、中单、以及下路双人组合的112+野区分路,而DOTA现在主流是311分路,也可以212分路,在前期比LOL的节奏慢上不迅高掘少,因为有小龙的设定,所以在前中期会早早爆发团战,也是加快游戏的节奏速度和双方经济分化,赢得团战的一边再拿下一条小龙,让游戏的天平瞬间一边倒,在前期,LOL的节奏更紧。
【区别三】Dota以LOL的装备区别
LOL的英雄能力与装备大概是55分层,但是DOTA的英雄能力与装备绝对是73分层,在LOL中,一个神装的中单也是你只会在1V1胆怯他,但是在2V1或者3V1绝对是无需惧怕的,但是在DOTA中,一个神装的后期可谓是拯救世界的存在,举一个简单的例子,两个游戏在破三路的情况下,LOL你装备优先可能连高地都下不去,但是在DOTA中,一个神装的后期能在破三路后靠一己之力瞬间翻盘,其恐怖的输出能瞬间将对手酱油位全部斩杀并且毫无压力的1人抗住3路超级兵并快速推进兵线。
【区别四】DOTA与LOL的技能区别
DOTA的技能是亩核固定伤害的,有少数英雄跟LOL一样,伤害可以变量,但其代价就是初期伤害并不高,因为DOTA2的技能满级只有4级,而4级的技能在LOL中相当于5级的伤害,在前中期中路到了6级游走后伤害是非常高的,很多LOL玩家去玩DOTA在满血状态下被对手一人只需要两个技能就秒杀非常常见,DOTA在初期没有直接加生命值的装备,这让这游戏早期的英雄如同豆皮一样脆弱,但后期因为神装比LOL的能力强上数倍,所以一个神装后期是德智体全面发育的,既又肉又硬。
【区别五】DOTA与LOL的手感区别
DOTA的英雄是有转身速度的,而LOL的英雄转身是瞬间的,所以在DOTA想操作出LOL那么华丽的走砍是不现实的,因为这个巨大的区别,也让双休玩家非常苦恼,虽然键位差不多,但是手感相差很大,以及距离的弹道速度还有技能的预判,差异巨大。
【区别六】DOTA与LOL的兵线区别
DOTA是可以反补的,而LOL取消了反补,这意味着新手玩家和老玩家差距更大,在前期对线就可以碾爆你,不过LOL因为前期伤害非常高,爆发人头相对DOTA容易,在DOTA压抑的对线中,通常都是正反补的互相博弈,通过反补可以减少对面的经济以及经验,并且将兵线牢牢控制在自己相对安全的位置,不过在现今如此快速的游戏节奏下吗,这么一个系统反而让人闹心,当然,在高手面前,这是好事。
㈤ dota dota2 LOL之间的关系
DOTA和英雄联盟一直都是拿来相互比较的两个游戏,确实,这两个游戏有很多相似的地方。
DOTA玩家有很多都具有优越感,他们觉得相比DOTA,LOL真的是太简单了,技能简单,操作简单,事实确实如此,但这也是LOL的优势所在。
相同
前面说到DOTA游戏玩家相比英雄联盟玩家更有优越感,就是建立在两个游戏相似的情况下,DOTA确实比LOL难的多。
在LOL里,天赋出色你玩一个月或许就算入门了,但是在DOTA里面你玩一个月或许或许人机都打不过。两个游戏的相同之处就在于游戏模式,还有对战形式,确实非常的相似。
差异
DOTA2和LOL确实非常的相似,但是不同点还是蛮多的,前面说到的难度差距就是不同点。
再然后就是一些游戏技巧了,DOTA里面是可以反补小兵的,这样对面一个兵也吃不到,LOL里面就没有这个操作。
然后DOTA里面买了准备是可以送到战场的,LOL里面只能在泉水的商店里面购买,这个也是不同点。
前景
两个游戏的火了非常久,拥有的忠实玩家数量也非常多,但是不可否认这两款游戏确实是在走下坡路。
这个是没办法的事情,每个游戏都会有这个由盛到衰的过程,但是出于这两款游戏的出色游戏形式,作为一款养老游戏也是非常不错的。
㈥ LOL和Dota到底是什么关系
英雄联盟和暴雪没关系,是韩国的一个公司开发的吧,是类dota游戏。
因为dota在全球太火,所以暴雪在星际争霸中加入的一张类似dota的地图《暴雪dota》后来改名就暴雪all-stars
dota2是Valve开发的游戏,其主要参与者都是以iceforge为代表的dota的作者,是一款脱离魔兽争霸的全新的dota游戏
以上三款游戏都是因为看中dota在全球的商业利益而开发的类dota游戏。个人感觉应该还是dota2比较正宗吧
㈦ dota和lol是什么意思,不懂求科普
DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。
LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。
㈧ dota和lol是什么关系
dota是属于最早的类dota游戏,是许多人不断更新完成的,现在主要更新是在steam平台(value)的冰蛙更新;而lol的作者是早期dota的一个作者,觉得dota没有前途然后转到去做lol,但是这个人据说关了当时的dota创意交流吧(类似的),还将这些创意用在lol上,之后腾讯宣传时,套用dota原作者的名义宣传类dota的lol,之后又改口为楼下的moba说法。作为一个dotaer,一些话也不想说了,以上都是客观回复好吧。
㈨ 求魔兽争霸 dota 星际争霸 魔兽世界 英雄联盟 LOL之间关系!
诶呀你算问对人了
听我慢慢给你说你等下采纳我
我从初中起WAR3玩了4年Dota玩了4年现在LOL也快4年了
WAR3的死忠一枚
首先分别讲下这几个游戏
按年代来讲魔兽争霸是最早的也可以说是暴雪的开始
那是即使对战类游戏刚刚兴起的时候(1994年)
暴雪的雏形也刚刚成立模仿即时对战类游戏始祖沙丘魔堡2做了一款游戏
就是魔兽争霸:人类与兽人
之后魔兽争霸不断更新发展到2003年有了集大成之作WAR3魔兽争霸:冰封王座
继魔兽后暴雪于1998年发行了星际争霸红极一时
现在韩国对其推崇依旧不变
在03年发布了冰封王座后暴雪才开始开发魔兽世界
魔兽世界就是魔兽争霸的网游改编版
其宏大的历史背景也是在历次更新中不断摸索添加的而不是一上来就有的剧本
04年在北美公测
05年国服公测
至于Dota它是基于魔兽争霸WE(世界编辑器)的一张地图
它的起源比较难考究了多数人公认Dota这类对战游戏的模式是起源于一张星际地图
可以说在Dota之前也有很多优秀的5V5对战地图
但Dota就如同WAR3一样是承前启后的集大成者
最后LOL就是英雄联盟的英文缩写
它是由Dota原版制作人马脱离了暴雪后自己成立拳头公司开发出来的
现在国服由腾讯代理
楼下说LOL是山寨的 是TX出的 那都是懂个屁的
还有不懂的随时问