怎么克制dota2的否决
1. DOTA2先开黑黄能免疫否决吗
现在否决已经不禁用装备了 只有驱散和减速效果 BKB开了就能免疫 无论先开还是后开
2. dota2怎么克制bkb
你想怎么克制?是用技能还是怎么克制?如果是近战,可以选择推推风帐和绿杖,绿杖4S,吹风2.5s,推推1.5S,合计8S剩下还有2s,2次之后,就不怕bkb了。
3. Dota2战队og小精灵难求一败,自带ban位,应该如何克制呢
OG在Dota2团队中很难被打败了,真是一败难求。小精灵有几个优点:第一、通过与队友联系带来的治疗和减少伤害。第二、跟队友联动产出既便宜又高效。第三、灵活移动,自由进退。我们应该如何控制它?前三位英雄:炼金、末日和风行。
风行:精灵单体疗法,风行单体输出廉价爆炸,精灵们会在对立的区域刷野,风行中期打架的过程中跟滚雪球似的。团战拉扯起来,风行不一定会受到影响。在前期和中期,精灵们支配A杖,风行草鞋标枪BKB了。在这一阶段,风行BKB一旦打开就不可战胜,精灵们更容易被跳跃刀秒杀。在精灵变得受强大之后,大炮对精灵的伤害是不能忽视的。小精灵这时应该有mkb了,但是近战时想要摸到风行屁股还真有点难,而且需要mkb。一般不会选择打风行,这种情况精灵25级天赋作用就没那么大了。
4. dota2否决主要克制什么
主要克制技能和机制。
其中包括,饥饿的大招克制位信蔽芦移和逃跑英雄,冰魂滑带的大招克制金小鱼的强力回血,小牛的大招克制幻术系统和召唤系统,沉默克服神秘感等等。
Dota是美国研发的一款游戏,这款游戏中囊括了100多位英雄,可以单人多人对抗,有上、中、并首下三条主要的作战道路相连接,由两个阵营所组成的游戏。
5. dota2否决主要克制什么
大部分是被技能和机制克制的,比如小扰告牛的大招克制幻术系统和召唤系统,冰魂的大招克制金小鱼的强力回血,饥饿的大招克制位移和逃跑英雄,沉默克服神秘感等等。只要亩举不被玄机拖住,玄机随意拉大等等,很多都是大家所说的田可,而那句“永远的眩晕战胜分裂,分裂迅李碧战胜幻觉,幻觉战胜永恒的眩晕”非常经典。
6. Dota2的蜘蛛经常在最后一手选出来克制对面,那么有哪些英雄能压制它呢
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
育母蜘蛛这个英雄,玩家都称呼它为“八爪”,虽然它没有强有力的控制技能,但是却有着不断袭扰的战术,可以对敌方英雄造成大幅度的杀伤,堪称线上一霸。想要克制育母蜘蛛这个英雄,咱们还是先分析一下它的技能。四个技能分别是: 寄生蜘蛛、织网、麻痹之咬以及极度饥渴。 可以是在线上是非常强势的,虽然参团时的输出效果并不明显,但是寄生在某一路一直牵扯这敌方英雄,又能隐身,真的是很让人忌惮的。推荐的神装是:飞鞋、龙心、暴雪狂弩、蝴蝶、金箍棒以及黑黄权杖。
如果想要压制育母蜘蛛,个人认为是要先回避点它的天敌,有蜘蛛尽量还是不要选择:兔子、潮汐猎人、撼地神牛、帕克、沙王、赏金猎人。脆皮英雄对于蜘蛛来说,都可以是轻而易举的杀死,所以尽量回避一下。克制育母蜘蛛,因为在织网上可以隐身,这无疑是一场真眼之战,所以如果舍不得买真眼,就别想要压制它了!有了足够的真眼,线上神灵武士哈斯卡、死灵法师、沉默术士、暗影萨满、小鱼人,都还是可以很好的控制住育母蜘蛛的发育的。即便如此,最可怕的我觉得就是,育母蜘蛛一直在一条线上发育,趁不注意就偷塔,实在令人苦恼啊!对此,大家有何想法呢?好啦,感谢大家的支持和关注。
在之前的职业比赛,BP的重要性并没有特别明显,现在教练参与BP之后,有些阵容拿出来就是白给,队伍输了比赛,队员接小锅,教练接大锅,357就是个很好的例子,所以有时候选出个好阵容就能赢一半,特别是最后一手的选人,经常可以决定BP的优劣,像蜘蛛,米波这种非常规英雄,就能起到阴对手的作用,那么有哪些英雄可以压制蜘蛛呢?
最克蜘蛛的是米波,米波选出来是把蜘蛛从头锤到尾,蜘蛛毫无还手之力,对线对不过,拼发育也没法拼,中后期见面就死,当然了,职业选手会玩米波的人不多,路人局中就更少了,要是对面缺少AOE和守塔英雄,一个会玩的蜘蛛足以将对面锤爆了。
其次是炼金大圣,炼金也是可以发育比你快,而且出了辉耀非常克制小蜘蛛,小蜘蛛就变成了金币宝宝,大圣是对线你完全对不了,人家还可以跳树干扰你发育。
最后才是军团斧王船长sv刚被一流,这些充其量只是能站住线,对蜘蛛几乎不存在克制,该多少分钟推平还是多少分钟推平,其实笔仙刚出来时特别克制蜘蛛,只是后来太过强大,被冰蛙给削弱了。
大家觉得有哪些英雄比较克制蜘蛛呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
1.潮汐猎人 我个人打蜘蛛特别喜欢用潮汐猎人,主海妖外壳和锚击,配合走位,小蜘蛛就是钱和经验。秘法之后出个1400的板甲,直接出冰甲。蜘蛛去哪你去哪,死盯着不放,蜘蛛特别需要等级,一般单路。中期配合队友,大招,很容易杀掉蜘蛛。蜘蛛这英雄刷的不快就废了,如果他一直刷野,也没啥威胁了。后期的话20级天赋加海妖外壳抵抗,出个莲花防血棘。主要装备就是冰甲和莲花,其他的大鞋子、刃甲、赤红甲随便出。总之,我的分段虽然不高,但拿潮汐打蜘蛛没输过。
2.火女 低端局蜘蛛没几个玩的好的,有aoe的法系向来好打,火女有控有输出有爆发,身板脆是硬伤,得会走位。稍微高级的玩家蜘蛛操作的好是不怕火女的,就得直接拼出装了。第一件直接绿杖,没错,就是绿杖。蜘蛛大招强吸血配合小蜘蛛,稍微秀一波走位和控制,单挑的话火女杀不掉蜘蛛,有绿杖在就是两拨、三波的控和输出,增加容错机会,而且前中期蜘蛛拿绿杖一点办法都没有。随后冰甲、吹风、a仗、隐刀等等,火女这英雄本来就是秀操作的必选,神装了之后所谓的蜘蛛就是垃圾。
3.船长 一个人的舰队,一个人的船长。有输出、有控制、有爆发。我个人打船长习惯中单打一刀流,线上很强势,顺的话15分钟狂战,20分钟狂战、相位、水晶剑。什么蜘蛛,一刀一个小朋友好吧。三号位的话没啥好说的,标记、水、船、分裂。出点辅助装也没啥怂的。
4.双头龙 有很多人会说什么斧王、小牛之类的。但现实中很难让他们去打,因为分路原因,让这些三号位去打一个蜘蛛,要么跟大哥抢经济,要么三号位废了。双头龙是我玩辅助4或5最常用的打蜘蛛的。主要作用保大哥,123技能有aoe、有控制、有不耗蓝的液态火,保证大哥发育,只要大哥不蠢,基本线上55开。中期双头龙点了技能增强的天赋、出个慧光。别提什么魔抗不魔抗的,强的一b,一口火连兵带蜘蛛带树人带小狼都得死。后期a丈,天赋点大招纯粹伤害,团战无敌。无论是什么推塔阵容,我都选双头龙,前期能拖,中期能干,后期挡不住,关键是这个是酱油中的酱油,辅助中的辅助,不占资源,团战超强,还能刷的动。
冰龙可以,打的他一个小蜘蛛都没有,
兔子血克蜘蛛,小蜘蛛加个套子,手慢的半天都跳不出来。推线比你快,想线野双收很受影响。
我也打了7、8年dota了,对于克制这个说法是不正确的,如果你遇到的是绝活哥在鱼塘钓鱼呢?克制只是暂时的!打DOTA这 游戏 关键是在于控制!
不过说到大蜘蛛倒是有几个不错的英雄推荐:
1. 宙斯:
一技能的弧形闪电可以很好的控制小蜘蛛的数量又可以打钱。
二技能的雷击可以让蜘蛛失去隐身状态,输出也是杠杠的技能。
A杖之后的雷云蜘蛛想跑都跑不了,范围真视和攻击。
2.
昆卡:
二技能的潮汐使者一刀下去小蜘蛛变成钱有木有。
还有船长三连加上一刀暴击,单杀谁都没有问题!
3.
撼地者:
牛哥的大招回音击我就不用多说了吧,单位敌人越多炸裂的伤害就越高,人肉导弹了解一下,蜘蛛王什么的最好处理了!
7. Dota2中有哪些英雄之间存在明显的克制关系
普通游戏相克(不光刀塔)
突进(隐身)克炮台。
突进爆发克射手。
炮台克射手。
射手等持续普攻克大肉。
无突进近战一般战撸强于有突进近战。
大肉克制爆发法师,技能型近战。
没位移的一般耐打强于有位移的。
控制强单位一般伤害较低。
群体伤害单挑不过单体伤害。
(斯温,石头人单挑差)
刀塔特殊技能克制。
普攻克星
亡灵,骨法,伐木机,小鹿,钢背,大屁股。
幻刺。恐怖利刃
大肉克星
哈斯卡,恐惧利刃,伐木机,大牛,火枪。
法师克星
敌法师!!!(当初敌法是台湾人翻译的,英文愿意就是法师天敌)
小狗,毒龙,骷髅王。
8. dota2否决可以破永恒吗
dota2否决可以破永胡搜恒。根据查询相关公开信息:否决挂饰可以禁物品,这是一件非常好用渗做搜的克制永恒之盘被丛历动的装备,并且可以破永恒。
9. dota2克制tb有哪些技巧和方法
TB恶心的地方①前期线上配合酱油也别强势,很容易杀人推T,②中期带线无脑,出HY的更是肆无忌惮带线。③变身攻击力高 ,大招换血恶心,团战配合一些团控输出和输出环境都很好。
推荐克制方法:①前期保证对TB的压制,比如311刚之,TB只有变身一波强势,不变身的情况下就是个垃圾近战,一个天禄打的他前期欲死欲仙。②多控制,爆发高的阵容往往能让TB扔键盘。
③推进型的阵容往往在中期让没有HY的TB无所适从,④天梯脏 DOOM,还有发育很好的火枪后期完爆TB
以上其实都是废话,最最重要的还是和队友好好配合 而且说实话现在天梯高分点的局TB已经不怎么热了,前期力量被削弱了,以上仅是4550分小菜比的肤浅看法。
10. DOTA2pa中了末日大怎么办,有什么克制的方法吗
您好,任何英雄中了末日大都是没有办法的,毕竟是末日爸爸,如果团队中有会加血的队友可以帮你抢救一下。可以在开团前让队友给你套林肯,这样能完美抵挡末日大。