dota2为什么选不了水人
A. dota2进入游戏后无法选人 怎么办
客户端下载完全了么?也有可能是BUG ,有时候在游戏里就出现鼠标什么都点不了的情况 ,你从进下试试 ,
B. dota2水人嘲讽怎么买不到
可以买到。
根据游戏网显示,水人嘲讽可以在DOTA2商城里买到。
Dota2也称刀塔2,游戏类型是单局、对抗、RPG,是一个充满技巧、策略和变化的电子竞技游戏。
C. dota2大骨灰为什么克制水人
答案:Dota2中的大骨灰之所以克制水人,主要是因为他具备对魔法伤害的免疫能力。
解释:大骨灰作为一名力量型英雄,他的主动技能“魔法免疫”可以让他在一定时间内免疫所有魔法伤害,而水人作为一个法术型英雄,主要输出为魔法拍凳罩伤害,因此大骨灰的魔法免疫能力可以有效克制水人的输出能力,让水人在面对大骨灰时很难造成有效伤害。
拓展:除了魔法免疫之外,大骨灰还具备其他克粗坦制水人的能力。例如,他的主动技能“地狱火冲击”可以对水人造成大量的物理伤害,而袭闹水人的物理防御较低,容易被大骨灰利用。此外,大骨灰还可以使用“骨之镰”技能,对水人造成减速和控制效果,有效限制水人的移动和施法,让水人在面对大骨灰时更加被动。
总之,大骨灰作为一名克制水人的英雄,具备多种能力可以有效限制水人的输出和移动能力,是一名很强的对水人的克制英雄。
D. dota2中为什么很多人说水人是最稳的后期 请问他强在哪里 打架还是带线
mor这个英雄自从这个版本改了之后 他有点全能 首先 基础上来说 他是一个大核 因为技能的原因 这个版本打辅助很合适 原因是因为大招和转换属性 现在的打法很多都是罚站水人1级波浪形态 2 3对点 达到一个稳定的 控制 最长可以4s 配合一个高爆发英雄很容易打崩一路 最主要的是 水人会很肉 而大招是因为多了个A帐效果 可以把水人稳定20s变成另一个英雄而且 继承技能 除了大招 比如你们队有个ug 你变成一个ug 那个ug有HY 那么你也有 继承20S 20S没死 变回本体 如果我没记错的话 血好像是 变身前 自己的血 可能是血太多 扣了 没看出来 而且打核的话 以前主要的原因是 配合虚灵 爆发高 有逃生 能清线 能抗压 这只英雄虽然玩的不多 但是 还是很舒服的 手打 如果愿意 就给吧
E. dota2水人怎么玩
一技能波浪形态,伤害+位移,波的过程中无敌因此可以用于躲技能。值得注意的是该技能cd不长而蓝耗极高,前期水人的蓝量捉襟见肘,没有魔棒和芒果的时候很容易放不出第二个波。
二技能变体攻击,分为两个副技能,第一个根据敏捷造成伤害,第二个根据力量造成击退和眩晕。注意虽然技能说明是敏捷超过50%造成最高伤害但那仅仅是倍率,想要打出最高伤害必须全敏,而力量攻击则没有这个限制。
三技能属性转换,水人成为当前版本霸主最主要的因素。满级每秒转换25点力/敏,相当于秒回500血,相当于一个形态常驻的臂章,让水人难以被击杀,同时没有蓝耗和cd。线上通过白嫖血量进行对线甚至让水人获得了与主流中单一战的能力。
大招复制英雄,使水人完全变为某个英雄,对幻象也有效。水人变身成该英雄时血量和蓝量会维持当前的血量百分比,所以一般先手使用。然而该技能和转属性类似属于刀尖上跳舞,复制形态下被击杀水人会直接死亡,弱点明显。
出装加点:
水人的出装非常灵活多变,主要体现在首个大件的选择上。出门圆环树枝吃树大药芒果,大哥线上补出魔棒假腿系带,中单速鞋瓶魔棒。大哥位补一个吸血面具,中单有瓶的话则可以考虑不补。
转野区第一个大件选择夜叉然后分身;敌方有强力的点控制比如各种臭酱油和DOOM直接坚韧球转林肯;局势较优发育顺畅选择虚灵刀。
水人一般来说前三个大件较为固定,分身斧BKB和虚灵刀基本是必出的,接着冰眼之后大炮蝴蝶撒旦均可。敌方有夜魔和力丸时在夜叉之后直接补推推棒,大后期转大推推。
出门转属性,二级变体攻击,三级转属性,如果有逃生需要的话四级点一级波,如果没有就不用点。七级满转属性,之后主刷的话主波副2有大点大,打架主2副波。
技巧总结:
中路对线先转全敏,再转回一些力量(大概多200-300血左右)吃伤害,被打残以后回塔下转全敏再回转一些力量,就可以以此白嫖200左右的血,能吃到敌方一个技能,反复循环就相当于无中生血,但是需要注意全敏残血时极其容易暴毙,时刻观察敌方酱油的动向。
TB的变身对于水人来说比较特殊。变为TB施放变身再转回水人会让变身瞬间失效,因此需要特别注意切换的时机。
全敏状态也应该时刻保证自身的血量在400-500左右足够吃下一个高伤害技能。NOONE在上个major中就出现了被DY的神谕者卡高坡视野,全敏逛街时被神谕一发涤罪之焰瞬秒的操作,可见水人的风险性即使是职业选手也难以避免,需要特别注意。
大部分的BUFF,除了TB的变身以外,都不会随着水人的反复切换而丢失。
水人变身幻影长矛手后无法拥有大招并列的被动,但是技能产生的幻象可以产生幻象。
F. DOTA2辅助水人进阶攻略:花式罚站叫你哭!
最近一两个月,天梯悄然出现的一种水人新式玩法—罚站水人。4级变体攻击900射程4.25秒晕,CD只需10秒蓝凳亮耗100,在控制时间方面没有比这个性价比更高的技能了。以致于一段时间内恶心到不少玩家。作为一种新玩法,很有必要好好来介绍一下它。
什么阵容可以出现罚站水人?
队友有可以爆输出的物理核英雄,比如现在热门的
巨魔
、
影魔
、
主宰
。
巨魔不说了,跑得快单挑王,双刀相位就跑得飞起。
影魔有稳定两炮和自身高攻击,近身了还有大招。
主宰2相信大家都领教过了。
以上三位桐唯都是9级左右自身具备高输出,只缺一个控制的人选。
PS:其他如虚空、PA这种反而局粗培不合适。虚空大招秒人输出的一部分是靠在罩子内被动的两倍伤害做到的,PA则是一个速16的英雄,没3级大招输出实在捉急。
以及两位特殊的4号位——
天怒法师和屠夫。
如果队伍里已经有2位传统的酱油位,请不要再使用罚站水人。这会导致输出不够。
G. dota2怎么用水人
水人这个英雄在DOTA2的对局当中一般都是当做大哥来使用的,很少会用来打辅助,其实水人在力量很高的情况下是可以有长时间的单体控制的,4.25的控制,10秒的CD,这个单体控制绝对的可怕。
出装:优先补骨灰盒,后秘法,憋秘法期间视情况先出个小魔棒(别急着升级,钱少),
关键装备,跳刀,风帐,优秀的先手和逃生,外加回蓝,其他装备视局势而定。
关键技能介绍:
关于这个技能的使用,点控,很简单,值得注意的是系数,不需要转成全力量,只要转到刚好触发最大眩晕的血量就OK了,剩下的敏捷帮助补刀,不然是没有经济来源的
加点:
加点先学一技能,帮助一学和逃生,再点一级3技能后主2副1,大招最后血,或者看情况加,有3级记得转下属性,别一次转好,慢慢转,控制逃生的蓝量
4.25秒的眩晕时间,只需要10秒的CD,外带自身的位移和装备的位移,本身优秀的施法距离,让水人变的比A帐兽王还可怕
再没有跳刀的情况下,水人的变体攻击的最大施法距离是2000,当然得使用波浪形态帮自己赶路,注意蓝量是否足够,追击很好用,而有了跳刀的水人,团战基本随心所以,可以把这技能当大招用,记得放个好大拉野很容易到秘法,可以不要骨灰(队友有出的话),但是团战可能不会很激烈,不然没回复
关于跳刀后的连招,跳到敌方身后推300码,再波回来到安全位置,给敌方贴上骨灰,自身能打出500+的伤害,再加上队友的伤害,对于蓝猫,帕克,女王,小鱼这种英雄来说是毁灭性的,他们太怕这种长时间的控制了,包括蚂蚁这种,水人的E抬手很快,可以达到秒羊的效果
这个路线的缺点就是前面几级太弱,不能很强势,也不表示没有杀人机会,需要很多对线小技巧,在出到秘法前,不要乱用小技能,说不定就错过了一次击杀机会,前期很关键,秘法后满发挥看个人
总结
辅助水人强大之处在于单体控制,输出不是很高注定需要队友协助。后期打团战的时候再有一定装备基础的情况下生存下来还是可以的,而且加入队友不行还可以辅助转成大哥!这么看来辅助水人还是不错的,当然前提还是有些弱的!
H. dota2水人打不出输出,到底有哪些原因
dota2水人打不出输出,到底有哪些原因?水人这个英雄属于很能秀的英雄,有力挽狂澜凭一己之力掀翻对面五人的能力,力量与敏捷的相互切换,让水人既有良好的血量,又有不俗的攻速,冲脸切入更是让人望而生畏。不过这个英雄非常需要装备,需要队友提供良好的输出环境,毕竟没有控制技能,留不住人让水人很难发挥出最大的作用。
I. dota2水人怎么玩
一技能波浪形态,伤害+位移,波的过程中无敌因此可以用于躲技能。值得注意的是该技能cd不长而蓝耗极高,前期水人的蓝量捉襟见肘,没有魔棒和芒果的时候很容易放不出第二个波。
二技能变体攻击,分为两个副技能,第一个根据敏捷造成伤害,第二个根据力量造成击退和眩晕。注意虽然技能说明是敏捷超过50%造成最高伤害但那仅仅是倍率,想要打出最高伤害必须全敏,而力量攻击则没有这个限制。
三技能属性转换,水人成为当前版本霸主最主要的因素。满级每秒转换25点力/敏,相当于秒回500血,相当于一个形态常驻的臂章,让水人难以被击杀,同时没有蓝耗和cd。线上通过白嫖血量进行对线甚至让水人获得了与主流中单一战的能力。
大招复制英雄,使水人完全变为某个英雄,对幻象也有效。水人变身成该英雄时血量和蓝量会维持当前的血量百分比,所以一般先手使用。然而该技能和转属性类似属于刀尖上跳舞,复制形态下被击杀水人会直接死亡,弱点明显。
出装加点:
水人的出装非常灵活多变,主要体现在首个大件的选择上。出门圆环树枝吃树大药芒果,大哥线上补出魔棒假腿系带,中单速鞋瓶魔棒。大哥位补一个吸血面具,中单有瓶的话则可以考虑不补。
转野区第一个大件选择夜叉然后分身;敌方有强力的点控制比如各种臭酱油和DOOM直接坚韧球转林肯;局势较优发育顺畅选择虚灵刀。
水人一般来说前三个大件较为固定,分身斧BKB和虚灵刀基本是必出的,接着冰眼之后大炮蝴蝶撒旦均可。敌方有夜魔和力丸时在夜叉之后直接补推推棒,大后期转大推推。
出门转属性,二级变体攻击,三级转属性,如果有逃生需要的话四级点一级波,如果没有就不用点。七级满转属性,之后主刷的话主波副2有大点大,打架主2副波。
技巧总结:
中路对线先转全敏,再转回一些力量(大概多200-300血左右)吃伤害,被打残以后回塔下转全敏再回转一些力量,就可以以此白嫖200左右的血,能吃到敌方一个技能,反复循环就相当于无中生血,但是需要注意全敏残血时极其容易暴毙,时刻观察敌方酱油的动向。
TB的变身对于水人来说比较特殊。变为TB施放变身再转回水人会让变身瞬间失效,因此需要特别注意切换的时机。
全敏状态也应该时刻保证自身的血量在400-500左右足够吃下一个高伤害技能。NOONE在上个major中就出现了被DY的神谕者卡高坡视野,全敏逛街时被神谕一发涤罪之焰瞬秒的操作,可见水人的风险性即使是职业选手也难以避免,需要特别注意。
大部分的BUFF,除了TB的变身以外,都不会随着水人的反复切换而丢失。
水人变身幻影长矛手后无法拥有大招并列的被动,但是技能产生的幻象可以产生幻象。