为什么就喜欢dota1画面
‘壹’ dota1与dota2模型对比,1影魔、敌法备受好评,你觉得呢
为了脱离war3引擎的桎梏,冰蛙选择与v社合作开发了dota2,大体保持了原汁原味,但是与暴雪的分道扬镳导致 游戏 失去了一些优秀的元素,譬如绚丽多彩的光环、耳熟能详的地精、牛头人名称等等。有舍才有得,一开始很多玩家很不适应dota2的美术模型和环境,但是打了几把之后慢慢能体会到另一种风格的美,如分辨率更高的画面、更强大的 游戏 引擎,几乎没有外挂、英雄之间百句以上的互动等等,当然最吸引我的还是dota2的饰品,有很多可能一时不能接受的英雄,使用了饰品之后变得多姿多彩。
圣堂刺客
这是2里重做最成功的
模型之一,从一个猥琐大叔变成了楚楚动人、异域风情的美貌女子,直接让1里不温不火的ta摇身一变成为热门英雄。当然如果单从刺客的定位来看无疑d1中的扮相更加贴切,d1里面双手隐藏在斗篷里面,作为一名暗杀者,这样的装束再合适不过了。d2里面双手展开在外,少了斗篷,面部遮蔽面积太少,没有了那一丝杀手的神秘感。
影魔
d1的影魔是这个 游戏 的牌面,那霸气的造型和嘲讽的走路姿势,至今让很多玩家记忆犹新。当时各种各样的视频集锦中总是少不了影魔飘逸的身影,冠名影魔的路人王pis也因此成为最具人气的选手之一。
敌法师
敌法师与影魔是do1模型中最后两块遮羞布,别的绝大多数都被公认为没有2的好,个人觉得2的饰品再好看也不如1的敌法好看。
实在的说现在很多人还是坚持玩dota1,dota2画面太乱,团战容易找不到自己
我来答非所问!!虽然模型整体提升很大,但背景故事就真不如war精彩了。
2009年开始接触dota,ti5开始打dota2,应该说到现在为止,我玩dota2的时间已经比当初玩dota1时间要久了,但是还是觉得1的影魔是最好看最飘逸的,还有优秀的是dota1剑圣的跳劈比较带感,除此之外,各有优劣吧。
其实就模型及外观设计上来说暴雪爆了v社几条街,可以dota1的载体版本太低了,所以看起来粗糙。至于dota2外观这就不提了
dota2可能是我见过移植创新最成功的例子,一般突破经典是非常难,比如暗黑3突破不了暗黑2。但它口碑成就双收,每个模型都兼顾饰品搭配,先进的地方不是一两点。说1好的和喜欢魔兽怀旧服一样,都是情怀。
就是觉得dota做的太不舒服在放弃的
dota1的模型?
dota1有几个模型是自己做的?
df跟sf帅?不不不,那是伊利丹跟大螺丝帅。
刀1确实人物比刀2好点,SF啊,还有4个猫的设定,都比较好,可惜刀2没能继承
‘贰’ 你说现在dota2出来这么久了,为啥还是那么多人爱dota1,难到萌新的都在那边吗
很多人家里的配置不够,还有一部分是不习惯新的界面,刚接触看着画面很乱,我第一次玩光找bkb就找了10分钟,现在也都习惯了,不到半年天梯3700多,do1 1600多,秘法指环毕竟是6.38出的,可惜6.68就被秘法代替了,我也有幸赶上过
望采纳!!
‘叁’ DOTA1的很多玩家为什么没有转玩DOTA2
Dota1的很多玩家之所以没有转战到Dota2,其实是有很多因素的,小白就是Dota1的忠实粉丝,尝试过Dota2,但是并没有转战,那么小白下面将原因给大家分析一下。
一、游戏的大变动
作为80后,Dota1可以说火在我们刚刚上大学的那个时代,那个时候,Dota1作为war3的主流地图,是非常受欢迎的,你可以去看看那个时候的网吧,几乎所有玩游戏的都是在打Dota1,而那个时候没有Dota2一说,因为dota 的英雄模型是不会变动的,就是war3的原型,所以很多以前玩war3其他rpg地图的也都有着一定的情怀,而到了dota2,虽然说英雄的名称,装备的名称,地图,玩法没有任何的大变动,但是画面全部变了,可以说除了这些东西之外,几乎这就是另外的一个游戏,小白刚刚接触dota2的时候,玩了一个沙王,感觉沙王长得真的是太丑了,完全没了曾经dota1里的感觉。
很多玩家没有从dota1转战到dota2,上述的三个方面就是最主要的原因。
‘肆’ dota1在哪几年最火
06年开始兴起~09、10年的时候最火。。曾经的记忆啊~望采纳。另附上老DOTAer的坚守。
DOTA2同样是冰蛙亲自打造的游戏,属于DOTA1的续作,但是自从DOTA2发布以来已经经过了3年之久,但是有一部分玩家仍然在坚守着DOTA1的阵地,不愿意去尝试或者游玩DOTA2。不过以前满网吧DOTA1的时代早已过去,而他们仍然坚守dota1的具体原因,一位网友就给出了自己的看法。他认为其中最大的原因就是他们已经没有足够的时间去适应一款新游戏了。
18以内大多数是说着等考上高中或者是大学的时候换电脑。他们还非常憧憬DOTA2。DOTA2或许成为一种动力,祝福他们有好的成绩能够换取自己的高配电脑。
他们或许曾经做过改变,但是曾经的年华,曾经的兄弟都已不在,DOTA2在他们心中已经只是一款游戏了,和普通网游一样,没有任何其他赋予的意义。不值得再花时间花体力去适应了。别人问他们为什么不去玩,他们可能只会回答一句:“懒得改。”却被认为是太落后了,完全跟不上节奏了。但他们也无所谓,因为DOTA2已经不属于他们了。他们也没有想过再次拥有。懒得去争,最后也不过是这样。
而年龄大的就更多了,因为他们现在大多数已经工作了,每天只能晚上回来打一两把,没有任何时间去适应DOTA2,各位DO1转DO2的可以想想用了多长时间才能真正适应。DOTA1现在正在走上真三的路。慢慢由原来的大众游戏,变成一个小众的圈子。他们的生活有了工作,有了妻子,时间以及身体上都不再允许他们通宵达旦。黑白颠倒已经成了过往的记忆。
他们也会去观看那些DOTA2比赛,也许是因为DOTA1比赛已经极度匮乏了,也许是因为那些熟悉的老队员。也许觉得这样还能跟上最后一波年轻的节奏。可电脑里永远装着的是war3以及11。而并非什么STEAM。
正如徐杰在“现在还在玩《传奇》以及《红警》的人是什么心态?”中的回答那样:
因为游戏是年轻人的娱乐,稍微上了点岁数的人,基本都不会再愿意再从头开始去重新学习一款全新的游戏。因此,当他们坐在电脑前想要娱乐的时候,首先想到的绝对不是“现在什么游戏最流行”或者“现在什么游戏最好玩”。他们最优先选择的往往是自己记忆里最为深刻的那一款游戏,因为家庭以及事业的重担已经让他们不能再承担那么高的学习成本了。又因为上面的圈子理论:只要这些小众游戏的老玩家能够聚集到一起,他们的兴趣爱好就可能会与象棋一样持续很多年。找到他们,为他们创造这样一个小圈子,让这些2D老游戏能够一直存活下去,也是我们现在奋斗的主要动力。
四十分钟的DOTA,记录着那些逝水年华。时间如流水,我曾经一点都体会不到,现在虽然也是模模糊糊,但有了一点概念。有些东西不是一颗主观的心能够留住的,就像我现在虽然还能陪着妹妹看海绵宝宝,但是对天线宝宝却没办法感到任何兴趣了。尽管热爱动漫,但是对COSPLAY只能是喜欢了。人的每一个阶段都会是这样,有新的进来,也有旧的出去。时间会把该带走的带走,该带来的带来。留下的也就留下了,但是真正不属于你的,自然你拦不住它的离去。
原文地址:http://dota2.dingyx.com/news-66897.html